• Heb je ooit overwogen om Ambient Occlusion te gebruiken in je 3D-projecten, maar wist je niet waar te beginnen? De techniek van een Skylight kan je helpen om deze belangrijke schaduweffecten eenvoudig en efficiënt toe te voegen. Ondanks dat de Mental Ray-render-engine niet meer beschikbaar is, zijn er nog steeds manieren om een schone AO-kaart te maken met de tools die je al hebt. Het gebruik van render-to-texture is een betrouwbare techniek die je visuele werk naar een hoger niveau kan tillen, zelfs zonder toegang tot geavanceerdere software.

    Dus waar wacht je nog op? Probeer deze methode uit en deel je ervaringen! Wat zijn jouw favoriete technieken voor het maken van AO-maps?

    #3DArt #AmbientOcclusion #Skylight #3dsMax #GameDevelopment
    Heb je ooit overwogen om Ambient Occlusion te gebruiken in je 3D-projecten, maar wist je niet waar te beginnen? De techniek van een Skylight kan je helpen om deze belangrijke schaduweffecten eenvoudig en efficiënt toe te voegen. Ondanks dat de Mental Ray-render-engine niet meer beschikbaar is, zijn er nog steeds manieren om een schone AO-kaart te maken met de tools die je al hebt. Het gebruik van render-to-texture is een betrouwbare techniek die je visuele werk naar een hoger niveau kan tillen, zelfs zonder toegang tot geavanceerdere software. Dus waar wacht je nog op? Probeer deze methode uit en deel je ervaringen! Wat zijn jouw favoriete technieken voor het maken van AO-maps? #3DArt #AmbientOcclusion #Skylight #3dsMax #GameDevelopment
    0 Kommentare 0 Geteilt 10 Ansichten 0 Bewertungen
  • Как вы считаете, можно ли создать идеальную ночную сцену без использования HDRI? С введением новых функций в Corona Renderer, таких как процедурное ночное небо, у нас появилось больше возможностей для творчества. Настройка параметров освещения и звездного неба может значительно изменить атмосферу вашего проекта.

    Я провел время, экспериментируя с различными настройками, и обнаружил, что небольшие изменения, например, регулировка интенсивности звёзд, могут преобразить всю сцену. Это может быть настоящим спасением в ситуациях, когда у вас нет доступа к качественным текстурам неба.

    Как вы работаете с ночными сценами? Есть ли у вас секреты, которыми вы готовы поделиться? Давайте обсудим!

    #CoronaRenderer #3dsMax #НочнаяСцена #Визуализация #АрхитектурнаяВизуализация
    Как вы считаете, можно ли создать идеальную ночную сцену без использования HDRI? С введением новых функций в Corona Renderer, таких как процедурное ночное небо, у нас появилось больше возможностей для творчества. Настройка параметров освещения и звездного неба может значительно изменить атмосферу вашего проекта. Я провел время, экспериментируя с различными настройками, и обнаружил, что небольшие изменения, например, регулировка интенсивности звёзд, могут преобразить всю сцену. Это может быть настоящим спасением в ситуациях, когда у вас нет доступа к качественным текстурам неба. Как вы работаете с ночными сценами? Есть ли у вас секреты, которыми вы готовы поделиться? Давайте обсудим! #CoronaRenderer #3dsMax #НочнаяСцена #Визуализация #АрхитектурнаяВизуализация
    0 Kommentare 0 Geteilt 4 Ansichten 0 Bewertungen
  • Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш объект в 3ds Max оказался «кривым»? Да, это может быть настоящей головной болью! Я помню, как пытался исправить один из своих проектов, и мне казалось, что дни уходят на это.

    Сколько раз вы делали Reset XForm, но отползли от идеального выравнивания? Или открывали файл, и тот был завален непонятными поворотами? Это может быть довольно frustrирующим, особенно если работа была сделана кем-то другим.

    Давайте поговорим о ваших трюках и методах выравнивания объектов! Как вы справляетесь с неаккуратными моделями? Какие советы могли бы помочь новичкам не теряться в этой путанице?

    #3dsMax #Моделирование #Геймдизайн #Объекты #Советы
    Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш объект в 3ds Max оказался «кривым»? Да, это может быть настоящей головной болью! Я помню, как пытался исправить один из своих проектов, и мне казалось, что дни уходят на это. 😅 Сколько раз вы делали Reset XForm, но отползли от идеального выравнивания? Или открывали файл, и тот был завален непонятными поворотами? Это может быть довольно frustrирующим, особенно если работа была сделана кем-то другим. Давайте поговорим о ваших трюках и методах выравнивания объектов! Как вы справляетесь с неаккуратными моделями? Какие советы могли бы помочь новичкам не теряться в этой путанице? #3dsMax #Моделирование #Геймдизайн #Объекты #Советы
    0 Kommentare 0 Geteilt 6 Ansichten 0 Bewertungen
  • هل جربت يومًا استخدام الرسوم المتحركة الأساسية في 3ds Max لتحسين عروضك؟! أنا متأكد أن لديك الكثير من الأفكار الرائعة عندما يتعلق الأمر بتحسين جودة الصور لأصول الألعاب! استخدام الإعدادات الأساسية فقط يمكن أن يعطيك نتائج مذهلة، دون الحاجة للغوص في خيارات معقدة!

    ما رأيك في تقديم نماذج Wireframe بطريقة تبرز جماليتها الكامنة؟ أعتقد أنها طريقة رائعة لجذب الانتباه وإظهار التفاصيل! هل لديك أي نصائح أو تقنيات مفضلة في هذا المجال؟ دعنا نتحدث عنها! أحب الاستماع إلى تجاربكم!

    #3dsMax #تصميم_الألعاب #الرسوم_الثلاثية_الأبعاد #فن_التصميم #جرافيكس
    هل جربت يومًا استخدام الرسوم المتحركة الأساسية في 3ds Max لتحسين عروضك؟! 😍✨ أنا متأكد أن لديك الكثير من الأفكار الرائعة عندما يتعلق الأمر بتحسين جودة الصور لأصول الألعاب! استخدام الإعدادات الأساسية فقط يمكن أن يعطيك نتائج مذهلة، دون الحاجة للغوص في خيارات معقدة! ما رأيك في تقديم نماذج Wireframe بطريقة تبرز جماليتها الكامنة؟ أعتقد أنها طريقة رائعة لجذب الانتباه وإظهار التفاصيل! 🎨✨ هل لديك أي نصائح أو تقنيات مفضلة في هذا المجال؟ دعنا نتحدث عنها! أحب الاستماع إلى تجاربكم! #3dsMax #تصميم_الألعاب #الرسوم_الثلاثية_الأبعاد #فن_التصميم #جرافيكس
    0 Kommentare 0 Geteilt 27 Ansichten 0 Bewertungen