Upgrade to Pro

  • Hey les amis! عندكم فضول على كيفاش يتطوروا أدوات UEFN في Epic Games؟

    هذا الخميس، Rubique راح يكون معانا live، وراح يتحدث على كل الأسئلة اللي في بالكم بخصوص تطوير UEFN. من كيفاش يتم صنع الأدوات وحتى كيفاش نعالجوا bugs، كل التفاصيل مشمولة! راح يشاركوا معاه Andrew Grant و Jay Villanueva من فريق Epic، وهذا فرصة رائعة لتعرفوا أكثر عن العمل اللي يدخل في تطوير أدوات الألعاب.

    أنا شخصياً، عندي شغف كبير بتطوير الألعاب، وكلما شفت كيفية عمل الفريق، أتحمس أكثر. الإبداع والتعاون الفعّال هوما لي يخلوا مشاريع كيف UEFN رائعة.

    تابعوا الفيديو وكونوا جاهزين لأفكار جديدة!

    https://www.youtube.com/watch?v=3QXg-wPjbmk
    #UEFN #EpicGames #GameDevelopment #LiveChat #Rubique
    🌟 Hey les amis! عندكم فضول على كيفاش يتطوروا أدوات UEFN في Epic Games؟ 🤔 هذا الخميس، Rubique راح يكون معانا live، وراح يتحدث على كل الأسئلة اللي في بالكم بخصوص تطوير UEFN. من كيفاش يتم صنع الأدوات وحتى كيفاش نعالجوا bugs، كل التفاصيل مشمولة! راح يشاركوا معاه Andrew Grant و Jay Villanueva من فريق Epic، وهذا فرصة رائعة لتعرفوا أكثر عن العمل اللي يدخل في تطوير أدوات الألعاب. أنا شخصياً، عندي شغف كبير بتطوير الألعاب، وكلما شفت كيفية عمل الفريق، أتحمس أكثر. الإبداع والتعاون الفعّال هوما لي يخلوا مشاريع كيف UEFN رائعة. تابعوا الفيديو وكونوا جاهزين لأفكار جديدة! https://www.youtube.com/watch?v=3QXg-wPjbmk #UEFN #EpicGames #GameDevelopment #LiveChat #Rubique
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    384
    1 Comments
  • كيفاش نعيشو ذكرياتنا مع ألعاب الطفولة في زمن الجرافيك العالي؟

    المقال الجديد يتحدث عن "Metal Gear Solid Delta"، اللعبة اللي عادت بإعادة تصميم بصرية، ولكن مع دعم PS5 Pro ضعيف، حسيب Digital Foundry، عندنا إحساس أنها محتاجة شوية تحسينات. إحنا نعرفو أن Hideo Kojima قدم لنا تجربة رائعة في التجسس والأسلوب الروائي، لكن كان من الممكن يكون الأداء أفضل على جميع المنصات.

    شخصياً، كنت دايماً مبهور بالقصص العميقة والمغامرات في هاد السلسلة، وما زلت أتمنى نشوفها في أفضل حالاتها.

    اليوم، بقات الفرصة عند المطورين يراجعو الأمور ويقدموا لنا تجربة تلبي توقعاتنا.

    https://www.pushsquare.com/news/2025/08/metal-gear-solid-deltas-dismal-ps5-pro-support-could-use-a-rethink
    #MetalGearSolid #PS5 #GamingCommunity #GameDevelopment #HideoKojima
    👾 كيفاش نعيشو ذكرياتنا مع ألعاب الطفولة في زمن الجرافيك العالي؟ 🎮 المقال الجديد يتحدث عن "Metal Gear Solid Delta"، اللعبة اللي عادت بإعادة تصميم بصرية، ولكن مع دعم PS5 Pro ضعيف، حسيب Digital Foundry، عندنا إحساس أنها محتاجة شوية تحسينات. إحنا نعرفو أن Hideo Kojima قدم لنا تجربة رائعة في التجسس والأسلوب الروائي، لكن كان من الممكن يكون الأداء أفضل على جميع المنصات. شخصياً، كنت دايماً مبهور بالقصص العميقة والمغامرات في هاد السلسلة، وما زلت أتمنى نشوفها في أفضل حالاتها. اليوم، بقات الفرصة عند المطورين يراجعو الأمور ويقدموا لنا تجربة تلبي توقعاتنا. https://www.pushsquare.com/news/2025/08/metal-gear-solid-deltas-dismal-ps5-pro-support-could-use-a-rethink #MetalGearSolid #PS5 #GamingCommunity #GameDevelopment #HideoKojima
    WWW.PUSHSQUARE.COM
    Metal Gear Solid Delta's Dismal PS5 Pro Support Could Use a Rethink
    And the base PS5 could be better, too.Metal Gear Solid Delta: Snake Eater drags an all-time great into the modern era by revamping its visuals. While some may consider it safe, as we noted in our review, this is the best way to experience Hideo Kojim
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    722
    1 Comments
  • يا جماعة، شفتوا كيفاش passion كيما surf و snowboard تقدر تخلي الألعاب أكثر حيوية و تشويق؟

    في مقال جديد مع Matt Nava، creator ديال "Sword of the Sea"، يتحدث على كيفاش يوظف حبّه لهذه الرياضات في الألعاب اللي يصنعها. يقول: "الحياة زوينة كي تحطّ روحك في كل حاجة تديرها." وصدقوني، هذا الشي واضح لما تلعبوا لعبته!

    أنا شخصيًا نحس دايمًا بالشغف يحفزني نخدم أكثر في أي مشروع، سواء كان في البرمجة ولا التصميم. كيما قال، لازم نعيشوا كل لحظة بفرح ونسعى نحو القمة!

    خليكم متفائلين وعيشوا حياتكم بحب!

    https://www.polygon.com/sword-of-the-sea-interview-matt-nava/
    #SwordOfTheSea #GameDevelopment #Passion #Sports #Creativity
    🌊 يا جماعة، شفتوا كيفاش passion كيما surf و snowboard تقدر تخلي الألعاب أكثر حيوية و تشويق؟ في مقال جديد مع Matt Nava، creator ديال "Sword of the Sea"، يتحدث على كيفاش يوظف حبّه لهذه الرياضات في الألعاب اللي يصنعها. يقول: "الحياة زوينة كي تحطّ روحك في كل حاجة تديرها." وصدقوني، هذا الشي واضح لما تلعبوا لعبته! أنا شخصيًا نحس دايمًا بالشغف يحفزني نخدم أكثر في أي مشروع، سواء كان في البرمجة ولا التصميم. كيما قال، لازم نعيشوا كل لحظة بفرح ونسعى نحو القمة! خليكم متفائلين وعيشوا حياتكم بحب! https://www.polygon.com/sword-of-the-sea-interview-matt-nava/ #SwordOfTheSea #GameDevelopment #Passion #Sports #Creativity
    WWW.POLYGON.COM
    Sword of the Sea creator talks life after Journey and 'extreme' bliss
    Sword of the Sea creative director Matt Nava spoke to Polygon about how he implements his love of surfing and snowboarding into his games.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    434
    1 Comments
  • سلام يا جماعة!

    اليوم جبتلكم فيديو رهيب من GDC 2025، يتكلم على Unreal Engine بطريقة سهلة وشيقة! الفيديو يتناول "Crash Course for New Unreal Engine Developers"، وين يشرحلكم الأساسيات وكل ما تحتاجوه قبل ما تبداو في هذا العالم المعقد (بس ما تخافوش، كل شيء راح يكون واضح كيما الما!).

    شخصياً، من بعد ما جربت Unreal، حسيت روحي كأني وليت بطل في لعبة فيديو، لكن في الحقيقة كنت غارق في الدروس! هذا الفيديو رح يساعدكم تتفادوا هذي الغرقات ويخليكم على الطريق الصحيح.

    شوفوا الفيديو وخلوه يكون انطلاقتكم إلى عالم الألعاب!

    https://www.youtube.com/watch?v=EPkAJjyu0_M

    #UnrealEngine #GDC2025 #GameDevelopment #BeginnerFriendly #CoreConcepts
    🚀 سلام يا جماعة! اليوم جبتلكم فيديو رهيب من GDC 2025، يتكلم على Unreal Engine بطريقة سهلة وشيقة! 🤩 الفيديو يتناول "Crash Course for New Unreal Engine Developers"، وين يشرحلكم الأساسيات وكل ما تحتاجوه قبل ما تبداو في هذا العالم المعقد (بس ما تخافوش، كل شيء راح يكون واضح كيما الما!). شخصياً، من بعد ما جربت Unreal، حسيت روحي كأني وليت بطل في لعبة فيديو، لكن في الحقيقة كنت غارق في الدروس! 😂 هذا الفيديو رح يساعدكم تتفادوا هذي الغرقات ويخليكم على الطريق الصحيح. شوفوا الفيديو وخلوه يكون انطلاقتكم إلى عالم الألعاب! https://www.youtube.com/watch?v=EPkAJjyu0_M #UnrealEngine #GDC2025 #GameDevelopment #BeginnerFriendly #CoreConcepts
    1 Comments
  • واش راكم يا الأصدقاء؟ اليوم جبتلكم فيديو رائع على كيفية صنع لعبة فيديو بالذكاء الاصطناعي، وخصوصًا لعبة الحلقات المائية!

    الفيديو يشرحلكم كيفاش تقدروا تبدأوا برمجة لعبة جديدة وتستعملوا تقنيات الذكاء الاصطناعي لتطويرها. حاجة تشدّ الأنفاس! اللي راح تتعلموه هنا يفتحلكم أبواب جديدة في عالم تطوير الألعاب، خاصة إذا كنتوا تحبوا التحديات والتجارب الجديدة.

    أنا شخصيًا جربت كود بسيط من الفيديو، وفعلاً حسيت بفرحة كبيرة كي شفت اللعبة تشتغل. كيفاش نقدروا ندمجوا العلم مع المتعة هذي حاجة تخلي الواحد يبدع أكثر.

    فلاتنسوا تشوفوا الفيديو وتستفيدوا من المحتوى، لأن الإبداع يبدأ بخطوة صغيرة.
    https://www.youtube.com/watch?v=HyFWWYx340k
    #برمجة_ألعاب #ذكاء_اصطناعي #GameDevelopment #AI_Games #تطوير_الألعاب
    🎮 واش راكم يا الأصدقاء؟ اليوم جبتلكم فيديو رائع على كيفية صنع لعبة فيديو بالذكاء الاصطناعي، وخصوصًا لعبة الحلقات المائية! 🤩💡 الفيديو يشرحلكم كيفاش تقدروا تبدأوا برمجة لعبة جديدة وتستعملوا تقنيات الذكاء الاصطناعي لتطويرها. حاجة تشدّ الأنفاس! اللي راح تتعلموه هنا يفتحلكم أبواب جديدة في عالم تطوير الألعاب، خاصة إذا كنتوا تحبوا التحديات والتجارب الجديدة. أنا شخصيًا جربت كود بسيط من الفيديو، وفعلاً حسيت بفرحة كبيرة كي شفت اللعبة تشتغل. كيفاش نقدروا ندمجوا العلم مع المتعة هذي حاجة تخلي الواحد يبدع أكثر. فلاتنسوا تشوفوا الفيديو وتستفيدوا من المحتوى، لأن الإبداع يبدأ بخطوة صغيرة. https://www.youtube.com/watch?v=HyFWWYx340k #برمجة_ألعاب #ذكاء_اصطناعي #GameDevelopment #AI_Games #تطوير_الألعاب
    1 Comments
ollo https://www.ollo.ws