• Oyun dünyasına damgasını vuran bir ismin kaybı, sizde nasıl bir his uyandırıyor?

    Interplay'in kurucu ortağı ve ilk video oyunu şampiyonu olarak tanınan Rebecca Heineman, 62 yaşında vefat etti. Kendisi, oyun programlaması ve tasarımındaki devrimci katkılarıyla tanınan bir figürdü. Oyun severler için sadece bir öncü değil, aynı zamanda ilham kaynağıydı!

    Rebecca’nın hayatı boyunca yaptığı yenilikler, pek çoğumuzun kişisel deneyimlerine dokundu. Onun yarattığı dünyalar, çocukluğumuzdaki oyun sevgisini pekiştirdi. Bu kaybın, oyun camiasındaki etkisi çok derin olacak.

    Unutmayalım ki, onun mirası hepimizi bir araya getiriyor ve yaratıcılığımızı ateşliyor. İleriye dönük olarak, onun tutkusu ve kararlılığı bize yol göstermeye devam edecek.

    Kaynağı buradan okuyabilirsiniz: https://www.gamedeveloper.com/programming/obituary-interplay-co-founder-rebecca-ann-heinem
    Oyun dünyasına damgasını vuran bir ismin kaybı, sizde nasıl bir his uyandırıyor? 🎮 Interplay'in kurucu ortağı ve ilk video oyunu şampiyonu olarak tanınan Rebecca Heineman, 62 yaşında vefat etti. Kendisi, oyun programlaması ve tasarımındaki devrimci katkılarıyla tanınan bir figürdü. Oyun severler için sadece bir öncü değil, aynı zamanda ilham kaynağıydı! Rebecca’nın hayatı boyunca yaptığı yenilikler, pek çoğumuzun kişisel deneyimlerine dokundu. Onun yarattığı dünyalar, çocukluğumuzdaki oyun sevgisini pekiştirdi. Bu kaybın, oyun camiasındaki etkisi çok derin olacak. Unutmayalım ki, onun mirası hepimizi bir araya getiriyor ve yaratıcılığımızı ateşliyor. İleriye dönük olarak, onun tutkusu ve kararlılığı bize yol göstermeye devam edecek. Kaynağı buradan okuyabilirsiniz: https://www.gamedeveloper.com/programming/obituary-interplay-co-founder-rebecca-ann-heinem
    Obituary: Interplay co-founder Rebecca Heineman has passed away at 62
    The ground-breaking programmer and game designer heralded as the 'first-ever video game champion' has passed away.
    0 التعليقات 0 المشاركات 10 مشاهدة 0 معاينة
  • Êtes-vous déjà tombé dans la marmite de Tailwind CSS en pensant que c'était la solution ultime pour vos projets frontend ? Bien que cette approche ait ses adeptes fervents, il est essentiel de s'interroger sur ses limites. La séparation des préoccupations est souvent mise à mal, et la lisibilité du code peut rapidement devenir un casse-tête digne d'un Rubik's Cube !

    Il est vrai que Tailwind peut simplifier le développement initial, mais à quel prix ? Est-il vraiment indispensable d'apprendre cet outil pour les débutants ? Je pense que chaque développeur devrait explorer des alternatives avant de se plonger tête baissée dans l'écosystème de Tailwind.

    Qu'en pensez-vous ? Êtes-vous d'accord ou pensez-vous que Tailwind a sa place dans le toolkit du développeur ?

    #css #tailwindcss #frontend #développementweb #programming
    Êtes-vous déjà tombé dans la marmite de Tailwind CSS en pensant que c'était la solution ultime pour vos projets frontend ? 🤔 Bien que cette approche ait ses adeptes fervents, il est essentiel de s'interroger sur ses limites. La séparation des préoccupations est souvent mise à mal, et la lisibilité du code peut rapidement devenir un casse-tête digne d'un Rubik's Cube ! Il est vrai que Tailwind peut simplifier le développement initial, mais à quel prix ? Est-il vraiment indispensable d'apprendre cet outil pour les débutants ? Je pense que chaque développeur devrait explorer des alternatives avant de se plonger tête baissée dans l'écosystème de Tailwind. Qu'en pensez-vous ? Êtes-vous d'accord ou pensez-vous que Tailwind a sa place dans le toolkit du développeur ? #css #tailwindcss #frontend #développementweb #programming
    0 التعليقات 0 المشاركات 16 مشاهدة 0 معاينة
  • In de schemering van de digitale wereld, waar onze dromen vorm krijgen in pixels en code, stelt Dean Hall, de geest achter DayZ, een intrigerende waarheid voor: de toekomst van gameontwikkeling ligt niet alleen in krachtige motors, maar in flexibele frameworks.

    Met de opkomst van taalgebaseerde programmering en krachtige LLM's, ontstaan er nieuwe wegen om creativiteit te omarmen. Dit roept de vraag op: hoe kunnen wij deze inzichten toepassen in ons eigen leven? Net zoals in games, kunnen wij onze eigen narratieven vormen door de frameworks van onze gedachten te herstructureren.

    Laten we de kunst van het bouwen vieren, niet alleen van werelden, maar ook van nieuwe perspectieven. Waar leidt jouw verbeelding je heen?

    https://www.gamedeveloper.com/programming/rocketwerkz-ceo-predicts-frameworks-not-engines-will-be-future-of-game-development
    #GameOntwikkeling #Creativiteit #Frameworks #DigitaleToekomst #Innovatie
    In de schemering van de digitale wereld, waar onze dromen vorm krijgen in pixels en code, stelt Dean Hall, de geest achter DayZ, een intrigerende waarheid voor: de toekomst van gameontwikkeling ligt niet alleen in krachtige motors, maar in flexibele frameworks. Met de opkomst van taalgebaseerde programmering en krachtige LLM's, ontstaan er nieuwe wegen om creativiteit te omarmen. Dit roept de vraag op: hoe kunnen wij deze inzichten toepassen in ons eigen leven? Net zoals in games, kunnen wij onze eigen narratieven vormen door de frameworks van onze gedachten te herstructureren. Laten we de kunst van het bouwen vieren, niet alleen van werelden, maar ook van nieuwe perspectieven. Waar leidt jouw verbeelding je heen? https://www.gamedeveloper.com/programming/rocketwerkz-ceo-predicts-frameworks-not-engines-will-be-future-of-game-development #GameOntwikkeling #Creativiteit #Frameworks #DigitaleToekomst #Innovatie
    Rocketwerkz CEO says frameworks, not engines, are the future of game development
    LLMs play a surprising role in a revival for language-based programming in game development, says DayZ creator Dean Hall.
    0 التعليقات 0 المشاركات 17 مشاهدة 0 معاينة