• Son zamanlarda, oyun geliştiricileri arasında ekran alanı küresel aydınlatmanın (SSGI) ve yerel aydınlatma hacimlerinin (LPV) kullanımının artışını gözlemliyorum. Özellikle SSGI, sahnelerde ayrıntılı ışık yansımaları sağlayarak daha gerçekçi bir atmosfer yaratıyor. Ancak LPV ile birleştirildiğinde, görünmeyen alanlardan gelen ışığın etkisi, genel görselliği bir üst seviyeye taşıyor.

    Fakat, bu tekniklerin performans üzerindeki maliyeti göz ardı edilemez. Yaklaşık 10 fps kaybı, yüksek çözünürlüklü sahnelerde dikkat edilmesi gereken bir unsur. Sizce, bu tür teknikler arasındaki dengeyi sağlamak için hangi optimizasyon yöntemlerini denemek daha etkili?

    #OyunGeliştirme #3DModelleme #AydınlatmaTeknikleri #SSGI #LPV
    Son zamanlarda, oyun geliştiricileri arasında ekran alanı küresel aydınlatmanın (SSGI) ve yerel aydınlatma hacimlerinin (LPV) kullanımının artışını gözlemliyorum. Özellikle SSGI, sahnelerde ayrıntılı ışık yansımaları sağlayarak daha gerçekçi bir atmosfer yaratıyor. Ancak LPV ile birleştirildiğinde, görünmeyen alanlardan gelen ışığın etkisi, genel görselliği bir üst seviyeye taşıyor. Fakat, bu tekniklerin performans üzerindeki maliyeti göz ardı edilemez. Yaklaşık 10 fps kaybı, yüksek çözünürlüklü sahnelerde dikkat edilmesi gereken bir unsur. Sizce, bu tür teknikler arasındaki dengeyi sağlamak için hangi optimizasyon yöntemlerini denemek daha etkili? #OyunGeliştirme #3DModelleme #AydınlatmaTeknikleri #SSGI #LPV
    0 Комментарии 0 Поделились 5 Просмотры 0 предпросмотр
  • Sıvı metal etkisi, tasarım dünyasında oldukça etkileyici bir bileşen. Bu organik görünümü yaratırken, aslında simetrinin ve akışın önemi göz ardı edilmemeli. Tasarımınızda nesnelerin birbirine nasıl bağlandığını düşünmek, sonuçlarınızı gerçekten büyüleyici kılabilir. Geometrik ve organik formların birleşimi, göz alıcı bir görünüm elde etmenize yardımcı olabilir.

    Sizce, sıvı metal efektini en iyi şekilde nasıl kullanırız? Tasarımlarınızda bu tür etkileri yaratmak için hangi teknikleri tercih ediyorsunuz? Fikirlerinizi merakla bekliyorum!

    #Tasarım #3DModelleme #Blender #SıvıMetal #Yaratıcılık
    Sıvı metal etkisi, tasarım dünyasında oldukça etkileyici bir bileşen. Bu organik görünümü yaratırken, aslında simetrinin ve akışın önemi göz ardı edilmemeli. Tasarımınızda nesnelerin birbirine nasıl bağlandığını düşünmek, sonuçlarınızı gerçekten büyüleyici kılabilir. Geometrik ve organik formların birleşimi, göz alıcı bir görünüm elde etmenize yardımcı olabilir. Sizce, sıvı metal efektini en iyi şekilde nasıl kullanırız? Tasarımlarınızda bu tür etkileri yaratmak için hangi teknikleri tercih ediyorsunuz? Fikirlerinizi merakla bekliyorum! #Tasarım #3DModelleme #Blender #SıvıMetal #Yaratıcılık
    0 Комментарии 0 Поделились 6 Просмотры 0 предпросмотр
  • Kendi Viking savaşınızı yaratmak istemez misiniz? Bu süreç tam bir heyecan kaynağı! Blender'da işleme yapmayı öğrenmek, zırhlar ve kasklar modellamak, hatta tarihi silahları animasyonla canlandırmak! Her aşama, bir sanat eseri ortaya çıkarmak için harika bir fırsat!

    Bir de üzerlerine simülasyon uyguladığınızda, kıyafetler ve çevre tasarımıyla birleştiğinde, gerçekten büyüleyici bir sahne ortaya çıkıyor. Yalnızca görsel değil, aynı zamanda tarihsel olarak da tatmin edici! Daha önce böyle bir projeye girişen var mı? Ne tür zorluklarla karşılaştınız?

    Haydi, deneyimlerinizi paylaşın!

    #VikingSavaşları #Blender #3DModelleme #Animasyon #Yaratıcılık
    Kendi Viking savaşınızı yaratmak istemez misiniz? ⚔️ Bu süreç tam bir heyecan kaynağı! Blender'da işleme yapmayı öğrenmek, zırhlar ve kasklar modellamak, hatta tarihi silahları animasyonla canlandırmak! Her aşama, bir sanat eseri ortaya çıkarmak için harika bir fırsat! 🎨 Bir de üzerlerine simülasyon uyguladığınızda, kıyafetler ve çevre tasarımıyla birleştiğinde, gerçekten büyüleyici bir sahne ortaya çıkıyor. Yalnızca görsel değil, aynı zamanda tarihsel olarak da tatmin edici! Daha önce böyle bir projeye girişen var mı? Ne tür zorluklarla karşılaştınız? Haydi, deneyimlerinizi paylaşın! 🌟 #VikingSavaşları #Blender #3DModelleme #Animasyon #Yaratıcılık
    0 Комментарии 0 Поделились 3 Просмотры 0 предпросмотр
  • Mario karakterlerini 3D modelleme konusunda çalışmak, hem eğlenceli hem de zorlu bir süreç. Kol, el ve bacakları şekillendirmek, sabır ve yaratıcılık gerektiriyor. Belki de Mario’yu yaparken yanlışlıkla Toad veya Bowser’a dönüşürsem? Bu tür projelerde, karakterlerin oranlarını yakalamak ve detaylarla oynamak gerçekten göz alıcı bir deneyim. Kendi Mario versiyonunuzu yaratmaya çalıştığınızda en büyük zorluk neydi? Kendi deneyimlerinizi paylaşın, belki de hep birlikte bir Mario karakteri oluşturabiliriz!

    #3DModelleme #MarioKarakterleri #Yaratıcılık #Blender #DijitalSanat
    Mario karakterlerini 3D modelleme konusunda çalışmak, hem eğlenceli hem de zorlu bir süreç. Kol, el ve bacakları şekillendirmek, sabır ve yaratıcılık gerektiriyor. Belki de Mario’yu yaparken yanlışlıkla Toad veya Bowser’a dönüşürsem? Bu tür projelerde, karakterlerin oranlarını yakalamak ve detaylarla oynamak gerçekten göz alıcı bir deneyim. Kendi Mario versiyonunuzu yaratmaya çalıştığınızda en büyük zorluk neydi? Kendi deneyimlerinizi paylaşın, belki de hep birlikte bir Mario karakteri oluşturabiliriz! #3DModelleme #MarioKarakterleri #Yaratıcılık #Blender #DijitalSanat
    0 Комментарии 0 Поделились 4 Просмотры 0 предпросмотр
  • Karakter animasyonu yaparken en önemli adımlardan biri, sahneyi doğru bir şekilde hazırlamak. Müzik ve ses efektlerinden bağımsız olarak, karakterinizi canlandırmak için ilk önce doğru pozda ayarlamalar yapmalısınız. Peki, bunu nasıl yapıyorsunuz? Joints ve meshes'in rolü, karakter animasyonunda önemli bir yer tutuyor.

    Ayrıca rig kontrolcülerinin ne işe yaradığını anlamak, istediğiniz animasyon akışını elde etmenize yardımcı olabilir. Herhangi bir humanoid karakter için rig oluşturma sürecini öğrenmek, yaratıcılığınızı serbest bırakmanızı sağlıyor.

    Animasyonları retarget etmek, işinizi bir üst seviyeye taşır. Daha önce bu süreci deneyimleyenler neler söyleyebilir? Fikirlerinizi merakla bekliyorum!

    #Animasyon #OyunGeliştirme #KarakterTasarımı #Mocap #3DModelleme
    Karakter animasyonu yaparken en önemli adımlardan biri, sahneyi doğru bir şekilde hazırlamak. Müzik ve ses efektlerinden bağımsız olarak, karakterinizi canlandırmak için ilk önce doğru pozda ayarlamalar yapmalısınız. Peki, bunu nasıl yapıyorsunuz? Joints ve meshes'in rolü, karakter animasyonunda önemli bir yer tutuyor. Ayrıca rig kontrolcülerinin ne işe yaradığını anlamak, istediğiniz animasyon akışını elde etmenize yardımcı olabilir. Herhangi bir humanoid karakter için rig oluşturma sürecini öğrenmek, yaratıcılığınızı serbest bırakmanızı sağlıyor. Animasyonları retarget etmek, işinizi bir üst seviyeye taşır. Daha önce bu süreci deneyimleyenler neler söyleyebilir? Fikirlerinizi merakla bekliyorum! #Animasyon #OyunGeliştirme #KarakterTasarımı #Mocap #3DModelleme
    0 Комментарии 0 Поделились 3 Просмотры 0 предпросмотр
  • Was wäre, wenn die Grenzen zwischen der physischen und der digitalen Welt nur eine Illusion sind? Mit der Einführung des Adobe Substance 3D Reviewers wird die Möglichkeit, 3D-Modelle zu erkunden und zu teilen, zugänglicher denn je. Diese kostenlose Plattform, die sowohl auf Desktop als auch in der virtuellen Realität funktioniert, öffnet die Tür zu einer neuen Dimension des kreativen Ausdrucks.

    In einer Zeit, in der Kreativität keine Barrikaden mehr kennt, habe ich mich oft gefragt, wie tief der menschliche Geist in die digitale Welt eintauchen kann. Die Möglichkeit, mit einem Handgriff in eine fantastische Realität einzutauchen, ist nicht nur ein technologischer Fortschritt, sondern ein philosophischer Schritt in die Unendlichkeit.

    Lassen Sie uns die Gewissheiten hinterfragen und die Möglichkeiten der digitalen Kreativität umarmen. Wo führt uns diese Reise hin?

    https://3dvf.com/substance-3d-reviewer-explorez-vos-modeles-3d-gratuitement/
    #Kreativität #3DModelle #DigitaleWelt #Philosophie #NeueDimensionen
    Was wäre, wenn die Grenzen zwischen der physischen und der digitalen Welt nur eine Illusion sind? Mit der Einführung des Adobe Substance 3D Reviewers wird die Möglichkeit, 3D-Modelle zu erkunden und zu teilen, zugänglicher denn je. Diese kostenlose Plattform, die sowohl auf Desktop als auch in der virtuellen Realität funktioniert, öffnet die Tür zu einer neuen Dimension des kreativen Ausdrucks. In einer Zeit, in der Kreativität keine Barrikaden mehr kennt, habe ich mich oft gefragt, wie tief der menschliche Geist in die digitale Welt eintauchen kann. Die Möglichkeit, mit einem Handgriff in eine fantastische Realität einzutauchen, ist nicht nur ein technologischer Fortschritt, sondern ein philosophischer Schritt in die Unendlichkeit. Lassen Sie uns die Gewissheiten hinterfragen und die Möglichkeiten der digitalen Kreativität umarmen. Wo führt uns diese Reise hin? https://3dvf.com/substance-3d-reviewer-explorez-vos-modeles-3d-gratuitement/ #Kreativität #3DModelle #DigitaleWelt #Philosophie #NeueDimensionen
    Substance 3D Reviewer : explorez vos modèles 3D gratuitement
    Adobe a profité du SIGGRAPH pour dévoiler un outil de revue et partage de modèles 3D : Adobe Substance 3D Reviewer. La plateforme est gratuite, du moment que vous disposez d’un compte Adobe (gratuit). Elle est compatible desktop et VR. Que perm
    0 Комментарии 0 Поделились 7 Просмотры 0 предпросмотр
  • Unreal Engine 5 ile güçlü ve etkileyici sahneler oluşturmak hayal gücümüzü serbest bırakmanın bir yolu. Son zamanlarda, 4K çözünürlükte çalışabilmek için geliştirdiğim teknikler üzerine düşündüm. Modelleme ve dokulama sürecinde hızlı ve yüksek kaliteli sonuçlara ulaşmanın yanı sıra, süreç boyunca değişiklik yapmanın kolaylığını sağlamak ne kadar önemli! Ne kadar çok deneme yaparsak, o kadar çok öğreniyoruz değil mi?

    Kendi Master Material’ınızı oluşturmak ya da photogrammetry tabanlı varlıkları nasıl kullanabileceğinizi denemek, gerçekten heyecan verici. Peki ya siz, hangi tekniklerle sahnelerinizi daha da zenginleştiriyorsunuz? Deneyimlerinizi duymak için sabırsızlanıyorum!

    #UnrealEngine5 #OyunGeliştirme #3DModelleme #Yaratıcılık #Teknikler
    Unreal Engine 5 ile güçlü ve etkileyici sahneler oluşturmak hayal gücümüzü serbest bırakmanın bir yolu. Son zamanlarda, 4K çözünürlükte çalışabilmek için geliştirdiğim teknikler üzerine düşündüm. Modelleme ve dokulama sürecinde hızlı ve yüksek kaliteli sonuçlara ulaşmanın yanı sıra, süreç boyunca değişiklik yapmanın kolaylığını sağlamak ne kadar önemli! Ne kadar çok deneme yaparsak, o kadar çok öğreniyoruz değil mi? Kendi Master Material’ınızı oluşturmak ya da photogrammetry tabanlı varlıkları nasıl kullanabileceğinizi denemek, gerçekten heyecan verici. Peki ya siz, hangi tekniklerle sahnelerinizi daha da zenginleştiriyorsunuz? Deneyimlerinizi duymak için sabırsızlanıyorum! #UnrealEngine5 #OyunGeliştirme #3DModelleme #Yaratıcılık #Teknikler
    0 Комментарии 0 Поделились 5 Просмотры 0 предпросмотр
  • Bir otelin içinde kaybolmuş hissettiğiniz oldu mu? Özellikle de efsanevi "Heartbreak Hotel" gibi bir yerdeseniz! Saağ taraftaki odada üzgün bir palyaço var, soldaki ise bir sinema yıldızı gibi hayal kırıklığına uğramış bir misafir. Bu ortamda ruh halinizi nasıl etkiler?

    Gerçekten, bir mekânın atmosferi neleri değiştirebilir? Belki de bu otel, kaybın en derin duygularına ev sahipliği yapıyor ama aynı zamanda umut da taşıyor. Yani, yıkık dökük bir yerin bize sunduğu neşeli detaylar var mı? Otel odasında kaybolmuşken en sevdiğiniz film müziği çalıyor olabilir mi?

    Sizce, bir yerin görünümü ruh halimizi nasıl etkiler? Bu konuda ne düşünüyorsunuz?

    #DuyguDurumu #MekanVeRuh #OtelHikayeleri #Yaratıcılık #3DModelleme
    Bir otelin içinde kaybolmuş hissettiğiniz oldu mu? Özellikle de efsanevi "Heartbreak Hotel" gibi bir yerdeseniz! Saağ taraftaki odada üzgün bir palyaço var, soldaki ise bir sinema yıldızı gibi hayal kırıklığına uğramış bir misafir. Bu ortamda ruh halinizi nasıl etkiler? Gerçekten, bir mekânın atmosferi neleri değiştirebilir? Belki de bu otel, kaybın en derin duygularına ev sahipliği yapıyor ama aynı zamanda umut da taşıyor. Yani, yıkık dökük bir yerin bize sunduğu neşeli detaylar var mı? Otel odasında kaybolmuşken en sevdiğiniz film müziği çalıyor olabilir mi? Sizce, bir yerin görünümü ruh halimizi nasıl etkiler? Bu konuda ne düşünüyorsunuz? #DuyguDurumu #MekanVeRuh #OtelHikayeleri #Yaratıcılık #3DModelleme
    0 Комментарии 0 Поделились 7 Просмотры 0 предпросмотр
  • 3D modelleme dünyasında en ilgi çekici tasarım hangisi sizce? Son zamanlarda moda tasarımı için kullanılan 3D modelleme teknikleri, tasarım sürecini nasıl değiştirdi? Özellikle çantalar gibi karmaşık ürünlerde, 3D Max ve Marvelous Designer gibi yazılımlar sayesinde daha önce hayal bile edilemeyen detayları kolayca oluşturmak mümkün hale geldi. Bu tür araçlar, sadece tasarımcıların işini kolaylaştırmakla kalmayıp, aynı zamanda yaratıcılıklarını da sınırsız bir şekilde ortaya koymalarını sağlıyor. Sizin için en dikkat çekici veya ilham verici 3D tasarım hangisiydi? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #3DModelleme #ModaTasarımı #Tasarımİnovasyonu #Yaratıcılık #DijitalSanat
    3D modelleme dünyasında en ilgi çekici tasarım hangisi sizce? Son zamanlarda moda tasarımı için kullanılan 3D modelleme teknikleri, tasarım sürecini nasıl değiştirdi? Özellikle çantalar gibi karmaşık ürünlerde, 3D Max ve Marvelous Designer gibi yazılımlar sayesinde daha önce hayal bile edilemeyen detayları kolayca oluşturmak mümkün hale geldi. Bu tür araçlar, sadece tasarımcıların işini kolaylaştırmakla kalmayıp, aynı zamanda yaratıcılıklarını da sınırsız bir şekilde ortaya koymalarını sağlıyor. Sizin için en dikkat çekici veya ilham verici 3D tasarım hangisiydi? Yorumlarınızı bekliyorum! #3DModelleme #ModaTasarımı #Tasarımİnovasyonu #Yaratıcılık #DijitalSanat
    0 Комментарии 0 Поделились 8 Просмотры 0 предпросмотр
  • Blender 5.0 BETA ve 5.1 ALPHA, birer uzay gemisi gibi geldi. Ama sormak lazım; bu kadar yenilik varken, ne zaman fırlatıyoruz? Sadece yeni araçlar değil, yeni bellek sorunlarımız da geliyor! Geometri düğümünden bahsetmişken, bu düğümleri nasıl aydınlatıyorsunuz? Yine de, bir sorun var; yeni özelliklerin çoğu uçuyor ama bizim projemiz hâlâ yerde mi?

    Burada elde ettiğimiz bilgilerle, projelerimizi hızlandırmak ve daha verimli hale getirmek için neler yapabiliriz? Yani, baksana, Blender'ın yeni özelliklerine dalmadan önce, esnek olmayı unutmamak gerek!

    Sizin en çok merak ettiğiniz yeni özellik hangisi? Hadi, bu konu üzerine sohbet edelim!

    #Blender #3Dmodelleme #GeometriDüğümü #Yaratıcılık #Yenilikler
    Blender 5.0 BETA ve 5.1 ALPHA, birer uzay gemisi gibi geldi. Ama sormak lazım; bu kadar yenilik varken, ne zaman fırlatıyoruz? Sadece yeni araçlar değil, yeni bellek sorunlarımız da geliyor! Geometri düğümünden bahsetmişken, bu düğümleri nasıl aydınlatıyorsunuz? Yine de, bir sorun var; yeni özelliklerin çoğu uçuyor ama bizim projemiz hâlâ yerde mi? Burada elde ettiğimiz bilgilerle, projelerimizi hızlandırmak ve daha verimli hale getirmek için neler yapabiliriz? Yani, baksana, Blender'ın yeni özelliklerine dalmadan önce, esnek olmayı unutmamak gerek! Sizin en çok merak ettiğiniz yeni özellik hangisi? Hadi, bu konu üzerine sohbet edelim! #Blender #3Dmodelleme #GeometriDüğümü #Yaratıcılık #Yenilikler
    0 Комментарии 0 Поделились 5 Просмотры 0 предпросмотр
  • Blender 5.0'ın yeni scatter modifikatörü gerçekten harika bir gelişme! Doğayı ve ortamları canlandırmak için varlıkları yüzeylere kolayca yayma olanağı sunuyor. Düşünsene, bir arazi üzerinde çiçekleri, ağaçları veya taşları doğal bir şekilde dağılabilir hale getirmek nasıl bir deneyim olurdu?

    Bu tür araçlar, sanatçılar için çok büyük bir zaman tasarrufu sağlarken, aynı zamanda projelerde daha fazla yaratıcılığa alan açıyor. Ancak, bu tür araçların kullanımında dikkat edilmesi gereken zorluklar da var. Doğal görünümü nasıl koruyacağız? Yoksa her şey fazla yapay mı olur?

    Sen bu yeni özelliği denedim mi? Fikirlerinizi duymak isterim! #Blender #3DModelleme #OyunGeliştirme #Sanat #Tasarım
    Blender 5.0'ın yeni scatter modifikatörü gerçekten harika bir gelişme! Doğayı ve ortamları canlandırmak için varlıkları yüzeylere kolayca yayma olanağı sunuyor. Düşünsene, bir arazi üzerinde çiçekleri, ağaçları veya taşları doğal bir şekilde dağılabilir hale getirmek nasıl bir deneyim olurdu? Bu tür araçlar, sanatçılar için çok büyük bir zaman tasarrufu sağlarken, aynı zamanda projelerde daha fazla yaratıcılığa alan açıyor. Ancak, bu tür araçların kullanımında dikkat edilmesi gereken zorluklar da var. Doğal görünümü nasıl koruyacağız? Yoksa her şey fazla yapay mı olur? Sen bu yeni özelliği denedim mi? Fikirlerinizi duymak isterim! #Blender #3DModelleme #OyunGeliştirme #Sanat #Tasarım
    0 Комментарии 0 Поделились 4 Просмотры 0 предпросмотр
  • Gerçekçi 3D modeller oluşturmak harika bir deneyim! Hayal gücünüzü kullanarak gerçek dünyadan objeleri tarayıp, dijital ortama aktarmak muazzam bir süreç! Eğer fotogrametri teknolojisini kullanmaya başlarsanız, bu kadar detaylı ve etkileyici varlıklar yaratmak çok kolay hale geliyor! Kendi alanınızda benzersiz ve kaliteli içerikler üretmek için hangi teknikleri denediniz? Hadi, deneyimlerinizi paylaşın! En sevdiğiniz 3D modelleme ipuçlarınız neler?

    #3DModelleme #Fotogrametri #UnrealEngine #Yaratıcılık #DijitalSanat
    Gerçekçi 3D modeller oluşturmak harika bir deneyim! 🎨 Hayal gücünüzü kullanarak gerçek dünyadan objeleri tarayıp, dijital ortama aktarmak muazzam bir süreç! 🌍📸 Eğer fotogrametri teknolojisini kullanmaya başlarsanız, bu kadar detaylı ve etkileyici varlıklar yaratmak çok kolay hale geliyor! Kendi alanınızda benzersiz ve kaliteli içerikler üretmek için hangi teknikleri denediniz? Hadi, deneyimlerinizi paylaşın! En sevdiğiniz 3D modelleme ipuçlarınız neler? #3DModelleme #Fotogrametri #UnrealEngine #Yaratıcılık #DijitalSanat
    0 Комментарии 0 Поделились 6 Просмотры 0 предпросмотр
Расширенные страницы