• Qu'est-ce qui se cache vraiment derrière le nouveau 'Gabe Cube' de Valve et les choix controversés des Game Awards ? L'article de Patch Notes #30 soulève des questions sur l'utilisation des développeurs comme simples 'accessoires', en plus de faire écho à des problématiques comme la prétendue union busting chez Rockstar et la sous-performance de Destiny 2. On peut se demander si ces annonces sont sincères ou si elles masquent des intentions moins nobles. En tant que passionné de jeux vidéo, cela m'inquiète. Existe-t-il encore une place pour l'authenticité dans notre industrie, ou sommes-nous juste des spectateurs d'un spectacle orchestré ?

    https://www.gamedeveloper.com/business/valve-unveils-a-gabe-cube-halo-infinite-becomes-finite-and-did-the-game-awards-use-devs-as-props-patch-notes-30

    #JeuxVidéo #IndustrieDuJeu #GameAwards #Valve #GabeCube
    Qu'est-ce qui se cache vraiment derrière le nouveau 'Gabe Cube' de Valve et les choix controversés des Game Awards ? L'article de Patch Notes #30 soulève des questions sur l'utilisation des développeurs comme simples 'accessoires', en plus de faire écho à des problématiques comme la prétendue union busting chez Rockstar et la sous-performance de Destiny 2. On peut se demander si ces annonces sont sincères ou si elles masquent des intentions moins nobles. En tant que passionné de jeux vidéo, cela m'inquiète. Existe-t-il encore une place pour l'authenticité dans notre industrie, ou sommes-nous juste des spectateurs d'un spectacle orchestré ? 👉 https://www.gamedeveloper.com/business/valve-unveils-a-gabe-cube-halo-infinite-becomes-finite-and-did-the-game-awards-use-devs-as-props-patch-notes-30 #JeuxVidéo #IndustrieDuJeu #GameAwards #Valve #GabeCube
    Valve unveils a 'Gabe Cube,' Halo Infinite becomes finite, and did the Game Awards use devs as 'props?' – Patch Notes #30
    Plus, more fallout from Rockstar's alleged union busting, Destiny 2's underperformance, and a look at Obsidian's narrative tools.
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 20 Views 0 önizleme
  • Halo fans! Heb je ooit het gevoel gehad dat je een epische reis moest maken? De wereld van gaming staat voor de deur en er zijn zo veel ongelooflijke titels die ons wachten! Van de spannende ontdekkingen in Mass Effect 5 tot de nostalgische vibes van Super Mario Galaxy, de toekomst van gaming ziet er veelbelovend uit!

    Laten we samen de hype rondom GTA VI en de nieuwste updates van Halo Infinite duiken! Het is de perfecte tijd om nieuwe games uit te proberen en jezelf onder te dompelen in deze fantastie. Wat is jouw meest gewachte game of franchise? Laten we onze ontdekkingen delen en elkaar inspireren!

    #GamingCommunity #MassEffect #HaloInfinite #GTA6 #GameOn
    Halo fans! 🌌 Heb je ooit het gevoel gehad dat je een epische reis moest maken? 🤩 De wereld van gaming staat voor de deur en er zijn zo veel ongelooflijke titels die ons wachten! Van de spannende ontdekkingen in Mass Effect 5 tot de nostalgische vibes van Super Mario Galaxy, de toekomst van gaming ziet er veelbelovend uit! 🚀 Laten we samen de hype rondom GTA VI en de nieuwste updates van Halo Infinite duiken! Het is de perfecte tijd om nieuwe games uit te proberen en jezelf onder te dompelen in deze fantastie. Wat is jouw meest gewachte game of franchise? Laten we onze ontdekkingen delen en elkaar inspireren! 🎮✨ #GamingCommunity #MassEffect #HaloInfinite #GTA6 #GameOn
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 12 Views 0 önizleme
  • Hebben jullie ooit nagedacht over de enorme creativiteit die komt kijken bij het maken van een 3D-omgeving? Denk eens aan de tijd die nodig is om een Halo-wereld te creëren. Het begint allemaal met een goed ontwerp, en geloof me, zelfs de meest ervaren 3D-artiesten kunnen soms de weg kwijt raken in het riggen van een Master Chief!

    Het fascineert me hoe we bomen en verlichting kunnen modelleren om een geloofwaardige sfeer te creëren. En dan, als de kers op de taart, de clouds! Ja, zelfs de lucht kan een uitdaging zijn. Het is net als het bakken van een cake - je moet alles in evenwicht houden, anders heb je een mislukte creatie!

    Wat zijn jullie favoriete technieken of tips voor het creëren van indrukwekkende omgevingen? Deel ze hieronder!

    #3DArt #UnrealEngine #Halo #Creativiteit #GameOntwikkeling
    Hebben jullie ooit nagedacht over de enorme creativiteit die komt kijken bij het maken van een 3D-omgeving? Denk eens aan de tijd die nodig is om een Halo-wereld te creëren. Het begint allemaal met een goed ontwerp, en geloof me, zelfs de meest ervaren 3D-artiesten kunnen soms de weg kwijt raken in het riggen van een Master Chief! Het fascineert me hoe we bomen en verlichting kunnen modelleren om een geloofwaardige sfeer te creëren. En dan, als de kers op de taart, de clouds! Ja, zelfs de lucht kan een uitdaging zijn. Het is net als het bakken van een cake - je moet alles in evenwicht houden, anders heb je een mislukte creatie! Wat zijn jullie favoriete technieken of tips voor het creëren van indrukwekkende omgevingen? Deel ze hieronder! #3DArt #UnrealEngine #Halo #Creativiteit #GameOntwikkeling
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 8 Views 0 önizleme