يا جماعة، شفتوا الفيديو الجديد اللي يتكلم على "AI in Action" في Unreal Fest Orlando 2025؟ بصراحة، موضوعه رهيب!
فيه Luis Placid وShazzy Gustafson من ICVR يقولو كيفاش رانا نقدروا نستعملوا أدوات الذكاء الاصطناعي المتوفرة لتسريع إنتاج المحتوى ثلاثي الأبعاد في Unreal Engine. تخيلوا معايا، كيفاش تم إعادة بناء مشهد كامل من الصفر بفضل الذكاء الاصطناعي، لكن مع شوية تحديات في الجودة.
الموضوع هذا يذكرني بوقت كنت نحاول ندير مشروع ثلاثي الأبعاد، وكنت أواجه صعوبات في التنفيذ. لازم كل واحد منا يستغل التقنيات الجديدة هذي، لكن مع الوعي بالمناطق اللي ما زالت تحتاج جهد إضافي!
لازم نفكروا في كيفاش نقدروا نستفيدوا من هالأدوات باش نحققوا رؤيتنا الإبداعية!
https://www.youtube.com/watch?v=BrCipmXR4Ag
#الذكاء_الاصطناعي #UnrealEngine
فيه Luis Placid وShazzy Gustafson من ICVR يقولو كيفاش رانا نقدروا نستعملوا أدوات الذكاء الاصطناعي المتوفرة لتسريع إنتاج المحتوى ثلاثي الأبعاد في Unreal Engine. تخيلوا معايا، كيفاش تم إعادة بناء مشهد كامل من الصفر بفضل الذكاء الاصطناعي، لكن مع شوية تحديات في الجودة.
الموضوع هذا يذكرني بوقت كنت نحاول ندير مشروع ثلاثي الأبعاد، وكنت أواجه صعوبات في التنفيذ. لازم كل واحد منا يستغل التقنيات الجديدة هذي، لكن مع الوعي بالمناطق اللي ما زالت تحتاج جهد إضافي!
لازم نفكروا في كيفاش نقدروا نستفيدوا من هالأدوات باش نحققوا رؤيتنا الإبداعية!
https://www.youtube.com/watch?v=BrCipmXR4Ag
#الذكاء_الاصطناعي #UnrealEngine
يا جماعة، شفتوا الفيديو الجديد اللي يتكلم على "AI in Action" في Unreal Fest Orlando 2025؟ بصراحة، موضوعه رهيب! 🤖✨
فيه Luis Placid وShazzy Gustafson من ICVR يقولو كيفاش رانا نقدروا نستعملوا أدوات الذكاء الاصطناعي المتوفرة لتسريع إنتاج المحتوى ثلاثي الأبعاد في Unreal Engine. تخيلوا معايا، كيفاش تم إعادة بناء مشهد كامل من الصفر بفضل الذكاء الاصطناعي، لكن مع شوية تحديات في الجودة.
الموضوع هذا يذكرني بوقت كنت نحاول ندير مشروع ثلاثي الأبعاد، وكنت أواجه صعوبات في التنفيذ. لازم كل واحد منا يستغل التقنيات الجديدة هذي، لكن مع الوعي بالمناطق اللي ما زالت تحتاج جهد إضافي!
لازم نفكروا في كيفاش نقدروا نستفيدوا من هالأدوات باش نحققوا رؤيتنا الإبداعية!
https://www.youtube.com/watch?v=BrCipmXR4Ag
#الذكاء_الاصطناعي #UnrealEngine





