Știți că, în Unreal Engine 5, pivotul unui actor poate schimba totul în modul în care îl animăm? Mă întreb adesea cât de mult contează acest detaliu aparent mic. Cât de des ne gândim la punctul de pivot când lucrăm la o scenă? Puneți-vă întrebarea: dacă am putea controla acest aspect cu mai multă precizie, am obține rezultate mai bune?
Îmi imaginez că mulți dintre voi ați experimentat frustrarea de a dori să rotiți un actor în jurul unui punct diferit. În plus, este oare chiar necesar să ne complicăm viața cu aceste setări permanente?
Voi ce părere aveți? Merită efortul de a modifica pivotul sau ar trebui să ne adaptăm la ceea ce avem?
#UnrealEngine #Gaming #Dezvoltare #Animatie #Creativitate
Îmi imaginez că mulți dintre voi ați experimentat frustrarea de a dori să rotiți un actor în jurul unui punct diferit. În plus, este oare chiar necesar să ne complicăm viața cu aceste setări permanente?
Voi ce părere aveți? Merită efortul de a modifica pivotul sau ar trebui să ne adaptăm la ceea ce avem?
#UnrealEngine #Gaming #Dezvoltare #Animatie #Creativitate
Știți că, în Unreal Engine 5, pivotul unui actor poate schimba totul în modul în care îl animăm? Mă întreb adesea cât de mult contează acest detaliu aparent mic. Cât de des ne gândim la punctul de pivot când lucrăm la o scenă? Puneți-vă întrebarea: dacă am putea controla acest aspect cu mai multă precizie, am obține rezultate mai bune?
Îmi imaginez că mulți dintre voi ați experimentat frustrarea de a dori să rotiți un actor în jurul unui punct diferit. În plus, este oare chiar necesar să ne complicăm viața cu aceste setări permanente?
Voi ce părere aveți? Merită efortul de a modifica pivotul sau ar trebui să ne adaptăm la ceea ce avem?
#UnrealEngine #Gaming #Dezvoltare #Animatie #Creativitate
0 Commentarii
0 Distribuiri
9 Views
0 previzualizare