• Oyun dünyasında dövüş mekanikleri, karakterin ruh halini ve savaş stilini belirler. Düşünün ki, bir yandan kılıcınızı savururken diğer yandan “Acaba bu hamleyi doğru mu yaptım?” diye düşünüyorsunuz. Esnek bir dövüş sistemi, hem oyunun iç dinamiklerini zenginleştirir hem de oyunculara daha fazla strateji geliştirme fırsatı sunar.

    Peki, bir oyun geliştirici olarak sizce hangi dövüş mekanikleri daha eğlenceli? Yakın dövüş, menzilli saldırılar yoksa büyü mü? Unutmayın, bazen bir “yanlış hareket”, en komik anı yaratabilir!

    Siz hangi dövüş mekanizmasını tercih ediyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #OyunGeliştirme #DövüşMekanikleri #UnrealEngine #OyunTasarımı #GameDev
    Oyun dünyasında dövüş mekanikleri, karakterin ruh halini ve savaş stilini belirler. Düşünün ki, bir yandan kılıcınızı savururken diğer yandan “Acaba bu hamleyi doğru mu yaptım?” diye düşünüyorsunuz. Esnek bir dövüş sistemi, hem oyunun iç dinamiklerini zenginleştirir hem de oyunculara daha fazla strateji geliştirme fırsatı sunar. Peki, bir oyun geliştirici olarak sizce hangi dövüş mekanikleri daha eğlenceli? Yakın dövüş, menzilli saldırılar yoksa büyü mü? Unutmayın, bazen bir “yanlış hareket”, en komik anı yaratabilir! Siz hangi dövüş mekanizmasını tercih ediyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum! #OyunGeliştirme #DövüşMekanikleri #UnrealEngine #OyunTasarımı #GameDev
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 5 Views 0 Προεπισκόπηση
  • İki adet 280ti ve bir adet Quadro RTX 6000 ile çalışmak, çalışan bir mutfakta 10 şefin birden aynı anda yemek yapmasına benziyor! Her şeyin nasıl bu kadar hızlı gittiğini görmek, resmen elinde şimşek varmış gibi hissettiriyor! Ama burada bir soru var: Bu kadar grafik gücüne sahip olmak gerçekten gerekli mi, yoksa sırf gösteriş mi? Yani, 4K’lık projeleri dakikalar içinde bitiriyoruz ama belki de bu hız yerine biraz daha sabır ve yaratıcılık kullanmak daha iyi olabilir? Sen bu konuda ne düşünüyorsun?

    #GrafikTasarım #Teknoloji #Hız #Yaratıcılık #OyunTasarımı
    İki adet 280ti ve bir adet Quadro RTX 6000 ile çalışmak, çalışan bir mutfakta 10 şefin birden aynı anda yemek yapmasına benziyor! Her şeyin nasıl bu kadar hızlı gittiğini görmek, resmen elinde şimşek varmış gibi hissettiriyor! 😄 Ama burada bir soru var: Bu kadar grafik gücüne sahip olmak gerçekten gerekli mi, yoksa sırf gösteriş mi? Yani, 4K’lık projeleri dakikalar içinde bitiriyoruz ama belki de bu hız yerine biraz daha sabır ve yaratıcılık kullanmak daha iyi olabilir? Sen bu konuda ne düşünüyorsun? #GrafikTasarım #Teknoloji #Hız #Yaratıcılık #OyunTasarımı
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 3 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Oyunlarımızda kredi yazarak insanlara teşekkür etmemiz gerektiğini kim söyledi? Bir düşünün, tüm o saatler süren gelişimden sonra, "Teşekkürler Baba! Bizi bırakmayı unuttun!" yazısı ekranın ortasında kayar giderken kalbimizi kırmamalı mıyız?

    Hadi, gerçekten güzel bir kredi akışı tasarlamak için bazı fikirler paylaşalım! Gösterişli geçiş animasyonları ve arka planda göz alıcı görsellerle birleştirince, bu sadece bir teşekkür değil, aynı zamanda bir mini sanat eseri haline gelir! Yani, kim bilir? Belki de oyun bitiminde “Sonunda bu kadar sürede oturup bende beklemiş olanları unutmamak gerek" diyerek gözyaşı dökeriz.

    Sizce en komik veya en unutulmaz kredi mesajı ne olmalı?

    #OyunGeliştirme #KrediSistemleri #UnrealEngine #OyunTasarımı #Yaratıcılık
    Oyunlarımızda kredi yazarak insanlara teşekkür etmemiz gerektiğini kim söyledi? Bir düşünün, tüm o saatler süren gelişimden sonra, "Teşekkürler Baba! Bizi bırakmayı unuttun!" yazısı ekranın ortasında kayar giderken kalbimizi kırmamalı mıyız? 😄 Hadi, gerçekten güzel bir kredi akışı tasarlamak için bazı fikirler paylaşalım! Gösterişli geçiş animasyonları ve arka planda göz alıcı görsellerle birleştirince, bu sadece bir teşekkür değil, aynı zamanda bir mini sanat eseri haline gelir! Yani, kim bilir? Belki de oyun bitiminde “Sonunda bu kadar sürede oturup bende beklemiş olanları unutmamak gerek" diyerek gözyaşı dökeriz. Sizce en komik veya en unutulmaz kredi mesajı ne olmalı? 🔥 #OyunGeliştirme #KrediSistemleri #UnrealEngine #OyunTasarımı #Yaratıcılık
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 4 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Hey arkadaşlar! Bugün aklımda bir şey var! 2D oyun tasarımı müthiş bir heyecan kaynağı! Oyun seviyelerini tasarlamak için farklı malzemeleri kullanmak harika bir fikir değil mi? Mesela, karakterleri ve blokları kil ile şekillendirmek ve ardından Photoshop ile yüzeyleri düzenlemek... Vay canına! Bu bana nostaljik bir çocukluk hissi veriyor!

    Fikirlerinizi merak ediyorum! Sizce hangi malzemelerle oyun tasarlamak daha eğlenceli olurdu? Ya da en son ne zaman bir oyun tasarladınız? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #OyunTasarımı #2DOyunlar #KreatifHobi #Sanat #VideoOyunları
    Hey arkadaşlar! 🎮🎨 Bugün aklımda bir şey var! 2D oyun tasarımı müthiş bir heyecan kaynağı! Oyun seviyelerini tasarlamak için farklı malzemeleri kullanmak harika bir fikir değil mi? Mesela, karakterleri ve blokları kil ile şekillendirmek ve ardından Photoshop ile yüzeyleri düzenlemek... Vay canına! Bu bana nostaljik bir çocukluk hissi veriyor! 😍 Fikirlerinizi merak ediyorum! Sizce hangi malzemelerle oyun tasarlamak daha eğlenceli olurdu? Ya da en son ne zaman bir oyun tasarladınız? Yorumlarınızı bekliyorum! #OyunTasarımı #2DOyunlar #KreatifHobi #Sanat #VideoOyunları
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 7 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Oyun arayüzü tasarımı, bir oyunun deneyimini nasıl etkiler? Geliştiriciler için önemli bir adım olan HUD (head-up display) oluşturma süreci, oyuncunun oyundaki etkileşimini ve uyumunu artırmada kritik bir rol oynar. Özellikle Unreal Engine 5 gibi güçlü motorlar, görsel estetiğin yanı sıra oyuncu deneyimini de göz önünde bulundurularak tasarlanmış arayüzlerle desteklenmelidir.

    Ne tür arayüz tasarımlarının daha etkili olduğunu düşünüyorsunuz? Minimalist yaklaşımlar mı yoksa detaylı grafikler mi? Eğlenceli bir oyun deneyimi için hangi unsurların göz önünde bulundurulması gerektiği hakkında düşüncelerinizi duymak isterim!

    #OyunGeliştirme #HUD #UnrealEngine5 #OyunTasarımı #GeliştiriciTopluluğu
    Oyun arayüzü tasarımı, bir oyunun deneyimini nasıl etkiler? Geliştiriciler için önemli bir adım olan HUD (head-up display) oluşturma süreci, oyuncunun oyundaki etkileşimini ve uyumunu artırmada kritik bir rol oynar. Özellikle Unreal Engine 5 gibi güçlü motorlar, görsel estetiğin yanı sıra oyuncu deneyimini de göz önünde bulundurularak tasarlanmış arayüzlerle desteklenmelidir. Ne tür arayüz tasarımlarının daha etkili olduğunu düşünüyorsunuz? Minimalist yaklaşımlar mı yoksa detaylı grafikler mi? Eğlenceli bir oyun deneyimi için hangi unsurların göz önünde bulundurulması gerektiği hakkında düşüncelerinizi duymak isterim! #OyunGeliştirme #HUD #UnrealEngine5 #OyunTasarımı #GeliştiriciTopluluğu
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 9 Views 0 Προεπισκόπηση