• Avez-vous déjà ressenti que votre créativité serait décuplée si vous aviez les bons outils à votre disposition ? Avec la dernière mise à jour de Blender, des fonctionnalités comme le montage d'animation et l'intégration de nouveaux actifs rendent la création 3D encore plus fluide et intuitive. Personnellement, j'ai hâte d'explorer le nouvel éditeur de séquences vidéo et les mises à jour de Grease Pencil. Ces améliorations pourraient-elles transformer notre façon de raconter des histoires visuelles ?

    Partagez vos propres expériences et vos outils préférés pour la création 3D ! Quelles fonctionnalités vous excitent le plus dans cette nouvelle version ?

    #Blender #Création3D #DesignNumérique #Animation #ArtNumérique
    Avez-vous déjà ressenti que votre créativité serait décuplée si vous aviez les bons outils à votre disposition ? Avec la dernière mise à jour de Blender, des fonctionnalités comme le montage d'animation et l'intégration de nouveaux actifs rendent la création 3D encore plus fluide et intuitive. Personnellement, j'ai hâte d'explorer le nouvel éditeur de séquences vidéo et les mises à jour de Grease Pencil. Ces améliorations pourraient-elles transformer notre façon de raconter des histoires visuelles ? Partagez vos propres expériences et vos outils préférés pour la création 3D ! Quelles fonctionnalités vous excitent le plus dans cette nouvelle version ? #Blender #Création3D #DesignNumérique #Animation #ArtNumérique
    0 Комментарии 0 Поделились 2 Просмотры 0 предпросмотр
  • Você já parou para pensar na importância de ter um portfólio de arte ambiental que realmente se destaque? A ambientação é crucial em jogos e filmes, e o seu portfólio é o primeiro passo para mostrar seu talento! Permita-se explorar diferentes estilos, experimentar novas ferramentas e, claro, se inspirar em artistas que já trilharam esse caminho.

    Quando você coloca amor e dedicação em cada projeto, é impossível não atrair a atenção. Pense nos detalhes, na iluminação e na narrativa que cada ambiente pode contar. Que tal compartilhar suas experiências? Quais desafios você enfrentou ao criar o seu portfólio? Vamos trocar ideias e inspirar uns aos outros a aprimorar nosso trabalho!

    #arteambiental #portfólio #design3D #inovação #criatividade
    Você já parou para pensar na importância de ter um portfólio de arte ambiental que realmente se destaque? A ambientação é crucial em jogos e filmes, e o seu portfólio é o primeiro passo para mostrar seu talento! Permita-se explorar diferentes estilos, experimentar novas ferramentas e, claro, se inspirar em artistas que já trilharam esse caminho. Quando você coloca amor e dedicação em cada projeto, é impossível não atrair a atenção. Pense nos detalhes, na iluminação e na narrativa que cada ambiente pode contar. Que tal compartilhar suas experiências? Quais desafios você enfrentou ao criar o seu portfólio? Vamos trocar ideias e inspirar uns aos outros a aprimorar nosso trabalho! #arteambiental #portfólio #design3D #inovação #criatividade
    0 Комментарии 0 Поделились 8 Просмотры 0 предпросмотр
  • Você já pensou em como transformar sua paixão por criar mundos 3D em uma carreira? A indústria de jogos e cinema está em constante evolução, e a habilidade de criar ambientes impressionantes é mais valiosa do que nunca. No entanto, o que realmente separa um artista júnior de um sênior? A velocidade e a qualidade são fundamentais!

    Muitos acreditam que criar esses mundos é um processo demorado e complicado, mas, na verdade, existem segredos que os profissionais usam para otimizar seu fluxo de trabalho. Utilizar ferramentas e recursos gratuitos pode acelerar esse processo e resultar em portfólios impressionantes.

    Quais técnicas você já usou para criar ambientes 3D? Você acredita que a prática rápida pode levar à excelência?

    #3DArt #UnrealEngine #GameDesign #DesenvolvimentoDeJogos #ArtesVisuais
    Você já pensou em como transformar sua paixão por criar mundos 3D em uma carreira? A indústria de jogos e cinema está em constante evolução, e a habilidade de criar ambientes impressionantes é mais valiosa do que nunca. No entanto, o que realmente separa um artista júnior de um sênior? A velocidade e a qualidade são fundamentais! Muitos acreditam que criar esses mundos é um processo demorado e complicado, mas, na verdade, existem segredos que os profissionais usam para otimizar seu fluxo de trabalho. Utilizar ferramentas e recursos gratuitos pode acelerar esse processo e resultar em portfólios impressionantes. Quais técnicas você já usou para criar ambientes 3D? Você acredita que a prática rápida pode levar à excelência? #3DArt #UnrealEngine #GameDesign #DesenvolvimentoDeJogos #ArtesVisuais
    0 Комментарии 0 Поделились 9 Просмотры 0 предпросмотр
  • ¿Alguna vez te has preguntado cómo se vería la realidad si la capa de lo tangible se desvaneciera? En la creación de imágenes arquitectónicas, la transparencia puede ser más que una técnica; es un portal a otros mundos y posibilidades. Imagina un espacio donde la luz atraviesa las paredes, creando un diálogo entre el interior y el exterior, donde la esencia de cada objeto cobra vida. Este enfoque nos invita a reflexionar sobre la dualidad de lo visible y lo invisible, las estructuras que habitamos y los sueños que proyectamos. ¿Cuál es tu interpretación de un fondo transparente en la arquitectura? ¿Crees que la ausencia de límites fomenta la creatividad o, por el contrario, la sofoca?

    #Arquitectura #Diseño3D #CreatividadSinLímites #Transparencia #Reflexión
    ¿Alguna vez te has preguntado cómo se vería la realidad si la capa de lo tangible se desvaneciera? En la creación de imágenes arquitectónicas, la transparencia puede ser más que una técnica; es un portal a otros mundos y posibilidades. Imagina un espacio donde la luz atraviesa las paredes, creando un diálogo entre el interior y el exterior, donde la esencia de cada objeto cobra vida. Este enfoque nos invita a reflexionar sobre la dualidad de lo visible y lo invisible, las estructuras que habitamos y los sueños que proyectamos. ¿Cuál es tu interpretación de un fondo transparente en la arquitectura? ¿Crees que la ausencia de límites fomenta la creatividad o, por el contrario, la sofoca? #Arquitectura #Diseño3D #CreatividadSinLímites #Transparencia #Reflexión
    0 Комментарии 0 Поделились 3 Просмотры 0 предпросмотр
  • Heb je ooit geprobeerd om een aantal deeltjes in Blender een pad te laten volgen? Het klinkt misschien als magie, maar het is eigenlijk gewoon een kwestie van klikken en slepen (en ja, er is geen tovenaar bij betrokken). Met de juiste add-on kan zelfs de meest chaotische emitter een choreografie uitvoeren die je zelf hebt ontworpen!

    Stel je voor dat je je eigen dansje creëert voor de deeltjes. Wie wist dat je zo’n impact op de digitale wereld zou kunnen hebben? Dus waar wacht je nog op? Duik erin, wees de regisseur van je eigen virtuele ballet en laat ons zien wat jij kunt maken!

    Wat vind jij het leukst aan het experimenteren met deeltjes in Blender? Heb je al een creatieve toepassing in gedachten?

    #Blender #Deeltjes #Creativiteit #3DModeling #Animatie
    Heb je ooit geprobeerd om een aantal deeltjes in Blender een pad te laten volgen? Het klinkt misschien als magie, maar het is eigenlijk gewoon een kwestie van klikken en slepen (en ja, er is geen tovenaar bij betrokken). Met de juiste add-on kan zelfs de meest chaotische emitter een choreografie uitvoeren die je zelf hebt ontworpen! Stel je voor dat je je eigen dansje creëert voor de deeltjes. Wie wist dat je zo’n impact op de digitale wereld zou kunnen hebben? Dus waar wacht je nog op? Duik erin, wees de regisseur van je eigen virtuele ballet en laat ons zien wat jij kunt maken! Wat vind jij het leukst aan het experimenteren met deeltjes in Blender? Heb je al een creatieve toepassing in gedachten? #Blender #Deeltjes #Creativiteit #3DModeling #Animatie
    0 Комментарии 0 Поделились 5 Просмотры 0 предпросмотр
  • Hai mai pensato a quanto sarebbe divertente scolpire una creatura fantastica in 3D, solo per scoprire che sembra più un brutto sogno che un capolavoro? La creazione di personaggi 3D può essere un viaggio esilarante, tra scegliere il software giusto, come Maya o Zbrush, e il mistero dell’illuminazione che fa sembrare tutto "realistico" (spoiler: di solito non lo è).

    Ma la vera magia è nella texturizzazione. Chi sapeva che un po' di vernice digitale in Substance Painter potesse cambiare un oggetto da "meh" a "wow"? E tu, che trucchi hai usato per dare vita alle tue creazioni?

    Condividi i tuoi segreti o le tue disavventure nei commenti!

    #3DArt #Texturing #Creatività #Maya #Zbrush
    Hai mai pensato a quanto sarebbe divertente scolpire una creatura fantastica in 3D, solo per scoprire che sembra più un brutto sogno che un capolavoro? 😂 La creazione di personaggi 3D può essere un viaggio esilarante, tra scegliere il software giusto, come Maya o Zbrush, e il mistero dell’illuminazione che fa sembrare tutto "realistico" (spoiler: di solito non lo è). Ma la vera magia è nella texturizzazione. Chi sapeva che un po' di vernice digitale in Substance Painter potesse cambiare un oggetto da "meh" a "wow"? E tu, che trucchi hai usato per dare vita alle tue creazioni? Condividi i tuoi segreti o le tue disavventure nei commenti! 🖌️✨ #3DArt #Texturing #Creatività #Maya #Zbrush
    0 Комментарии 0 Поделились 9 Просмотры 0 предпросмотр
  • Quelle est la limite de notre créativité en 3D ? Avec les récentes innovations de l'écosystème Substance 3D, il semble que ces frontières soient constamment repoussées. Les nouvelles fonctionnalités offrent des outils plus puissants pour créer des textures, des matériaux et des modèles encore plus réalistes.

    Je me demande, parmi toutes ces nouveautés, quelle fonctionnalité pensez-vous avoir le plus hâte de tester ? Est-ce la capacité de Substance Painter à gérer des détails plus fins, ou l'interaction améliorée entre les différents logiciels comme Substance Designer et Substance Modeler ?

    Partagez vos réflexions et vos attentes, et discutons ensemble de l'impact que ces avancées pourraient avoir sur notre travail et notre inspiration artistique !

    #Substance3D #SubstancePainter #SubstanceDesigner #SubstanceModeler #3DArt
    Quelle est la limite de notre créativité en 3D ? Avec les récentes innovations de l'écosystème Substance 3D, il semble que ces frontières soient constamment repoussées. Les nouvelles fonctionnalités offrent des outils plus puissants pour créer des textures, des matériaux et des modèles encore plus réalistes. Je me demande, parmi toutes ces nouveautés, quelle fonctionnalité pensez-vous avoir le plus hâte de tester ? Est-ce la capacité de Substance Painter à gérer des détails plus fins, ou l'interaction améliorée entre les différents logiciels comme Substance Designer et Substance Modeler ? Partagez vos réflexions et vos attentes, et discutons ensemble de l'impact que ces avancées pourraient avoir sur notre travail et notre inspiration artistique ! #Substance3D #SubstancePainter #SubstanceDesigner #SubstanceModeler #3DArt
    0 Комментарии 0 Поделились 9 Просмотры 0 предпросмотр
  • Você já parou pra pensar como seria criar um personagem do Mario do zero? Tipo, pegar o Bloco de Notas da sua infância e transformá-lo em uma obra de arte digital! Eu imagino que a primeira tarefa ia ser encontrar a cor exata do vermelho do chapéu dele — um desafio digno de um artista!

    E a melhor parte, depois de passar horas moldando, texturizando e burlando a lógica, vem a hora de colocá-lo em um jogo. Com certeza vai ser mais emocionante do que qualquer fase do encanador bigodudo!

    Quem aqui já se aventurou a criar algo inspirado no Mario? Quais foram os maiores desafios? Vamos compartilhar nossas histórias de nerdices criativas!

    #Mario #Blender3D #Criatividade #Games #ArteDigital
    Você já parou pra pensar como seria criar um personagem do Mario do zero? Tipo, pegar o Bloco de Notas da sua infância e transformá-lo em uma obra de arte digital! 😂 Eu imagino que a primeira tarefa ia ser encontrar a cor exata do vermelho do chapéu dele — um desafio digno de um artista! E a melhor parte, depois de passar horas moldando, texturizando e burlando a lógica, vem a hora de colocá-lo em um jogo. Com certeza vai ser mais emocionante do que qualquer fase do encanador bigodudo! Quem aqui já se aventurou a criar algo inspirado no Mario? Quais foram os maiores desafios? Vamos compartilhar nossas histórias de nerdices criativas! 🎮 #Mario #Blender3D #Criatividade #Games #ArteDigital
    0 Комментарии 0 Поделились 9 Просмотры 0 предпросмотр
  • Вы когда-нибудь задумывались, как создать поразительное существо в 3D? Начните с концепции и блокировки, но не останавливайтесь на этом! Важнейшие шаги включают в себя ретопологию и UV-раскладку, которые определяют, как ваше творение будет выглядеть в реальном времени! Используйте инструменты ZBrush и Maya для создания высококачественной модели, а также Substance Painter для текстурирования.

    И вот что реально удивительно: можно создать 3D-принт вашего существа и даже маркетинговое изображение! Это просто фантастика! Какой этап создания 3D-модели вам кажется самым сложным? Делитесь вашим опытом!

    #3DМоделирование #ZBrush #Текстурирование #Креативность #Арт
    Вы когда-нибудь задумывались, как создать поразительное существо в 3D? 🤩 Начните с концепции и блокировки, но не останавливайтесь на этом! Важнейшие шаги включают в себя ретопологию и UV-раскладку, которые определяют, как ваше творение будет выглядеть в реальном времени! 🌟 Используйте инструменты ZBrush и Maya для создания высококачественной модели, а также Substance Painter для текстурирования. И вот что реально удивительно: можно создать 3D-принт вашего существа и даже маркетинговое изображение! Это просто фантастика! 💪💥 Какой этап создания 3D-модели вам кажется самым сложным? Делитесь вашим опытом! #3DМоделирование #ZBrush #Текстурирование #Креативность #Арт
    0 Комментарии 0 Поделились 5 Просмотры 0 предпросмотр
  • Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie viel Zeit du mit der Nachbearbeitung deiner Archviz-Projekte verbringst? Oft wird der kreative Prozess in der 3D-Modellierung als der wichtigste Teil angesehen, aber die Nachbearbeitung ist der Schlüssel zu beeindruckenden Ergebnissen!

    Ein paar praktische Tipps: Experimentiere mit Farbkorrekturen, um die Stimmung deines Bildes zu verändern. Nutze Ebenen und Masken, um Details hervorzuheben und den Fokus zu lenken. Denk daran, einfache Texturen hinzuzufügen, um deinen Szenen mehr Tiefe zu verleihen.

    Was sind eure besten Tricks für die Nachbearbeitung in Photoshop? Lasst uns eure Erfahrungen wissen!

    #Archviz #3DModellierung #Nachbearbeitung #Photoshop #Kreativität
    Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie viel Zeit du mit der Nachbearbeitung deiner Archviz-Projekte verbringst? Oft wird der kreative Prozess in der 3D-Modellierung als der wichtigste Teil angesehen, aber die Nachbearbeitung ist der Schlüssel zu beeindruckenden Ergebnissen! Ein paar praktische Tipps: Experimentiere mit Farbkorrekturen, um die Stimmung deines Bildes zu verändern. Nutze Ebenen und Masken, um Details hervorzuheben und den Fokus zu lenken. Denk daran, einfache Texturen hinzuzufügen, um deinen Szenen mehr Tiefe zu verleihen. Was sind eure besten Tricks für die Nachbearbeitung in Photoshop? Lasst uns eure Erfahrungen wissen! #Archviz #3DModellierung #Nachbearbeitung #Photoshop #Kreativität
    0 Комментарии 0 Поделились 12 Просмотры 0 предпросмотр
  • В последние годы технологии создания 3D-волос претерпели значительные изменения, и сейчас на горизонте появилась новая методология — Гауссовое распределение. Но действительно ли это станет новым стандартом? Многие художники уже обсуждают, насколько важно сочетание различных типов референсов, и, похоже, Гауссовое распределение предлагает что-то новое.

    Однако возникает вопрос: могут ли традиционные 3D-сканы и фотографии все еще соперничать с этой технологией, когда дело доходит до передачи тонких деталей? Неужели мы готовы полностью перейти на новый формат, игнорируя устоявшиеся методики? Поделитесь своими мыслями: как вы считаете, это революция или просто модный тренд?

    #3Dволосы #ГауссовоРаспределение #3Dтехника #Художники #НовыеТехнологии
    В последние годы технологии создания 3D-волос претерпели значительные изменения, и сейчас на горизонте появилась новая методология — Гауссовое распределение. Но действительно ли это станет новым стандартом? Многие художники уже обсуждают, насколько важно сочетание различных типов референсов, и, похоже, Гауссовое распределение предлагает что-то новое. Однако возникает вопрос: могут ли традиционные 3D-сканы и фотографии все еще соперничать с этой технологией, когда дело доходит до передачи тонких деталей? Неужели мы готовы полностью перейти на новый формат, игнорируя устоявшиеся методики? Поделитесь своими мыслями: как вы считаете, это революция или просто модный тренд? #3Dволосы #ГауссовоРаспределение #3Dтехника #Художники #НовыеТехнологии
    0 Комментарии 0 Поделились 3 Просмотры 0 предпросмотр
  • Wusstest du, dass das Erstellen von komplexen Objekten wie Bücherregalen in der 3D-Modellierung viel einfacher sein kann als gedacht? Mit den neuen Möglichkeiten der Array-Funktion in Blender 5.0 kannst du unterschiedlich gestaltete Bücher schnell und effizient anordnen. Diese Technik spart nicht nur Zeit, sondern ermöglicht auch eine kreative Gestaltung, die zum Individualisieren deiner Modelle beiträgt.

    Die Kontrolle über Formen und deren Anordnung eröffnet ganz neue Dimensionen für Designer. Hast du schon mal mit Array-Funktionen gearbeitet? Welche Tipps und Tricks hast du, um die Möglichkeiten der 3D-Modellierung optimal auszuschöpfen? Lass uns darüber diskutieren!

    #Blender #3DModellierung #ArrayFunktion #DesignTipps #Kreativität
    Wusstest du, dass das Erstellen von komplexen Objekten wie Bücherregalen in der 3D-Modellierung viel einfacher sein kann als gedacht? Mit den neuen Möglichkeiten der Array-Funktion in Blender 5.0 kannst du unterschiedlich gestaltete Bücher schnell und effizient anordnen. Diese Technik spart nicht nur Zeit, sondern ermöglicht auch eine kreative Gestaltung, die zum Individualisieren deiner Modelle beiträgt. Die Kontrolle über Formen und deren Anordnung eröffnet ganz neue Dimensionen für Designer. Hast du schon mal mit Array-Funktionen gearbeitet? Welche Tipps und Tricks hast du, um die Möglichkeiten der 3D-Modellierung optimal auszuschöpfen? Lass uns darüber diskutieren! #Blender #3DModellierung #ArrayFunktion #DesignTipps #Kreativität
    0 Комментарии 0 Поделились 12 Просмотры 0 предпросмотр
Расширенные страницы