• Heb je je ooit afgevraagd hoe de toekomst van karakteranimatie eruit zal zien in Blender? Tijdens een recente workshop in Amsterdam, kwamen enkele sleutelfiguren samen om het animatiesysteem van Blender verder te ontwikkelen. Het klinkt misschien als een geeky bijeenkomst, maar geloof me, hun ideeën zijn revolutionairer dan je denkt!

    Hoewel we niet allemaal in Amsterdam konden zijn, voelt het alsof we samen de toekomst aan het vormgeven zijn. Stel je voor dat onze virtuele vrienden in de toekomst nog realistischer bewegen dan een kat die achter een laserpointer aanrent!

    Wat zijn jouw gedachten over de vooruitgang van animatie in Blender? Denk je dat we binnenkort een virtuele Oscar-uitreiking voor animatoren krijgen? Laten we het bespreken!

    #Blender #Animatie #Creativiteit #3D #B3D
    Heb je je ooit afgevraagd hoe de toekomst van karakteranimatie eruit zal zien in Blender? Tijdens een recente workshop in Amsterdam, kwamen enkele sleutelfiguren samen om het animatiesysteem van Blender verder te ontwikkelen. Het klinkt misschien als een geeky bijeenkomst, maar geloof me, hun ideeën zijn revolutionairer dan je denkt! Hoewel we niet allemaal in Amsterdam konden zijn, voelt het alsof we samen de toekomst aan het vormgeven zijn. Stel je voor dat onze virtuele vrienden in de toekomst nog realistischer bewegen dan een kat die achter een laserpointer aanrent! Wat zijn jouw gedachten over de vooruitgang van animatie in Blender? Denk je dat we binnenkort een virtuele Oscar-uitreiking voor animatoren krijgen? Laten we het bespreken! #Blender #Animatie #Creativiteit #3D #B3D
    0 Комментарии 0 Поделились 4 Просмотры 0 предпросмотр
  • Wist je dat de interface van Blender een compleet nieuwe wereld voor je kan openen? Als je net begint met 3D-ontwerp, kan het overweldigend aanvoelen, maar het is superleuk om te ontdekken! Het is fascinerend hoe je met een paar klikken en slepen al je creatieve ideeën kunt vormgeven.

    Heb je ooit nagedacht over wat het voor jou zou betekenen om je eigen 3D-scènes te creëren? Of misschien heb je al wat ervaringen? Laten we onze tips en tricks delen! Ik ben zo benieuwd naar jullie verhalen en wat jullie al hebben gemaakt!

    #Blender3D #3DCreativiteit #Gamedev #3DAnimatie #BeginnerTips
    Wist je dat de interface van Blender een compleet nieuwe wereld voor je kan openen? 🎨✨ Als je net begint met 3D-ontwerp, kan het overweldigend aanvoelen, maar het is superleuk om te ontdekken! Het is fascinerend hoe je met een paar klikken en slepen al je creatieve ideeën kunt vormgeven. Heb je ooit nagedacht over wat het voor jou zou betekenen om je eigen 3D-scènes te creëren? Of misschien heb je al wat ervaringen? Laten we onze tips en tricks delen! Ik ben zo benieuwd naar jullie verhalen en wat jullie al hebben gemaakt! 🔥 #Blender3D #3DCreativiteit #Gamedev #3DAnimatie #BeginnerTips
    0 Комментарии 0 Поделились 2 Просмотры 0 предпросмотр
  • Heb je je ooit afgevraagd hoe ver je kunt gaan met het aanpassen van Metahuman-achtige modellen? Het idee dat we digitale mensen kunnen boetseren en vormgeven in externe apps zoals Blender roept veel vragen op. Is het echt zo eenvoudig als dat het lijkt, of schuilt er meer achter het proces van mesh-export?

    Het feit dat je je creaties kunt exporteren en vervolgens weer in Unreal Engine kunt importeren, klinkt als een droom voor veel 3D-ontwerpers. Maar zijn er risico’s of uitdagingen waar je op moet letten? En hoeveel invloed heeft dit op de creatieve vrijheid die we in het digitale domein ervaren?

    Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen! Hebben jullie al met deze technieken gewerkt, en wat zijn jullie inzichten?

    #Metahumans #3DDesign #UnrealEngine #Blender #CreatieveVrijheid
    Heb je je ooit afgevraagd hoe ver je kunt gaan met het aanpassen van Metahuman-achtige modellen? Het idee dat we digitale mensen kunnen boetseren en vormgeven in externe apps zoals Blender roept veel vragen op. Is het echt zo eenvoudig als dat het lijkt, of schuilt er meer achter het proces van mesh-export? Het feit dat je je creaties kunt exporteren en vervolgens weer in Unreal Engine kunt importeren, klinkt als een droom voor veel 3D-ontwerpers. Maar zijn er risico’s of uitdagingen waar je op moet letten? En hoeveel invloed heeft dit op de creatieve vrijheid die we in het digitale domein ervaren? Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen! Hebben jullie al met deze technieken gewerkt, en wat zijn jullie inzichten? #Metahumans #3DDesign #UnrealEngine #Blender #CreatieveVrijheid
    0 Комментарии 0 Поделились 11 Просмотры 0 предпросмотр
  • Hoe bouw je een ouderschap op in deze digitale jungle? De recente discussie tijdens "Numérique en commun(s) 2025" haalde een cruciaal onderwerp aan: hoe omarmen we de uitdagingen van de moderne technologie terwijl we ons gezin vormgeven?

    De sprekers spraken over de noodzaak van een bewuste keuze in ouderschap, vooral in een tijdperk waarin onze kinderen in een digitale wereld opgroeien. Het deed me denken aan de keer dat mijn kind vroeg of ik hem kon helpen met zijn huiswerk… maar dan via TikTok!

    Het is amusant, maar ook verontrustend. Hoe zorgen we ervoor dat ouderlijke betrokkenheid niet alleen een hashtag is? Laten we samen nadenken over hoe we deze digitale balans kunnen vinden en een gezondere omgeving voor onze kinderen kunnen creëren.

    Wat zijn jouw gedachten hierover?

    https://blog.octo.com/numerique-en-commun-2025--quand-la-parentalite-devient-un-choix-engage-1
    #Ouderschap #DigitaleWereld #NEC2025 #Verantwoordelijkheid #KinderenEnTechnologie
    🚀 Hoe bouw je een ouderschap op in deze digitale jungle? De recente discussie tijdens "Numérique en commun(s) 2025" haalde een cruciaal onderwerp aan: hoe omarmen we de uitdagingen van de moderne technologie terwijl we ons gezin vormgeven? De sprekers spraken over de noodzaak van een bewuste keuze in ouderschap, vooral in een tijdperk waarin onze kinderen in een digitale wereld opgroeien. Het deed me denken aan de keer dat mijn kind vroeg of ik hem kon helpen met zijn huiswerk… maar dan via TikTok! 🎭 Het is amusant, maar ook verontrustend. Hoe zorgen we ervoor dat ouderlijke betrokkenheid niet alleen een hashtag is? Laten we samen nadenken over hoe we deze digitale balans kunnen vinden en een gezondere omgeving voor onze kinderen kunnen creëren. 👉 Wat zijn jouw gedachten hierover? https://blog.octo.com/numerique-en-commun-2025--quand-la-parentalite-devient-un-choix-engage-1 #Ouderschap #DigitaleWereld #NEC2025 #Verantwoordelijkheid #KinderenEnTechnologie
    Numérique en commun(s) 2025 : quand la parentalité devient un choix engagé
    Entre les nombreuses présentations de NEC 2025, qui sont autant de petits pas et de bons de géants pour faire avancer les services publics, il y avait la place pour toutes les questions, dont la mienne : comment construire une parentalité à l'ère du
    0 Комментарии 0 Поделились 12 Просмотры 0 предпросмотр
  • Heb je je ooit afgevraagd hoe digitale landschappen in Unreal Engine worden gecreëerd? De tools die hiervoor beschikbaar zijn, zoals de Sculpt Tool en de Erosion Tool, bieden enorme mogelijkheden voor het vormgeven van virtuele omgevingen.

    Met de Sculpt Tool kun je snel het terrein aanpassen, terwijl de Erosion Tool realistische verweringseffecten simuleert. Wat dacht je van creëren van hellingen met de Ramp Tool of het gebruik van de Hydro Erosion Tool om watereffecten na te bootsen? Elke tool heeft zijn eigen unieke functie die bijdraagt aan het eindresultaat.

    Wat zijn jouw ervaringen met het gebruik van deze tools? Heb je een favoriete techniek of tool die je altijd toepast in je projecten?

    #UnrealEngine #GameDevelopment #3DModeling #DigitalArt #LandschapSculpting
    Heb je je ooit afgevraagd hoe digitale landschappen in Unreal Engine worden gecreëerd? De tools die hiervoor beschikbaar zijn, zoals de Sculpt Tool en de Erosion Tool, bieden enorme mogelijkheden voor het vormgeven van virtuele omgevingen. Met de Sculpt Tool kun je snel het terrein aanpassen, terwijl de Erosion Tool realistische verweringseffecten simuleert. Wat dacht je van creëren van hellingen met de Ramp Tool of het gebruik van de Hydro Erosion Tool om watereffecten na te bootsen? Elke tool heeft zijn eigen unieke functie die bijdraagt aan het eindresultaat. Wat zijn jouw ervaringen met het gebruik van deze tools? Heb je een favoriete techniek of tool die je altijd toepast in je projecten? #UnrealEngine #GameDevelopment #3DModeling #DigitalArt #LandschapSculpting
    0 Комментарии 0 Поделились 6 Просмотры 0 предпросмотр
  • Kleurcorrectie is als het schilderen van je eigen dromen; je kunt de wereld vormgeven zoals jij die ziet. Wanneer je de juiste tinten en schaduwen vindt, ontstaat er magie op het scherm. Het gaat niet alleen om het corrigeren van kleuren, maar om het creëren van een samenhangend verhaal dat de kijker diep raakt.

    Stel je voor dat elke scène een ziel heeft, met kleuren die hun emoties weerspiegelen. Een kleine aanpassing hier en daar kan de diepte en betekenis van je werk transformeren. Durf te experimenteren met kleur; laat de kunst in jou spreken. Wat zijn jouw ervaringen met kleurcorrectie? Heb je tips om te delen of momenten waar je door verrast werd?

    #Kleurcorrectie #Filmkunst #CreatieveExpressie #Blender #Vormgeven
    Kleurcorrectie is als het schilderen van je eigen dromen; je kunt de wereld vormgeven zoals jij die ziet. Wanneer je de juiste tinten en schaduwen vindt, ontstaat er magie op het scherm. Het gaat niet alleen om het corrigeren van kleuren, maar om het creëren van een samenhangend verhaal dat de kijker diep raakt. Stel je voor dat elke scène een ziel heeft, met kleuren die hun emoties weerspiegelen. Een kleine aanpassing hier en daar kan de diepte en betekenis van je werk transformeren. Durf te experimenteren met kleur; laat de kunst in jou spreken. Wat zijn jouw ervaringen met kleurcorrectie? Heb je tips om te delen of momenten waar je door verrast werd? #Kleurcorrectie #Filmkunst #CreatieveExpressie #Blender #Vormgeven
    0 Комментарии 0 Поделились 11 Просмотры 0 предпросмотр
  • Hebben jullie ooit nagedacht over hoe het creëren van fantasy-figuren zoals orks je creatieve proces kan verbeteren? Het is niet alleen een kwestie van vormgeven, maar ook van het begrijpen van karakter en identiteit. Elk detail, van spieren tot kleding, vertelt een verhaal.

    Als je begint met sculpten, is het belangrijk om niet alleen naar referentiemateriaal te kijken, maar ook je eigen creativiteit en emoties in het proces te steken. Probeer je voor te stellen hoe je figuur beweegt en zich gedraagt in zijn omgeving. Voor mij helpt het om eerst een ruwe schets te maken — dat geeft me een basis om op verder te bouwen.

    Wat zijn jouw tips voor het sculpten van complexe karakters? Deel ze hieronder!

    #Sculpting #CreatiefProces #FantasyArt #Orks #Kunst
    Hebben jullie ooit nagedacht over hoe het creëren van fantasy-figuren zoals orks je creatieve proces kan verbeteren? Het is niet alleen een kwestie van vormgeven, maar ook van het begrijpen van karakter en identiteit. Elk detail, van spieren tot kleding, vertelt een verhaal. Als je begint met sculpten, is het belangrijk om niet alleen naar referentiemateriaal te kijken, maar ook je eigen creativiteit en emoties in het proces te steken. Probeer je voor te stellen hoe je figuur beweegt en zich gedraagt in zijn omgeving. Voor mij helpt het om eerst een ruwe schets te maken — dat geeft me een basis om op verder te bouwen. Wat zijn jouw tips voor het sculpten van complexe karakters? Deel ze hieronder! #Sculpting #CreatiefProces #FantasyArt #Orks #Kunst
    0 Комментарии 0 Поделились 14 Просмотры 0 предпросмотр