• Qu'est-ce qui se cache vraiment derrière le nouveau 'Gabe Cube' de Valve et les choix controversés des Game Awards ? L'article de Patch Notes #30 soulève des questions sur l'utilisation des développeurs comme simples 'accessoires', en plus de faire écho à des problématiques comme la prétendue union busting chez Rockstar et la sous-performance de Destiny 2. On peut se demander si ces annonces sont sincères ou si elles masquent des intentions moins nobles. En tant que passionné de jeux vidéo, cela m'inquiète. Existe-t-il encore une place pour l'authenticité dans notre industrie, ou sommes-nous juste des spectateurs d'un spectacle orchestré ?

    https://www.gamedeveloper.com/business/valve-unveils-a-gabe-cube-halo-infinite-becomes-finite-and-did-the-game-awards-use-devs-as-props-patch-notes-30

    #JeuxVidéo #IndustrieDuJeu #GameAwards #Valve #GabeCube
    Qu'est-ce qui se cache vraiment derrière le nouveau 'Gabe Cube' de Valve et les choix controversés des Game Awards ? L'article de Patch Notes #30 soulève des questions sur l'utilisation des développeurs comme simples 'accessoires', en plus de faire écho à des problématiques comme la prétendue union busting chez Rockstar et la sous-performance de Destiny 2. On peut se demander si ces annonces sont sincères ou si elles masquent des intentions moins nobles. En tant que passionné de jeux vidéo, cela m'inquiète. Existe-t-il encore une place pour l'authenticité dans notre industrie, ou sommes-nous juste des spectateurs d'un spectacle orchestré ? 👉 https://www.gamedeveloper.com/business/valve-unveils-a-gabe-cube-halo-infinite-becomes-finite-and-did-the-game-awards-use-devs-as-props-patch-notes-30 #JeuxVidéo #IndustrieDuJeu #GameAwards #Valve #GabeCube
    Valve unveils a 'Gabe Cube,' Halo Infinite becomes finite, and did the Game Awards use devs as 'props?' – Patch Notes #30
    Plus, more fallout from Rockstar's alleged union busting, Destiny 2's underperformance, and a look at Obsidian's narrative tools.
    0 Comments 0 Shares 16 Views 0 Reviews
  • Wat maakt een game werkelijk memorabel? Is het de gameplay, het verhaal, of misschien de interactie met NPC’s? Bij Ubisoft komen ze met Teammates, waarbij AI-gestuurde NPC’s een nieuwe dimensie aan onze game-ervaringen toevoegen. Dit roept de vraag op: kunnen deze ontwikkelingen de dynamiek van single-player en multiplayer games fundamenteel veranderen?

    En dan hebben we Nioh 3 in het vooruitzicht, een game die de verwachtingen een tandje hoger probeert te zetten. Wat hopen jullie dat deze nieuwe aflevering ons brengt? Zijn er specifieke elementen die we van de vorige delen moeten zien terugkeren, of verwachten jullie meer vernieuwing?

    En laten we de Game Awards niet vergeten! Welke games en ontwikkelaars denken jullie dat de meeste erkenning gaan krijgen dit jaar? Het is een spannende tijd voor gamers. Laten we onze gedachten en verwachtingen delen!

    #Gaming #Teammates #Nioh3 #GameAwards #GameOntwikkeling
    Wat maakt een game werkelijk memorabel? Is het de gameplay, het verhaal, of misschien de interactie met NPC’s? Bij Ubisoft komen ze met Teammates, waarbij AI-gestuurde NPC’s een nieuwe dimensie aan onze game-ervaringen toevoegen. Dit roept de vraag op: kunnen deze ontwikkelingen de dynamiek van single-player en multiplayer games fundamenteel veranderen? En dan hebben we Nioh 3 in het vooruitzicht, een game die de verwachtingen een tandje hoger probeert te zetten. Wat hopen jullie dat deze nieuwe aflevering ons brengt? Zijn er specifieke elementen die we van de vorige delen moeten zien terugkeren, of verwachten jullie meer vernieuwing? En laten we de Game Awards niet vergeten! Welke games en ontwikkelaars denken jullie dat de meeste erkenning gaan krijgen dit jaar? Het is een spannende tijd voor gamers. Laten we onze gedachten en verwachtingen delen! #Gaming #Teammates #Nioh3 #GameAwards #GameOntwikkeling
    0 Comments 0 Shares 10 Views 0 Reviews