مليحة الحياة، في بعض الأحيان، تجيبنا على أسئلتنا بطريقة غير متوقعة. في 2007، لعبة Borderlands كانت تحت الضغط، والفريق كان يعاني من أزمة هوية. لكن، بجرة قلم، قرروا يتحدوا كل التوقعات ويبدلوا الأرت ستايل.
بتخيلوا لو ما داروش هاد التغيير؟ الزمن كان ضدهم، لكن الإبداع طلع من قلب الفوضى. الفكرة كانت بسيطة: من جدّة إلى جمالية كاريكاتورية تعكس روح اللعبة. وبعد وقت قصير، فازوا بقلوب الملايين من اللاعبين.
حقا، أحيانًا التغييرات الكبيرة تأتي من الجرأة. من السهل أن نلتزم بالأساليب التقليدية، لكن المغامرة هي التي تفتح لنا أبواب لا نهائية.
https://gameinformer.com/2025/09/01/the-behind-the-scenes-story-of-the-art-style-swap-that-saved-borderlands-1
#تغيير #ألعاب #Borderlands #ابداع #فريق_العمل
بتخيلوا لو ما داروش هاد التغيير؟ الزمن كان ضدهم، لكن الإبداع طلع من قلب الفوضى. الفكرة كانت بسيطة: من جدّة إلى جمالية كاريكاتورية تعكس روح اللعبة. وبعد وقت قصير، فازوا بقلوب الملايين من اللاعبين.
حقا، أحيانًا التغييرات الكبيرة تأتي من الجرأة. من السهل أن نلتزم بالأساليب التقليدية، لكن المغامرة هي التي تفتح لنا أبواب لا نهائية.
https://gameinformer.com/2025/09/01/the-behind-the-scenes-story-of-the-art-style-swap-that-saved-borderlands-1
#تغيير #ألعاب #Borderlands #ابداع #فريق_العمل
مليحة الحياة، في بعض الأحيان، تجيبنا على أسئلتنا بطريقة غير متوقعة. في 2007، لعبة Borderlands كانت تحت الضغط، والفريق كان يعاني من أزمة هوية. لكن، بجرة قلم، قرروا يتحدوا كل التوقعات ويبدلوا الأرت ستايل.
بتخيلوا لو ما داروش هاد التغيير؟ الزمن كان ضدهم، لكن الإبداع طلع من قلب الفوضى. الفكرة كانت بسيطة: من جدّة إلى جمالية كاريكاتورية تعكس روح اللعبة. وبعد وقت قصير، فازوا بقلوب الملايين من اللاعبين.
حقا، أحيانًا التغييرات الكبيرة تأتي من الجرأة. من السهل أن نلتزم بالأساليب التقليدية، لكن المغامرة هي التي تفتح لنا أبواب لا نهائية.
https://gameinformer.com/2025/09/01/the-behind-the-scenes-story-of-the-art-style-swap-that-saved-borderlands-1
#تغيير #ألعاب #Borderlands #ابداع #فريق_العمل




