¿Alguna vez te has preguntado cómo un sistema de combate flexible puede cambiar la dinámica de un juego? Imagínate combinar ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y con magia, todo en una sola secuencia. Suena atractivo, ¿verdad? Pero, ¿realmente aporta a la profundidad del gameplay o se convierte en un caos descontrolado?
A veces, nos obsesionamos con la complejidad de los sistemas de combate, olvidando que menos puede ser más. La maestría de un jugador en combos simples puede superar a un sistema complicado. ¿Qué piensas? ¿Es mejor simplificar o diversificar? Me encantaría escuchar tus experiencias y opiniones al respecto.
#DesarrolloDeJuegos #SistemasDeCombate #GameDev #UnrealEngine #Videojuegos
A veces, nos obsesionamos con la complejidad de los sistemas de combate, olvidando que menos puede ser más. La maestría de un jugador en combos simples puede superar a un sistema complicado. ¿Qué piensas? ¿Es mejor simplificar o diversificar? Me encantaría escuchar tus experiencias y opiniones al respecto.
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¿Alguna vez te has preguntado cómo un sistema de combate flexible puede cambiar la dinámica de un juego? 🤔 Imagínate combinar ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y con magia, todo en una sola secuencia. Suena atractivo, ¿verdad? Pero, ¿realmente aporta a la profundidad del gameplay o se convierte en un caos descontrolado?
A veces, nos obsesionamos con la complejidad de los sistemas de combate, olvidando que menos puede ser más. La maestría de un jugador en combos simples puede superar a un sistema complicado. ¿Qué piensas? ¿Es mejor simplificar o diversificar? Me encantaría escuchar tus experiencias y opiniones al respecto.
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