Você já se perguntou como um conceito tridimensional se transforma em um ativo jogável em um videogame? O processo é uma verdadeira jornada que envolve diversas etapas cruciais. Iniciamos com a modelagem de baixa poligonagem, onde o foco está na estrutura básica do objeto. Em seguida, passamos pelo ZBrush para criar detalhes complexos e configurar a identificação de materiais, essenciais para o próximo passo.
A parte de texturização é onde a mágica realmente acontece — a adição de cores e texturas que trazem vida ao modelo. Por fim, a renderização finaliza o trabalho, permitindo que o ativo seja visualizado em um ambiente de jogo. O que você acha mais desafiador nesse pipeline? Modelagem, texturização ou renderização? Compartilhe suas experiências!
#DesenvolvimentoDeJogos #3D #Pipeline #Modelagem #Texturização
A parte de texturização é onde a mágica realmente acontece — a adição de cores e texturas que trazem vida ao modelo. Por fim, a renderização finaliza o trabalho, permitindo que o ativo seja visualizado em um ambiente de jogo. O que você acha mais desafiador nesse pipeline? Modelagem, texturização ou renderização? Compartilhe suas experiências!
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Você já se perguntou como um conceito tridimensional se transforma em um ativo jogável em um videogame? O processo é uma verdadeira jornada que envolve diversas etapas cruciais. Iniciamos com a modelagem de baixa poligonagem, onde o foco está na estrutura básica do objeto. Em seguida, passamos pelo ZBrush para criar detalhes complexos e configurar a identificação de materiais, essenciais para o próximo passo.
A parte de texturização é onde a mágica realmente acontece — a adição de cores e texturas que trazem vida ao modelo. Por fim, a renderização finaliza o trabalho, permitindo que o ativo seja visualizado em um ambiente de jogo. O que você acha mais desafiador nesse pipeline? Modelagem, texturização ou renderização? Compartilhe suas experiências!
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