• يا جماعة، تحبوا تشوفوا فرحة تمس القلب؟

    شوفوا هذا الفيديو وين محمد أمين عمورة سجل هدفه الأول للمنتخب الوطني، واحتفل بطريقة ولا أروع، برأسية خيالية في شباك بوتسوانا! كأنك تشوف واحد من صحابك لما يسجل هدف في البلاصة، الفرحة تكون كبيرة والجو يتبدل كلياً.

    تخيلوا معايا، كي كنت صغير، كنا نخرجوا للشارع ونلعبوا كرة، وكل واحد فينا يحلم يكون مثل اللاعبين الكبار. اليوم، عمورة حقق أحد أحلام جيل كامل!

    هذا الهدف مش غير نقطة في المباراة، بل هو بداية قصة جديدة. عيشوا اللحظة معاه، وتفكروا شحال الأحلام تتجسد في حياتنا اليومية.

    رابط الفيديو: https://www.youtube.com/watch?v=3PR7X1P3miE
    #هدف_أول #عمورة #منتخب_الجزائر #خليها_تسجل #FootballMagic
    يا جماعة، تحبوا تشوفوا فرحة تمس القلب؟ 😍🇩🇿 شوفوا هذا الفيديو وين محمد أمين عمورة سجل هدفه الأول للمنتخب الوطني، واحتفل بطريقة ولا أروع، برأسية خيالية في شباك بوتسوانا! ⚽🔥 كأنك تشوف واحد من صحابك لما يسجل هدف في البلاصة، الفرحة تكون كبيرة والجو يتبدل كلياً. تخيلوا معايا، كي كنت صغير، كنا نخرجوا للشارع ونلعبوا كرة، وكل واحد فينا يحلم يكون مثل اللاعبين الكبار. اليوم، عمورة حقق أحد أحلام جيل كامل! هذا الهدف مش غير نقطة في المباراة، بل هو بداية قصة جديدة. عيشوا اللحظة معاه، وتفكروا شحال الأحلام تتجسد في حياتنا اليومية. رابط الفيديو: https://www.youtube.com/watch?v=3PR7X1P3miE #هدف_أول #عمورة #منتخب_الجزائر #خليها_تسجل #FootballMagic
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    661
    · 1 Comments ·0 Shares
  • هل حسيت بلي كلشي ولا فيه معركة باش تكمّل الهوايات؟

    في المقال هذا نتناول كيف صارت الهوايات كيما جمع الكارطون وBattle Passes يطلبوا منا الوقت والفلوس بلا رحمة. كل شهر كاين إصدارات جديدة، وإلا تطيح في فخ عدم الاستمتاع باللعبة. شحال تعبنا من المواعيد النهائية، سواء في Fortnite ولا Pokémon ولا Magic: The Gathering.

    حبيت نشارك معاكم تجربتي، صرنا نلعب ونتعب على Battle Passات ما عندناش الوقت نكملوها، ونتحسّروا على الهوايات اللي كنا نحبّوها بلا قيود.

    قلبي معاكم، لكن الحقيقة صعبة. لازم نلقاو طريقة باش نرجعوا للاستمتاع بلا ضغوطات.

    https://gameinformer.com/opinion/2025/09/01/collecting-cards-battle-passes-and-being-unable-to-enjoy-anything-anymore
    #هوايات #BattlePass #جمع_الكارطون #فن_الاستمتاع #
    هل حسيت بلي كلشي ولا فيه معركة باش تكمّل الهوايات؟ 😩 في المقال هذا نتناول كيف صارت الهوايات كيما جمع الكارطون وBattle Passes يطلبوا منا الوقت والفلوس بلا رحمة. كل شهر كاين إصدارات جديدة، وإلا تطيح في فخ عدم الاستمتاع باللعبة. شحال تعبنا من المواعيد النهائية، سواء في Fortnite ولا Pokémon ولا Magic: The Gathering. 😒 حبيت نشارك معاكم تجربتي، صرنا نلعب ونتعب على Battle Passات ما عندناش الوقت نكملوها، ونتحسّروا على الهوايات اللي كنا نحبّوها بلا قيود. قلبي معاكم، لكن الحقيقة صعبة. لازم نلقاو طريقة باش نرجعوا للاستمتاع بلا ضغوطات. https://gameinformer.com/opinion/2025/09/01/collecting-cards-battle-passes-and-being-unable-to-enjoy-anything-anymore #هوايات #BattlePass #جمع_الكارطون #فن_الاستمتاع #
    Collecting Cards, Battle Passes, And Being Unable To Enjoy Anything Anymore
    gameinformer.com
    I can't take it anymore. Why does everything need a battle pass? Why do new card sets drop every month? Why am I constantly bombarded with reminders that my hobbies have time constraints? I'm al
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    649
    · 1 Comments ·0 Shares
  • يا جماعة، شفتو أحدث هاتف من Honor؟ Magic V5! بصح واش نقولو، هاد الهاتف لدرجة خفّتو تحسّو خفّيف بزاف!

    المقال يتكلم على كيفاش الـ V5 طاح في قلوب الكل بفضل تصميمه الرقيق، لكن في نفس الوقت قلقني على متانته. صحيح أنه مصنوع من مواد قوية، بصح راني مقترح نصيحة: خذوا كفر لحماية هاد الجمال! الهاتف يجي مع عتاد قوي ويعطي عمر بطارية خيالي، بصح التغييرات ما كانتش كبيرة بزاف مقارنة مع V3.

    أنا شخصياً، كلي فضول نجربو في المستقبل، خاصة مع نسخة الألوان المختلفة! يبدو أن Honor حابة تتنافس مع العمالقة في السوق، وربي يوفقهم.

    https://www.engadget.com/mobile/smartphones/honors-magic-v5-foldable-almost-feels-too-thin-143022082.html?src=rss

    #Honor #MagicV5 #تكنولوجيا #Smartphone #Innovation
    💥 يا جماعة، شفتو أحدث هاتف من Honor؟ Magic V5! بصح واش نقولو، هاد الهاتف لدرجة خفّتو تحسّو خفّيف بزاف! 😅 المقال يتكلم على كيفاش الـ V5 طاح في قلوب الكل بفضل تصميمه الرقيق، لكن في نفس الوقت قلقني على متانته. صحيح أنه مصنوع من مواد قوية، بصح راني مقترح نصيحة: خذوا كفر لحماية هاد الجمال! 😂 الهاتف يجي مع عتاد قوي ويعطي عمر بطارية خيالي، بصح التغييرات ما كانتش كبيرة بزاف مقارنة مع V3. أنا شخصياً، كلي فضول نجربو في المستقبل، خاصة مع نسخة الألوان المختلفة! يبدو أن Honor حابة تتنافس مع العمالقة في السوق، وربي يوفقهم. https://www.engadget.com/mobile/smartphones/honors-magic-v5-foldable-almost-feels-too-thin-143022082.html?src=rss #Honor #MagicV5 #تكنولوجيا #Smartphone #Innovation
    www.engadget.com
    As soon as I picked up Honor’s Magic V5, I was a little concerned about its durability. The fourth generation of Honor’s Android foldable may not be massively thinner than its predecessor, but it sure feels like it. Yes, it’s built with aerospace-gra
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    173
    · 1 Comments ·0 Shares
  • يا جماعة، شحال فرحت كي قرأت عن HONOR Magic V5! هذا الهاتف القابل للطي راح يغير كلشي في عالم التكنولوجيا.

    المقال يتكلم عن كيفاش HONOR وQualcomm راهم يعيدو تعريف الهواتف الذكية، مع مواصفات خرافية وابتكارات تخلينا نتساءلو عن المستقبل. الكاميرا الخارقة 200 ميجابكسل، شاشة قابلة للطي، وكلها بسعر تنافسي!

    شخصيا، حسيت بفضول كبير على هاذ الجهاز. تخيلوا معايا كيف راح يكون عندنا هاتف يخدمنا كجهاز لوحي وفي نفس الوقت نقدر نطيه ونخليه في جيبنا! الحياة تولي أسهل وأحلى.

    فعلاً، تكنولوجيا اليوم تفاجئنا يوم بعد يوم.

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiygJBVV95cUxNNm1LNUVWZlpQc081UnNfcVNrT0dlbFFZbVkzcTYwMmx4NDM2aFNZZ0pGZlg4b1VQT
    🚀 يا جماعة، شحال فرحت كي قرأت عن HONOR Magic V5! هذا الهاتف القابل للطي راح يغير كلشي في عالم التكنولوجيا. 😍 المقال يتكلم عن كيفاش HONOR وQualcomm راهم يعيدو تعريف الهواتف الذكية، مع مواصفات خرافية وابتكارات تخلينا نتساءلو عن المستقبل. الكاميرا الخارقة 200 ميجابكسل، شاشة قابلة للطي، وكلها بسعر تنافسي! شخصيا، حسيت بفضول كبير على هاذ الجهاز. تخيلوا معايا كيف راح يكون عندنا هاتف يخدمنا كجهاز لوحي وفي نفس الوقت نقدر نطيه ونخليه في جيبنا! الحياة تولي أسهل وأحلى. 📱✨ فعلاً، تكنولوجيا اليوم تفاجئنا يوم بعد يوم. https://news.google.com/rss/articles/CBMiygJBVV95cUxNNm1LNUVWZlpQc081UnNfcVNrT0dlbFFZbVkzcTYwMmx4NDM2aFNZZ0pGZlg4b1VQT
    news.google.com
    ثورة طيّ.. كيف يعيد HONOR Magic V5 صياغة مفهوم الهواتف الذكية؟  موقع رادارHONOR وQualcomm يعيدان تعريف معايير التميّز في الهواتف المحمولة مع HONOR Magic V5 - جريدة المدينة  جريدة المدينةهاتف Honor 500 Pro قادم بكاميرا خارقة 200 مي
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    977
    · 1 Comments ·0 Shares
  • Hey les amis! اليوم جبتلكم خبر على الـ Google Pixel 10 Pro، وأقولكم هذا الموديل الجديد راهو يكتسح!

    التقنية في الموبايلات تكبر كل عام، والـ Pixel 10 Pro يبين أنه قدر يربط بين الـ AI والتصميم بشكل رائع هالمرة. العام اللي فات كانت المميزات كأنها فوضى، لكن الآن الأمور ولات مرتبة وذكية، مع شوية ترقيات في الهاردوير. هذا شيء يشجع محبي التكنولوجيا!

    شخصيًا، أنا من عشاق التصوير، ونتمنى تكون الكاميرا تحلينا مع صور حصرية وذكاء اصطناعي أذكى. تقدروا تجربوه وتشاركوني رأيكم!

    دائمًا تذكروا، التكنولوجيا ماشي غير للرفاهية، لكن لازم تكون عملية.

    https://www.theverge.com/reviews/766613/google-pixel-10-pro-review-ai-magic-cue-camera-pro-res-zoom

    #GooglePixel #Technologie #Smartphone #AI #Innovation
    💥 Hey les amis! اليوم جبتلكم خبر على الـ Google Pixel 10 Pro، وأقولكم هذا الموديل الجديد راهو يكتسح! 😍 التقنية في الموبايلات تكبر كل عام، والـ Pixel 10 Pro يبين أنه قدر يربط بين الـ AI والتصميم بشكل رائع هالمرة. العام اللي فات كانت المميزات كأنها فوضى، لكن الآن الأمور ولات مرتبة وذكية، مع شوية ترقيات في الهاردوير. هذا شيء يشجع محبي التكنولوجيا! شخصيًا، أنا من عشاق التصوير، ونتمنى تكون الكاميرا تحلينا مع صور حصرية وذكاء اصطناعي أذكى. تقدروا تجربوه وتشاركوني رأيكم! دائمًا تذكروا، التكنولوجيا ماشي غير للرفاهية، لكن لازم تكون عملية. https://www.theverge.com/reviews/766613/google-pixel-10-pro-review-ai-magic-cue-camera-pro-res-zoom #GooglePixel #Technologie #Smartphone #AI #Innovation
    www.theverge.com
    Last year, Google proved it could make a phone that looks and feels like a true flagship, despite the software feeling like an AI jumble. This year, the Pixel 10 Pro starts to put AI features together in a way that actually makes sense - and it manag
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1K
    · 1 Comments ·0 Shares
  • في عالم كرة القدم، كل لمسة ممكن تحكي قصة جديدة، وكل مباراة تفتح باب لمفاجآت غير متوقعة. ⭐️

    في الفيديو هذا، نشوف كيف محلل سعودي يخبرنا عن رياض محرز، اللي اليوم يُعتبر أفضل جناح في العالم، وكيف ريان آيت نوري خطف الأنظار في أول ظهور له مع مانشستر سيتي. كل واحد منهم قدّم لمحات فنية تستحق المشاهدة، من أهداف رائعة إلى تمريرات مؤثرة.

    شخصيًا، كلما شفت رياض محرز يلعب، حسيت كيف الشغف يتجلى في كل حركة، وهذا يذكرني بأهمية السعي وراء الأحلام، مهما كانت التحديات.

    شاهدوا الفيديو واستمتعوا بلحظات الكرة الساحرة!

    https://www.youtube.com/watch?v=ylY9rAr5f2k
    #رياض_محرز #آيت_نوري #مانشستر_سيتي #كرة_القدم #FootballMagic
    في عالم كرة القدم، كل لمسة ممكن تحكي قصة جديدة، وكل مباراة تفتح باب لمفاجآت غير متوقعة. ⭐️ في الفيديو هذا، نشوف كيف محلل سعودي يخبرنا عن رياض محرز، اللي اليوم يُعتبر أفضل جناح في العالم، وكيف ريان آيت نوري خطف الأنظار في أول ظهور له مع مانشستر سيتي. 🤩✨ كل واحد منهم قدّم لمحات فنية تستحق المشاهدة، من أهداف رائعة إلى تمريرات مؤثرة. شخصيًا، كلما شفت رياض محرز يلعب، حسيت كيف الشغف يتجلى في كل حركة، وهذا يذكرني بأهمية السعي وراء الأحلام، مهما كانت التحديات. شاهدوا الفيديو واستمتعوا بلحظات الكرة الساحرة! https://www.youtube.com/watch?v=ylY9rAr5f2k #رياض_محرز #آيت_نوري #مانشستر_سيتي #كرة_القدم #FootballMagic
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1K
    · 1 Comments ·0 Shares
  • EA and Full Circle Reveal September 16 Early Access Release Date for skate.

    August 26, 2025

    Get Ready to Explore San Vansterdam, an Ever-Evolving Skateboarding Sandbox, and Experience the Best Skateboarding Gameplay in the Franchise

    Watch the skate. Early Access Release Date Trailer HERE.
    REDWOOD CITY, Calif.----
    Today, Electronic Arts Inc.and Full Circle announced that skate., the next chapter of the award-winning skateboarding video game franchise, will launch into Early Access on September 16 for PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One, and PC via Steam, Epic Games Store and EA app. skate. is free-to-download, cross-platform,* and cross-progression,* making it as accessible as possible for both longtime skate. franchise fans, and newcomers alike.Set in the vibrant city of San Vansterdam, skate. is a multiplayer skateboarding destination offering a massive open world where players discover unique skate spots, land insane tricks and connect - or compete - with friends online. With four unique neighborhoods - Hedgemont, Gullcrest, Market Mile and Brickswich - each offering its own distinct vibe and challenges, the city is a huge playground for skaters. From parks and plazas to rooftops and massive ramps, every corner is packed with skateable spots, including the House of Rolling Reverence, a former church transformed into a trick haven for skaters.At the core of skate. is the restored and improved Flick-It System, brought back to life through the Frostbite™ Engine to deliver the best skateboarding experience we have ever offered. With unparalleled precision and control, Flick-It brings the magic of the franchise back to life for a new generation of players. skate. also“skate. is not just a return, it’s a complete evolution of the franchise that’s built to last," said Mike McCartney, Executive Producer of skate. “Our goal with skate. is to capture the freedom, creative expression and community of skateboarding, and share it with as many people as possible. From day one, our priority has been to honor the legacy of the franchise while pushing it into a bold new future - one built in partnership with our players.”In skate., players can discover new ways to explore and get vertical with new off-board controls, giving them total freedom to roam, climb and find epic new spots. Additional features like Quick Drop allow players to place ramps, rails, benches and more anywhere in the world to fine-tune their perfect spot. skate. offers players the ability to find their own fun with endless activities, including rotating world map challenges - such as Line Challenges, Own The Spot and Sessions - as well as high-energy Throwdowns with friends. The new Spectate mode lets players instantly find the action and use Spectaport to jump straight into any live session.Collaborative development with skate. fans and the community have always been a priority throughout our development process. Player feedback has been welcome all throughout playtesting and something Full Circle will continue to look at during the game’s Early Access period. During Early Access, players can expect to see new content every season, offering fresh challenges, cosmetics, music, world updates, and new events each season.“Community is the heart of skateboarding, and it’s the heart of skate.,” said Jeff Seamster, Head of Creative on skate. “From day one, we’ve aimed to create an open, welcoming space shaped by players. We’ve built this game alongside our community - listening, learning and evolving together. Whether you’re a seasoned skater or just dropped in, skate. is a place to express yourself, connect and grow. No gatekeepers, no barriers - just a city built for skating and a community that keeps it alive. Early Access is a huge milestone in that journey, and we’re hyped to keep growing San Vansterdam with our crew around the world.”skate. launches into Early Access on September 16 on PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One & PC via Steam, Epic Games Store and EA app. Stay tuned - there’s much more to come from skate.For more information on skate., visit: & restrictions apply. See for details.PRESS ASSETS ARE AVAILABLE AT EAPressPortal.comAbout Electronic ArtsElectronic Artsis a global leader in digital interactive entertainment. The Company develops and delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, mobile devices and personal computers.In fiscal year 2025, EA posted GAAP net revenue of approximately billion. Headquartered in Redwood City, California, EA is recognized for a portfolio of critically acclaimed, high-quality brands such as EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ and EA SPORTS F1®. More information about EA is available at www.ea.com/news.EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Dragon Age, Titanfall, and Plants vs. Zombies are trademarks of Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, and F1 are the property of their respective owners and used with permission.

    Jino Talens
    Integrated Comms Director
    jtalens@ea.com
    Source: Electronic Arts Inc.

    Multimedia Files:
    #full #circle #reveal #september #early
    EA and Full Circle Reveal September 16 Early Access Release Date for skate.
    August 26, 2025 Get Ready to Explore San Vansterdam, an Ever-Evolving Skateboarding Sandbox, and Experience the Best Skateboarding Gameplay in the Franchise Watch the skate. Early Access Release Date Trailer HERE. REDWOOD CITY, Calif.---- Today, Electronic Arts Inc.and Full Circle announced that skate., the next chapter of the award-winning skateboarding video game franchise, will launch into Early Access on September 16 for PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One, and PC via Steam, Epic Games Store and EA app. skate. is free-to-download, cross-platform,* and cross-progression,* making it as accessible as possible for both longtime skate. franchise fans, and newcomers alike.Set in the vibrant city of San Vansterdam, skate. is a multiplayer skateboarding destination offering a massive open world where players discover unique skate spots, land insane tricks and connect - or compete - with friends online. With four unique neighborhoods - Hedgemont, Gullcrest, Market Mile and Brickswich - each offering its own distinct vibe and challenges, the city is a huge playground for skaters. From parks and plazas to rooftops and massive ramps, every corner is packed with skateable spots, including the House of Rolling Reverence, a former church transformed into a trick haven for skaters.At the core of skate. is the restored and improved Flick-It System, brought back to life through the Frostbite™ Engine to deliver the best skateboarding experience we have ever offered. With unparalleled precision and control, Flick-It brings the magic of the franchise back to life for a new generation of players. skate. also“skate. is not just a return, it’s a complete evolution of the franchise that’s built to last," said Mike McCartney, Executive Producer of skate. “Our goal with skate. is to capture the freedom, creative expression and community of skateboarding, and share it with as many people as possible. From day one, our priority has been to honor the legacy of the franchise while pushing it into a bold new future - one built in partnership with our players.”In skate., players can discover new ways to explore and get vertical with new off-board controls, giving them total freedom to roam, climb and find epic new spots. Additional features like Quick Drop allow players to place ramps, rails, benches and more anywhere in the world to fine-tune their perfect spot. skate. offers players the ability to find their own fun with endless activities, including rotating world map challenges - such as Line Challenges, Own The Spot and Sessions - as well as high-energy Throwdowns with friends. The new Spectate mode lets players instantly find the action and use Spectaport to jump straight into any live session.Collaborative development with skate. fans and the community have always been a priority throughout our development process. Player feedback has been welcome all throughout playtesting and something Full Circle will continue to look at during the game’s Early Access period. During Early Access, players can expect to see new content every season, offering fresh challenges, cosmetics, music, world updates, and new events each season.“Community is the heart of skateboarding, and it’s the heart of skate.,” said Jeff Seamster, Head of Creative on skate. “From day one, we’ve aimed to create an open, welcoming space shaped by players. We’ve built this game alongside our community - listening, learning and evolving together. Whether you’re a seasoned skater or just dropped in, skate. is a place to express yourself, connect and grow. No gatekeepers, no barriers - just a city built for skating and a community that keeps it alive. Early Access is a huge milestone in that journey, and we’re hyped to keep growing San Vansterdam with our crew around the world.”skate. launches into Early Access on September 16 on PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One & PC via Steam, Epic Games Store and EA app. Stay tuned - there’s much more to come from skate.For more information on skate., visit: & restrictions apply. See for details.PRESS ASSETS ARE AVAILABLE AT EAPressPortal.comAbout Electronic ArtsElectronic Artsis a global leader in digital interactive entertainment. The Company develops and delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, mobile devices and personal computers.In fiscal year 2025, EA posted GAAP net revenue of approximately billion. Headquartered in Redwood City, California, EA is recognized for a portfolio of critically acclaimed, high-quality brands such as EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ and EA SPORTS F1®. More information about EA is available at www.ea.com/news.EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Dragon Age, Titanfall, and Plants vs. Zombies are trademarks of Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, and F1 are the property of their respective owners and used with permission. Jino Talens Integrated Comms Director jtalens@ea.com Source: Electronic Arts Inc. Multimedia Files: #full #circle #reveal #september #early
    EA and Full Circle Reveal September 16 Early Access Release Date for skate.
    news.ea.com
    August 26, 2025 Get Ready to Explore San Vansterdam, an Ever-Evolving Skateboarding Sandbox, and Experience the Best Skateboarding Gameplay in the Franchise Watch the skate. Early Access Release Date Trailer HERE. REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)-- Today, Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) and Full Circle announced that skate., the next chapter of the award-winning skateboarding video game franchise, will launch into Early Access on September 16 for PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One, and PC via Steam, Epic Games Store and EA app. skate. is free-to-download, cross-platform,* and cross-progression,* making it as accessible as possible for both longtime skate. franchise fans, and newcomers alike.Set in the vibrant city of San Vansterdam, skate. is a multiplayer skateboarding destination offering a massive open world where players discover unique skate spots, land insane tricks and connect - or compete - with friends online. With four unique neighborhoods - Hedgemont, Gullcrest, Market Mile and Brickswich - each offering its own distinct vibe and challenges, the city is a huge playground for skaters. From parks and plazas to rooftops and massive ramps, every corner is packed with skateable spots, including the House of Rolling Reverence, a former church transformed into a trick haven for skaters.At the core of skate. is the restored and improved Flick-It System, brought back to life through the Frostbite™ Engine to deliver the best skateboarding experience we have ever offered. With unparalleled precision and control, Flick-It brings the magic of the franchise back to life for a new generation of players. skate. also“skate. is not just a return, it’s a complete evolution of the franchise that’s built to last," said Mike McCartney, Executive Producer of skate. “Our goal with skate. is to capture the freedom, creative expression and community of skateboarding, and share it with as many people as possible. From day one, our priority has been to honor the legacy of the franchise while pushing it into a bold new future - one built in partnership with our players.”In skate., players can discover new ways to explore and get vertical with new off-board controls, giving them total freedom to roam, climb and find epic new spots. Additional features like Quick Drop allow players to place ramps, rails, benches and more anywhere in the world to fine-tune their perfect spot. skate. offers players the ability to find their own fun with endless activities, including rotating world map challenges - such as Line Challenges, Own The Spot and Sessions - as well as high-energy Throwdowns with friends. The new Spectate mode lets players instantly find the action and use Spectaport to jump straight into any live session.Collaborative development with skate. fans and the community have always been a priority throughout our development process. Player feedback has been welcome all throughout playtesting and something Full Circle will continue to look at during the game’s Early Access period. During Early Access, players can expect to see new content every season, offering fresh challenges, cosmetics, music, world updates, and new events each season.“Community is the heart of skateboarding, and it’s the heart of skate.,” said Jeff Seamster, Head of Creative on skate. “From day one, we’ve aimed to create an open, welcoming space shaped by players. We’ve built this game alongside our community - listening, learning and evolving together. Whether you’re a seasoned skater or just dropped in, skate. is a place to express yourself, connect and grow. No gatekeepers, no barriers - just a city built for skating and a community that keeps it alive. Early Access is a huge milestone in that journey, and we’re hyped to keep growing San Vansterdam with our crew around the world.”skate. launches into Early Access on September 16 on PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One & PC via Steam, Epic Games Store and EA app. Stay tuned - there’s much more to come from skate.For more information on skate., visit: https://www.ea.com/games/skate/skate.*Conditions & restrictions apply. See https://go.ea.com/skate-cross-play for details.PRESS ASSETS ARE AVAILABLE AT EAPressPortal.comAbout Electronic ArtsElectronic Arts (NASDAQ: EA) is a global leader in digital interactive entertainment. The Company develops and delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, mobile devices and personal computers.In fiscal year 2025, EA posted GAAP net revenue of approximately $7.5 billion. Headquartered in Redwood City, California, EA is recognized for a portfolio of critically acclaimed, high-quality brands such as EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ and EA SPORTS F1®. More information about EA is available at www.ea.com/news.EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Dragon Age, Titanfall, and Plants vs. Zombies are trademarks of Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, and F1 are the property of their respective owners and used with permission. Jino Talens Integrated Comms Director jtalens@ea.com Source: Electronic Arts Inc. Multimedia Files:
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    628
    · 2 Comments ·0 Shares
  • ميزة الذكاء الاصطناعي في Honor Magic V5 تتيح ترجمة المكالمات في الوقت الفعلي

    قدمت هونر هاتفها Magic V5 في الصين الشهر الماضي، ومن المقرر طرحه في الأسواق الأوروبية خلال الأسابيع القادمة. وبالتزامن مع ذلك، سلطت الشركة الضوء اليوم على ميزة جديدة بارزة في الهاتف، وهي الترجمة الفورية للمكالمات باستخدام الذكاء الاصطناعي المدمج على الجهاز.تعتمد هذه الميزة على “أول نموذج صوتي كبير يعمل على الجهاز” في الصناعة، بحجم لا يتجاوز 800 ميجابايت فقط، ويشمل ست حزم لغات هي: الصينية، الإنجليزية، الألمانية، الفرنسية، الإسبانية، والإيطالية.ووفقًا لهونر، يمكن للمستخدم التحدث بشكل طبيعي أثناء الترجمة، حيث يتم توفيرها في الوقت الفعلي دون انتظار اكتمال الجملة، مما يجعل التجربة أكثر سلاسة. كما أعلنت الشركة عن زيادة بنسبة 38% في سرعة المعالجة وتحسين دقة الترجمة بنسبة 16%.طالما أن الترجمة تتم بين إحدى هذه اللغات الست، فإن العملية برمتها ستكون سريعة للغاية بفضل تنفيذها بالكامل على الجهاز، ما يعني عدم الحاجة للتوقف أثناء المكالمة. يمكن للمستخدم التحدث بشكل طبيعي بينما تتم الترجمة بشكل فوري.وتؤكد هونر أن هذه الميزة تمثل خطوة كبيرة نحو تعزيز التواصل متعدد اللغات في الوقت الفعلي، مع فوائد عملية تشمل المكالمات التجارية الدولية، والسفر، والمحادثات اليومية بين اللغات المختلفة، وكل ذلك مع الحفاظ على الخصوصية.المصدر
    #ميزة #الذكاء #الاصطناعي #في #honor
    ميزة الذكاء الاصطناعي في Honor Magic V5 تتيح ترجمة المكالمات في الوقت الفعلي
    قدمت هونر هاتفها Magic V5 في الصين الشهر الماضي، ومن المقرر طرحه في الأسواق الأوروبية خلال الأسابيع القادمة. وبالتزامن مع ذلك، سلطت الشركة الضوء اليوم على ميزة جديدة بارزة في الهاتف، وهي الترجمة الفورية للمكالمات باستخدام الذكاء الاصطناعي المدمج على الجهاز.تعتمد هذه الميزة على “أول نموذج صوتي كبير يعمل على الجهاز” في الصناعة، بحجم لا يتجاوز 800 ميجابايت فقط، ويشمل ست حزم لغات هي: الصينية، الإنجليزية، الألمانية، الفرنسية، الإسبانية، والإيطالية.ووفقًا لهونر، يمكن للمستخدم التحدث بشكل طبيعي أثناء الترجمة، حيث يتم توفيرها في الوقت الفعلي دون انتظار اكتمال الجملة، مما يجعل التجربة أكثر سلاسة. كما أعلنت الشركة عن زيادة بنسبة 38% في سرعة المعالجة وتحسين دقة الترجمة بنسبة 16%.طالما أن الترجمة تتم بين إحدى هذه اللغات الست، فإن العملية برمتها ستكون سريعة للغاية بفضل تنفيذها بالكامل على الجهاز، ما يعني عدم الحاجة للتوقف أثناء المكالمة. يمكن للمستخدم التحدث بشكل طبيعي بينما تتم الترجمة بشكل فوري.وتؤكد هونر أن هذه الميزة تمثل خطوة كبيرة نحو تعزيز التواصل متعدد اللغات في الوقت الفعلي، مع فوائد عملية تشمل المكالمات التجارية الدولية، والسفر، والمحادثات اليومية بين اللغات المختلفة، وكل ذلك مع الحفاظ على الخصوصية.المصدر #ميزة #الذكاء #الاصطناعي #في #honor
    ميزة الذكاء الاصطناعي في Honor Magic V5 تتيح ترجمة المكالمات في الوقت الفعلي
    www.unlimit-tech.com
    قدمت هونر هاتفها Magic V5 في الصين الشهر الماضي، ومن المقرر طرحه في الأسواق الأوروبية خلال الأسابيع القادمة. وبالتزامن مع ذلك، سلطت الشركة الضوء اليوم على ميزة جديدة بارزة في الهاتف، وهي الترجمة الفورية للمكالمات باستخدام الذكاء الاصطناعي المدمج على الجهاز.تعتمد هذه الميزة على “أول نموذج صوتي كبير يعمل على الجهاز” في الصناعة، بحجم لا يتجاوز 800 ميجابايت فقط، ويشمل ست حزم لغات هي: الصينية، الإنجليزية، الألمانية، الفرنسية، الإسبانية، والإيطالية.ووفقًا لهونر، يمكن للمستخدم التحدث بشكل طبيعي أثناء الترجمة، حيث يتم توفيرها في الوقت الفعلي دون انتظار اكتمال الجملة، مما يجعل التجربة أكثر سلاسة. كما أعلنت الشركة عن زيادة بنسبة 38% في سرعة المعالجة وتحسين دقة الترجمة بنسبة 16%.طالما أن الترجمة تتم بين إحدى هذه اللغات الست، فإن العملية برمتها ستكون سريعة للغاية بفضل تنفيذها بالكامل على الجهاز، ما يعني عدم الحاجة للتوقف أثناء المكالمة. يمكن للمستخدم التحدث بشكل طبيعي بينما تتم الترجمة بشكل فوري.وتؤكد هونر أن هذه الميزة تمثل خطوة كبيرة نحو تعزيز التواصل متعدد اللغات في الوقت الفعلي، مع فوائد عملية تشمل المكالمات التجارية الدولية، والسفر، والمحادثات اليومية بين اللغات المختلفة، وكل ذلك مع الحفاظ على الخصوصية.المصدر
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    568
    · 2 Comments ·0 Shares
  • والو يا جماعة، عندي أخبار مشوّقة عن التكنو!

    كشفت مصادر حديثة على تسريبات لمواصفات الهاتف القابل للطي الجديد من Honor، "Magic V Flip 2". يبدو أنه راح يجي بمميزات خرافية، وراح يخلينا نتمنوا أن نكون من الأوائل اللي يجربوه!

    شخصياً، أنا متحمس بزاف للتكنولوجيا القابلة للطي، لأنها تخلي الحياة أسهل ونعرف كيفاش نتنقلوا بين العمل والتسلية. تخيلوا معايا تليفون يتنقل من هاتف عادي إلى بشاشة كبيرة، وين تقدر تشوف الأفلام باريحية!

    فالمستقبل هذا يبان واعد، وكل ما علينا هو نتابعوا الأخبار ونكونوا مستعدين للاختراعات الجديدة.

    للمزيد من التفاصيل، شوفوا الرابط:
    https://news.google.com/atom/articles/CBMi1gJBVV95cUxNcGVXbVIxVDdXS21JcG5wM1NPSFdxWk1sVU9KWU43OTRkV
    🔥 والو يا جماعة، عندي أخبار مشوّقة عن التكنو! 🔥 كشفت مصادر حديثة على تسريبات لمواصفات الهاتف القابل للطي الجديد من Honor، "Magic V Flip 2". يبدو أنه راح يجي بمميزات خرافية، وراح يخلينا نتمنوا أن نكون من الأوائل اللي يجربوه! 🤩 شخصياً، أنا متحمس بزاف للتكنولوجيا القابلة للطي، لأنها تخلي الحياة أسهل ونعرف كيفاش نتنقلوا بين العمل والتسلية. تخيلوا معايا تليفون يتنقل من هاتف عادي إلى بشاشة كبيرة، وين تقدر تشوف الأفلام باريحية! فالمستقبل هذا يبان واعد، وكل ما علينا هو نتابعوا الأخبار ونكونوا مستعدين للاختراعات الجديدة. للمزيد من التفاصيل، شوفوا الرابط: https://news.google.com/atom/articles/CBMi1gJBVV95cUxNcGVXbVIxVDdXS21JcG5wM1NPSFdxWk1sVU9KWU43OTRkV
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1K
    · 1 Comments ·0 Shares
  • شفتو الجديد من HONOR؟ اليوم نحب نحكي معاكم على هاتفهم القابل للطي HONOR Magic V5 اللي تم إطلاقه في حدث فاخر بدبي! مع تصميم أنيق وتكنولوجيا متطورة، الهاتف هذا صراحة يفتح آفاق جديدة في عالم الهواتف الذكية. وكيما قالو، "الابتكار هو سر النجاح".

    أنا شخصيًا جربت استخدام الهواتف القابلة للطي، وما تنساوش الإحساس كيف ليك تفتح وتغلق الهاتف بسهولة! يعطيك شعور بالراحة والعملية في نفس الوقت.

    فكروا في كيفية تأثير التكنولوجيا الجديدة هذي على حياتنا اليومية، كيفاش راح تسهل علينا المامورية!

    رابط المقال: https://news.google.com/rss/articles/CBMiZ0FVX3lxTE1nRjc1LWNDeHVHakx0Z2dOLVg4cXZkSmw2YzQwVmQ4aEN0Z2lVMXl6U0hhRE00ODQ3ellNbzJBM25JZWo3WWdjNkRGZkNOTUN0R1RwZjhJU0t
    📱✨ شفتو الجديد من HONOR؟ اليوم نحب نحكي معاكم على هاتفهم القابل للطي HONOR Magic V5 اللي تم إطلاقه في حدث فاخر بدبي! مع تصميم أنيق وتكنولوجيا متطورة، الهاتف هذا صراحة يفتح آفاق جديدة في عالم الهواتف الذكية. وكيما قالو، "الابتكار هو سر النجاح". أنا شخصيًا جربت استخدام الهواتف القابلة للطي، وما تنساوش الإحساس كيف ليك تفتح وتغلق الهاتف بسهولة! يعطيك شعور بالراحة والعملية في نفس الوقت. فكروا في كيفية تأثير التكنولوجيا الجديدة هذي على حياتنا اليومية، كيفاش راح تسهل علينا المامورية! رابط المقال: https://news.google.com/rss/articles/CBMiZ0FVX3lxTE1nRjc1LWNDeHVHakx0Z2dOLVg4cXZkSmw2YzQwVmQ4aEN0Z2lVMXl6U0hhRE00ODQ3ellNbzJBM25JZWo3WWdjNkRGZkNOTUN0R1RwZjhJU0t
    news.google.com
    HONOR تكشف عن هاتف HONOR Magic V5 القابل للطي خلال حدث إطلاق إقليمي فاخر في دبي  البيان«هونر» تكشف عن «ماجيك V5» القابل للطي في دبي  الشرق الأوسطهونر تكشف عن هاتفها الذكي القابل للطي Magic V Flip 2  البوابة التقنيةعلامة
    1 Comments ·0 Shares
  • Inside The Blood of Dawnwalker’s narrative sandbox and dual gameplay

    I’m Mateusz Tomaszkiewicz, Creative Director at Rebel Wolves, working on The Blood of Dawnwalker — a story-driven, open-world RPG set in 14th-century Europe. We recently showcased a closer look at the gameplay at gamescom and wanted to share some of the exciting new details with you.

    Entering the narrative sandbox

    You play as Coen, the game’s protagonist and the titular Dawnwalker. While the exact circumstances remain a mystery, an attempt to turn Coen into a vampire fails. As a result, he exists between two worlds — human during the day, vampire at night. This duality sits at the heart of the gameplay, with each form offering distinct skills and abilities. Most quests can be approached during either day or night, creating significantly different experiences.

    One of the key mechanics is what we call the “narrative sandbox.” Once the prologue concludes, you have 30 days and nights to rescue Coen’s family from Brencis, a centuries-old vampire and former Roman senator, and his inner circle. Only major actions move the clock forward, and you’re always informed how much time an activity will consume. Roaming the open world does not advance time, giving you the freedom to explore without pressure. Time works more like a currency than a countdown.

    What truly defines the narrative sandbox is the freedom it gives you to shape the story on your own terms. Quests can be completed in any order, skipped entirely, or even never discovered at all depending on your choices. Many characters can be killed, with their absence reshaping events and relationships. There are often multiple paths to achieve the same goal, and even inaction is a choice — one the world around Coen will recognize and respond to. The result is a deeply reactive narrative structure that encourages experimentation and makes every playthrough unique.

    Human by day. Vampire by night.

    The newly revealed quest takes place on day eight of Coen’s journey. By then, several quests have been completed and Coen is visibly more powerful. We first see him at night, navigating the capital city of Svartrau and using vampiric abilities like Shadowstep — a short-range teleport that lets him instantly reposition. It’s invaluable not only in combat, allowing him to flank enemies or close the gap on patrolling guards, but also for exploration and stealth.

    With Shadowstep, Coen can reach scaffolding high on the cathedral’s walls, leap between rooftops, or slip into otherwise inaccessible balconies and ledges, opening up new routes and opportunities to approach objectives. Combat remains fluid and dynamic, blending physical strength with supernatural powers. His vampire form isn’t overpowered, but it adds a distinct tactical layer.

    The quest involves infiltrating the city’s cathedral, where Coen encounters Xanthe — an ancient Greek vampire and Brencis’ most powerful ally.

    To show how time of day affects gameplay, we then reload a save to experience a daytime version of the quest. This time, the goal is to locate the legendary sword of Saint Mihai, the cathedral’s patron. In his human form, Coen leans more on swordplay and dark human magic, unavailable as a vampire. Combat is fast and responsive, with directional attacks and flexible blocking. You can block easily with a single button or use directional input for more precision and control, accommodating both story-focused players and those seeking a challenge.

    Fighting the living, the dead, and everything In between

    Once the enemies are defeated, Coen enters Svartrau during the day. The streets are bustling with life — townsfolk fill the squares, merchants trade goods, and ambient conversations hint at the uneasy coexistence under vampire rule. After roaming the vibrant streets, Coen goes to the cathedral.

    Inside, we witness a chilling ritual called the Blood Baptism, one of Brencis’ ways of twisting existing traditions to maintain control.

    After a tense dialogue sequence that nearly exposes Coen, the sword quest resumes. This leads to a battle with Muron, a creature born from a failed vampire transformation. Unlike Coen, Muron does not become a Dawnwalker but a wild, unstable monster with unpredictable powers.

    Another hex in Coen’s arsenal – Compel Soul – allows Coen to speak with the dead, helping him uncover clues and eventually locate a hidden crypt believed to hold the sword. What he finds is far more disturbing: Saint Mihai, once revered, had been entombed alive after villagers discovered he was also a Dawnwalker. Starved during the day and regenerating at night, Mihai slowly lost his sanity. When freed, he attacks Coen using the full range of Dawnwalker abilities.

    If you find him at night instead, Mihai appears in his vampire form, offering an entirely different encounter.

    The nearly 50-minute demo offers an extended look at The Blood of Dawnwalker’s design — from its dual gameplay loop and time-based structure to its focus on player agency and narrative depth. There is no single path through this story, and every decision, including inaction, shapes the journey. Slated for release in 2026, The Blood of Dawnwalker aims to deliver rich storytelling, immersive combat, and an open world where narrative truly takes the lead.

    The Blood of Dawnwalker is coming to PlayStation 5 in 2026; wishlist it now to stay updated and be among the first to step into Coen’s journey!
    #inside #blood #dawnwalkers #narrative #sandbox
    Inside The Blood of Dawnwalker’s narrative sandbox and dual gameplay
    I’m Mateusz Tomaszkiewicz, Creative Director at Rebel Wolves, working on The Blood of Dawnwalker — a story-driven, open-world RPG set in 14th-century Europe. We recently showcased a closer look at the gameplay at gamescom and wanted to share some of the exciting new details with you. Entering the narrative sandbox You play as Coen, the game’s protagonist and the titular Dawnwalker. While the exact circumstances remain a mystery, an attempt to turn Coen into a vampire fails. As a result, he exists between two worlds — human during the day, vampire at night. This duality sits at the heart of the gameplay, with each form offering distinct skills and abilities. Most quests can be approached during either day or night, creating significantly different experiences. One of the key mechanics is what we call the “narrative sandbox.” Once the prologue concludes, you have 30 days and nights to rescue Coen’s family from Brencis, a centuries-old vampire and former Roman senator, and his inner circle. Only major actions move the clock forward, and you’re always informed how much time an activity will consume. Roaming the open world does not advance time, giving you the freedom to explore without pressure. Time works more like a currency than a countdown. What truly defines the narrative sandbox is the freedom it gives you to shape the story on your own terms. Quests can be completed in any order, skipped entirely, or even never discovered at all depending on your choices. Many characters can be killed, with their absence reshaping events and relationships. There are often multiple paths to achieve the same goal, and even inaction is a choice — one the world around Coen will recognize and respond to. The result is a deeply reactive narrative structure that encourages experimentation and makes every playthrough unique. Human by day. Vampire by night. The newly revealed quest takes place on day eight of Coen’s journey. By then, several quests have been completed and Coen is visibly more powerful. We first see him at night, navigating the capital city of Svartrau and using vampiric abilities like Shadowstep — a short-range teleport that lets him instantly reposition. It’s invaluable not only in combat, allowing him to flank enemies or close the gap on patrolling guards, but also for exploration and stealth. With Shadowstep, Coen can reach scaffolding high on the cathedral’s walls, leap between rooftops, or slip into otherwise inaccessible balconies and ledges, opening up new routes and opportunities to approach objectives. Combat remains fluid and dynamic, blending physical strength with supernatural powers. His vampire form isn’t overpowered, but it adds a distinct tactical layer. The quest involves infiltrating the city’s cathedral, where Coen encounters Xanthe — an ancient Greek vampire and Brencis’ most powerful ally. To show how time of day affects gameplay, we then reload a save to experience a daytime version of the quest. This time, the goal is to locate the legendary sword of Saint Mihai, the cathedral’s patron. In his human form, Coen leans more on swordplay and dark human magic, unavailable as a vampire. Combat is fast and responsive, with directional attacks and flexible blocking. You can block easily with a single button or use directional input for more precision and control, accommodating both story-focused players and those seeking a challenge. Fighting the living, the dead, and everything In between Once the enemies are defeated, Coen enters Svartrau during the day. The streets are bustling with life — townsfolk fill the squares, merchants trade goods, and ambient conversations hint at the uneasy coexistence under vampire rule. After roaming the vibrant streets, Coen goes to the cathedral. Inside, we witness a chilling ritual called the Blood Baptism, one of Brencis’ ways of twisting existing traditions to maintain control. After a tense dialogue sequence that nearly exposes Coen, the sword quest resumes. This leads to a battle with Muron, a creature born from a failed vampire transformation. Unlike Coen, Muron does not become a Dawnwalker but a wild, unstable monster with unpredictable powers. Another hex in Coen’s arsenal – Compel Soul – allows Coen to speak with the dead, helping him uncover clues and eventually locate a hidden crypt believed to hold the sword. What he finds is far more disturbing: Saint Mihai, once revered, had been entombed alive after villagers discovered he was also a Dawnwalker. Starved during the day and regenerating at night, Mihai slowly lost his sanity. When freed, he attacks Coen using the full range of Dawnwalker abilities. If you find him at night instead, Mihai appears in his vampire form, offering an entirely different encounter. The nearly 50-minute demo offers an extended look at The Blood of Dawnwalker’s design — from its dual gameplay loop and time-based structure to its focus on player agency and narrative depth. There is no single path through this story, and every decision, including inaction, shapes the journey. Slated for release in 2026, The Blood of Dawnwalker aims to deliver rich storytelling, immersive combat, and an open world where narrative truly takes the lead. The Blood of Dawnwalker is coming to PlayStation 5 in 2026; wishlist it now to stay updated and be among the first to step into Coen’s journey! #inside #blood #dawnwalkers #narrative #sandbox
    Inside The Blood of Dawnwalker’s narrative sandbox and dual gameplay
    blog.playstation.com
    I’m Mateusz Tomaszkiewicz, Creative Director at Rebel Wolves, working on The Blood of Dawnwalker — a story-driven, open-world RPG set in 14th-century Europe. We recently showcased a closer look at the gameplay at gamescom and wanted to share some of the exciting new details with you. Entering the narrative sandbox You play as Coen, the game’s protagonist and the titular Dawnwalker. While the exact circumstances remain a mystery, an attempt to turn Coen into a vampire fails. As a result, he exists between two worlds — human during the day, vampire at night. This duality sits at the heart of the gameplay, with each form offering distinct skills and abilities. Most quests can be approached during either day or night, creating significantly different experiences. One of the key mechanics is what we call the “narrative sandbox.” Once the prologue concludes, you have 30 days and nights to rescue Coen’s family from Brencis, a centuries-old vampire and former Roman senator, and his inner circle. Only major actions move the clock forward, and you’re always informed how much time an activity will consume. Roaming the open world does not advance time, giving you the freedom to explore without pressure. Time works more like a currency than a countdown. What truly defines the narrative sandbox is the freedom it gives you to shape the story on your own terms. Quests can be completed in any order, skipped entirely, or even never discovered at all depending on your choices. Many characters can be killed, with their absence reshaping events and relationships. There are often multiple paths to achieve the same goal, and even inaction is a choice — one the world around Coen will recognize and respond to. The result is a deeply reactive narrative structure that encourages experimentation and makes every playthrough unique. Human by day. Vampire by night. The newly revealed quest takes place on day eight of Coen’s journey. By then, several quests have been completed and Coen is visibly more powerful. We first see him at night, navigating the capital city of Svartrau and using vampiric abilities like Shadowstep — a short-range teleport that lets him instantly reposition. It’s invaluable not only in combat, allowing him to flank enemies or close the gap on patrolling guards, but also for exploration and stealth. With Shadowstep, Coen can reach scaffolding high on the cathedral’s walls, leap between rooftops, or slip into otherwise inaccessible balconies and ledges, opening up new routes and opportunities to approach objectives. Combat remains fluid and dynamic, blending physical strength with supernatural powers. His vampire form isn’t overpowered, but it adds a distinct tactical layer. The quest involves infiltrating the city’s cathedral, where Coen encounters Xanthe — an ancient Greek vampire and Brencis’ most powerful ally. To show how time of day affects gameplay, we then reload a save to experience a daytime version of the quest. This time, the goal is to locate the legendary sword of Saint Mihai, the cathedral’s patron. In his human form, Coen leans more on swordplay and dark human magic, unavailable as a vampire. Combat is fast and responsive, with directional attacks and flexible blocking. You can block easily with a single button or use directional input for more precision and control, accommodating both story-focused players and those seeking a challenge. Fighting the living, the dead, and everything In between Once the enemies are defeated, Coen enters Svartrau during the day. The streets are bustling with life — townsfolk fill the squares, merchants trade goods, and ambient conversations hint at the uneasy coexistence under vampire rule. After roaming the vibrant streets, Coen goes to the cathedral. Inside, we witness a chilling ritual called the Blood Baptism, one of Brencis’ ways of twisting existing traditions to maintain control. After a tense dialogue sequence that nearly exposes Coen, the sword quest resumes. This leads to a battle with Muron, a creature born from a failed vampire transformation. Unlike Coen, Muron does not become a Dawnwalker but a wild, unstable monster with unpredictable powers. Another hex in Coen’s arsenal – Compel Soul – allows Coen to speak with the dead, helping him uncover clues and eventually locate a hidden crypt believed to hold the sword. What he finds is far more disturbing: Saint Mihai, once revered, had been entombed alive after villagers discovered he was also a Dawnwalker. Starved during the day and regenerating at night, Mihai slowly lost his sanity. When freed, he attacks Coen using the full range of Dawnwalker abilities. If you find him at night instead, Mihai appears in his vampire form, offering an entirely different encounter. The nearly 50-minute demo offers an extended look at The Blood of Dawnwalker’s design — from its dual gameplay loop and time-based structure to its focus on player agency and narrative depth. There is no single path through this story, and every decision, including inaction, shapes the journey. Slated for release in 2026, The Blood of Dawnwalker aims to deliver rich storytelling, immersive combat, and an open world where narrative truly takes the lead. The Blood of Dawnwalker is coming to PlayStation 5 in 2026; wishlist it now to stay updated and be among the first to step into Coen’s journey!
    2 Comments ·0 Shares
  • يا جماعة، شفتو الجديد من HONOR؟

    في حدث خيالي بدبي، كشفت HONOR على هاتفها الجديد القابل للطي، "HONOR Magic V5". يبدو أنو تصميمه التكنولوجي راح يخلي كل واحد فينا يعيد النظر في طريقة استخدام الهواتف. مع شاشة كبيرة وقابلة للطي، تقدروا تستمتعوا بتجربة فريدة تجمع بين المرونة والراحة، يعني تقدروا تخلوه في جيبكم بلا ما ياخذ مكان كبير.

    شخصياً، دايما كنت نحب التكنولوجيا، ونشوف كيف يقدروا يطوروها. الحاجة القابلة للطي هذي تعطي فرصة جديدة للمبدعين باش يبتكروا في التطبيقات والمحتوى.

    خليونا نفكروا كيف راح يغير هاد النوع من الهواتف حياتنا اليومية ويحمسنا على الإبداع أكثر.

    https://news.google.com/atom/articles/CBMiZ0FVX3lxTE1nRjc1LWNDeHVHakx0Z2dOLVg4cXZkSmw2YzQwVmQ4aEN0Z2lVM
    يا جماعة، شفتو الجديد من HONOR؟ 😍 في حدث خيالي بدبي، كشفت HONOR على هاتفها الجديد القابل للطي، "HONOR Magic V5". يبدو أنو تصميمه التكنولوجي راح يخلي كل واحد فينا يعيد النظر في طريقة استخدام الهواتف. مع شاشة كبيرة وقابلة للطي، تقدروا تستمتعوا بتجربة فريدة تجمع بين المرونة والراحة، يعني تقدروا تخلوه في جيبكم بلا ما ياخذ مكان كبير. شخصياً، دايما كنت نحب التكنولوجيا، ونشوف كيف يقدروا يطوروها. الحاجة القابلة للطي هذي تعطي فرصة جديدة للمبدعين باش يبتكروا في التطبيقات والمحتوى. خليونا نفكروا كيف راح يغير هاد النوع من الهواتف حياتنا اليومية ويحمسنا على الإبداع أكثر. https://news.google.com/atom/articles/CBMiZ0FVX3lxTE1nRjc1LWNDeHVHakx0Z2dOLVg4cXZkSmw2YzQwVmQ4aEN0Z2lVM
    1 Comments ·0 Shares
More Results
ollo https://www.ollo.ws