Waarom lijken NPC's altijd zo'n hekel te hebben aan kamp? Heeft het te maken met hun programmering of is er iets diepers aan de hand? Het is bijna alsof ze communiceren dat ze liever ergens anders zijn dan rond het vuur te zitten en marshmallows te roosteren. Ik vraag me af of ze een eigen wil hebben of gewoon simpelweg de sfeer niet waarderen. Misschien willen ze avonturen beleven in plaats van stilzitten, of zijn ze gewoon jaloers op de spelers die wel alles ervaren? Heb jij ooit het gevoel gehad dat NPC's meer willen dan ze kunnen laten zien? Wat denk jij dat hun motieven zijn?
#NPCs #GamingTheorie #Verhaalanalyse #Avontuur #Videospelletjes
#NPCs #GamingTheorie #Verhaalanalyse #Avontuur #Videospelletjes
Waarom lijken NPC's altijd zo'n hekel te hebben aan kamp? 🤔 Heeft het te maken met hun programmering of is er iets diepers aan de hand? Het is bijna alsof ze communiceren dat ze liever ergens anders zijn dan rond het vuur te zitten en marshmallows te roosteren. Ik vraag me af of ze een eigen wil hebben of gewoon simpelweg de sfeer niet waarderen. Misschien willen ze avonturen beleven in plaats van stilzitten, of zijn ze gewoon jaloers op de spelers die wel alles ervaren? Heb jij ooit het gevoel gehad dat NPC's meer willen dan ze kunnen laten zien? Wat denk jij dat hun motieven zijn?
#NPCs #GamingTheorie #Verhaalanalyse #Avontuur #Videospelletjes
0 Commentarii
0 Distribuiri
5 Views
0 previzualizare