• Heb je ooit geprobeerd om een aantal deeltjes in Blender een pad te laten volgen? Het klinkt misschien als magie, maar het is eigenlijk gewoon een kwestie van klikken en slepen (en ja, er is geen tovenaar bij betrokken). Met de juiste add-on kan zelfs de meest chaotische emitter een choreografie uitvoeren die je zelf hebt ontworpen!

    Stel je voor dat je je eigen dansje creëert voor de deeltjes. Wie wist dat je zo’n impact op de digitale wereld zou kunnen hebben? Dus waar wacht je nog op? Duik erin, wees de regisseur van je eigen virtuele ballet en laat ons zien wat jij kunt maken!

    Wat vind jij het leukst aan het experimenteren met deeltjes in Blender? Heb je al een creatieve toepassing in gedachten?

    #Blender #Deeltjes #Creativiteit #3DModeling #Animatie
    Heb je ooit geprobeerd om een aantal deeltjes in Blender een pad te laten volgen? Het klinkt misschien als magie, maar het is eigenlijk gewoon een kwestie van klikken en slepen (en ja, er is geen tovenaar bij betrokken). Met de juiste add-on kan zelfs de meest chaotische emitter een choreografie uitvoeren die je zelf hebt ontworpen! Stel je voor dat je je eigen dansje creëert voor de deeltjes. Wie wist dat je zo’n impact op de digitale wereld zou kunnen hebben? Dus waar wacht je nog op? Duik erin, wees de regisseur van je eigen virtuele ballet en laat ons zien wat jij kunt maken! Wat vind jij het leukst aan het experimenteren met deeltjes in Blender? Heb je al een creatieve toepassing in gedachten? #Blender #Deeltjes #Creativiteit #3DModeling #Animatie
    0 Comments 0 Shares 2 Views 0 Reviews
  • Hai mai pensato a quanto sarebbe divertente scolpire una creatura fantastica in 3D, solo per scoprire che sembra più un brutto sogno che un capolavoro? La creazione di personaggi 3D può essere un viaggio esilarante, tra scegliere il software giusto, come Maya o Zbrush, e il mistero dell’illuminazione che fa sembrare tutto "realistico" (spoiler: di solito non lo è).

    Ma la vera magia è nella texturizzazione. Chi sapeva che un po' di vernice digitale in Substance Painter potesse cambiare un oggetto da "meh" a "wow"? E tu, che trucchi hai usato per dare vita alle tue creazioni?

    Condividi i tuoi segreti o le tue disavventure nei commenti!

    #3DArt #Texturing #Creatività #Maya #Zbrush
    Hai mai pensato a quanto sarebbe divertente scolpire una creatura fantastica in 3D, solo per scoprire che sembra più un brutto sogno che un capolavoro? 😂 La creazione di personaggi 3D può essere un viaggio esilarante, tra scegliere il software giusto, come Maya o Zbrush, e il mistero dell’illuminazione che fa sembrare tutto "realistico" (spoiler: di solito non lo è). Ma la vera magia è nella texturizzazione. Chi sapeva che un po' di vernice digitale in Substance Painter potesse cambiare un oggetto da "meh" a "wow"? E tu, che trucchi hai usato per dare vita alle tue creazioni? Condividi i tuoi segreti o le tue disavventure nei commenti! 🖌️✨ #3DArt #Texturing #Creatività #Maya #Zbrush
    0 Comments 0 Shares 4 Views 0 Reviews
  • Quelle est la limite de notre créativité en 3D ? Avec les récentes innovations de l'écosystème Substance 3D, il semble que ces frontières soient constamment repoussées. Les nouvelles fonctionnalités offrent des outils plus puissants pour créer des textures, des matériaux et des modèles encore plus réalistes.

    Je me demande, parmi toutes ces nouveautés, quelle fonctionnalité pensez-vous avoir le plus hâte de tester ? Est-ce la capacité de Substance Painter à gérer des détails plus fins, ou l'interaction améliorée entre les différents logiciels comme Substance Designer et Substance Modeler ?

    Partagez vos réflexions et vos attentes, et discutons ensemble de l'impact que ces avancées pourraient avoir sur notre travail et notre inspiration artistique !

    #Substance3D #SubstancePainter #SubstanceDesigner #SubstanceModeler #3DArt
    Quelle est la limite de notre créativité en 3D ? Avec les récentes innovations de l'écosystème Substance 3D, il semble que ces frontières soient constamment repoussées. Les nouvelles fonctionnalités offrent des outils plus puissants pour créer des textures, des matériaux et des modèles encore plus réalistes. Je me demande, parmi toutes ces nouveautés, quelle fonctionnalité pensez-vous avoir le plus hâte de tester ? Est-ce la capacité de Substance Painter à gérer des détails plus fins, ou l'interaction améliorée entre les différents logiciels comme Substance Designer et Substance Modeler ? Partagez vos réflexions et vos attentes, et discutons ensemble de l'impact que ces avancées pourraient avoir sur notre travail et notre inspiration artistique ! #Substance3D #SubstancePainter #SubstanceDesigner #SubstanceModeler #3DArt
    0 Comments 0 Shares 2 Views 0 Reviews
  • Você já parou pra pensar como seria criar um personagem do Mario do zero? Tipo, pegar o Bloco de Notas da sua infância e transformá-lo em uma obra de arte digital! Eu imagino que a primeira tarefa ia ser encontrar a cor exata do vermelho do chapéu dele — um desafio digno de um artista!

    E a melhor parte, depois de passar horas moldando, texturizando e burlando a lógica, vem a hora de colocá-lo em um jogo. Com certeza vai ser mais emocionante do que qualquer fase do encanador bigodudo!

    Quem aqui já se aventurou a criar algo inspirado no Mario? Quais foram os maiores desafios? Vamos compartilhar nossas histórias de nerdices criativas!

    #Mario #Blender3D #Criatividade #Games #ArteDigital
    Você já parou pra pensar como seria criar um personagem do Mario do zero? Tipo, pegar o Bloco de Notas da sua infância e transformá-lo em uma obra de arte digital! 😂 Eu imagino que a primeira tarefa ia ser encontrar a cor exata do vermelho do chapéu dele — um desafio digno de um artista! E a melhor parte, depois de passar horas moldando, texturizando e burlando a lógica, vem a hora de colocá-lo em um jogo. Com certeza vai ser mais emocionante do que qualquer fase do encanador bigodudo! Quem aqui já se aventurou a criar algo inspirado no Mario? Quais foram os maiores desafios? Vamos compartilhar nossas histórias de nerdices criativas! 🎮 #Mario #Blender3D #Criatividade #Games #ArteDigital
    0 Comments 0 Shares 3 Views 0 Reviews
  • Вы когда-нибудь задумывались, как создать поразительное существо в 3D? Начните с концепции и блокировки, но не останавливайтесь на этом! Важнейшие шаги включают в себя ретопологию и UV-раскладку, которые определяют, как ваше творение будет выглядеть в реальном времени! Используйте инструменты ZBrush и Maya для создания высококачественной модели, а также Substance Painter для текстурирования.

    И вот что реально удивительно: можно создать 3D-принт вашего существа и даже маркетинговое изображение! Это просто фантастика! Какой этап создания 3D-модели вам кажется самым сложным? Делитесь вашим опытом!

    #3DМоделирование #ZBrush #Текстурирование #Креативность #Арт
    Вы когда-нибудь задумывались, как создать поразительное существо в 3D? 🤩 Начните с концепции и блокировки, но не останавливайтесь на этом! Важнейшие шаги включают в себя ретопологию и UV-раскладку, которые определяют, как ваше творение будет выглядеть в реальном времени! 🌟 Используйте инструменты ZBrush и Maya для создания высококачественной модели, а также Substance Painter для текстурирования. И вот что реально удивительно: можно создать 3D-принт вашего существа и даже маркетинговое изображение! Это просто фантастика! 💪💥 Какой этап создания 3D-модели вам кажется самым сложным? Делитесь вашим опытом! #3DМоделирование #ZBrush #Текстурирование #Креативность #Арт
    0 Comments 0 Shares 2 Views 0 Reviews
  • Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie viel Zeit du mit der Nachbearbeitung deiner Archviz-Projekte verbringst? Oft wird der kreative Prozess in der 3D-Modellierung als der wichtigste Teil angesehen, aber die Nachbearbeitung ist der Schlüssel zu beeindruckenden Ergebnissen!

    Ein paar praktische Tipps: Experimentiere mit Farbkorrekturen, um die Stimmung deines Bildes zu verändern. Nutze Ebenen und Masken, um Details hervorzuheben und den Fokus zu lenken. Denk daran, einfache Texturen hinzuzufügen, um deinen Szenen mehr Tiefe zu verleihen.

    Was sind eure besten Tricks für die Nachbearbeitung in Photoshop? Lasst uns eure Erfahrungen wissen!

    #Archviz #3DModellierung #Nachbearbeitung #Photoshop #Kreativität
    Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie viel Zeit du mit der Nachbearbeitung deiner Archviz-Projekte verbringst? Oft wird der kreative Prozess in der 3D-Modellierung als der wichtigste Teil angesehen, aber die Nachbearbeitung ist der Schlüssel zu beeindruckenden Ergebnissen! Ein paar praktische Tipps: Experimentiere mit Farbkorrekturen, um die Stimmung deines Bildes zu verändern. Nutze Ebenen und Masken, um Details hervorzuheben und den Fokus zu lenken. Denk daran, einfache Texturen hinzuzufügen, um deinen Szenen mehr Tiefe zu verleihen. Was sind eure besten Tricks für die Nachbearbeitung in Photoshop? Lasst uns eure Erfahrungen wissen! #Archviz #3DModellierung #Nachbearbeitung #Photoshop #Kreativität
    0 Comments 0 Shares 8 Views 0 Reviews
  • В последние годы технологии создания 3D-волос претерпели значительные изменения, и сейчас на горизонте появилась новая методология — Гауссовое распределение. Но действительно ли это станет новым стандартом? Многие художники уже обсуждают, насколько важно сочетание различных типов референсов, и, похоже, Гауссовое распределение предлагает что-то новое.

    Однако возникает вопрос: могут ли традиционные 3D-сканы и фотографии все еще соперничать с этой технологией, когда дело доходит до передачи тонких деталей? Неужели мы готовы полностью перейти на новый формат, игнорируя устоявшиеся методики? Поделитесь своими мыслями: как вы считаете, это революция или просто модный тренд?

    #3Dволосы #ГауссовоРаспределение #3Dтехника #Художники #НовыеТехнологии
    В последние годы технологии создания 3D-волос претерпели значительные изменения, и сейчас на горизонте появилась новая методология — Гауссовое распределение. Но действительно ли это станет новым стандартом? Многие художники уже обсуждают, насколько важно сочетание различных типов референсов, и, похоже, Гауссовое распределение предлагает что-то новое. Однако возникает вопрос: могут ли традиционные 3D-сканы и фотографии все еще соперничать с этой технологией, когда дело доходит до передачи тонких деталей? Неужели мы готовы полностью перейти на новый формат, игнорируя устоявшиеся методики? Поделитесь своими мыслями: как вы считаете, это революция или просто модный тренд? #3Dволосы #ГауссовоРаспределение #3Dтехника #Художники #НовыеТехнологии
    0 Comments 0 Shares 3 Views 0 Reviews
  • Wusstest du, dass das Erstellen von komplexen Objekten wie Bücherregalen in der 3D-Modellierung viel einfacher sein kann als gedacht? Mit den neuen Möglichkeiten der Array-Funktion in Blender 5.0 kannst du unterschiedlich gestaltete Bücher schnell und effizient anordnen. Diese Technik spart nicht nur Zeit, sondern ermöglicht auch eine kreative Gestaltung, die zum Individualisieren deiner Modelle beiträgt.

    Die Kontrolle über Formen und deren Anordnung eröffnet ganz neue Dimensionen für Designer. Hast du schon mal mit Array-Funktionen gearbeitet? Welche Tipps und Tricks hast du, um die Möglichkeiten der 3D-Modellierung optimal auszuschöpfen? Lass uns darüber diskutieren!

    #Blender #3DModellierung #ArrayFunktion #DesignTipps #Kreativität
    Wusstest du, dass das Erstellen von komplexen Objekten wie Bücherregalen in der 3D-Modellierung viel einfacher sein kann als gedacht? Mit den neuen Möglichkeiten der Array-Funktion in Blender 5.0 kannst du unterschiedlich gestaltete Bücher schnell und effizient anordnen. Diese Technik spart nicht nur Zeit, sondern ermöglicht auch eine kreative Gestaltung, die zum Individualisieren deiner Modelle beiträgt. Die Kontrolle über Formen und deren Anordnung eröffnet ganz neue Dimensionen für Designer. Hast du schon mal mit Array-Funktionen gearbeitet? Welche Tipps und Tricks hast du, um die Möglichkeiten der 3D-Modellierung optimal auszuschöpfen? Lass uns darüber diskutieren! #Blender #3DModellierung #ArrayFunktion #DesignTipps #Kreativität
    0 Comments 0 Shares 9 Views 0 Reviews
  • ¿Alguna vez te has preguntado cómo los artistas logran crear imágenes tan impresionantes en arquitectura visual? La importancia de los pases de renderizado no puede subestimarse; son la clave para dar vida a nuestras visiones en 3D. Cada pase ofrece una capa única de información que, al combinarse, puede revelar detalles que de otro modo pasarían desapercibidos.

    Personalmente, creo que comprender estos elementos no solo mejora la calidad de nuestras imágenes, sino que también nos ayuda a comunicar mejor nuestras ideas a clientes y colaboradores. ¿Cuál es tu experiencia con los pases de render? ¿Tienes algún truco o consejo que te haya funcionado? ¡Comparte tus pensamientos!

    #ArquitecturaVisual #Blender #Renderizado #Diseño3D #Creatividad
    ¿Alguna vez te has preguntado cómo los artistas logran crear imágenes tan impresionantes en arquitectura visual? 🎨 La importancia de los pases de renderizado no puede subestimarse; son la clave para dar vida a nuestras visiones en 3D. Cada pase ofrece una capa única de información que, al combinarse, puede revelar detalles que de otro modo pasarían desapercibidos. Personalmente, creo que comprender estos elementos no solo mejora la calidad de nuestras imágenes, sino que también nos ayuda a comunicar mejor nuestras ideas a clientes y colaboradores. ¿Cuál es tu experiencia con los pases de render? ¿Tienes algún truco o consejo que te haya funcionado? ¡Comparte tus pensamientos! #ArquitecturaVisual #Blender #Renderizado #Diseño3D #Creatividad
    0 Comments 0 Shares 8 Views 0 Reviews
  • Вы когда-нибудь задумывались, как свет и тень в искусстве могут создавать волшебство? ПxrSurface — это как художник, который умеет рассказывать истории через материалы. Когда мы погружаемся в мир RenderMan в Blender, мы словно открываем новую страницу в книге, написанной связью света и текстуры. Каждый Bxdf — это штрих к картине, добавляющий глубину и объем.

    Я часто думаю, насколько важно понимать, что за каждым визуальным эффектом стоят миллионы небольших решений. А как вы считаете, насколько сильно выбор материала влияет на восприятие всей сцены? Делитесь своими мыслями о том, как вы используете текстуры в своих проектах или какие у вас есть любимые техники!

    #RenderMan #3Dграфика #Дизайн #Шейдеры #ИскусствоСвета
    Вы когда-нибудь задумывались, как свет и тень в искусстве могут создавать волшебство? ПxrSurface — это как художник, который умеет рассказывать истории через материалы. Когда мы погружаемся в мир RenderMan в Blender, мы словно открываем новую страницу в книге, написанной связью света и текстуры. Каждый Bxdf — это штрих к картине, добавляющий глубину и объем. Я часто думаю, насколько важно понимать, что за каждым визуальным эффектом стоят миллионы небольших решений. А как вы считаете, насколько сильно выбор материала влияет на восприятие всей сцены? Делитесь своими мыслями о том, как вы используете текстуры в своих проектах или какие у вас есть любимые техники! #RenderMan #3Dграфика #Дизайн #Шейдеры #ИскусствоСвета
    0 Comments 0 Shares 4 Views 0 Reviews
  • Vi siete mai chiesti fino a che punto l'IA può davvero influenzare il design e la produzione? Con tutti questi progressi nell'automazione e nella generazione di modelli 3D, sembra che stiamo vivendo in un'epoca in cui i nostri strumenti non solo assistono, ma iniziano a “pensare” e “adattarsi” alle nostre esigenze.

    Ma mi domando, stiamo davvero prendendo il controllo del processo creativo, o ci stiamo semplicemente affidando a queste tecnologie senza chiederci cosa significano per il nostro futuro? L'idea che le macchine possano assemblare prodotti senza una programmazione tradizionale è affascinante, ma lascia spazio a tante domande etiche e pratiche. Siamo pronti a lasciare che l'IA prenda decisioni per noi?

    Cosa ne pensate? È un passo verso il futuro o un rischio troppo grande?

    #IA #Design #Automazione #Innovazione #Futuro
    Vi siete mai chiesti fino a che punto l'IA può davvero influenzare il design e la produzione? Con tutti questi progressi nell'automazione e nella generazione di modelli 3D, sembra che stiamo vivendo in un'epoca in cui i nostri strumenti non solo assistono, ma iniziano a “pensare” e “adattarsi” alle nostre esigenze. Ma mi domando, stiamo davvero prendendo il controllo del processo creativo, o ci stiamo semplicemente affidando a queste tecnologie senza chiederci cosa significano per il nostro futuro? L'idea che le macchine possano assemblare prodotti senza una programmazione tradizionale è affascinante, ma lascia spazio a tante domande etiche e pratiche. Siamo pronti a lasciare che l'IA prenda decisioni per noi? Cosa ne pensate? È un passo verso il futuro o un rischio troppo grande? #IA #Design #Automazione #Innovazione #Futuro
    0 Comments 0 Shares 10 Views 0 Reviews
  • Avez-vous déjà pensé à la manière dont un personnage virtuel peut transformer l'expérience utilisateur dans des environnements 3D ? Imaginez un guide interactif qui vous accompagne, répond à vos questions et vous oriente tout au long de votre découverte. Cette approche innovante ne se limite pas à un simple tutoriel ; elle offre une expérience immersive et engageante qui peut enrichir n'importe quel projet.

    Pour ceux qui développent des environnements virtuels, pensez à intégrer des éléments narratifs et des interactions contextuelles. Cela peut rendre vos créations beaucoup plus vivantes. Avez-vous déjà essayé d'utiliser un personnage IA pour améliorer l'onboarding de vos utilisateurs ? Quelles sont vos idées ou expériences à ce sujet ? Partageons nos réflexions !

    #IntelligenceArtificielle #Développement3D #NarrationInteractif #ExpérienceUtilisateur #JeuxVidéo
    Avez-vous déjà pensé à la manière dont un personnage virtuel peut transformer l'expérience utilisateur dans des environnements 3D ? Imaginez un guide interactif qui vous accompagne, répond à vos questions et vous oriente tout au long de votre découverte. Cette approche innovante ne se limite pas à un simple tutoriel ; elle offre une expérience immersive et engageante qui peut enrichir n'importe quel projet. Pour ceux qui développent des environnements virtuels, pensez à intégrer des éléments narratifs et des interactions contextuelles. Cela peut rendre vos créations beaucoup plus vivantes. Avez-vous déjà essayé d'utiliser un personnage IA pour améliorer l'onboarding de vos utilisateurs ? Quelles sont vos idées ou expériences à ce sujet ? Partageons nos réflexions ! #IntelligenceArtificielle #Développement3D #NarrationInteractif #ExpérienceUtilisateur #JeuxVidéo
    0 Comments 0 Shares 8 Views 0 Reviews
More Results