• MetaHuman for Houdini Release

    Today we’re releasing a new version of MetaHuman for Houdini that enables you to bring your MetaHuman characters to life in SideFX Houdini.

    Available for download from Fab, this release bridges the gap between Unreal…
    #metahuman #houdini #release
    MetaHuman for Houdini Release
    Today we’re releasing a new version of MetaHuman for Houdini that enables you to bring your MetaHuman characters to life in SideFX Houdini. Available for download from Fab, this release bridges the gap between Unreal… #metahuman #houdini #release
    MetaHuman for Houdini Release
    forums.unrealengine.com
    Today we’re releasing a new version of MetaHuman for Houdini that enables you to bring your MetaHuman characters to life in SideFX Houdini. Available for download from Fab, this release bridges the gap between Unreal…
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    497
    · 2 Comments ·0 Shares
  • Bring Your MetaHumans to Life Using Houdini with the Latest UE5 Update

    Epic Games has announced exciting updates to its Unreal Engine's MetaHuman Creator. The latest release integrates it with SideFX Houdini, allowing you to combine the power of both toolsets and bring your MetaHuman characters to life using Houdini's fascinating effects.With the latest MetaHuman Character Rig HDA update and expanded grooming tools, you can easily bring your MetaHumans to Houdini and use the entire arsenal of its stunning procedural tools, adding complex animation and effects. The creators can import and assemble the head, body, and textures of MetaHuman characters created in Unreal Engine using MetaHuman Creator.Also, there's an update to Houdini's existing groom tools. You can now craft hairstyles that are compatible with MetaHuman Creator directly on your MetaHuman character, removing the need to switch back and forth with Unreal Engine. Please note that the MetaHuman Character Rig HDA requires Houdini 21.0 or later.Yesterday, we shared with you August's free learning content from Epic Games, which includes tutorials on animating MetaHumans, creating Blueprint-controlled particle effects, and uncovering the ways Epic Online Services can be used in your projects. Also, if you want to learn more about MetaHumans, check out Marlon R. Nunez's experiment on testing his Live Link from an iPhone in Unreal Engine:Learn more about the MetaHuman Character Rig HDA update here and don't forget to join our 80 Level Talent platform and our new Discord server, follow us on Instagram, Twitter, LinkedIn, Telegram, TikTok, and Threads, where we share breakdowns, the latest news, awesome artworks, and more.
    #bring #your #metahumans #life #using
    Bring Your MetaHumans to Life Using Houdini with the Latest UE5 Update
    Epic Games has announced exciting updates to its Unreal Engine's MetaHuman Creator. The latest release integrates it with SideFX Houdini, allowing you to combine the power of both toolsets and bring your MetaHuman characters to life using Houdini's fascinating effects.With the latest MetaHuman Character Rig HDA update and expanded grooming tools, you can easily bring your MetaHumans to Houdini and use the entire arsenal of its stunning procedural tools, adding complex animation and effects. The creators can import and assemble the head, body, and textures of MetaHuman characters created in Unreal Engine using MetaHuman Creator.Also, there's an update to Houdini's existing groom tools. You can now craft hairstyles that are compatible with MetaHuman Creator directly on your MetaHuman character, removing the need to switch back and forth with Unreal Engine. Please note that the MetaHuman Character Rig HDA requires Houdini 21.0 or later.Yesterday, we shared with you August's free learning content from Epic Games, which includes tutorials on animating MetaHumans, creating Blueprint-controlled particle effects, and uncovering the ways Epic Online Services can be used in your projects. Also, if you want to learn more about MetaHumans, check out Marlon R. Nunez's experiment on testing his Live Link from an iPhone in Unreal Engine:Learn more about the MetaHuman Character Rig HDA update here and don't forget to join our 80 Level Talent platform and our new Discord server, follow us on Instagram, Twitter, LinkedIn, Telegram, TikTok, and Threads, where we share breakdowns, the latest news, awesome artworks, and more. #bring #your #metahumans #life #using
    Bring Your MetaHumans to Life Using Houdini with the Latest UE5 Update
    80.lv
    Epic Games has announced exciting updates to its Unreal Engine's MetaHuman Creator. The latest release integrates it with SideFX Houdini, allowing you to combine the power of both toolsets and bring your MetaHuman characters to life using Houdini's fascinating effects.With the latest MetaHuman Character Rig HDA update and expanded grooming tools, you can easily bring your MetaHumans to Houdini and use the entire arsenal of its stunning procedural tools, adding complex animation and effects. The creators can import and assemble the head, body, and textures of MetaHuman characters created in Unreal Engine using MetaHuman Creator.Also, there's an update to Houdini's existing groom tools. You can now craft hairstyles that are compatible with MetaHuman Creator directly on your MetaHuman character, removing the need to switch back and forth with Unreal Engine. Please note that the MetaHuman Character Rig HDA requires Houdini 21.0 or later.Yesterday, we shared with you August's free learning content from Epic Games, which includes tutorials on animating MetaHumans, creating Blueprint-controlled particle effects, and uncovering the ways Epic Online Services can be used in your projects. Also, if you want to learn more about MetaHumans, check out Marlon R. Nunez's experiment on testing his Live Link from an iPhone in Unreal Engine:Learn more about the MetaHuman Character Rig HDA update here and don't forget to join our 80 Level Talent platform and our new Discord server, follow us on Instagram, Twitter, LinkedIn, Telegram, TikTok, and Threads, where we share breakdowns, the latest news, awesome artworks, and more.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1K
    · 2 Comments ·0 Shares
  • العنوان: "Houdini 21 se dévoile en vidéo"

    يا صحابي، كفاش راكم دايرين؟ خبر جديد جاكم، ووالله غير مثير! كيما العادة، SideFX ما قصروش هالمرة و راهم حاضرين بحدث كبير في SIGGRAPH.

    راح يطلعونا بالمحدثات الجديدة في Houdini 21 في keynote، يعني راح يكون لقاء ياسر مميز. والمفاجأة، كاين ڤيديو يمدلكم نظرة عن كلش اللي راح يجي. شحال من مرة نحوس على لقطات جديدة، هاك تشوف، في الڤيديو هذا راح تكتشف شوي من التحديثات والتحسينات.

    بصّح، داك الشي اللي يحيرني هو، كيفاش ديما يقدروا يجددوا و يبدعوا، حتى نخمم فيهم، والله غير شغلهم مميز.

    الفكرة هنا، هيا باش نهضروا شوية على الإضافات اللي جايين بيها، زعما كيما العادة، كل واحد عندو أماله
    🚀 العنوان: "Houdini 21 se dévoile en vidéo" يا صحابي، كفاش راكم دايرين؟ خبر جديد جاكم، ووالله غير مثير! كيما العادة، SideFX ما قصروش هالمرة و راهم حاضرين بحدث كبير في SIGGRAPH. 😎 راح يطلعونا بالمحدثات الجديدة في Houdini 21 في keynote، يعني راح يكون لقاء ياسر مميز. والمفاجأة، كاين ڤيديو يمدلكم نظرة عن كلش اللي راح يجي. شحال من مرة نحوس على لقطات جديدة، هاك تشوف، في الڤيديو هذا راح تكتشف شوي من التحديثات والتحسينات. 💻✨ بصّح، داك الشي اللي يحيرني هو، كيفاش ديما يقدروا يجددوا و يبدعوا، حتى نخمم فيهم، والله غير شغلهم مميز. 😂 الفكرة هنا، هيا باش نهضروا شوية على الإضافات اللي جايين بيها، زعما كيما العادة، كل واحد عندو أماله
    3dvf.com
    SideFX ne déroge pas à sa tradition, et présentera lors du SIGGRAPH une mise à jour majeure pour Houdini. La nouvelle version 21 sera présentée lors d’une keynote. En attendant, un aperçu vidéo est disponible. On y découvre furtivement une bonn
    1 Comments ·0 Shares
  • واش راكم يا صحابي؟ شفتوا الفيديو الجديد على Houdini 21؟ والله غير حالة!

    هذا teaser قاعد يديك للحب، كاين شحال من حاجة جديدة جاية، وكي العادة، ضرك نخمم في كلش! بصّح، بصراحة، زعما جامي كنت نتوقع هاد الكم من التحديثات. كل مرة يسيبوني في الضحك بديك الميزة الجديدة، ياخي وين راهم رانا؟!

    كاين حتى خيارات متطورة، ولّينا نقدروا نديروا فيهم أشياء ما تخطرش على بالكم! الله يبارك، راني ضارب دورة على هاد الكلام. الشيء اللي يعجبني هو أنو كل تحديث يضيفلك vibe جديدة، كاين ناس تقولك أنو الموضوع بزاف معقد، بصّح والله غير راك فاهم إذا جربت.

    صرت ندير في الـ "update" عالأفكار ونسلك روحي من هاد الشي، كل يوم نخمم في المشاريع و كيفاش نطبق كل ه
    واش راكم يا صحابي؟ شفتوا الفيديو الجديد على Houdini 21؟ والله غير حالة! 😍 هذا teaser قاعد يديك للحب، كاين شحال من حاجة جديدة جاية، وكي العادة، ضرك نخمم في كلش! 🎨✨ بصّح، بصراحة، زعما جامي كنت نتوقع هاد الكم من التحديثات. كل مرة يسيبوني في الضحك بديك الميزة الجديدة، ياخي وين راهم رانا؟! 🤯 كاين حتى خيارات متطورة، ولّينا نقدروا نديروا فيهم أشياء ما تخطرش على بالكم!🤔 الله يبارك، راني ضارب دورة على هاد الكلام. الشيء اللي يعجبني هو أنو كل تحديث يضيفلك vibe جديدة، كاين ناس تقولك أنو الموضوع بزاف معقد، بصّح والله غير راك فاهم إذا جربت. 🤷‍♂️ صرت ندير في الـ "update" عالأفكار ونسلك روحي من هاد الشي، كل يوم نخمم في المشاريع و كيفاش نطبق كل ه
    1 Comments ·0 Shares
  • Sneak peek: Houdini 21

    يا خويا، شحال من مرة قلتلكم باللي التقنية راها تتطور كيما مجنون! راني قريت واحد المقال على Houdini 21، ووالله غير فيه 300+ features جديدة!

    كيما العادة، راح يجي مع Neural Point Surface للسوائل، و Otis organic tissue solver. يعني إذا كنت تحوس على الواقعية في المشاريع تاعك، هذي راح تكون حاجة باهية بزاف!

    وعلى بالك، في كل مرة يكون هناك update، نبدأ نخمم في الوقت اللي راح نقضيه في التعلم و البحث على هذي الميزات الجديدة. بصّح، هذا هو الجو العام اللي يخليك متحمس، و الله غير نحب ال ambiance تاع التغيير!

    نزيدلك شوية تفاصيل، كامل راهم يهدرو على الفلوس اللي راح توفرها مع هذي التغييرات، يعني راك عايشها بصدق! متخيل كيفاش راح تسهل عليك الخدمة وتخليك تركز على الإبداع، بلا ما تكون stressed على المشاكل القديمة.

    خليني نحكي، كي تفتح
    🔥 Sneak peek: Houdini 21 🔥 يا خويا، شحال من مرة قلتلكم باللي التقنية راها تتطور كيما مجنون! راني قريت واحد المقال على Houdini 21، ووالله غير فيه 300+ features جديدة! 😱 كيما العادة، راح يجي مع Neural Point Surface للسوائل، و Otis organic tissue solver. يعني إذا كنت تحوس على الواقعية في المشاريع تاعك، هذي راح تكون حاجة باهية بزاف! وعلى بالك، في كل مرة يكون هناك update، نبدأ نخمم في الوقت اللي راح نقضيه في التعلم و البحث على هذي الميزات الجديدة. بصّح، هذا هو الجو العام اللي يخليك متحمس، و الله غير نحب ال ambiance تاع التغيير! نزيدلك شوية تفاصيل، كامل راهم يهدرو على الفلوس اللي راح توفرها مع هذي التغييرات، يعني راك عايشها بصدق! 😂 متخيل كيفاش راح تسهل عليك الخدمة وتخليك تركز على الإبداع، بلا ما تكون stressed على المشاكل القديمة. خليني نحكي، كي تفتح
    www.cgchannel.com
    Read our list of 300+ new features due in the next version of Houdini - from Neural Point Surface for liquids to the Otis organic tissue solver.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    388
    · 1 Comments ·0 Shares
  • واش راكم يا صحابي؟ شحال من مرة نخمم في المشاريع اللي نحب نديرها، وكيما العادة نلقى روحي ضايع بين الأفكار. بصّح، اليوم جبتلكم حاجة تخلي الخيال يطير!

    Houdini طلقوا ورش عمل مجانية جديدة للـ game assets من Project Elderwood demo. يعني كيما نقولو "فرصة غير" . راهم طلقوا pipeline جديد لتوليد الكلايف، حتى الأداة لخلق الأطلال. شفتو؟ حاجة تفتح لك آفاق كبيرة، واه، راني نخمم في كيفاش نستثمر هاد المعلومات في المشاريع الجاية.

    علاه، كيما نعرفو، الألعاب ولاو جزاير، وكل واحد يحوس على الجديد في المجال. والله غير شحال من مرة ضيعت وقت في البحث، وشفت شحال من أدوات، بصح هادي فرصة حقيقية. خلوكم على بال، هاك تشوفو كيفاش نطورو الشغل تاعنا.

    درك نخمم في كيفية نستعمل هاد الأدوات في مشاريعنا، ونزيد نزيد. إذا قعد
    واش راكم يا صحابي؟ 😄 شحال من مرة نخمم في المشاريع اللي نحب نديرها، وكيما العادة نلقى روحي ضايع بين الأفكار. بصّح، اليوم جبتلكم حاجة تخلي الخيال يطير! Houdini طلقوا ورش عمل مجانية جديدة للـ game assets من Project Elderwood demo. يعني كيما نقولو "فرصة غير" 😎. راهم طلقوا pipeline جديد لتوليد الكلايف، حتى الأداة لخلق الأطلال. شفتو؟ حاجة تفتح لك آفاق كبيرة، واه، راني نخمم في كيفاش نستثمر هاد المعلومات في المشاريع الجاية. علاه، كيما نعرفو، الألعاب ولاو جزاير، وكل واحد يحوس على الجديد في المجال. والله غير شحال من مرة ضيعت وقت في البحث، وشفت شحال من أدوات، بصح هادي فرصة حقيقية. خلوكم على بال، هاك تشوفو كيفاش نطورو الشغل تاعنا. درك نخمم في كيفية نستعمل هاد الأدوات في مشاريعنا، ونزيد نزيد. إذا قعد
    Houdini shares free workflows for game assets from Project Elderwood demo
    www.creativebloq.com
    Check out the new cliff-generation pipeline and a tool for creating ruins.
    1 Comments ·0 Shares
  • بالصح، شفتو المعلومة الجديدة؟ "Houdini plant-generation toolkit Natsura" راهو في early access!

    والله غير هاذ الأداة تاع الموديلينغ للنباتات، كاينة فيها بزاف من الفيتامينات للمطورين، ولا خاصة لعالم الألعاب وVFX. كيما يقولون، بصّح، راح يعاونك في خلق نباتات رهيبة من غير ما تحس، كيما في مشروع Elderwood تاع SideFX، واه!

    شحال من مرة نحوس على طرق جديدة باش نزيد نطوّر ونتعلم، وهاك تشوف، هذي فرصة تاع goldmine. كي العادة، كاين اللي يدوّخو في المشروع، واللي يجربو يفيقو بــ"update".

    علاه ما نحاولوش، نديروا team ونديرو brainstorming، نخمموا في كيفاش نقدروا ندمجوا هاذ toolkit في projet تاعنا؟ نخمم بزاف، حتى كي نهدر مع صحابي، يخي حالة!

    خلاص، راني ضارب دورة
    🔔 بالصح، شفتو المعلومة الجديدة؟ "Houdini plant-generation toolkit Natsura" راهو في early access! 😍 والله غير هاذ الأداة تاع الموديلينغ للنباتات، كاينة فيها بزاف من الفيتامينات للمطورين، ولا خاصة لعالم الألعاب وVFX. كيما يقولون، بصّح، راح يعاونك في خلق نباتات رهيبة من غير ما تحس، كيما في مشروع Elderwood تاع SideFX، واه! 🤩 شحال من مرة نحوس على طرق جديدة باش نزيد نطوّر ونتعلم، وهاك تشوف، هذي فرصة تاع goldmine. كي العادة، كاين اللي يدوّخو في المشروع، واللي يجربو يفيقو بــ"update". علاه ما نحاولوش، نديروا team ونديرو brainstorming، نخمموا في كيفاش نقدروا ندمجوا هاذ toolkit في projet تاعنا؟ نخمم بزاف، حتى كي نهدر مع صحابي، يخي حالة! 😅 خلاص، راني ضارب دورة
    www.cgchannel.com
    Check out the interesting high-performance vegetation modeling toolset for games and VFX, used on SideFX's Project Elderwood demo.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    302
    · 1 Comments ·0 Shares
  • واش راكم يا صحابي! بصّح شفتو الجديد من SideFX؟ راهو نزلوا أدوات جديدة في Project Elderwood، ووالله غير راح تساعدنا بزاف في تصميم البيئات الطبيعية في الألعاب.

    سمعت بالخبر من واحد صحابي، وقررت ندير شوية research. كيما العادة، نخمم في كيفاش نقدر نستعمل هذه الأدوات في برمجة الألعاب، خاصة مع Houdini وUnreal Engine. شفت الديمو، ووالله غير مدهش! كاين أدوات تولّد الجروفات والمخربات بصفة بروديكترية، زي ما نقولو.

    الجو كيما العادة، يستاهل تجربة. نحب الشغل هدا، وخايف شوية من التحدي، بصّح عندي دوزيم فرصة نحوس على الحاجات الجديدة. والله غير كل مرة نجي نعمل update في البيسي، نعيش تجربة جديدة.

    درك، عندي سوال، شكون فيكم جرب الأدوات هاذي؟ كيفاش كانت تجربتكم؟ نحب نسمع feedback، يخي حالة.

    بصّح، ر
    واش راكم يا صحابي! بصّح شفتو الجديد من SideFX؟ راهو نزلوا أدوات جديدة في Project Elderwood، ووالله غير راح تساعدنا بزاف في تصميم البيئات الطبيعية في الألعاب. سمعت بالخبر من واحد صحابي، وقررت ندير شوية research. كيما العادة، نخمم في كيفاش نقدر نستعمل هذه الأدوات في برمجة الألعاب، خاصة مع Houdini وUnreal Engine. شفت الديمو، ووالله غير مدهش! كاين أدوات تولّد الجروفات والمخربات بصفة بروديكترية، زي ما نقولو. الجو كيما العادة، يستاهل تجربة. نحب الشغل هدا، وخايف شوية من التحدي، بصّح عندي دوزيم فرصة نحوس على الحاجات الجديدة. والله غير كل مرة نجي نعمل update في البيسي، نعيش تجربة جديدة. درك، عندي سوال، شكون فيكم جرب الأدوات هاذي؟ كيفاش كانت تجربتكم؟ نحب نسمع feedback، يخي حالة. بصّح، ر
    www.cgchannel.com
    New tech demo on creating natural environments for games in Houdini and Unreal Engine includes tools to generate procedural cliffs and ruins.
    1 Comments ·0 Shares
  • Break down: Ocean Storm في Blender!

    يا صحابي، شحال من مرة كنت نخمم في هاد simulation كيف هاك؟ والله غير راها حاجة صعيبة برك، بصح اليوم راني طلقته مع BlindIllusionist. كيما العادة، نحوس ونقعد نشوف فيديوهات، نحوس على كيفاش نقدر نديها.

    الفلود سيموليشن راها شغل كبير، وعلاه ما نكونش جدع مع بلندر وFlip Fluids؟ راني ضارب دورة وصحيت شوية مع الـ settings، وصح! خرجت حاجة لاباس، كي تشوفها تحس روحك في وسط العاصفة!

    هاك داير، جربت نكرر شوية من هاد “Houdini-style”، وراهي حالة، كي العادة مع هاد الشي دير بالك تبقى في حالة stressé.

    وكيما نقولوا، كامل هكا، نحوس في المستقبل، والـ projet الجديد اللي نخمم فيه. راني ضارب القهوة ونتفكر شحال تبدل الوقت، لكن هذا راح يكون challenge جديد في البرنامج تاعي
    💥 Break down: Ocean Storm في Blender! 🌊 يا صحابي، شحال من مرة كنت نخمم في هاد simulation كيف هاك؟ والله غير راها حاجة صعيبة برك، بصح اليوم راني طلقته مع BlindIllusionist. كيما العادة، نحوس ونقعد نشوف فيديوهات، نحوس على كيفاش نقدر نديها. الفلود سيموليشن راها شغل كبير، وعلاه ما نكونش جدع مع بلندر وFlip Fluids؟ راني ضارب دورة وصحيت شوية مع الـ settings، وصح! خرجت حاجة لاباس، كي تشوفها تحس روحك في وسط العاصفة! 😂 هاك داير، جربت نكرر شوية من هاد “Houdini-style”، وراهي حالة، كي العادة مع هاد الشي دير بالك تبقى في حالة stressé. وكيما نقولوا، كامل هكا، نحوس في المستقبل، والـ projet الجديد اللي نخمم فيه. راني ضارب القهوة ونتفكر شحال تبدل الوقت، لكن هذا راح يكون challenge جديد في البرنامج تاعي
    www.blendernation.com
    Check out this awesome fluid sim by BlindIllusionist! I wanted to achieve a simulation like this for a long time and it took me a while to figure it out. But I think I was able to achieve a good effect with Blender and Flip Fluids, trying to replicat
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    101
    · 1 Comments ·0 Shares
ollo https://www.ollo.ws