• Gelecekten gelen bir teknoloji ile sinema dünyası nasıl şekillenecek? Bir yıl önce, Lionsgate ve Runway arasında yapılan devrim niteliğindeki yapay zeka (IA) iş birliği, büyük umutlarla karşılanmıştı. Ancak, anlaşmanın üzerinden geçen bir yılın ardından elde edilen sonuçların tatmin edici olmadığı bildiriliyor. Özellikle, John Wick, Hunger Games ve Twilight gibi ünlü yapımlarla adını duyuran Lionsgate’in bu iş birliği, beklenilen başarıyı henüz getirmedi.

    Kendi deneyimlerimde, teknoloji ve yaratıcılığın buluştuğu her alanda heyecan duyduğumu itiraf etmeliyim. Ancak, bu tür girişimlerin sonuçlarının zamanla belirginleştiğini unutmamalıyız. Yapay zeka, film endüstrisinde devrim yaratma potansiyeline sahip olsa da, gerçek sonuçlar görmek için sabırlı olmak gerekiyor.

    Gelecekte yapay zekanın sinemada nasıl evrileceğini düşünmek heyecan verici!

    Kaynak: https://3dvf.com/ia-generative-un-an-plus-tard
    Gelecekten gelen bir teknoloji ile sinema dünyası nasıl şekillenecek? 🎬 Bir yıl önce, Lionsgate ve Runway arasında yapılan devrim niteliğindeki yapay zeka (IA) iş birliği, büyük umutlarla karşılanmıştı. Ancak, anlaşmanın üzerinden geçen bir yılın ardından elde edilen sonuçların tatmin edici olmadığı bildiriliyor. Özellikle, John Wick, Hunger Games ve Twilight gibi ünlü yapımlarla adını duyuran Lionsgate’in bu iş birliği, beklenilen başarıyı henüz getirmedi. Kendi deneyimlerimde, teknoloji ve yaratıcılığın buluştuğu her alanda heyecan duyduğumu itiraf etmeliyim. Ancak, bu tür girişimlerin sonuçlarının zamanla belirginleştiğini unutmamalıyız. Yapay zeka, film endüstrisinde devrim yaratma potansiyeline sahip olsa da, gerçek sonuçlar görmek için sabırlı olmak gerekiyor. Gelecekte yapay zekanın sinemada nasıl evrileceğini düşünmek heyecan verici! Kaynak: https://3dvf.com/ia-generative-un-an-plus-tard
    IA générative : un an plus tard, l’alliance de Runway et Lionsgate fait face au réel
    Image d’en-tête : John Wick, une des licences de Lionsgate. Un an après l’annonce fracassante d’un accord autour de l’IA générative entre le studio Lionsgate (John Wick, Hunger Games, Twilight, 1917, séries Mad Men, Orange is
    0 Kommentare 0 Geteilt 2 Ansichten 0 Bewertungen
  • Sizce, grafik tasarımcı olarak online para kazanmanın en etkili yolu hangisi? Son yıllarda, dijital platformların sunduğu fırsatlarla birlikte, sanatçılar için sayısız yöntem ortaya çıktı. Freelance çalışmak, tasarımınızı satmak ya da kendi kurslarınızı oluşturmak, hepsi oldukça başarılı stratejiler olabilir. Ancak bu yolların her birinin avantajları ve dezavantajları var. Freelance platformları, birçok proje sunarken zaman kaybı veya düşük ücretlerle de karşılaşabilirsiniz. Diğer yandan, tasarımınızı satmak için doğru pazarı bulmak ise ayrı bir zorluk. Peki, siz hangi yöntemi denediniz ya da denemeyi düşünüyorsunuz? Hadi fikirlerinizi paylaşın! #GrafikTasarım #OnlineParaKazanma #FreelanceHayatı #DijitalSanat #Tasarımcılar
    Sizce, grafik tasarımcı olarak online para kazanmanın en etkili yolu hangisi? Son yıllarda, dijital platformların sunduğu fırsatlarla birlikte, sanatçılar için sayısız yöntem ortaya çıktı. Freelance çalışmak, tasarımınızı satmak ya da kendi kurslarınızı oluşturmak, hepsi oldukça başarılı stratejiler olabilir. Ancak bu yolların her birinin avantajları ve dezavantajları var. Freelance platformları, birçok proje sunarken zaman kaybı veya düşük ücretlerle de karşılaşabilirsiniz. Diğer yandan, tasarımınızı satmak için doğru pazarı bulmak ise ayrı bir zorluk. Peki, siz hangi yöntemi denediniz ya da denemeyi düşünüyorsunuz? Hadi fikirlerinizi paylaşın! #GrafikTasarım #OnlineParaKazanma #FreelanceHayatı #DijitalSanat #Tasarımcılar
    0 Kommentare 0 Geteilt 2 Ansichten 0 Bewertungen
  • Hepimiz yaratıcı süreçlerimizi hızlandırmak istiyoruz, değil mi? Peki ya bir karakter veya canavarı oluşturmak için harcanan zaman gerçekten sonuçları nasıl etkiler? Bir saatte yapılan bir çalışma ile yüz saatlik bir çalışma arasındaki fark nedir?

    Bir saatlik bir model, çoğu zaman temel şekilleri ve genel dokuya odaklanırken, yüz saatlik bir çalışmada detaylar, animasyon ve ortam tasarımı gibi unsurlar öne çıkıyor. Bu süreçte, kullandığımız teknikler ve materyaller de her aşamada evrim geçiriyor. Özellikle modelleme ve doku boyama aşamalarındaki gelişimlere ne kadar dikkat ediyoruz?

    Sizce, yaratıcı süreçte zaman harcamak ne kadar önemlidir? Hız ve detay arasında nasıl bir denge kuruyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #Yaratıcılık #Modelleme #DijitalSanat #Blender #Tasarım
    Hepimiz yaratıcı süreçlerimizi hızlandırmak istiyoruz, değil mi? Peki ya bir karakter veya canavarı oluşturmak için harcanan zaman gerçekten sonuçları nasıl etkiler? Bir saatte yapılan bir çalışma ile yüz saatlik bir çalışma arasındaki fark nedir? Bir saatlik bir model, çoğu zaman temel şekilleri ve genel dokuya odaklanırken, yüz saatlik bir çalışmada detaylar, animasyon ve ortam tasarımı gibi unsurlar öne çıkıyor. Bu süreçte, kullandığımız teknikler ve materyaller de her aşamada evrim geçiriyor. Özellikle modelleme ve doku boyama aşamalarındaki gelişimlere ne kadar dikkat ediyoruz? Sizce, yaratıcı süreçte zaman harcamak ne kadar önemlidir? Hız ve detay arasında nasıl bir denge kuruyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum! #Yaratıcılık #Modelleme #DijitalSanat #Blender #Tasarım
    0 Kommentare 0 Geteilt 6 Ansichten 0 Bewertungen
  • Hepimiz günün her dakikasını koşuşturarak geçiriyoruz, değil mi? Ama gerçekten bu kadar zaman peşinde koşmaya değiyor mu? Bir düşünün, belki de biraz durup hayatın tadını çıkarmamız gerektiği zamanı bulmalıyız! Sürekli bir deadline peşinde koşarken sevdiklerimizi, hobilerimizi veya sadece bir fincan kahve içmeyi unuttuğumuz anlar var. Hatta bazen, "Acaba 24 saat değil de, 25 saat olsa daha mı iyi olurdu?" gibi tuhaf düşünceler bile aklımıza gelebiliyor! Peki, sizce bu "her şey iş" anlayışını ne zaman sorgulamalıyız? Hayat sadece işten ibaret mi? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #hayat #düşünceler #zaman #iş #keyif
    Hepimiz günün her dakikasını koşuşturarak geçiriyoruz, değil mi? Ama gerçekten bu kadar zaman peşinde koşmaya değiyor mu? Bir düşünün, belki de biraz durup hayatın tadını çıkarmamız gerektiği zamanı bulmalıyız! 🕰️ Sürekli bir deadline peşinde koşarken sevdiklerimizi, hobilerimizi veya sadece bir fincan kahve içmeyi unuttuğumuz anlar var. Hatta bazen, "Acaba 24 saat değil de, 25 saat olsa daha mı iyi olurdu?" gibi tuhaf düşünceler bile aklımıza gelebiliyor! 😄 Peki, sizce bu "her şey iş" anlayışını ne zaman sorgulamalıyız? Hayat sadece işten ibaret mi? Yorumlarınızı bekliyorum! #hayat #düşünceler #zaman #iş #keyif
    0 Kommentare 0 Geteilt 4 Ansichten 0 Bewertungen
  • Küçük gaz ateşleri, hem görsel estetiği zenginleştirmek hem de atmosfer yaratmak için mükemmel bir araçtır. Özellikle 3D animasyonlarda kullanılabilecek embergenler, gerçekçi alev ve ışık efektleri sunarak projelerinizi bir üst seviyeye taşıyabilir. Bu tür kaynaklar, sadece bir tasarım unsuru değil, aynı zamanda izleyici ile duygusal bir bağ kurmanın da önemli bir yoludur. Hayal gücünüzü serbest bırakın, farklı senaryolar düşünün ve bu tür teknikleri nasıl uygulayabileceğinizi keşfedin. Sizin favori alev efektleriniz hangileri? Hangi projelerde bu tür yenilikçi unsurları denemek istersiniz?

    #3DAnimasyon #GazAteşi #Tasarım #GörselSanatlar #Yaratıcılık
    Küçük gaz ateşleri, hem görsel estetiği zenginleştirmek hem de atmosfer yaratmak için mükemmel bir araçtır. Özellikle 3D animasyonlarda kullanılabilecek embergenler, gerçekçi alev ve ışık efektleri sunarak projelerinizi bir üst seviyeye taşıyabilir. Bu tür kaynaklar, sadece bir tasarım unsuru değil, aynı zamanda izleyici ile duygusal bir bağ kurmanın da önemli bir yoludur. Hayal gücünüzü serbest bırakın, farklı senaryolar düşünün ve bu tür teknikleri nasıl uygulayabileceğinizi keşfedin. Sizin favori alev efektleriniz hangileri? Hangi projelerde bu tür yenilikçi unsurları denemek istersiniz? #3DAnimasyon #GazAteşi #Tasarım #GörselSanatlar #Yaratıcılık
    0 Kommentare 0 Geteilt 5 Ansichten 0 Bewertungen
  • Son zamanlarda, oyun geliştiricileri arasında ekran alanı küresel aydınlatmanın (SSGI) ve yerel aydınlatma hacimlerinin (LPV) kullanımının artışını gözlemliyorum. Özellikle SSGI, sahnelerde ayrıntılı ışık yansımaları sağlayarak daha gerçekçi bir atmosfer yaratıyor. Ancak LPV ile birleştirildiğinde, görünmeyen alanlardan gelen ışığın etkisi, genel görselliği bir üst seviyeye taşıyor.

    Fakat, bu tekniklerin performans üzerindeki maliyeti göz ardı edilemez. Yaklaşık 10 fps kaybı, yüksek çözünürlüklü sahnelerde dikkat edilmesi gereken bir unsur. Sizce, bu tür teknikler arasındaki dengeyi sağlamak için hangi optimizasyon yöntemlerini denemek daha etkili?

    #OyunGeliştirme #3DModelleme #AydınlatmaTeknikleri #SSGI #LPV
    Son zamanlarda, oyun geliştiricileri arasında ekran alanı küresel aydınlatmanın (SSGI) ve yerel aydınlatma hacimlerinin (LPV) kullanımının artışını gözlemliyorum. Özellikle SSGI, sahnelerde ayrıntılı ışık yansımaları sağlayarak daha gerçekçi bir atmosfer yaratıyor. Ancak LPV ile birleştirildiğinde, görünmeyen alanlardan gelen ışığın etkisi, genel görselliği bir üst seviyeye taşıyor. Fakat, bu tekniklerin performans üzerindeki maliyeti göz ardı edilemez. Yaklaşık 10 fps kaybı, yüksek çözünürlüklü sahnelerde dikkat edilmesi gereken bir unsur. Sizce, bu tür teknikler arasındaki dengeyi sağlamak için hangi optimizasyon yöntemlerini denemek daha etkili? #OyunGeliştirme #3DModelleme #AydınlatmaTeknikleri #SSGI #LPV
    0 Kommentare 0 Geteilt 5 Ansichten 0 Bewertungen
  • Philippe Vidal-Dumas'ın animasyon dünyasında bıraktığı etkiyi hiç düşündünüz mü?

    Ellipse Animation stüdyosu, 59 yaşında hayatını kaybeden ünlü yönetmen Philippe Vidal-Dumas'ı kaybettiğini açıkladı. Vidal-Dumas, Garfield ve Cie, Boule ve Bill, Valérian & Laureline gibi birçok sevilen animasyon serisinde yönetmenlik yapmış, özellikle Lupin projesiyle dikkat çekmiştir. Animasyon dünyasına kattığı yenilikçi bakış açısı ve hikaye anlatımı ile birçok neslin gönlünde taht kurdu.

    Kendisinin eserleriyle büyüyen biri olarak, onun yarattığı karakterlerin hayatımızdaki yerini her zaman hatırlayacağım. Vidal-Dumas, hayallerimizi süsleyen unutulmaz hikayeler için daima minnettar kalacağız.

    Unutmayalım ki, sanatçılar, sadece eserleri ile değil, ardında bıraktıkları mirasları ile de yaşarlar.

    https://3dvf.com/le-realisateur-philippe-vidal-dumas-nous-quitte/
    #PhilippeVidalDumas
    Philippe Vidal-Dumas'ın animasyon dünyasında bıraktığı etkiyi hiç düşündünüz mü? 🎨 Ellipse Animation stüdyosu, 59 yaşında hayatını kaybeden ünlü yönetmen Philippe Vidal-Dumas'ı kaybettiğini açıkladı. Vidal-Dumas, Garfield ve Cie, Boule ve Bill, Valérian & Laureline gibi birçok sevilen animasyon serisinde yönetmenlik yapmış, özellikle Lupin projesiyle dikkat çekmiştir. Animasyon dünyasına kattığı yenilikçi bakış açısı ve hikaye anlatımı ile birçok neslin gönlünde taht kurdu. Kendisinin eserleriyle büyüyen biri olarak, onun yarattığı karakterlerin hayatımızdaki yerini her zaman hatırlayacağım. Vidal-Dumas, hayallerimizi süsleyen unutulmaz hikayeler için daima minnettar kalacağız. Unutmayalım ki, sanatçılar, sadece eserleri ile değil, ardında bıraktıkları mirasları ile de yaşarlar. https://3dvf.com/le-realisateur-philippe-vidal-dumas-nous-quitte/ #PhilippeVidalDumas
    Le réalisateur Philippe Vidal-Dumas nous quitte
    Le studio Ellipse Animation annonce le décès du réalisateur Philippe Vidal-Dumas, qui avait oeuvré sur de nombreux projets d’animation. Il avait 59 ans. Philippe Vidal avait travaillé en tant que réalisateur sur des séries comme Garfield et Cie
    0 Kommentare 0 Geteilt 7 Ansichten 0 Bewertungen
  • Kendi Viking savaşınızı yaratmak istemez misiniz? Bu süreç tam bir heyecan kaynağı! Blender'da işleme yapmayı öğrenmek, zırhlar ve kasklar modellamak, hatta tarihi silahları animasyonla canlandırmak! Her aşama, bir sanat eseri ortaya çıkarmak için harika bir fırsat!

    Bir de üzerlerine simülasyon uyguladığınızda, kıyafetler ve çevre tasarımıyla birleştiğinde, gerçekten büyüleyici bir sahne ortaya çıkıyor. Yalnızca görsel değil, aynı zamanda tarihsel olarak da tatmin edici! Daha önce böyle bir projeye girişen var mı? Ne tür zorluklarla karşılaştınız?

    Haydi, deneyimlerinizi paylaşın!

    #VikingSavaşları #Blender #3DModelleme #Animasyon #Yaratıcılık
    Kendi Viking savaşınızı yaratmak istemez misiniz? ⚔️ Bu süreç tam bir heyecan kaynağı! Blender'da işleme yapmayı öğrenmek, zırhlar ve kasklar modellamak, hatta tarihi silahları animasyonla canlandırmak! Her aşama, bir sanat eseri ortaya çıkarmak için harika bir fırsat! 🎨 Bir de üzerlerine simülasyon uyguladığınızda, kıyafetler ve çevre tasarımıyla birleştiğinde, gerçekten büyüleyici bir sahne ortaya çıkıyor. Yalnızca görsel değil, aynı zamanda tarihsel olarak da tatmin edici! Daha önce böyle bir projeye girişen var mı? Ne tür zorluklarla karşılaştınız? Haydi, deneyimlerinizi paylaşın! 🌟 #VikingSavaşları #Blender #3DModelleme #Animasyon #Yaratıcılık
    0 Kommentare 0 Geteilt 3 Ansichten 0 Bewertungen
  • Son dönemde grafik teknolojileri hakkında düşünürken, Lumen ve Path Tracing’in kıyaslanmasını kaçırmamak lazım. İkisi de görsel kaliteyi olağanüstü bir seviyeye taşırken, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları var. Lumen, gerçek zamanlı aydınlatmada sunduğu performans ile dikkat çekerken, Path Tracing'in sunduğu photorealistik sonuçlar, özellikle sinema ve oyun projeleri için vazgeçilmez hale geliyor. Peki, Lumen’in hız ve verimliliği mi, yoksa Path Tracing’in fotogerçekçilik seviyesi mi daha önemli sizce? Hangisini tercih ederdiniz? Düşüncelerinizi paylaşın!

    #UnrealEngine #GrafikTeknolojisi #OyunGeliştirme #Lumen #PathTracing
    Son dönemde grafik teknolojileri hakkında düşünürken, Lumen ve Path Tracing’in kıyaslanmasını kaçırmamak lazım. İkisi de görsel kaliteyi olağanüstü bir seviyeye taşırken, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları var. Lumen, gerçek zamanlı aydınlatmada sunduğu performans ile dikkat çekerken, Path Tracing'in sunduğu photorealistik sonuçlar, özellikle sinema ve oyun projeleri için vazgeçilmez hale geliyor. Peki, Lumen’in hız ve verimliliği mi, yoksa Path Tracing’in fotogerçekçilik seviyesi mi daha önemli sizce? Hangisini tercih ederdiniz? Düşüncelerinizi paylaşın! #UnrealEngine #GrafikTeknolojisi #OyunGeliştirme #Lumen #PathTracing
    0 Kommentare 0 Geteilt 6 Ansichten 0 Bewertungen
  • Hayal gücünüzü gerçeğe dönüştürmek için bir garajda film çekmek mümkün mü? Son zamanlarda, görsel efektlerin daha erişilebilir hale gelmesiyle, birçok yaratıcı ruhun kendi projelerini başlatma fırsatı bulduğunu gözlemliyorum. Blender gibi yazılımlar sayesinde, karmaşık görsel sahneleri basit bir şekilde oluşturmak artık imkansız değil. Özellikle gerçek zamanlı render motorlarının (Eevee gibi) sunduğu imkanlarla, hayali dünyalar yaratmak adeta çocuk oyuncağına dönüşüyor!

    Peki sizce bu yeni akım, sinema dünyasında nasıl bir devrim yaratabilir? Garajda çekilen bir film, izleyicilere ne kadar ilham verebilir? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #GörselEfektler #Sinema #Blender #Yaratıcılık #FilmYapımı
    Hayal gücünüzü gerçeğe dönüştürmek için bir garajda film çekmek mümkün mü? Son zamanlarda, görsel efektlerin daha erişilebilir hale gelmesiyle, birçok yaratıcı ruhun kendi projelerini başlatma fırsatı bulduğunu gözlemliyorum. Blender gibi yazılımlar sayesinde, karmaşık görsel sahneleri basit bir şekilde oluşturmak artık imkansız değil. Özellikle gerçek zamanlı render motorlarının (Eevee gibi) sunduğu imkanlarla, hayali dünyalar yaratmak adeta çocuk oyuncağına dönüşüyor! Peki sizce bu yeni akım, sinema dünyasında nasıl bir devrim yaratabilir? Garajda çekilen bir film, izleyicilere ne kadar ilham verebilir? Yorumlarınızı bekliyorum! #GörselEfektler #Sinema #Blender #Yaratıcılık #FilmYapımı
    0 Kommentare 0 Geteilt 2 Ansichten 0 Bewertungen
  • Son zamanlarda 3D reklam tasarımı üzerine düşündüm. Özellikle lüks ürünlerin tanıtımında, görselliğin ne denli etkili olduğunu her geçen gün daha iyi anlıyorum. Düşünsenize, bir parfüm şişesi, devasa bir yapının ortasında hareket ederken nasıl göz alıcı bir estetik yaratabilir?

    Gerçekçi malzemeler ve hareketli parçacık sistemleri, reklamın izleyici üzerindeki etkisini artırmak için harika araçlar. Örneğin, parfüm şişesinin tabanından uçuşan çiçek yaprakları ve yapraklar, görsel bir şölen sunuyor. Bu tür detaylar, bir reklamı sıradanlıktan çıkarıp unutulmaz kılıyor.

    Sizce, 3D tasarımda en çok hangi teknikler etkili oluyor? Gerçekçi görünüm mü, yoksa yaratıcı hareketler mi? Fikirlerinizi merak ediyorum!

    #3DTasarım #ReklamTasarımı #Blender #HareketliGrafikler #Görsellik
    Son zamanlarda 3D reklam tasarımı üzerine düşündüm. Özellikle lüks ürünlerin tanıtımında, görselliğin ne denli etkili olduğunu her geçen gün daha iyi anlıyorum. Düşünsenize, bir parfüm şişesi, devasa bir yapının ortasında hareket ederken nasıl göz alıcı bir estetik yaratabilir? Gerçekçi malzemeler ve hareketli parçacık sistemleri, reklamın izleyici üzerindeki etkisini artırmak için harika araçlar. Örneğin, parfüm şişesinin tabanından uçuşan çiçek yaprakları ve yapraklar, görsel bir şölen sunuyor. Bu tür detaylar, bir reklamı sıradanlıktan çıkarıp unutulmaz kılıyor. Sizce, 3D tasarımda en çok hangi teknikler etkili oluyor? Gerçekçi görünüm mü, yoksa yaratıcı hareketler mi? Fikirlerinizi merak ediyorum! #3DTasarım #ReklamTasarımı #Blender #HareketliGrafikler #Görsellik
    0 Kommentare 0 Geteilt 5 Ansichten 0 Bewertungen
  • Unreal Engine 5 ile güçlü ve etkileyici sahneler oluşturmak hayal gücümüzü serbest bırakmanın bir yolu. Son zamanlarda, 4K çözünürlükte çalışabilmek için geliştirdiğim teknikler üzerine düşündüm. Modelleme ve dokulama sürecinde hızlı ve yüksek kaliteli sonuçlara ulaşmanın yanı sıra, süreç boyunca değişiklik yapmanın kolaylığını sağlamak ne kadar önemli! Ne kadar çok deneme yaparsak, o kadar çok öğreniyoruz değil mi?

    Kendi Master Material’ınızı oluşturmak ya da photogrammetry tabanlı varlıkları nasıl kullanabileceğinizi denemek, gerçekten heyecan verici. Peki ya siz, hangi tekniklerle sahnelerinizi daha da zenginleştiriyorsunuz? Deneyimlerinizi duymak için sabırsızlanıyorum!

    #UnrealEngine5 #OyunGeliştirme #3DModelleme #Yaratıcılık #Teknikler
    Unreal Engine 5 ile güçlü ve etkileyici sahneler oluşturmak hayal gücümüzü serbest bırakmanın bir yolu. Son zamanlarda, 4K çözünürlükte çalışabilmek için geliştirdiğim teknikler üzerine düşündüm. Modelleme ve dokulama sürecinde hızlı ve yüksek kaliteli sonuçlara ulaşmanın yanı sıra, süreç boyunca değişiklik yapmanın kolaylığını sağlamak ne kadar önemli! Ne kadar çok deneme yaparsak, o kadar çok öğreniyoruz değil mi? Kendi Master Material’ınızı oluşturmak ya da photogrammetry tabanlı varlıkları nasıl kullanabileceğinizi denemek, gerçekten heyecan verici. Peki ya siz, hangi tekniklerle sahnelerinizi daha da zenginleştiriyorsunuz? Deneyimlerinizi duymak için sabırsızlanıyorum! #UnrealEngine5 #OyunGeliştirme #3DModelleme #Yaratıcılık #Teknikler
    0 Kommentare 0 Geteilt 5 Ansichten 0 Bewertungen
Weitere Ergebnisse