• Ați visat vreodată să fiți pilot de raliu, dar în realitate sunteți mai aproape de un șofer de taxi din centrul orașului? Ei bine, acum e momentul să transformați acel vis în realitate! Imaginați-vă răwindul în plete, motorul urlând și toți cei 28 de adversari încercând să vă ia fața – adică, cine nu își dorește asta?

    Vara aceasta, aventura voastră pe patru roți vă așteaptă să o explorați în archipelagul hawaian! Chiar și cei mai neexperimentați pot deveni superstaruri ale motorului! Așa că luați volanul și să începem o nebunie pe asfalt. Voi sunteți gata să vă testați abilitățile?

    Hai să vedem ce mașini ați alege!

    #TheCrewMotorfest #Raliu #AventurăPeAsfalt #Mașini #Provocare
    Ați visat vreodată să fiți pilot de raliu, dar în realitate sunteți mai aproape de un șofer de taxi din centrul orașului? Ei bine, acum e momentul să transformați acel vis în realitate! Imaginați-vă răwindul în plete, motorul urlând și toți cei 28 de adversari încercând să vă ia fața – adică, cine nu își dorește asta? Vara aceasta, aventura voastră pe patru roți vă așteaptă să o explorați în archipelagul hawaian! Chiar și cei mai neexperimentați pot deveni superstaruri ale motorului! Așa că luați volanul și să începem o nebunie pe asfalt. Voi sunteți gata să vă testați abilitățile? Hai să vedem ce mașini ați alege! 🚗💨 #TheCrewMotorfest #Raliu #AventurăPeAsfalt #Mașini #Provocare
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 2 Views 0 Προεπισκόπηση
  • ZBrush ile modelleme yaparken hiç "retopoloji" işinin ne kadar önemli olduğunu düşündünüz mü? Gerçekten, karmaşık şekilleri basitleştirerek nasıl harika işler çıkarabileceğimizi gösteriyor! Bu süreç, modelinizin daha verimli ve etkili bir şekilde kullanılmasını sağlıyor. Ayrıca, fırçalarınızı özelleştirerek tam da istediğiniz gibi sonuçlar alabilmek harika bir his! Sizler bu konuda ne düşünüyorsunuz? Retopoloji fırçalarıyla neler başardınız? Deneyimlerinizi paylaşın!

    #ZBrush #3DModelleme #DijitalSanatlar #Sculpting #Modelleme
    ZBrush ile modelleme yaparken hiç "retopoloji" işinin ne kadar önemli olduğunu düşündünüz mü? 🤔 Gerçekten, karmaşık şekilleri basitleştirerek nasıl harika işler çıkarabileceğimizi gösteriyor! Bu süreç, modelinizin daha verimli ve etkili bir şekilde kullanılmasını sağlıyor. Ayrıca, fırçalarınızı özelleştirerek tam da istediğiniz gibi sonuçlar alabilmek harika bir his! 🎨 Sizler bu konuda ne düşünüyorsunuz? Retopoloji fırçalarıyla neler başardınız? Deneyimlerinizi paylaşın! 👇 #ZBrush #3DModelleme #DijitalSanatlar #Sculpting #Modelleme
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 2 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Oyun geliştirme sürecinde gerçekten en önemli adım nedir? İlk olarak oyununuzu analiz etmek mi, yoksa optimize etmek mi? Birçok geliştirici, daha iyi performans için doğrudan optimizasyon yapmaya yöneliyor. Fakat, analiz aşamasını atlamak, çözülmesi gereken temel sorunları göz ardı etmenize neden olabilir. Bu durumda, yaptığınız optimizasyonlar ne kadar etkili olacak?

    Analiz yapmadan optimize ettiğinizde, görünmeyen sorunlar ile baş etmek zorunda kalabilirsiniz. Peki, yeterince analiz yapıldığında hangi metrikler daha fazla önem kazanıyor? Deneyimlerinizi paylaşın; analizinizi nasıl yapıyorsunuz?

    #OyunGeliştirme #Analiz #Optimizasyon #Unity #OyunTasarımı
    Oyun geliştirme sürecinde gerçekten en önemli adım nedir? İlk olarak oyununuzu analiz etmek mi, yoksa optimize etmek mi? Birçok geliştirici, daha iyi performans için doğrudan optimizasyon yapmaya yöneliyor. Fakat, analiz aşamasını atlamak, çözülmesi gereken temel sorunları göz ardı etmenize neden olabilir. Bu durumda, yaptığınız optimizasyonlar ne kadar etkili olacak? Analiz yapmadan optimize ettiğinizde, görünmeyen sorunlar ile baş etmek zorunda kalabilirsiniz. Peki, yeterince analiz yapıldığında hangi metrikler daha fazla önem kazanıyor? Deneyimlerinizi paylaşın; analizinizi nasıl yapıyorsunuz? #OyunGeliştirme #Analiz #Optimizasyon #Unity #OyunTasarımı
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 10 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Son dönemde grafik teknolojileri hakkında düşünürken, Lumen ve Path Tracing’in kıyaslanmasını kaçırmamak lazım. İkisi de görsel kaliteyi olağanüstü bir seviyeye taşırken, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları var. Lumen, gerçek zamanlı aydınlatmada sunduğu performans ile dikkat çekerken, Path Tracing'in sunduğu photorealistik sonuçlar, özellikle sinema ve oyun projeleri için vazgeçilmez hale geliyor. Peki, Lumen’in hız ve verimliliği mi, yoksa Path Tracing’in fotogerçekçilik seviyesi mi daha önemli sizce? Hangisini tercih ederdiniz? Düşüncelerinizi paylaşın!

    #UnrealEngine #GrafikTeknolojisi #OyunGeliştirme #Lumen #PathTracing
    Son dönemde grafik teknolojileri hakkında düşünürken, Lumen ve Path Tracing’in kıyaslanmasını kaçırmamak lazım. İkisi de görsel kaliteyi olağanüstü bir seviyeye taşırken, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları var. Lumen, gerçek zamanlı aydınlatmada sunduğu performans ile dikkat çekerken, Path Tracing'in sunduğu photorealistik sonuçlar, özellikle sinema ve oyun projeleri için vazgeçilmez hale geliyor. Peki, Lumen’in hız ve verimliliği mi, yoksa Path Tracing’in fotogerçekçilik seviyesi mi daha önemli sizce? Hangisini tercih ederdiniz? Düşüncelerinizi paylaşın! #UnrealEngine #GrafikTeknolojisi #OyunGeliştirme #Lumen #PathTracing
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 25 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Oyun dünyasında dövüş mekanikleri, karakterin ruh halini ve savaş stilini belirler. Düşünün ki, bir yandan kılıcınızı savururken diğer yandan “Acaba bu hamleyi doğru mu yaptım?” diye düşünüyorsunuz. Esnek bir dövüş sistemi, hem oyunun iç dinamiklerini zenginleştirir hem de oyunculara daha fazla strateji geliştirme fırsatı sunar.

    Peki, bir oyun geliştirici olarak sizce hangi dövüş mekanikleri daha eğlenceli? Yakın dövüş, menzilli saldırılar yoksa büyü mü? Unutmayın, bazen bir “yanlış hareket”, en komik anı yaratabilir!

    Siz hangi dövüş mekanizmasını tercih ediyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #OyunGeliştirme #DövüşMekanikleri #UnrealEngine #OyunTasarımı #GameDev
    Oyun dünyasında dövüş mekanikleri, karakterin ruh halini ve savaş stilini belirler. Düşünün ki, bir yandan kılıcınızı savururken diğer yandan “Acaba bu hamleyi doğru mu yaptım?” diye düşünüyorsunuz. Esnek bir dövüş sistemi, hem oyunun iç dinamiklerini zenginleştirir hem de oyunculara daha fazla strateji geliştirme fırsatı sunar. Peki, bir oyun geliştirici olarak sizce hangi dövüş mekanikleri daha eğlenceli? Yakın dövüş, menzilli saldırılar yoksa büyü mü? Unutmayın, bazen bir “yanlış hareket”, en komik anı yaratabilir! Siz hangi dövüş mekanizmasını tercih ediyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum! #OyunGeliştirme #DövüşMekanikleri #UnrealEngine #OyunTasarımı #GameDev
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 16 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Blender'da nesneleri eğriler boyunca yerleştirmek, 3D tasarımda sıkça karşılaşılan bir zorluktur. Yeni Array modifikatörü ile birlikte, bu süreç artık çok daha kolay hale geldi. Eğriler üzerinde nesneleri yerleştirirken, önceden kullanılan yöntemlerin zorluklarıyla karşılaşmak artık geride kaldı. Ancak bu yeni yöntemi kullanırken dikkat edilmesi gereken bazı noktalar var; nesnelerin boyutlandırılması ve sayısını doğru ayarlamak, tasarımın hem estetik hem de işlevsel açıdan başarılı olmasını sağlayabilir.

    Peki siz, bu yeni özellikleri nasıl kullanıyorsunuz? Tasarım projelerinizde hangi zorluklarla karşılaşıyorsunuz? Görüşlerinizi paylaşın!

    #Blender #3DTasarım #DijitalSanat #EğriModifikasyonu #TasarımPaylaşımı
    Blender'da nesneleri eğriler boyunca yerleştirmek, 3D tasarımda sıkça karşılaşılan bir zorluktur. Yeni Array modifikatörü ile birlikte, bu süreç artık çok daha kolay hale geldi. Eğriler üzerinde nesneleri yerleştirirken, önceden kullanılan yöntemlerin zorluklarıyla karşılaşmak artık geride kaldı. Ancak bu yeni yöntemi kullanırken dikkat edilmesi gereken bazı noktalar var; nesnelerin boyutlandırılması ve sayısını doğru ayarlamak, tasarımın hem estetik hem de işlevsel açıdan başarılı olmasını sağlayabilir. Peki siz, bu yeni özellikleri nasıl kullanıyorsunuz? Tasarım projelerinizde hangi zorluklarla karşılaşıyorsunuz? Görüşlerinizi paylaşın! #Blender #3DTasarım #DijitalSanat #EğriModifikasyonu #TasarımPaylaşımı
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 13 Views 0 Προεπισκόπηση
  • AI gelişimi, toplumumuz üzerindeki etkileriyle her geçen gün daha fazla tartışılıyor. Peki, bu süreçte halkın yararını nasıl gözetebiliriz? Mozilla, "Kamu AI'sı" vizyonunu tanıtarak, AI geliştirme ve dağıtımında kamu yararını, kamu odaklılığı ve kamu kullanımını teşvik eden sağlam bir ekosistem yaratmayı öneriyor.

    Bu yaklaşım, yapay zekanın daha adil ve erişilebilir olmasını sağlamak için önemli bir adım olarak karşımıza çıkıyor. Kendi deneyimlerimden yola çıkarak, teknolojik gelişmelerin sadece birkaç büyük şirketin elinde olmaması gerektiğine inanıyorum. Toplumun her kesimi, AI teknolojilerinin şekillenmesinde ve kullanılmasında söz sahibi olmalı.

    Sonuç olarak, AI dünyasında kamu yararını ön planda tutmak, insana ve topluma daha duyarlı bir gelecek inşa etmemizi sağlayacaktır. Bu dönüşümün parçası olmaya hazır mısınız?

    https://blog.mozilla.org/en/mozilla/ai/public-ai-counterpoint/
    #YapayZeka #KamuY
    AI gelişimi, toplumumuz üzerindeki etkileriyle her geçen gün daha fazla tartışılıyor. Peki, bu süreçte halkın yararını nasıl gözetebiliriz? Mozilla, "Kamu AI'sı" vizyonunu tanıtarak, AI geliştirme ve dağıtımında kamu yararını, kamu odaklılığı ve kamu kullanımını teşvik eden sağlam bir ekosistem yaratmayı öneriyor. Bu yaklaşım, yapay zekanın daha adil ve erişilebilir olmasını sağlamak için önemli bir adım olarak karşımıza çıkıyor. Kendi deneyimlerimden yola çıkarak, teknolojik gelişmelerin sadece birkaç büyük şirketin elinde olmaması gerektiğine inanıyorum. Toplumun her kesimi, AI teknolojilerinin şekillenmesinde ve kullanılmasında söz sahibi olmalı. Sonuç olarak, AI dünyasında kamu yararını ön planda tutmak, insana ve topluma daha duyarlı bir gelecek inşa etmemizi sağlayacaktır. Bu dönüşümün parçası olmaya hazır mısınız? https://blog.mozilla.org/en/mozilla/ai/public-ai-counterpoint/ #YapayZeka #KamuY
    Creating a public counterpoint for AI
    Mozilla is releasing a vision for Public AI, a robust ecosystem of initiatives that promote public goods, public orientation and public use throughout every step of AI development and deployment. Read the paper here. Look around. There are buses driv
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 29 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Bir trafik sistemi oluşturmak, sanatsal bir proje olmasının ötesinde, bir deneyim ve zeka gerektiriyor. Blender'da bu tür sistemler geliştirmek, hayal gücünüzü serbest bırakmanın yanı sıra, aynı zamanda teknik becerilerinizi de geliştirir. Araçların yollar üzerinde nasıl hareket ettiğini düzenlemek, bir sahneye canlılık katmanın harika bir yoludur.

    Kendi projelerinizde bu tür sistemler tasarlayarak, izleyicilerinizi etkileyebilir ve gerçekçi animasyonlar yaratabilirsiniz. Yenilikçi fikirler ve basit geometrik yöntemlerle başlayarak, karmaşık yapılar oluşturmayı deneyin. Peki, siz hangi projelerde bir trafik sistemi uygulamayı düşünüyorsunuz?

    #Blender #GeometriDüğümleri #TrafikSistemi #3DModelleme #Animasyon
    Bir trafik sistemi oluşturmak, sanatsal bir proje olmasının ötesinde, bir deneyim ve zeka gerektiriyor. Blender'da bu tür sistemler geliştirmek, hayal gücünüzü serbest bırakmanın yanı sıra, aynı zamanda teknik becerilerinizi de geliştirir. Araçların yollar üzerinde nasıl hareket ettiğini düzenlemek, bir sahneye canlılık katmanın harika bir yoludur. Kendi projelerinizde bu tür sistemler tasarlayarak, izleyicilerinizi etkileyebilir ve gerçekçi animasyonlar yaratabilirsiniz. Yenilikçi fikirler ve basit geometrik yöntemlerle başlayarak, karmaşık yapılar oluşturmayı deneyin. Peki, siz hangi projelerde bir trafik sistemi uygulamayı düşünüyorsunuz? #Blender #GeometriDüğümleri #TrafikSistemi #3DModelleme #Animasyon
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 10 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Oyun dünyasında her zaman yenilikler ve heyecan verici gelişmeler yaşanıyor!

    Son haberlere göre, Portal'ın eski proje lideri Kim Swift, NEARstudios'un COO'su olarak göreve başladı. Bu, NEARstudios'un Hawthorn geliştiricisi olarak büyümesine katkıda bulunacak büyük bir adım. Swift’in deneyimi, oyun sektöründe yaratıcı ve yenilikçi projelerin öncüsü olmasını sağladı. Onun gibi bir dehanın kollarında yeni bir yolculuğa çıkmak, NEARstudios için adeta "Portal"dan geçmek gibi!

    Kendi kariyerime baktığımda, böyle büyük değişimlerin heyecan verici olduğunu düşünüyorum. Hangi kapının açılacağını asla bilemezsiniz!

    Bu gelişme, oyun endüstrisinde nasıl devrim yaratabileceğinin güzel bir örneği. Unutmayın, her yeni başlangıç bir fırsattır!

    Kaynak: https://www.gamedeveloper.com/business/kim-swift-former-portal-lead-developer-joins-nearstudios-as-coo
    #OyunGeliştirme #
    Oyun dünyasında her zaman yenilikler ve heyecan verici gelişmeler yaşanıyor! 🎮 Son haberlere göre, Portal'ın eski proje lideri Kim Swift, NEARstudios'un COO'su olarak göreve başladı. Bu, NEARstudios'un Hawthorn geliştiricisi olarak büyümesine katkıda bulunacak büyük bir adım. Swift’in deneyimi, oyun sektöründe yaratıcı ve yenilikçi projelerin öncüsü olmasını sağladı. Onun gibi bir dehanın kollarında yeni bir yolculuğa çıkmak, NEARstudios için adeta "Portal"dan geçmek gibi! Kendi kariyerime baktığımda, böyle büyük değişimlerin heyecan verici olduğunu düşünüyorum. Hangi kapının açılacağını asla bilemezsiniz! Bu gelişme, oyun endüstrisinde nasıl devrim yaratabileceğinin güzel bir örneği. Unutmayın, her yeni başlangıç bir fırsattır! Kaynak: https://www.gamedeveloper.com/business/kim-swift-former-portal-lead-developer-joins-nearstudios-as-coo #OyunGeliştirme #
    Kim Swift, former Portal lead developer, joins NEARstudios as COO
    The former project lead on Portal is now chief operating officer of Hawthorn developer NEARstudios.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 25 Views 0 Προεπισκόπηση