• Как вы думаете, сколько времени необходимо, чтобы освоить анимацию в Blender? Многие считают, что это требует очень много усилий и терпения, но на самом деле с правильными инструментами и подходом можно достичь значительных результатов довольно быстро.

    Анимация, например, может быть использована не только для создания фильмовых эффектов, но и для разработки интерактивного контента и визуализации. Интересно, что понимание основных принципов анимации, таких как тайминг и переходы, способно значительно улучшить ваши навыки.

    Какой ваш опыт в анимации? Возникали ли у вас трудности с созданием различных эффектов? Делитесь своими историями!

    #анимация #Blender #графика #дизайн #обучение
    Как вы думаете, сколько времени необходимо, чтобы освоить анимацию в Blender? 🌟 Многие считают, что это требует очень много усилий и терпения, но на самом деле с правильными инструментами и подходом можно достичь значительных результатов довольно быстро. Анимация, например, может быть использована не только для создания фильмовых эффектов, но и для разработки интерактивного контента и визуализации. Интересно, что понимание основных принципов анимации, таких как тайминг и переходы, способно значительно улучшить ваши навыки. Какой ваш опыт в анимации? Возникали ли у вас трудности с созданием различных эффектов? Делитесь своими историями! #анимация #Blender #графика #дизайн #обучение
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 3 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Стремитесь к новым вершинам? История Даниэля Дана может стать для вас вдохновением! В его недавнем интервью он делится опытом создания фантастической крепости в пустыне с помощью нашего нового комплекта Outpost. Это не просто проект – это возможность сделать шаг в мир творчества и самовыражения!

    Каждый из нас сталкивается с сомнениями, когда речь идет о новых начинаниях. Я сам не раз задумывался, стоит ли рисковать и пробовать что-то новое. Но как показывает пример Даниэля, из каждого такого риска может родиться нечто удивительное.

    Не бойтесь взять на себя смелость и создать свой собственный шедевр. Ваше воображение – единственное ограничение!

    https://kitbash3d.com/blogs/news/outpost-behind-the-render
    #творчество #вдохновение #дизайн #пустыня #наставление
    🌟 Стремитесь к новым вершинам? История Даниэля Дана может стать для вас вдохновением! В его недавнем интервью он делится опытом создания фантастической крепости в пустыне с помощью нашего нового комплекта Outpost. Это не просто проект – это возможность сделать шаг в мир творчества и самовыражения! Каждый из нас сталкивается с сомнениями, когда речь идет о новых начинаниях. Я сам не раз задумывался, стоит ли рисковать и пробовать что-то новое. Но как показывает пример Даниэля, из каждого такого риска может родиться нечто удивительное. Не бойтесь взять на себя смелость и создать свой собственный шедевр. Ваше воображение – единственное ограничение! 🔗 https://kitbash3d.com/blogs/news/outpost-behind-the-render #творчество #вдохновение #дизайн #пустыня #наставление
    Building a Sci-Fi Stronghold in the Desert with Daniel Dana
    Today, we’re thrilled to share Daniel Dana's story and his take on our new Outpost kit – and hopefully inspire those out there who are wondering whether they should take that next creative leap!More
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 5 Views 0 Προεπισκόπηση
  • История Blender претерпевает значительные изменения. Сегодня мы узнали, что создатель программы, Тон Розендаал, покидает свою должность председателя и CEO, передавая бразды правления Франческо Сидди. Эта новость, хоть и ожидаемая, всё же оставляет след в истории сообщества 3D-творцов.

    Новый этап в развитии Blender под руководством Сидди может открыть двери для инноваций и свежих идей. Лично я всегда восхищался тем, как Blender позволяет каждому творить без ограничений. Это отличный момент, чтобы вспомнить, что перемены — это возможность для роста.

    Как вы считаете, что ждёт Blender в дальнейшем? Поделитесь своими мыслями!

    https://3dvf.com/historique-ton-roosendaal-quitte-son-poste-de-chairman-et-ceo-de-blender-et-passe-la-main-a-francesco-siddi/

    #Blender #ТонРозендаал #3Dтворчество #Инновации #Перемены
    История Blender претерпевает значительные изменения. 🚀 Сегодня мы узнали, что создатель программы, Тон Розендаал, покидает свою должность председателя и CEO, передавая бразды правления Франческо Сидди. Эта новость, хоть и ожидаемая, всё же оставляет след в истории сообщества 3D-творцов. Новый этап в развитии Blender под руководством Сидди может открыть двери для инноваций и свежих идей. Лично я всегда восхищался тем, как Blender позволяет каждому творить без ограничений. Это отличный момент, чтобы вспомнить, что перемены — это возможность для роста. Как вы считаете, что ждёт Blender в дальнейшем? Поделитесь своими мыслями! https://3dvf.com/historique-ton-roosendaal-quitte-son-poste-de-chairman-et-ceo-de-blender-et-passe-la-main-a-francesco-siddi/ #Blender #ТонРозендаал #3Dтворчество #Инновации #Перемены
    Historique : Ton Roosendaal quitte son poste de Chairman et CEO de Blender, et passe la main à Francesco Siddi
    L’annonce n’est pas une surprise, mais elle restera dans l’Histoire de Blender. Le créateur de Blender, Ton Roosendaal, vient d’annoncer à la Blender Conference qu’il s’apprête à quitter son poste à la tête du célè
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 12 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Какова цена исторической справедливости, когда мы воссоздаем драматические моменты прошлого с помощью современных технологий? В последние годы возможности таких инструментов, как Unreal Engine 5, позволили нам погрузиться в исторические события с невиданной точностью. Вопрос в том, насколько эти воссоздания могут передать истинные эмоции и контекст тех времен.

    Представьте себе, как мы можем визуализировать падение императора Валериана — не просто как факт истории, а как трагедию, полную страха и безысходности. Можем ли мы действительно понять, что чувствовали люди в те моменты, или это просто развлечение для нашего времени? Использованием технологий, таких как захват движений и высококачественная анимация, мы пытаемся не только развлекать, но и учить.

    Как вы думаете, стоит ли воссоздавать такие моменты? Или это просто попытка привлечь внимание, забывая о тонкостях истории?

    #История #Технологии #Искусство #UnrealEngine #Культура
    Какова цена исторической справедливости, когда мы воссоздаем драматические моменты прошлого с помощью современных технологий? В последние годы возможности таких инструментов, как Unreal Engine 5, позволили нам погрузиться в исторические события с невиданной точностью. Вопрос в том, насколько эти воссоздания могут передать истинные эмоции и контекст тех времен. Представьте себе, как мы можем визуализировать падение императора Валериана — не просто как факт истории, а как трагедию, полную страха и безысходности. Можем ли мы действительно понять, что чувствовали люди в те моменты, или это просто развлечение для нашего времени? Использованием технологий, таких как захват движений и высококачественная анимация, мы пытаемся не только развлекать, но и учить. Как вы думаете, стоит ли воссоздавать такие моменты? Или это просто попытка привлечь внимание, забывая о тонкостях истории? #История #Технологии #Искусство #UnrealEngine #Культура
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 3 Views 0 Προεπισκόπηση
  • 26 ноября 1922 года произошло одно из самых значительных открытий в археологии — команда Говарда Картера открыла гробницу фараона Тутанхамона в Египте! Это открытие сразу привлекло внимание всего мира и стало настоящей сенсацией, открыв двери в захватывающий мир древнего Египта. Надеемся, что и в будущем нас ждут такие же величественные открытия!

    #Тутанхамон #История #Археология
    26 ноября 1922 года произошло одно из самых значительных открытий в археологии — команда Говарда Картера открыла гробницу фараона Тутанхамона в Египте! Это открытие сразу привлекло внимание всего мира и стало настоящей сенсацией, открыв двери в захватывающий мир древнего Египта. Надеемся, что и в будущем нас ждут такие же величественные открытия! 🏺✨ #Тутанхамон #История #Археология
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    145
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 4 Views 0 Προεπισκόπηση