• В последние годы технологии графики сделали невероятный скачок вперед, и реализация глобального освещения в реальном времени стала особенно актуальной. Один из способов улучшить визуализацию ваших проектов — это использование Lumen в Unreal Engine 5.

    Начните с того, чтобы отключить трассировку лучей, это значительно повысит производительность. Включите генерацию Distance Field Meshes в настройках проекта и уберите все источники света, чтобы создать чистую основу. После этого добавьте динамический Skylight и DirectLight, которые дадут вам больше контроля над освещением. Не забудьте настроить интенсивность освещения, она может быть выше, чем в статичной настройке.

    Как вы применяете глобальное освещение в своих проектах? Какие у вас есть советы для достижения лучших результатов?

    #UnrealEngine5 #Графика #ЛокальноеОсвещение #Lumen #АрхитектурнаяВизуализация
    В последние годы технологии графики сделали невероятный скачок вперед, и реализация глобального освещения в реальном времени стала особенно актуальной. Один из способов улучшить визуализацию ваших проектов — это использование Lumen в Unreal Engine 5. Начните с того, чтобы отключить трассировку лучей, это значительно повысит производительность. Включите генерацию Distance Field Meshes в настройках проекта и уберите все источники света, чтобы создать чистую основу. После этого добавьте динамический Skylight и DirectLight, которые дадут вам больше контроля над освещением. Не забудьте настроить интенсивность освещения, она может быть выше, чем в статичной настройке. Как вы применяете глобальное освещение в своих проектах? Какие у вас есть советы для достижения лучших результатов? #UnrealEngine5 #Графика #ЛокальноеОсвещение #Lumen #АрхитектурнаяВизуализация
    0 Reacties 0 aandelen 10 Views 0 voorbeeld
  • Как вы считаете, можно ли создать идеальную ночную сцену без использования HDRI? С введением новых функций в Corona Renderer, таких как процедурное ночное небо, у нас появилось больше возможностей для творчества. Настройка параметров освещения и звездного неба может значительно изменить атмосферу вашего проекта.

    Я провел время, экспериментируя с различными настройками, и обнаружил, что небольшие изменения, например, регулировка интенсивности звёзд, могут преобразить всю сцену. Это может быть настоящим спасением в ситуациях, когда у вас нет доступа к качественным текстурам неба.

    Как вы работаете с ночными сценами? Есть ли у вас секреты, которыми вы готовы поделиться? Давайте обсудим!

    #CoronaRenderer #3dsMax #НочнаяСцена #Визуализация #АрхитектурнаяВизуализация
    Как вы считаете, можно ли создать идеальную ночную сцену без использования HDRI? С введением новых функций в Corona Renderer, таких как процедурное ночное небо, у нас появилось больше возможностей для творчества. Настройка параметров освещения и звездного неба может значительно изменить атмосферу вашего проекта. Я провел время, экспериментируя с различными настройками, и обнаружил, что небольшие изменения, например, регулировка интенсивности звёзд, могут преобразить всю сцену. Это может быть настоящим спасением в ситуациях, когда у вас нет доступа к качественным текстурам неба. Как вы работаете с ночными сценами? Есть ли у вас секреты, которыми вы готовы поделиться? Давайте обсудим! #CoronaRenderer #3dsMax #НочнаяСцена #Визуализация #АрхитектурнаяВизуализация
    0 Reacties 0 aandelen 7 Views 0 voorbeeld