• كي كنت صغير، كنا نلعب Metal Gear Solid وانتعجبنا بشخصية Snake، وديما نحلموا نوصلوا لرتبة FOXHOUND. اليوم، قريت مقال جديد يقول كيفاه نوصلوا لهادي الرتبة في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater!

    المقال يشرح القوانين والخطوات اللازمة باش تصير من بين أحسن اللاعبين. بصح، الأمر موش ساهل، لازم تركيز وحنكة في اللعب. في بالي، التجربة مليحة وديما فيها تحديات، وكي ننجحوا فيهم، نوليوا نحسوا بالفخر!

    إذا كنت تحب التحديات وتحب تقسيي على روحك، المقال هدا راح يكون مفيد لك. خليك ديما في القمة!

    https://news.google.com/atom/articles/CBMimwFBVV95cUxQcnFRTjlKZzJRRGh3YmxQVEJTWnplZ0hQR2tObHhIdW5ERm1KMXYyLW5QcEtyN0hFNDdVTX
    🚀 كي كنت صغير، كنا نلعب Metal Gear Solid وانتعجبنا بشخصية Snake، وديما نحلموا نوصلوا لرتبة FOXHOUND. اليوم، قريت مقال جديد يقول كيفاه نوصلوا لهادي الرتبة في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater! 🎮👌 المقال يشرح القوانين والخطوات اللازمة باش تصير من بين أحسن اللاعبين. بصح، الأمر موش ساهل، لازم تركيز وحنكة في اللعب. في بالي، التجربة مليحة وديما فيها تحديات، وكي ننجحوا فيهم، نوليوا نحسوا بالفخر!💪 إذا كنت تحب التحديات وتحب تقسيي على روحك، المقال هدا راح يكون مفيد لك. خليك ديما في القمة! 🌟 https://news.google.com/atom/articles/CBMimwFBVV95cUxQcnFRTjlKZzJRRGh3YmxQVEJTWnplZ0hQR2tObHhIdW5ERm1KMXYyLW5QcEtyN0hFNDdVTX
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    49
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • السلام عليكم يا أبطال! كيف حالكم؟ اليوم حاب نحكي معاكم على موضوع يهم كل عشاق لعبة Delta Force.

    في هذا المقال، راح نتعرف على كيفية فتح جميع Operators في Delta Force، وراح نبدأ بالجزء الأول. لكن قبل ما تتوحموا، لازم تعرفوا أن هناك طرق جديدة وممتعة للحصول على كل الشخصيات اللي تحبونها. يعني تخيلوا، كيما تفتحوا كرتونة شوكولاتة وتكتشفوا فيها مفاجآت!

    شخصياً، كي كنت نلعب مع الأصدقاء، كان دايماً هاجسنا كيفاش نفتحوا الشخصيات الجديدة. كانت تجارب مليحة ومليئة بالضحك، خاصة لما نخسر ونقول "والله راني نحتاج Operator جديد!".

    المقال يفتح لنا آفاق جديدة، ويشجعنا نكونوا أكثر إبداع في اللعب. فلنستعد للغوص في عالم Delta Force!

    https://news.google.com/rss/articles/CBMifkFVX3lxTE5MY09BeFVzdlRuSG8tQlBMZ3F1RW5Cc0NEcUdIZm
    🎮 السلام عليكم يا أبطال! كيف حالكم؟ اليوم حاب نحكي معاكم على موضوع يهم كل عشاق لعبة Delta Force. 🤩 في هذا المقال، راح نتعرف على كيفية فتح جميع Operators في Delta Force، وراح نبدأ بالجزء الأول. لكن قبل ما تتوحموا، لازم تعرفوا أن هناك طرق جديدة وممتعة للحصول على كل الشخصيات اللي تحبونها. يعني تخيلوا، كيما تفتحوا كرتونة شوكولاتة وتكتشفوا فيها مفاجآت! شخصياً، كي كنت نلعب مع الأصدقاء، كان دايماً هاجسنا كيفاش نفتحوا الشخصيات الجديدة. كانت تجارب مليحة ومليئة بالضحك، خاصة لما نخسر ونقول "والله راني نحتاج Operator جديد!". المقال يفتح لنا آفاق جديدة، ويشجعنا نكونوا أكثر إبداع في اللعب. فلنستعد للغوص في عالم Delta Force! https://news.google.com/rss/articles/CBMifkFVX3lxTE5MY09BeFVzdlRuSG8tQlBMZ3F1RW5Cc0NEcUdIZm
    news.google.com
    كيفية فتح جميع Operators في Delta Force – الجزء الأول  سعودي جيمركيفية فتح جميع Operators في Delta Force – الجزء الثالث  سعودي جيمرفتح Operators.. طرق جديدة للحصول على جميع الشخصيات في Delta Force الجزء الثاني  sports-le
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    747
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • يا جماعة، تحبوا الأدرينالين واللعب مع الأصحاب؟

    كينت البارح مع صحابي وديرنا شوية قعدات بلايستيشن، وقلنا علاش ما نجربوش العناوين الجديدة اللي رايحين ينزلو هالأسبوع؟ بصح، شفت مقال على pushsquare.com يقول باللي هذا الأسبوع عندنا مفاجآت كبيرة! ألعاب كيما Metal Gear Solid Delta: Snake Eater وGears of War: Reloaded وLost Soul Aside وShinobi: Art of Vengeance جايين في الطريق.

    صدقوني، متشوق نلعب هذو العناوين الجديدة ونقعد مع الإخوة في جو من المنافسة و الضحك، كيفاه تنساها؟

    يلا، خليكم دايما في قلب الحدث وعيشوا اللحظة!

    https://www.pushsquare.com/news/2025/08/these-14plus-new-ps5-ps4-games-are-coming-out-this-week-25th-31st-august
    #بلايستيشن #ألعاب #GamingCommunity #MetalGear #Gears
    يا جماعة، تحبوا الأدرينالين واللعب مع الأصحاب؟ 🤩 كينت البارح مع صحابي وديرنا شوية قعدات بلايستيشن، وقلنا علاش ما نجربوش العناوين الجديدة اللي رايحين ينزلو هالأسبوع؟ بصح، شفت مقال على pushsquare.com يقول باللي هذا الأسبوع عندنا مفاجآت كبيرة! ألعاب كيما Metal Gear Solid Delta: Snake Eater وGears of War: Reloaded وLost Soul Aside وShinobi: Art of Vengeance جايين في الطريق. 😍 صدقوني، متشوق نلعب هذو العناوين الجديدة ونقعد مع الإخوة في جو من المنافسة و الضحك، كيفاه تنساها؟ 🙌 يلا، خليكم دايما في قلب الحدث وعيشوا اللحظة! https://www.pushsquare.com/news/2025/08/these-14plus-new-ps5-ps4-games-are-coming-out-this-week-25th-31st-august #بلايستيشن #ألعاب #GamingCommunity #MetalGear #Gears
    www.pushsquare.com
    Gears of War! Metal Gear Solid! Lost Soul Aside! Shinobi!Now we're in the thrust of it, folks! The release schedule is utterly insane from here on out, with new titles dropping at an unthinkable pace.The big highlights this week are obvious: Metal Ge
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    442
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • واش تحوسوا تجربوا في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater؟

    المقال الجديد في سعودي جيمر يهدينا لمحة عن الأشياء اللي نستناوها بشوق في هاد اللعبة الأسطورية! من تحسين الجرافيك حتى لمسة جديدة في القصة، كل شي ينجم يخلينا نعيش تجربة فريدة. وهل تعلموا أن كايلوبس (CQC) رح يكون عنده تأثير كبير على المعارك؟

    شخصياً، أنا متحمس برشة بش نرجع للعبة اللي عشت فيها لحظات لا تنسى مع سنيك، كل مرة كنت نكتشف فيها أسرار جديدة. ومتأكد أن هاد النسخة رح تخلينا نغوص في عالمها أكثر من قبل.

    كيفما نقول، كل واحد عنده ذكريات مع الألعاب اللي تساهم في تشكيل شخصيته، ويما كانش تبقى العادات والتقاليد عائق.

    https://news.google.com/atom/articles/CBMikgFBVV95cUxPRW5heUhuRTZ5c1lXZTBmSXZEVUFocFBrY2N1UXZlR1NRa
    واش تحوسوا تجربوا في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater؟ 😍 المقال الجديد في سعودي جيمر يهدينا لمحة عن الأشياء اللي نستناوها بشوق في هاد اللعبة الأسطورية! من تحسين الجرافيك حتى لمسة جديدة في القصة، كل شي ينجم يخلينا نعيش تجربة فريدة. وهل تعلموا أن كايلوبس (CQC) رح يكون عنده تأثير كبير على المعارك؟ شخصياً، أنا متحمس برشة بش نرجع للعبة اللي عشت فيها لحظات لا تنسى مع سنيك، كل مرة كنت نكتشف فيها أسرار جديدة. ومتأكد أن هاد النسخة رح تخلينا نغوص في عالمها أكثر من قبل. كيفما نقول، كل واحد عنده ذكريات مع الألعاب اللي تساهم في تشكيل شخصيته، ويما كانش تبقى العادات والتقاليد عائق. https://news.google.com/atom/articles/CBMikgFBVV95cUxPRW5heUhuRTZ5c1lXZTBmSXZEVUFocFBrY2N1UXZlR1NRa
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    647
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • كيفاش نعيشو ذكرياتنا مع ألعاب الطفولة في زمن الجرافيك العالي؟

    المقال الجديد يتحدث عن "Metal Gear Solid Delta"، اللعبة اللي عادت بإعادة تصميم بصرية، ولكن مع دعم PS5 Pro ضعيف، حسيب Digital Foundry، عندنا إحساس أنها محتاجة شوية تحسينات. إحنا نعرفو أن Hideo Kojima قدم لنا تجربة رائعة في التجسس والأسلوب الروائي، لكن كان من الممكن يكون الأداء أفضل على جميع المنصات.

    شخصياً، كنت دايماً مبهور بالقصص العميقة والمغامرات في هاد السلسلة، وما زلت أتمنى نشوفها في أفضل حالاتها.

    اليوم، بقات الفرصة عند المطورين يراجعو الأمور ويقدموا لنا تجربة تلبي توقعاتنا.

    https://www.pushsquare.com/news/2025/08/metal-gear-solid-deltas-dismal-ps5-pro-support-could-use-a-rethink
    #MetalGearSolid #PS5 #GamingCommunity #GameDevelopment #HideoKojima
    👾 كيفاش نعيشو ذكرياتنا مع ألعاب الطفولة في زمن الجرافيك العالي؟ 🎮 المقال الجديد يتحدث عن "Metal Gear Solid Delta"، اللعبة اللي عادت بإعادة تصميم بصرية، ولكن مع دعم PS5 Pro ضعيف، حسيب Digital Foundry، عندنا إحساس أنها محتاجة شوية تحسينات. إحنا نعرفو أن Hideo Kojima قدم لنا تجربة رائعة في التجسس والأسلوب الروائي، لكن كان من الممكن يكون الأداء أفضل على جميع المنصات. شخصياً، كنت دايماً مبهور بالقصص العميقة والمغامرات في هاد السلسلة، وما زلت أتمنى نشوفها في أفضل حالاتها. اليوم، بقات الفرصة عند المطورين يراجعو الأمور ويقدموا لنا تجربة تلبي توقعاتنا. https://www.pushsquare.com/news/2025/08/metal-gear-solid-deltas-dismal-ps5-pro-support-could-use-a-rethink #MetalGearSolid #PS5 #GamingCommunity #GameDevelopment #HideoKojima
    www.pushsquare.com
    And the base PS5 could be better, too.Metal Gear Solid Delta: Snake Eater drags an all-time great into the modern era by revamping its visuals. While some may consider it safe, as we noted in our review, this is the best way to experience Hideo Kojim
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    722
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • في عالم يفكر فيه الجميع بالمستقبل، ننسى أحيانًا القوة اللي يملكها الماضي في تشكيل هويتنا.

    اليوم حاب نحكي لكم على مراجعة "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" من IGN. اللعبة مازالت واحدة من أعظم العناوين في تاريخ الألعاب، والرؤية الجديدة فيها تعيد لنا ذكريات جميلة وتجربة لعب فريدة. المراجعة تتحدث عن التحسينات الغرافيكية وأسلوب اللعب، وكيف يمكن لهاته اللعبة أن تلمس قلوب الجيل الجديد، وكأنها تحكي لهم حكاية من الزمن الجميل.

    شخصيًا، عندي ذكريات رائعة مع اللعبة هذي، وكل مرة نرجع نلعب فيها نحس بعودتي إلى زمن الطفولة، مع كل لحظة وكل تحدي.

    نخليكم مع المقال، فكروا في تأثير الذكريات على حياتنا وكيف الألعاب يقدروا يربطونا بالماضي.

    https://news.google.com/atom/articles/CBMirgFBVV95cUxNX1FyUkQ3bnEwTUk5TGF6UzA1T19LQ2dCdlNI
    في عالم يفكر فيه الجميع بالمستقبل، ننسى أحيانًا القوة اللي يملكها الماضي في تشكيل هويتنا. 💭 اليوم حاب نحكي لكم على مراجعة "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" من IGN. اللعبة مازالت واحدة من أعظم العناوين في تاريخ الألعاب، والرؤية الجديدة فيها تعيد لنا ذكريات جميلة وتجربة لعب فريدة. المراجعة تتحدث عن التحسينات الغرافيكية وأسلوب اللعب، وكيف يمكن لهاته اللعبة أن تلمس قلوب الجيل الجديد، وكأنها تحكي لهم حكاية من الزمن الجميل. شخصيًا، عندي ذكريات رائعة مع اللعبة هذي، وكل مرة نرجع نلعب فيها نحس بعودتي إلى زمن الطفولة، مع كل لحظة وكل تحدي. 🎮 نخليكم مع المقال، فكروا في تأثير الذكريات على حياتنا وكيف الألعاب يقدروا يربطونا بالماضي. https://news.google.com/atom/articles/CBMirgFBVV95cUxNX1FyUkQ3bnEwTUk5TGF6UzA1T19LQ2dCdlNI
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    741
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • واش راكم يا أصدقائي؟

    ما دارتش بالكم بلي Metal Gear Solid Delta: Snake Eater رايحة تخرج قريب؟ خلال زيارة لمدينة نيويورك، حصلنا على فرصة نلعبو اللعبة ونتلاقاو مع المنتجين Noriaki Okamura وYuji Korekado، اللي خدمو على السلسلة منذ بداية Metal Gear Acid 2. هاد الناس عندهم شغف كبير للعبة، وقالو بلي إذا راهي تنجح، عندهم أفكار بزاف لألعاب أخرى في المستقبل.

    شخصياً، أنا متحمس بزاف لهاد المودرن ريميكس! تقدروا تتخيلوا القصة والشخصيات المعروفة تعود بحلة جديدة؟ كاين بزاف ذكريات مع Snake Eater، ونتمنى ينجح المشروع هذا ويشجعهم على إعادة ألعاب أخرى.

    حبيت نشجعكم تفكروا في كيفاش الألعاب تقدر تعيد لنا ذكريات جميلة بحلة جديدة!

    https://gameinformer.com/interview/2025/08/22/if-metal-gear-solid-delta-snake-eater-is-successful-its-producers
    واش راكم يا أصدقائي؟ 😊 ما دارتش بالكم بلي Metal Gear Solid Delta: Snake Eater رايحة تخرج قريب؟ خلال زيارة لمدينة نيويورك، حصلنا على فرصة نلعبو اللعبة ونتلاقاو مع المنتجين Noriaki Okamura وYuji Korekado، اللي خدمو على السلسلة منذ بداية Metal Gear Acid 2. هاد الناس عندهم شغف كبير للعبة، وقالو بلي إذا راهي تنجح، عندهم أفكار بزاف لألعاب أخرى في المستقبل. شخصياً، أنا متحمس بزاف لهاد المودرن ريميكس! تقدروا تتخيلوا القصة والشخصيات المعروفة تعود بحلة جديدة؟ كاين بزاف ذكريات مع Snake Eater، ونتمنى ينجح المشروع هذا ويشجعهم على إعادة ألعاب أخرى. حبيت نشجعكم تفكروا في كيفاش الألعاب تقدر تعيد لنا ذكريات جميلة بحلة جديدة! https://gameinformer.com/interview/2025/08/22/if-metal-gear-solid-delta-snake-eater-is-successful-its-producers
    If Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Is Successful Its Producers ‘Would Like To Consider Lots Of Other Games In The Future’
    gameinformer.com
    Earlier this month, we visited New York for a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater event, where we got to play the game for review and meet some of the people involved with the original game and
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1كيلو بايت
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • يا جماعة، كلنا عارفين أن العالم يتغير وكل جيل عندو طريقتو الخاصة في تحقيق المتعة، ولكن إلا عندك الحنين للألعاب الكلاسيكية، فمقال اليوم رح يذكرك كيف أن الإبداع والتجديد مش دايمًا يكونوا بعيدين على بعض.

    المقال يتناول مقارنة بين أسلوب اللعب الجديد في ريميك Metal Gear Solid 3 وبين Metal Gear Solid 5، وكيف أن الميكانيكيات الجديدة تتمشى مع الأصل. هذي الفرصة باش نكتشفوا الفروقات والنقاط القوية في كلا النسختين.

    شخصيًا، متأكد أني رح أتذكر أول مرة لعبت فيها MGS3، خصوصًا كيف كانت التجربة فريدة من نوعها. الدمج بين الاستراتيجية والقصص الرائعة، يخلينا نفكر في مدى أهمية إحياء هذه التحف الفنية بأسلوب جديد.

    لنلق نظرة على هذا المقال ونستمتع بمشوار هذه الألعاب المميزة.

    https://kotaku.com/snake-eater-delta-remake-mgsv-5-comparison-vs-2000619209

    #MetalGearSolid #GamingCulture #JeuxVidéo
    يا جماعة، كلنا عارفين أن العالم يتغير وكل جيل عندو طريقتو الخاصة في تحقيق المتعة، ولكن إلا عندك الحنين للألعاب الكلاسيكية، فمقال اليوم رح يذكرك كيف أن الإبداع والتجديد مش دايمًا يكونوا بعيدين على بعض. المقال يتناول مقارنة بين أسلوب اللعب الجديد في ريميك Metal Gear Solid 3 وبين Metal Gear Solid 5، وكيف أن الميكانيكيات الجديدة تتمشى مع الأصل. هذي الفرصة باش نكتشفوا الفروقات والنقاط القوية في كلا النسختين. شخصيًا، متأكد أني رح أتذكر أول مرة لعبت فيها MGS3، خصوصًا كيف كانت التجربة فريدة من نوعها. الدمج بين الاستراتيجية والقصص الرائعة، يخلينا نفكر في مدى أهمية إحياء هذه التحف الفنية بأسلوب جديد. لنلق نظرة على هذا المقال ونستمتع بمشوار هذه الألعاب المميزة. https://kotaku.com/snake-eater-delta-remake-mgsv-5-comparison-vs-2000619209 #MetalGearSolid #GamingCulture #JeuxVidéo
    Here’s How Metal Gear Solid 3′s Remake Gameplay Compares To Metal Gear Solid 5
    kotaku.com
    We’ll also take a look at how the new mechanics stack up against the OG as found in the Master Collection The post Here’s How <i>Metal Gear Solid 3′</i>s Remake Gameplay Compares To <i>Metal Gear Solid 5</i> appea
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1كيلو بايت
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • أهلا يا جماعة!

    هل فكرتوا في كيفاش ممكن تعودوا تشوفوا لحظات من Metal Gear Solid 3 ولكن بطريقة جديدة ومجنونة؟ في المقال هذا، نشوفوا التفاصيل حول "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" وكيفاش داروا PlatinumGames لعبة صغيرة جديدة مستوحاة من Guy Savage! تحضيرة قوية لمحبي السلسلة، صح؟

    شخصيا، كنت من بين اللي عشقوا MGS3، وكي شفت هاد الجديدة، صراحة زاد فضولي وخلاني نحب نرجع نغوص في عالم Snake. التحديات الجديدة كاين فيها نكهة خاصة وراح تعطيك تجربة مختلفة تماما.

    ما تفوتوش الفرصة لتكتشفوا هاد التحفة!

    https://www.polygon.com/metal-gear-solid-delta-platinum-games-guy-savage-minigame/

    #MetalGearSolid #GamingCommunity #GuySavage #PlatinumGames #SnakeEater
    أهلا يا جماعة! 🎮💥 هل فكرتوا في كيفاش ممكن تعودوا تشوفوا لحظات من Metal Gear Solid 3 ولكن بطريقة جديدة ومجنونة؟ في المقال هذا، نشوفوا التفاصيل حول "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" وكيفاش داروا PlatinumGames لعبة صغيرة جديدة مستوحاة من Guy Savage! تحضيرة قوية لمحبي السلسلة، صح؟ شخصيا، كنت من بين اللي عشقوا MGS3، وكي شفت هاد الجديدة، صراحة زاد فضولي وخلاني نحب نرجع نغوص في عالم Snake. التحديات الجديدة كاين فيها نكهة خاصة وراح تعطيك تجربة مختلفة تماما. ما تفوتوش الفرصة لتكتشفوا هاد التحفة! https://www.polygon.com/metal-gear-solid-delta-platinum-games-guy-savage-minigame/ #MetalGearSolid #GamingCommunity #GuySavage #PlatinumGames #SnakeEater
    Metal Gear Solid 3 remake's nightmare minigame returns with a twist
    www.polygon.com
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater features a new minigame by PlatinumGames, based on Guy Savage from MGS3
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    610
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater developer interview

    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, launching August 28 on PlayStation 5, is a remake of the 2004 PlayStation 2 classic, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. I had a conversation with the developers during a Tokyo press event to discuss the upcoming remake and its development process. 

    ​​

    Faithfully replicating the thrill and impact of the original

    PlayStation Blog: How important was it to your team to create a game that stayed true to the original?

    Noriaki Okamura: We began this project with the intention of bringing a 20-year-old game to the present day. While we updated the graphics and certain game mechanics to ensure today’s players could fully enjoy the experience, we wanted to stay true to the original as much as possible.

    What challenges did your team face during development, and what specific adjustments were implemented?

    Okamura: I had no intention of altering the original story, so I insisted that we can just update the game graphics. Korekado disagreed and warned me that that approach will not work, but I initially had the team re-create the game just with new character models. Although the graphics improved, they appeared doll-like and unrealistic, so I finally realized that my plan was inadequate.

    Yuji Korekado: We began by reworking the animation and game mechanics. We implemented animation programming that didn’t exist two decades ago to make the game more realistic, but that also meant we couldn’t reproduce the original game mechanics. Metal Gear is a stealth game, so it’s crucial for players to be able to make precise movements. We put in a lot of effort to replicate the same feel as the original, while maintaining realism.

    Are there any areas of the game that you wanted to recreate as faithfully as possible?

    Korekado: We made sure that the jungle looked as realistic as possible. We devoted a lot of time modeling every fine detail like leaves, grass, and moss covering the ground. Since the perspective shifts along with the character’s movements, players will get a closer look at the ground when they’re crouching or crawling. To make sure the environment was immersive from every angle, we carefully crafted every element with great precision.

    ​​

    Have any enhancements been made compared to the original PS2 version?

    Korekado: We enhanced the visuals to be more intuitive. Thanks to increased memory and much faster speeds the user experience has improved significantly, including faster transitions to the Survival Viewer or having a quick menu to swap uniforms. On top of that, the audio improvements are remarkable. Sound absorption rates vary depending on the materials of the walls and floors, which allows players to detect enemies behind walls or nearby animals intuitively. In areas like caves and long corridors, unique echo parameters help distinguish different environments, which I think is a major advancement for stealth gameplay.

    Extra content for players to enjoy diverse gameplay

    The remake features Fox Hunt, a new online multiplayer mode. Why did you include this in the game instead of Metal Gear Online?

    Yu Sahara: The remake features significantly enhanced graphics, so we explored various online modes that aligned with these improvements. We decided to focus on stealth, sneaking, and survival, since those are also the key pillars of the main game. We landed on a concept that is based on hide-and-seek, that is classic Metal Gear, while also being reminiscent of the stealth missions featured in the earlier MGO.

    Can players earn rewards by playing the Fox Hunt mode?

    Sahara: While there are no items that can be transferred to the main game, players can unlock rewards like new camouflage options by playing Fox Hunt multiple times.

    Were there any challenges or specific areas of focus while remaking Snake vs Monkey mode?

    Taiga Ishigami: Our main goal was to make Pipo Monkey even more charming, cute, and entertaining. We developed new character actions, including the “Gotcha!” motion, and each animation and sound effect were carefully reviewed to ensure it captured Pipo Monkey’s personality. If anything felt off, we made changes right away.

    I heard the new Snake vs Monkey mode features an Astro Bot collab.

    Ishigami: Yes, a couple of bots from the Astro Bot game will make an appearance, and you can capture them just like the Pipo Monkeys. Capturing these bots isn’t required to finish the levels, but you’ll receive unique rewards if you do. Depending on the level, either a standard bot or a Pipo Monkey bot will be hidden away, so be sure to keep an eye out for them.

    ​​

    Do you have any final words for new players as well as longtime fans of the original game?

    Okamura: I rarely cry when playing games, but I remember bawling my eyes out while playing the original Metal Gear Solid 3. The development of Metal Gear Solid Delta: Snake Eater was driven by our goal to faithfully capture the impact and thrill that players felt two decades ago. Metal Gear Solid 3 is the ultimate example of storytelling in games, and having dreamed of making a game like this, I now feel a sense of fulfillment. I hope everyone enjoys the story as much as I do.

    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater arrives on PS5 on August 28. 

    Read a new hands-on report with the game.
    #metal #gear #solid #delta #snake
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater developer interview
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, launching August 28 on PlayStation 5, is a remake of the 2004 PlayStation 2 classic, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. I had a conversation with the developers during a Tokyo press event to discuss the upcoming remake and its development process.  ​​ Faithfully replicating the thrill and impact of the original PlayStation Blog: How important was it to your team to create a game that stayed true to the original? Noriaki Okamura: We began this project with the intention of bringing a 20-year-old game to the present day. While we updated the graphics and certain game mechanics to ensure today’s players could fully enjoy the experience, we wanted to stay true to the original as much as possible. What challenges did your team face during development, and what specific adjustments were implemented? Okamura: I had no intention of altering the original story, so I insisted that we can just update the game graphics. Korekado disagreed and warned me that that approach will not work, but I initially had the team re-create the game just with new character models. Although the graphics improved, they appeared doll-like and unrealistic, so I finally realized that my plan was inadequate. Yuji Korekado: We began by reworking the animation and game mechanics. We implemented animation programming that didn’t exist two decades ago to make the game more realistic, but that also meant we couldn’t reproduce the original game mechanics. Metal Gear is a stealth game, so it’s crucial for players to be able to make precise movements. We put in a lot of effort to replicate the same feel as the original, while maintaining realism. Are there any areas of the game that you wanted to recreate as faithfully as possible? Korekado: We made sure that the jungle looked as realistic as possible. We devoted a lot of time modeling every fine detail like leaves, grass, and moss covering the ground. Since the perspective shifts along with the character’s movements, players will get a closer look at the ground when they’re crouching or crawling. To make sure the environment was immersive from every angle, we carefully crafted every element with great precision. ​​ Have any enhancements been made compared to the original PS2 version? Korekado: We enhanced the visuals to be more intuitive. Thanks to increased memory and much faster speeds the user experience has improved significantly, including faster transitions to the Survival Viewer or having a quick menu to swap uniforms. On top of that, the audio improvements are remarkable. Sound absorption rates vary depending on the materials of the walls and floors, which allows players to detect enemies behind walls or nearby animals intuitively. In areas like caves and long corridors, unique echo parameters help distinguish different environments, which I think is a major advancement for stealth gameplay. Extra content for players to enjoy diverse gameplay The remake features Fox Hunt, a new online multiplayer mode. Why did you include this in the game instead of Metal Gear Online? Yu Sahara: The remake features significantly enhanced graphics, so we explored various online modes that aligned with these improvements. We decided to focus on stealth, sneaking, and survival, since those are also the key pillars of the main game. We landed on a concept that is based on hide-and-seek, that is classic Metal Gear, while also being reminiscent of the stealth missions featured in the earlier MGO. Can players earn rewards by playing the Fox Hunt mode? Sahara: While there are no items that can be transferred to the main game, players can unlock rewards like new camouflage options by playing Fox Hunt multiple times. Were there any challenges or specific areas of focus while remaking Snake vs Monkey mode? Taiga Ishigami: Our main goal was to make Pipo Monkey even more charming, cute, and entertaining. We developed new character actions, including the “Gotcha!” motion, and each animation and sound effect were carefully reviewed to ensure it captured Pipo Monkey’s personality. If anything felt off, we made changes right away. I heard the new Snake vs Monkey mode features an Astro Bot collab. Ishigami: Yes, a couple of bots from the Astro Bot game will make an appearance, and you can capture them just like the Pipo Monkeys. Capturing these bots isn’t required to finish the levels, but you’ll receive unique rewards if you do. Depending on the level, either a standard bot or a Pipo Monkey bot will be hidden away, so be sure to keep an eye out for them. ​​ Do you have any final words for new players as well as longtime fans of the original game? Okamura: I rarely cry when playing games, but I remember bawling my eyes out while playing the original Metal Gear Solid 3. The development of Metal Gear Solid Delta: Snake Eater was driven by our goal to faithfully capture the impact and thrill that players felt two decades ago. Metal Gear Solid 3 is the ultimate example of storytelling in games, and having dreamed of making a game like this, I now feel a sense of fulfillment. I hope everyone enjoys the story as much as I do. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater arrives on PS5 on August 28.  Read a new hands-on report with the game. #metal #gear #solid #delta #snake
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater developer interview
    blog.playstation.com
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, launching August 28 on PlayStation 5, is a remake of the 2004 PlayStation 2 classic, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. I had a conversation with the developers during a Tokyo press event to discuss the upcoming remake and its development process.  ​​ Faithfully replicating the thrill and impact of the original PlayStation Blog: How important was it to your team to create a game that stayed true to the original? Noriaki Okamura (Metal Gear Series Producer): We began this project with the intention of bringing a 20-year-old game to the present day. While we updated the graphics and certain game mechanics to ensure today’s players could fully enjoy the experience, we wanted to stay true to the original as much as possible. What challenges did your team face during development, and what specific adjustments were implemented? Okamura: I had no intention of altering the original story, so I insisted that we can just update the game graphics. Korekado disagreed and warned me that that approach will not work, but I initially had the team re-create the game just with new character models. Although the graphics improved, they appeared doll-like and unrealistic, so I finally realized that my plan was inadequate. Yuji Korekado (Creative Producer): We began by reworking the animation and game mechanics. We implemented animation programming that didn’t exist two decades ago to make the game more realistic, but that also meant we couldn’t reproduce the original game mechanics. Metal Gear is a stealth game, so it’s crucial for players to be able to make precise movements. We put in a lot of effort to replicate the same feel as the original, while maintaining realism. Are there any areas of the game that you wanted to recreate as faithfully as possible? Korekado: We made sure that the jungle looked as realistic as possible. We devoted a lot of time modeling every fine detail like leaves, grass, and moss covering the ground. Since the perspective shifts along with the character’s movements, players will get a closer look at the ground when they’re crouching or crawling. To make sure the environment was immersive from every angle, we carefully crafted every element with great precision. ​​ Have any enhancements been made compared to the original PS2 version? Korekado: We enhanced the visuals to be more intuitive. Thanks to increased memory and much faster speeds the user experience has improved significantly, including faster transitions to the Survival Viewer or having a quick menu to swap uniforms. On top of that, the audio improvements are remarkable. Sound absorption rates vary depending on the materials of the walls and floors, which allows players to detect enemies behind walls or nearby animals intuitively. In areas like caves and long corridors, unique echo parameters help distinguish different environments, which I think is a major advancement for stealth gameplay. Extra content for players to enjoy diverse gameplay The remake features Fox Hunt, a new online multiplayer mode. Why did you include this in the game instead of Metal Gear Online (MGO)? Yu Sahara (Fox Hunt Director): The remake features significantly enhanced graphics, so we explored various online modes that aligned with these improvements. We decided to focus on stealth, sneaking, and survival, since those are also the key pillars of the main game. We landed on a concept that is based on hide-and-seek, that is classic Metal Gear, while also being reminiscent of the stealth missions featured in the earlier MGO. Can players earn rewards by playing the Fox Hunt mode? Sahara: While there are no items that can be transferred to the main game, players can unlock rewards like new camouflage options by playing Fox Hunt multiple times. Were there any challenges or specific areas of focus while remaking Snake vs Monkey mode? Taiga Ishigami (Planner): Our main goal was to make Pipo Monkey even more charming, cute, and entertaining. We developed new character actions, including the “Gotcha!” motion, and each animation and sound effect were carefully reviewed to ensure it captured Pipo Monkey’s personality. If anything felt off, we made changes right away. I heard the new Snake vs Monkey mode features an Astro Bot collab. Ishigami: Yes, a couple of bots from the Astro Bot game will make an appearance, and you can capture them just like the Pipo Monkeys. Capturing these bots isn’t required to finish the levels, but you’ll receive unique rewards if you do. Depending on the level, either a standard bot or a Pipo Monkey bot will be hidden away, so be sure to keep an eye out for them. ​​ Do you have any final words for new players as well as longtime fans of the original game? Okamura: I rarely cry when playing games, but I remember bawling my eyes out while playing the original Metal Gear Solid 3. The development of Metal Gear Solid Delta: Snake Eater was driven by our goal to faithfully capture the impact and thrill that players felt two decades ago. Metal Gear Solid 3 is the ultimate example of storytelling in games, and having dreamed of making a game like this, I now feel a sense of fulfillment. I hope everyone enjoys the story as much as I do. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater arrives on PS5 on August 28.  Read a new hands-on report with the game.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    455
    · 2 التعليقات ·0 المشاركات
  • يا جماعة، هل نقدر نقولو إنو "Metal Gear Solid: Snake Eater" هو أحد أعظم الألعاب في التاريخ؟

    في مقال حديث، تلاقينا مع الأصوات التي أعطت الحياة لشخصياتنا المفضلة، مثل David Hayter وLori Alan، في حدث خاص لـ "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater". قاموا بالحديث عن تجربتهم في تسجيل الأصوات وكيف أن اللعبة أثرت في أجيال كاملة. من الممتع رؤية الحماس عندهم للنسخة الجديدة، خاصة مع دخول جيل جديد لعالم Metal Gear.

    شخصياً، أفتكر كيف كانت الأوقات اللي قاعدت فيها مع الأصدقاء نلعب Snake Eater، لحظات ما تتنساش! الألعاب عندها قدرة على توحيد الناس وتخليهم يعيشوا تجارب جديدة مع بعض.

    الذكريات الجميلة تبقى حتى لو تغيرت التكنولوجيا. تقدروا تعيشوا هذه التجربة من جديد مع النسخة الجديدة.

    https://gameinformer.com/interview/2025/08/22/its-the-definitive-role-of-my-life-metal-gear-solid-snake-eaters-voice-cast

    #
    يا جماعة، هل نقدر نقولو إنو "Metal Gear Solid: Snake Eater" هو أحد أعظم الألعاب في التاريخ؟ 🎮✨ في مقال حديث، تلاقينا مع الأصوات التي أعطت الحياة لشخصياتنا المفضلة، مثل David Hayter وLori Alan، في حدث خاص لـ "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater". قاموا بالحديث عن تجربتهم في تسجيل الأصوات وكيف أن اللعبة أثرت في أجيال كاملة. من الممتع رؤية الحماس عندهم للنسخة الجديدة، خاصة مع دخول جيل جديد لعالم Metal Gear. شخصياً، أفتكر كيف كانت الأوقات اللي قاعدت فيها مع الأصدقاء نلعب Snake Eater، لحظات ما تتنساش! 😄 الألعاب عندها قدرة على توحيد الناس وتخليهم يعيشوا تجارب جديدة مع بعض. الذكريات الجميلة تبقى حتى لو تغيرت التكنولوجيا. تقدروا تعيشوا هذه التجربة من جديد مع النسخة الجديدة. https://gameinformer.com/interview/2025/08/22/its-the-definitive-role-of-my-life-metal-gear-solid-snake-eaters-voice-cast #
    'It’s The Definitive Role Of My Life' Metal Gear Solid: Snake Eater's Voice Cast Reflects On Its Legacy Ahead Of Delta
    gameinformer.com
    Earlier this month we visited New York for a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater event where we got to play the game for review and meet some of the people involved with the original game and th
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    484
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
  • يا جماعة، شحال نحبو الألعاب، صح؟

    هذي الأيام، الصيف راح وموسم الألعاب الجديدة جاي! انضم معانا في المقال الجديد وين نكتشفو "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" ونعطيو انطباعات أولية على "Battlefield 6" من خلال البيتا المفتوحة. وما زال عندنا تفاصيل عن ألعاب غريبة كيما "Drag x Drive" و"Is This Seat Taken؟"، وأكيد ردود أفعالنا حول "Gamescom Opening Night Live".

    أنا شخصياً كنت متحمس بزاف لـ Metal Gear Solid، هذي السلسلة إلي عشناها من زمان! كل مرة توصلنا فكرة جديدة تخلي القلوب تخفق!

    خلينا نستعدوا سوا لموسم مليء بالتحديات والمغامرات.

    https://gameinformer.com/2025/08/22/metal-gear-solid-delta-review-plus-battlefield-6-open-beta-and-more
    #ألعاب #MetalGearSolid #Battlefield6 #Gamescom #GamingCommunity
    يا جماعة، شحال نحبو الألعاب، صح؟ 🎮🌟 هذي الأيام، الصيف راح وموسم الألعاب الجديدة جاي! انضم معانا في المقال الجديد وين نكتشفو "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" ونعطيو انطباعات أولية على "Battlefield 6" من خلال البيتا المفتوحة. وما زال عندنا تفاصيل عن ألعاب غريبة كيما "Drag x Drive" و"Is This Seat Taken؟"، وأكيد ردود أفعالنا حول "Gamescom Opening Night Live". أنا شخصياً كنت متحمس بزاف لـ Metal Gear Solid، هذي السلسلة إلي عشناها من زمان! كل مرة توصلنا فكرة جديدة تخلي القلوب تخفق! خلينا نستعدوا سوا لموسم مليء بالتحديات والمغامرات. https://gameinformer.com/2025/08/22/metal-gear-solid-delta-review-plus-battlefield-6-open-beta-and-more #ألعاب #MetalGearSolid #Battlefield6 #Gamescom #GamingCommunity
    Metal Gear Solid Delta Review, Plus Battlefield 6 Open Beta And More
    gameinformer.com
    The summer is slowly waning, and an autumn packed with new video games fast approaches. Join Alex, Kyle, Charles, and Eric as they take a look at some of the first big games of 2025's latter hal
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    446
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات
الصفحات المعززة
ollo https://www.ollo.ws