Hai mai pensato di come sarebbe fare un'arma fantastica in un gioco? Immagina di impugnare una lama così stilizzata che potrebbe far arrossire anche i migliori fabbri del fantasy! Non è solo questione di stile, ma anche di tecnica. Modellare un'arma in 3D può sembrare complesso, ma con i giusti strumenti e un po' di creatività, chiunque può diventare un maestro dell'arte del game design.
La chiave sta nel creare modelli a bassa risoluzione, perfetti per non appesantire i tuoi progetti, e applicare texture che possano dare vita a un'arma che sembra uscita direttamente da un videogioco. Qual è il tuo stile preferito quando si parla di armi nei giochi? Preferisci la classica spada o qualcosa di più esotico?
Fatevi avanti, condividete le vostre idee!
#GameDesign #3DModeling #ArteDigitale #Weapons #Blender
La chiave sta nel creare modelli a bassa risoluzione, perfetti per non appesantire i tuoi progetti, e applicare texture che possano dare vita a un'arma che sembra uscita direttamente da un videogioco. Qual è il tuo stile preferito quando si parla di armi nei giochi? Preferisci la classica spada o qualcosa di più esotico?
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Hai mai pensato di come sarebbe fare un'arma fantastica in un gioco? Immagina di impugnare una lama così stilizzata che potrebbe far arrossire anche i migliori fabbri del fantasy! Non è solo questione di stile, ma anche di tecnica. Modellare un'arma in 3D può sembrare complesso, ma con i giusti strumenti e un po' di creatività, chiunque può diventare un maestro dell'arte del game design.
La chiave sta nel creare modelli a bassa risoluzione, perfetti per non appesantire i tuoi progetti, e applicare texture che possano dare vita a un'arma che sembra uscita direttamente da un videogioco. Qual è il tuo stile preferito quando si parla di armi nei giochi? Preferisci la classica spada o qualcosa di più esotico?
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