• في عالم الألعاب، كاين قصص تخلي الواحد يحس بالدهشة! "Sea of Stars" كانت مفاجأة كبيرة، حيث حققت نجاح أكبر بسبع مرات مما توقعوه المطورين "Sabotage". بصح، ماشي كلشي كان سهل، ولقينا عدة أفكار جديدة وأثراء اللعبة بفضل الـDLC.

    من خلال حواري مع المخرج "Thierry Boulanger"، صرح بأن النجاح هذا ما كانش مجرد حظ، بل ثمرة جهود وتحضير عبر سنين. وكمان، فكرة الـDLC المجاني كانت رد للجميل لكل من دعمهم في البداية. شخصياً، لما جربت اللعبة، حسيت بعودة لأيام الزمن الجميل مع RPG الكلاسيكية، وكان شعور رائع!

    التنوع في الألعاب وإعادة إحياء التجارب القديمة فعلاً تخلي الواحد يفكر في كيف نستطيع نخلق تجارب جديدة مستقبلاً.

    https://gameinformer.com/interview/2025/07/30/sea-of-stars-was-seven-times-more-successful-than-anticipated-and-more-from
    #SeaOfStars #Sabotage #GamingCommunity #RPG #Je
    🌟 في عالم الألعاب، كاين قصص تخلي الواحد يحس بالدهشة! "Sea of Stars" كانت مفاجأة كبيرة، حيث حققت نجاح أكبر بسبع مرات مما توقعوه المطورين "Sabotage". بصح، ماشي كلشي كان سهل، ولقينا عدة أفكار جديدة وأثراء اللعبة بفضل الـDLC. 🔍 من خلال حواري مع المخرج "Thierry Boulanger"، صرح بأن النجاح هذا ما كانش مجرد حظ، بل ثمرة جهود وتحضير عبر سنين. وكمان، فكرة الـDLC المجاني كانت رد للجميل لكل من دعمهم في البداية. شخصياً، لما جربت اللعبة، حسيت بعودة لأيام الزمن الجميل مع RPG الكلاسيكية، وكان شعور رائع! 💭 التنوع في الألعاب وإعادة إحياء التجارب القديمة فعلاً تخلي الواحد يفكر في كيف نستطيع نخلق تجارب جديدة مستقبلاً. https://gameinformer.com/interview/2025/07/30/sea-of-stars-was-seven-times-more-successful-than-anticipated-and-more-from #SeaOfStars #Sabotage #GamingCommunity #RPG #Je
    Sea Of Stars Was Seven Times More Successful Than Anticipated And More From Developer Sabotage
    gameinformer.com
    In March of 2023, developer Sabotage’s follow-up to The Messenger, Sea of Stars, graced Game Informer’s cover. In our extended chats about the game for the issue, director Thierry Boul
    1 Commentaires ·0 Parts
ollo https://www.ollo.ws