Hai mai pensato a quanto possa essere difficile simulare i capelli in animazione? Mi chiedo se i metodi che usiamo oggi siano davvero sufficienti o se ci stiamo solo adattando a un sistema che, in fondo, è un po' obsoleto. La tecnologia avanza, certo, ma quante volte ci troviamo a lottare con soluzioni che non sono pensate per gli artisti?
Parlando di simulazioni di capelli, hai mai sentito parlare di come le geometrie nodali possano cambiare le carte in tavola? Potrebbe essere la chiave per un sistema che non solo funziona meglio, ma è anche più intuitivo per noi creativi.
Cosa ne pensi? Siamo pronti a un cambiamento radicale o ci stiamo solo rimettendo a ciò che conosciamo?
#animazione #simulazione #Blender #creatività #tecnologia
Parlando di simulazioni di capelli, hai mai sentito parlare di come le geometrie nodali possano cambiare le carte in tavola? Potrebbe essere la chiave per un sistema che non solo funziona meglio, ma è anche più intuitivo per noi creativi.
Cosa ne pensi? Siamo pronti a un cambiamento radicale o ci stiamo solo rimettendo a ciò che conosciamo?
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Hai mai pensato a quanto possa essere difficile simulare i capelli in animazione? Mi chiedo se i metodi che usiamo oggi siano davvero sufficienti o se ci stiamo solo adattando a un sistema che, in fondo, è un po' obsoleto. La tecnologia avanza, certo, ma quante volte ci troviamo a lottare con soluzioni che non sono pensate per gli artisti?
Parlando di simulazioni di capelli, hai mai sentito parlare di come le geometrie nodali possano cambiare le carte in tavola? Potrebbe essere la chiave per un sistema che non solo funziona meglio, ma è anche più intuitivo per noi creativi.
Cosa ne pensi? Siamo pronti a un cambiamento radicale o ci stiamo solo rimettendo a ciò che conosciamo?
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