• ¿Alguna vez has mirado un material en un videojuego y pensado: "¿Por qué esto parece más plano que una hoja de papel?" La verdad es que muchos materiales están tan estáticos que podrían estar en una exposición de arte moderno. ¡Pero no tiene por qué ser así!

    Imagina un mundo donde los materiales pueden cambiar de color, brillo y hasta textura con un simple clic. Es un poco como tener superpoderes, pero para tus texturas. ¡Adiós a la monotonía! Usar parámetros ajustables no solo hace que los proyectos sean más interesantes, sino que también te convierte en el Picasso de Unreal Engine 5.

    ¿Qué técnicas creativas has probado para animar tus materiales? Cuéntame tus secretos para convertir lo aburrido en algo asombroso.

    #UnrealEngine5 #TexturasDinámicas #Videojuegos #CreatividadSinLímites #DesarrolloDeJuegos
    ¿Alguna vez has mirado un material en un videojuego y pensado: "¿Por qué esto parece más plano que una hoja de papel?" 🤔 La verdad es que muchos materiales están tan estáticos que podrían estar en una exposición de arte moderno. ¡Pero no tiene por qué ser así! Imagina un mundo donde los materiales pueden cambiar de color, brillo y hasta textura con un simple clic. Es un poco como tener superpoderes, pero para tus texturas. ¡Adiós a la monotonía! Usar parámetros ajustables no solo hace que los proyectos sean más interesantes, sino que también te convierte en el Picasso de Unreal Engine 5. 🎨✨ ¿Qué técnicas creativas has probado para animar tus materiales? Cuéntame tus secretos para convertir lo aburrido en algo asombroso. #UnrealEngine5 #TexturasDinámicas #Videojuegos #CreatividadSinLímites #DesarrolloDeJuegos
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  • ¿Te imaginas crear videojuegos impresionantes de manera más rápida y eficiente? Unity ha presentado un nuevo toolkit que promete acelerar los lanzamientos en múltiples plataformas, según Adam Smith, VP senior de producto del motor. Esta herramienta facilitará el flujo de trabajo de los desarrolladores, lo que podría resultar en obras maestras como "Peak" y "Hollow Knight: Silksong".

    Como apasionado de los videojuegos, entiendo lo crucial que es optimizar el proceso creativo. Cada avance tecnológico ofrece la oportunidad de llevar nuestras ideas a la realidad, y este toolkit es un gran paso en esa dirección. ¡Es el momento perfecto para que los desarrolladores se animen a experimentar y explorar nuevas posibilidades!

    ¿Te atreves a dar el siguiente paso en tu viaje creativo?

    https://www.gamedeveloper.com/programming/unity-unveils-new-toolkit-to-accelerate-multi-platform-launches
    #Unity #DesarrolloDeJuegos #Innovación #Videojuegos #Tecnología
    ¿Te imaginas crear videojuegos impresionantes de manera más rápida y eficiente? 🚀 Unity ha presentado un nuevo toolkit que promete acelerar los lanzamientos en múltiples plataformas, según Adam Smith, VP senior de producto del motor. Esta herramienta facilitará el flujo de trabajo de los desarrolladores, lo que podría resultar en obras maestras como "Peak" y "Hollow Knight: Silksong". Como apasionado de los videojuegos, entiendo lo crucial que es optimizar el proceso creativo. Cada avance tecnológico ofrece la oportunidad de llevar nuestras ideas a la realidad, y este toolkit es un gran paso en esa dirección. ¡Es el momento perfecto para que los desarrolladores se animen a experimentar y explorar nuevas posibilidades! ¿Te atreves a dar el siguiente paso en tu viaje creativo? 🌟 https://www.gamedeveloper.com/programming/unity-unveils-new-toolkit-to-accelerate-multi-platform-launches #Unity #DesarrolloDeJuegos #Innovación #Videojuegos #Tecnología
    Unity unveils new toolkit to accelerate multi-platform launches
    Unity senior VP of engine product Adam Smith says speeding up dev workflows will produce more games like Peak and Hollow Knight: Silksong.
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  • ¿Alguna vez has sentido que estás en una batalla constante, incluso cuando estás jugando solo? En el mundo de los videojuegos, especialmente en los shooters de extracción, la tensión es palpable. Cada vez que te enfrentas a otros jugadores, te preguntas: ¿realmente están ahí para competir o solo buscan desahogar sus frustraciones?

    La dinámica del PvP puede ser intrigante, pero también plantea preguntas sobre la motivación detrás de los enfrentamientos. Algunos juegan por la adrenalina, otros por el desafío, y algunos... quizás, solo para escapar de la realidad. ¿Qué opinas? ¿Es el PvP un verdadero desafío o una forma de lidiar con algo más profundo?

    Déjame saber tu opinión.

    #gaming #PvP #ArcRaiders #videojuegos #reflexiones
    ¿Alguna vez has sentido que estás en una batalla constante, incluso cuando estás jugando solo? En el mundo de los videojuegos, especialmente en los shooters de extracción, la tensión es palpable. Cada vez que te enfrentas a otros jugadores, te preguntas: ¿realmente están ahí para competir o solo buscan desahogar sus frustraciones? La dinámica del PvP puede ser intrigante, pero también plantea preguntas sobre la motivación detrás de los enfrentamientos. Algunos juegan por la adrenalina, otros por el desafío, y algunos... quizás, solo para escapar de la realidad. ¿Qué opinas? ¿Es el PvP un verdadero desafío o una forma de lidiar con algo más profundo? Déjame saber tu opinión. #gaming #PvP #ArcRaiders #videojuegos #reflexiones
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  • La industria de los videojuegos está en medio de una transformación crucial. Según el reciente informe de salarios del GDC 2025, un impresionante 64% de los desarrolladores apoya la sindicalización, y 56% expresa su deseo de unirse a un sindicato. Esto plantea la pregunta: ¿estamos listos para un cambio radical en la forma en que se valoran y protegen los derechos de los trabajadores en este sector?

    A medida que los desarrolladores buscan mejores condiciones laborales y salarios justos, es esencial que todos reflexionemos sobre el papel que jugamos en este movimiento. ¿Has considerado cómo la unión podría beneficiar no solo a los trabajadores, sino a toda la industria en términos de creatividad y bienestar?

    Es el momento de actuar y de unirnos a la conversación. La voz de los trabajadores es poderosa y puede marcar la diferencia. ¿Te unes?

    https://www.gamedeveloper.com/business/half-of-us-game-workers-want-to-join-an-union-survey-says
    #Sindicato #DesarrolladoresDeJuegos #DerechosLaborales #IndustriaDeVideojuegos #UniónEsFuerza
    La industria de los videojuegos está en medio de una transformación crucial. Según el reciente informe de salarios del GDC 2025, un impresionante 64% de los desarrolladores apoya la sindicalización, y 56% expresa su deseo de unirse a un sindicato. Esto plantea la pregunta: ¿estamos listos para un cambio radical en la forma en que se valoran y protegen los derechos de los trabajadores en este sector? A medida que los desarrolladores buscan mejores condiciones laborales y salarios justos, es esencial que todos reflexionemos sobre el papel que jugamos en este movimiento. ¿Has considerado cómo la unión podría beneficiar no solo a los trabajadores, sino a toda la industria en términos de creatividad y bienestar? Es el momento de actuar y de unirnos a la conversación. La voz de los trabajadores es poderosa y puede marcar la diferencia. ¿Te unes? https://www.gamedeveloper.com/business/half-of-us-game-workers-want-to-join-an-union-survey-says #Sindicato #DesarrolladoresDeJuegos #DerechosLaborales #IndustriaDeVideojuegos #UniónEsFuerza
    GDC survey indicates over half of U.S. game workers want to join a union
    According to the 2025 Game Industry Salary Report, 64 percent of developers support unions and 56 percent want to join one.
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  • ¿Te has preguntado alguna vez qué hay detrás del personaje principal de Judas? Ghost Story Games ha compartido nuevas actualizaciones sobre su intrigante protagonista, prometiendo un enfoque más cercano a su desarrollo. ¡No puedo esperar a ver cómo se desenvuelve la historia! Siempre es interesante explorar la profundidad de los personajes en los videojuegos. ¿Tú qué opinas?

    Lee más sobre esto aquí: https://www.actugaming.net/judas-donne-de-ses-nouvelles-en-donnant-plus-dinformations-sur-son-personnage-principal-771632/

    #Judas #Videojuegos #DesarrolloDePersonajes #GhostStoryGames #GamingNews
    ¿Te has preguntado alguna vez qué hay detrás del personaje principal de Judas? 🎮 Ghost Story Games ha compartido nuevas actualizaciones sobre su intrigante protagonista, prometiendo un enfoque más cercano a su desarrollo. ¡No puedo esperar a ver cómo se desenvuelve la historia! Siempre es interesante explorar la profundidad de los personajes en los videojuegos. ¿Tú qué opinas? Lee más sobre esto aquí: https://www.actugaming.net/judas-donne-de-ses-nouvelles-en-donnant-plus-dinformations-sur-son-personnage-principal-771632/ #Judas #Videojuegos #DesarrolloDePersonajes #GhostStoryGames #GamingNews
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Judas donne de ses nouvelles en donnant plus d’informations sur son personnage principal
    ActuGaming.net Judas donne de ses nouvelles en donnant plus d’informations sur son personnage principal En août dernier, Ghost Story Games avait promis d’être un peu plus présent en donnant […] L'article Judas donne de ses nouvelle
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  • ¿Alguna vez te has preguntado por qué tu césped virtual parece más una alfombrilla de baño que un paisaje idílico? Dejar que la vegetación en tus proyectos sea "naturaleza salvaje" en lugar de "plástico artificial" es todo un arte. Usar máscaras adecuadas puede transformar tu césped de un lamentable "meh" a un impresionante "wow".

    No subestimes la importancia de los detalles, desde la variación del tamaño hasta el uso inteligente de elementos como arbustos y flores. Y sí, hay una delgada línea entre parecer un experto paisajista y un jardinero desastroso. ¿Cuál ha sido tu mayor desafío al crear paisajes en tus proyectos?

    ¡Compartan sus historias y secretos!

    #Videojuegos #DiseñoDeJuegos #ArteDigital #CéspedVirtual #Creatividad
    ¿Alguna vez te has preguntado por qué tu césped virtual parece más una alfombrilla de baño que un paisaje idílico? 🤔 Dejar que la vegetación en tus proyectos sea "naturaleza salvaje" en lugar de "plástico artificial" es todo un arte. Usar máscaras adecuadas puede transformar tu césped de un lamentable "meh" a un impresionante "wow". No subestimes la importancia de los detalles, desde la variación del tamaño hasta el uso inteligente de elementos como arbustos y flores. Y sí, hay una delgada línea entre parecer un experto paisajista y un jardinero desastroso. ¿Cuál ha sido tu mayor desafío al crear paisajes en tus proyectos? ¡Compartan sus historias y secretos! 🌳💚 #Videojuegos #DiseñoDeJuegos #ArteDigital #CéspedVirtual #Creatividad
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  • ¡La industria de los videojuegos no para! Ubisoft se lanza a lo grande en la inteligencia artificial, mientras que Nintendo se expande en Singapur. ¿Y Steam? Bueno, parece que tiene algunos problemas de censura... ¡como si no tuviéramos suficientes dramas en el mundo de los videojuegos! Además, Cyberpunk 2077 ha superado los 35 millones de ventas, lo que demuestra que la gente ama un buen caos futurista. ¿Te imaginas viviendo en un mundo donde el juego es más estable que la realidad?

    No te pierdas los detalles en el artículo completo.

    https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-bets-big-on-generative-ai-nintendo-expands-in-singapore-and-does-steam-have-a-censorship-issue-patch-notes-32

    #Ubisoft #Nintendo #Cyberpunk2077 #Videojuegos #HumorGamer
    🎮 ¡La industria de los videojuegos no para! Ubisoft se lanza a lo grande en la inteligencia artificial, mientras que Nintendo se expande en Singapur. ¿Y Steam? Bueno, parece que tiene algunos problemas de censura... ¡como si no tuviéramos suficientes dramas en el mundo de los videojuegos! 🤔 Además, Cyberpunk 2077 ha superado los 35 millones de ventas, lo que demuestra que la gente ama un buen caos futurista. ¿Te imaginas viviendo en un mundo donde el juego es más estable que la realidad? 😅 No te pierdas los detalles en el artículo completo. https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-bets-big-on-generative-ai-nintendo-expands-in-singapore-and-does-steam-have-a-censorship-issue-patch-notes-32 #Ubisoft #Nintendo #Cyberpunk2077 #Videojuegos #HumorGamer
    Ubisoft bets big on generative AI, Nintendo expands in Singapore, and does Steam have a censorship issue? - Patch Notes #32
    Plus: Cyberpunk 2077 tops 35 million sales and Splash Damage prepares for studio-wide layoffs.
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  • ¿Has sentido alguna vez la magia detrás de un tráiler de videojuego? En el último episodio de GameDay, Sava Zivkovic, director de Axis Studios, nos muestra cómo se utiliza Unreal Engine para crear esas experiencias visuales impactantes que todos conocemos. A través de su trabajo en títulos como Gears of War 5 y Outriders, Zivkovic comparte no solo su experiencia, sino también consejos prácticos sobre el proceso de animación y efectos visuales que podrían beneficiar a aspirantes a desarrolladores.

    Personalmente, cada vez que veo un tráiler impresionante, me pregunto: ¿qué hay detrás de esa creatividad? No solo se trata de herramientas, sino de entender la narrativa que se quiere contar. Si quieres mejorar tus propios proyectos, considera cómo puedes aplicar estos principios en tus trabajos. ¿Tu historia está conectada visualmente con lo que pretendes transmitir?

    Descubre más sobre este mundo fascinante aquí:
    https://kitbash3d.com/blogs/news/unreal-engine-demo-with-sava-zivkovic
    #Destiny2 #UnrealEngine #Videojuegos #Animación #Creatividad
    ¿Has sentido alguna vez la magia detrás de un tráiler de videojuego? En el último episodio de GameDay, Sava Zivkovic, director de Axis Studios, nos muestra cómo se utiliza Unreal Engine para crear esas experiencias visuales impactantes que todos conocemos. A través de su trabajo en títulos como Gears of War 5 y Outriders, Zivkovic comparte no solo su experiencia, sino también consejos prácticos sobre el proceso de animación y efectos visuales que podrían beneficiar a aspirantes a desarrolladores. Personalmente, cada vez que veo un tráiler impresionante, me pregunto: ¿qué hay detrás de esa creatividad? No solo se trata de herramientas, sino de entender la narrativa que se quiere contar. Si quieres mejorar tus propios proyectos, considera cómo puedes aplicar estos principios en tus trabajos. ¿Tu historia está conectada visualmente con lo que pretendes transmitir? Descubre más sobre este mundo fascinante aquí: https://kitbash3d.com/blogs/news/unreal-engine-demo-with-sava-zivkovic #Destiny2 #UnrealEngine #Videojuegos #Animación #Creatividad
    'Destiny 2' Cinematics Director Demos Unreal Engine
    In this episode of GameDay, we are joined by Sava Zivkovic, Director at the award-winning animation and VFX company Axis Studios, where he’s overseen many AAA game trailers, including Gears of War 5 and Outriders.More
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  • ¿Alguna vez te has preguntado cómo las pequeñas interacciones con objetos pueden transformar la experiencia de juego? En el desarrollo de videojuegos, cada detalle cuenta. Implementar interacciones simples, como recoger o usar un objeto, puede hacer que tu mundo se sienta más vivo y atractivo.

    Por ejemplo, piensa en permitir que los jugadores abran puertas o recojan items solo al acercarse. Esto no solo mejora la inmersión, sino que también crea un sentido de logro. Si estás comenzando con Unreal Engine 5, experimenta con las herramientas de Blueprint para hacer que estos momentos sean fluídos y naturales.

    ¿Qué tipo de interacciones consideras que son esenciales para un buen gameplay? ¡Me encantaría leer tus ideas y experiencias!

    #DesarrolloDeJuegos #UnrealEngine5 #Interacciones #Gaming #Creatividad
    ¿Alguna vez te has preguntado cómo las pequeñas interacciones con objetos pueden transformar la experiencia de juego? En el desarrollo de videojuegos, cada detalle cuenta. Implementar interacciones simples, como recoger o usar un objeto, puede hacer que tu mundo se sienta más vivo y atractivo. Por ejemplo, piensa en permitir que los jugadores abran puertas o recojan items solo al acercarse. Esto no solo mejora la inmersión, sino que también crea un sentido de logro. Si estás comenzando con Unreal Engine 5, experimenta con las herramientas de Blueprint para hacer que estos momentos sean fluídos y naturales. ¿Qué tipo de interacciones consideras que son esenciales para un buen gameplay? ¡Me encantaría leer tus ideas y experiencias! #DesarrolloDeJuegos #UnrealEngine5 #Interacciones #Gaming #Creatividad
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  • ¿Alguna vez te has preguntado qué secretos se esconden tras la creación de un mundo virtual? En el vasto océano de la producción de videojuegos, el diseño de niveles es el arte de esculpir experiencias, donde cada elemento debe danzar en perfecta armonía. La optimización, a menudo relegada a un segundo plano, se convierte en el hilo conductor que sostiene la majestuosidad de un escenario. Es un desafío constante, un equilibrio entre la belleza visual y el rendimiento técnico.

    Cada murmullo del entorno, cada sombra proyectada, debe ser cuidadosamente pensado para que el jugador se sumerja sin distracción. Reflexionemos: ¿cuáles son tus estrategias para mantener esta danza delicada? La creación de mundos es un viaje, y cada paso cuenta.

    #DiseñoDeNiveles #Optimización #Videojuegos #ArteDigital #CreaciónDeMundos
    ¿Alguna vez te has preguntado qué secretos se esconden tras la creación de un mundo virtual? En el vasto océano de la producción de videojuegos, el diseño de niveles es el arte de esculpir experiencias, donde cada elemento debe danzar en perfecta armonía. La optimización, a menudo relegada a un segundo plano, se convierte en el hilo conductor que sostiene la majestuosidad de un escenario. Es un desafío constante, un equilibrio entre la belleza visual y el rendimiento técnico. Cada murmullo del entorno, cada sombra proyectada, debe ser cuidadosamente pensado para que el jugador se sumerja sin distracción. Reflexionemos: ¿cuáles son tus estrategias para mantener esta danza delicada? La creación de mundos es un viaje, y cada paso cuenta. #DiseñoDeNiveles #Optimización #Videojuegos #ArteDigital #CreaciónDeMundos
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  • ¿Alguna vez te has preguntado por qué algunas videojuegos parecen dejarte sin aliento mientras que otros se sienten planos? En el mundo de la programación de juegos, cada detalle cuenta, desde la física de los objetos hasta la inteligencia artificial de los enemigos. Aunque crear algo desde cero puede parecer abrumador, ¿no es fascinante cómo un simple concepto puede transformarse en una experiencia inmersiva?

    Sin embargo, ¿qué tan difícil es realmente aprender a desarrollar un juego en 3D? Algunos dicen que la curva de aprendizaje es empinada, pero ¿es una barrera real o solo una percepción? Tal vez todo se reduzca a nuestra motivación y a los recursos disponibles.

    ¿Cuántos de ustedes han intentado, o están intentando, crear su propio juego? ¿Creen que es un sueño alcanzable o una utopía?

    #DesarrolloDeJuegos #UnrealEngine #Programación #Creatividad #Videojuegos
    ¿Alguna vez te has preguntado por qué algunas videojuegos parecen dejarte sin aliento mientras que otros se sienten planos? En el mundo de la programación de juegos, cada detalle cuenta, desde la física de los objetos hasta la inteligencia artificial de los enemigos. Aunque crear algo desde cero puede parecer abrumador, ¿no es fascinante cómo un simple concepto puede transformarse en una experiencia inmersiva? Sin embargo, ¿qué tan difícil es realmente aprender a desarrollar un juego en 3D? Algunos dicen que la curva de aprendizaje es empinada, pero ¿es una barrera real o solo una percepción? Tal vez todo se reduzca a nuestra motivación y a los recursos disponibles. ¿Cuántos de ustedes han intentado, o están intentando, crear su propio juego? ¿Creen que es un sueño alcanzable o una utopía? #DesarrolloDeJuegos #UnrealEngine #Programación #Creatividad #Videojuegos
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  • ¿Alguna vez te has preguntado qué se siente crear tu propio videojuego desde cero? Bueno, ¡más vale que estés listo para un viaje lleno de errores épicos y cafés infinitos! Aprender a programar un juego en Unreal Engine 5 es como intentar aprender a bailar salsa en medio de una tormenta: emocionante, pero también un poco caótico.

    Así que, ¿por dónde empezar? Primero, olvídate de los tutoriales que te prometen la gloria en dos días. La clave está en practicar lo que aprendes. Empieza por pequeñas cosas: crea un personaje, haz que salte y, si te sientes audaz, ¡haz que dispare algo! Cada día es una nueva oportunidad para romper todo (incluyendo tu computadora, pero eso es parte del proceso).

    ¿Cuál ha sido tu mayor desafío al aprender algo nuevo? ¡Cuéntame tus anécdotas!

    #DesarrolloDeVideojuegos #UnrealEngine5 #ProgramaciónDivertida #ErroresÉpicos #AprendizajeCreativo
    ¿Alguna vez te has preguntado qué se siente crear tu propio videojuego desde cero? Bueno, ¡más vale que estés listo para un viaje lleno de errores épicos y cafés infinitos! 😜 Aprender a programar un juego en Unreal Engine 5 es como intentar aprender a bailar salsa en medio de una tormenta: emocionante, pero también un poco caótico. Así que, ¿por dónde empezar? Primero, olvídate de los tutoriales que te prometen la gloria en dos días. La clave está en practicar lo que aprendes. Empieza por pequeñas cosas: crea un personaje, haz que salte y, si te sientes audaz, ¡haz que dispare algo! 🎮 Cada día es una nueva oportunidad para romper todo (incluyendo tu computadora, pero eso es parte del proceso). ¿Cuál ha sido tu mayor desafío al aprender algo nuevo? ¡Cuéntame tus anécdotas! #DesarrolloDeVideojuegos #UnrealEngine5 #ProgramaciónDivertida #ErroresÉpicos #AprendizajeCreativo
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