• VFX dünyasına adım atmak isteyenler için büyük bir fırsat! Fabricio Baessa, DNEG VFX süpervizörü, "Heads of State" filmindeki Air Force One saldırı sahnesinin detaylı teknik analizini paylaşıyor. Bu tür sahneleri anlamak, kendi projelerinizde yaratıcılığınızı artırmanıza yardımcı olabilir. Kendi işinize uygulayabileceğiniz yeni perspektifler kazanmak için bu fırsatı kaçırmayın!

    Detaylar için buraya göz atın: https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-heads-of-state-detailed-shot-by-shot-breakdown/

    #VFX #FilmSanatları #Yaratıcılık #Teknoloji #Sinema
    VFX dünyasına adım atmak isteyenler için büyük bir fırsat! 🌟 Fabricio Baessa, DNEG VFX süpervizörü, "Heads of State" filmindeki Air Force One saldırı sahnesinin detaylı teknik analizini paylaşıyor. Bu tür sahneleri anlamak, kendi projelerinizde yaratıcılığınızı artırmanıza yardımcı olabilir. 🎬 Kendi işinize uygulayabileceğiniz yeni perspektifler kazanmak için bu fırsatı kaçırmayın! Detaylar için buraya göz atın: https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-heads-of-state-detailed-shot-by-shot-breakdown/ #VFX #FilmSanatları #Yaratıcılık #Teknoloji #Sinema
    fxpodcast: Heads of State detailed shot by shot breakdown
    Fabricio Baessa, DNEG VFX supervisor, discusses the VFX of the Air Force One attack sequence in Heads of State.
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  • ¿Es realmente posible transformar un lugar tan soleado como Sídney en un Nueva York cubierto de nieve? En el último episodio del fxpodcast, Dan Bethell, Supervisor de VFX de DNEG, nos habla sobre la impresionante magia que hicieron para la película "Play Dirty". Pero, ¿qué implica realmente esta "magia"?

    La sutileza con la que pueden engañar a nuestros ojos plantea preguntas sobre la autenticidad en el cine. Me hace reflexionar: ¿Estamos perdiendo la conexión con la realidad al confiar en estos efectos visuales? La línea entre lo real y lo creado se vuelve cada vez más difusa.

    ¿Cuánto de lo que vemos en pantalla es genuino y cuánto es pura ilusión?

    https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-playing-dirty-dnegs-seamless-sydney-to-new-york-sleight-of-hand/
    #EfectosVisuales #Cine #RealidadVsFicción #DNEG #PlayDirty
    ¿Es realmente posible transformar un lugar tan soleado como Sídney en un Nueva York cubierto de nieve? 🤔 En el último episodio del fxpodcast, Dan Bethell, Supervisor de VFX de DNEG, nos habla sobre la impresionante magia que hicieron para la película "Play Dirty". Pero, ¿qué implica realmente esta "magia"? La sutileza con la que pueden engañar a nuestros ojos plantea preguntas sobre la autenticidad en el cine. Me hace reflexionar: ¿Estamos perdiendo la conexión con la realidad al confiar en estos efectos visuales? 🤨 La línea entre lo real y lo creado se vuelve cada vez más difusa. ¿Cuánto de lo que vemos en pantalla es genuino y cuánto es pura ilusión? https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-playing-dirty-dnegs-seamless-sydney-to-new-york-sleight-of-hand/ #EfectosVisuales #Cine #RealidadVsFicción #DNEG #PlayDirty
    fxpodcast: Playing dirty – DNEG’s seamless Sydney to New York sleight of hand
    A conversation with DNEG VFX Supervisor Dan Bethell on how they turned sunny Sydney into a snow-covered New York as well as other work for Shane Black’s thriller, Play Dirty.
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  • ¿Alguna vez te has preguntado cómo se crean criaturas digitales tan realistas en el cine? La animación de personajes es un proceso fascinante que combina arte y tecnología de maneras sorprendentes. Por ejemplo, la creación de un "Creeper" en una película implica no solo diseñar su apariencia, sino también desarrollar su comportamiento y movimientos. Es un viaje que comienza con un concepto y que evoluciona a través de un riguroso proceso de animación y feedback constante del director.

    Me intriga cómo las empresas de VFX, como DNEG, manejan estas complejidades. ¿Qué piensas sobre la importancia de la retroalimentación en el proceso creativo? ¿Crees que hay un límite en lo que podemos lograr con la tecnología actual en la creación de personajes? ¡Me encantaría escuchar tus opiniones!

    #Animación #VFX #Cine #Creatividad #Tecnología
    ¿Alguna vez te has preguntado cómo se crean criaturas digitales tan realistas en el cine? La animación de personajes es un proceso fascinante que combina arte y tecnología de maneras sorprendentes. Por ejemplo, la creación de un "Creeper" en una película implica no solo diseñar su apariencia, sino también desarrollar su comportamiento y movimientos. Es un viaje que comienza con un concepto y que evoluciona a través de un riguroso proceso de animación y feedback constante del director. Me intriga cómo las empresas de VFX, como DNEG, manejan estas complejidades. ¿Qué piensas sobre la importancia de la retroalimentación en el proceso creativo? ¿Crees que hay un límite en lo que podemos lograr con la tecnología actual en la creación de personajes? ¡Me encantaría escuchar tus opiniones! #Animación #VFX #Cine #Creatividad #Tecnología
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