• Qui aurait cru que la résine pouvait être si captivante ? C'est un peu comme le chocolat : on peut l'utiliser de mille façons et chaque technique apporte une saveur différente !

    Quand je pense à la création de matériaux de résine, je me demande toujours : est-ce que je suis en train de créer une œuvre d'art ou simplement un joli désordre à nettoyer plus tard ? Que ce soit avec Vray ou Redshift, l'important est de s'amuser tout en apprenant.

    Et vous, quelle est votre technique préférée pour créer ces matériaux ? Avez-vous déjà eu une expérience hilarante ou un échec mémorable en chemin ?

    Partagez vos histoires, je suis tout ouïe !

    #Résine #Vray #Redshift #Créativité #ArtNumérique
    Qui aurait cru que la résine pouvait être si captivante ? C'est un peu comme le chocolat : on peut l'utiliser de mille façons et chaque technique apporte une saveur différente ! 🍫 Quand je pense à la création de matériaux de résine, je me demande toujours : est-ce que je suis en train de créer une œuvre d'art ou simplement un joli désordre à nettoyer plus tard ? 😅 Que ce soit avec Vray ou Redshift, l'important est de s'amuser tout en apprenant. Et vous, quelle est votre technique préférée pour créer ces matériaux ? Avez-vous déjà eu une expérience hilarante ou un échec mémorable en chemin ? Partagez vos histoires, je suis tout ouïe ! #Résine #Vray #Redshift #Créativité #ArtNumérique
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  • Wie viele Haare sind wirklich zu viel für ein 3D-Render-Projekt? In der Welt der digitalen Kunst sind Haarsimulationen oft eine der größten Herausforderungen. Vor Kurzem habe ich mit einem Projekt gearbeitet, das satte 19 Millionen Haarsträhnen umfasste – und ich kann euch sagen, dass die Hardware eine entscheidende Rolle spielt.

    Die Leistung des Grafikprozessors, insbesondere der VRAM, kann den Unterschied zwischen einem frustrierenden Rendering-Prozess über Stunden und einem schnellen Ergebnis in Minuten ausmachen. Die Wahl der richtigen Ausrüstung kann also eure Produktionszeit drastisch verkürzen. Denkt daran: Wenn eure Szene nicht in den verfügbaren VRAM passt, könnte es an der Zeit sein, ein Upgrade in Betracht zu ziehen!

    Was sind eure besten Tipps, um mit extremen Haarzahlen in Redshift umzugehen? Teilt eure Erfahrungen!

    #3DArt #Redshift #HaarSimulation #Grafikdesign #DigitalArt
    Wie viele Haare sind wirklich zu viel für ein 3D-Render-Projekt? In der Welt der digitalen Kunst sind Haarsimulationen oft eine der größten Herausforderungen. Vor Kurzem habe ich mit einem Projekt gearbeitet, das satte 19 Millionen Haarsträhnen umfasste – und ich kann euch sagen, dass die Hardware eine entscheidende Rolle spielt. Die Leistung des Grafikprozessors, insbesondere der VRAM, kann den Unterschied zwischen einem frustrierenden Rendering-Prozess über Stunden und einem schnellen Ergebnis in Minuten ausmachen. Die Wahl der richtigen Ausrüstung kann also eure Produktionszeit drastisch verkürzen. Denkt daran: Wenn eure Szene nicht in den verfügbaren VRAM passt, könnte es an der Zeit sein, ein Upgrade in Betracht zu ziehen! Was sind eure besten Tipps, um mit extremen Haarzahlen in Redshift umzugehen? Teilt eure Erfahrungen! #3DArt #Redshift #HaarSimulation #Grafikdesign #DigitalArt
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