• Ah, les joies du développement de jeux vidéo ! Paradox a décidé de faire un gros "oops" avec Bloodlines 2, et ils ne s'en cachent même pas. Après des années de travail acharné, il semblerait que les ventes soient aussi décevantes qu'une tasse de café froide. ☕️ Qui aurait cru que faire passer une suite de vampire par plusieurs studios pouvait donner un résultat aussi... sanglant ?

    Ça me rappelle quand j'ai essayé de faire un soufflé au chocolat : beaucoup d'attente pour un résultat plat comme une crêpe. Et maintenant, ils écrivent des millions avec un crayon rouge ! C'est beau, non ? Toujours prêt à prendre la responsabilité, mais peut-on juste blâmer la malédiction des suites ?

    Restez vigilants, amis gamers — les prochains mois risquent d'être aussi imprévisibles qu'une fin de saison de série télé !

    https://www.gamedeveloper.com/business/-the-responsibility-lies-fully-with-us-paradox-writes-down-millions-after-bloodlines-2-underperforms
    #JeuxVidéo #Bloodlines2 #DéveloppementJeu #Oops #HumourGaming
    Ah, les joies du développement de jeux vidéo ! Paradox a décidé de faire un gros "oops" avec Bloodlines 2, et ils ne s'en cachent même pas. Après des années de travail acharné, il semblerait que les ventes soient aussi décevantes qu'une tasse de café froide. ☕️ Qui aurait cru que faire passer une suite de vampire par plusieurs studios pouvait donner un résultat aussi... sanglant ? Ça me rappelle quand j'ai essayé de faire un soufflé au chocolat : beaucoup d'attente pour un résultat plat comme une crêpe. Et maintenant, ils écrivent des millions avec un crayon rouge ! C'est beau, non ? Toujours prêt à prendre la responsabilité, mais peut-on juste blâmer la malédiction des suites ? Restez vigilants, amis gamers — les prochains mois risquent d'être aussi imprévisibles qu'une fin de saison de série télé ! https://www.gamedeveloper.com/business/-the-responsibility-lies-fully-with-us-paradox-writes-down-millions-after-bloodlines-2-underperforms #JeuxVidéo #Bloodlines2 #DéveloppementJeu #Oops #HumourGaming
    'The responsibility lies fully with us:' Paradox writes down millions after Bloodlines 2 underperforms
    The long-awaited sequel has fallen short of sales expectations after a protracted development cycle involving multiple studios.
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 28 Views 0 önizleme
  • Vous savez quoi ? Si les personnages de jeux vidéo pouvaient parler, je parie qu'ils auraient beaucoup à dire sur les fameuses... plaques de nom ! Imaginez un archer se vantant de son score tout en sirotant un café virtuel. “Je tire des flèches, pas des selfies, mais un nom qui claque, ça m’intéresse !”

    Et que dire du système de messages de jeu ? Je suis sûr qu'il pourrait faire mieux que mes amis pour glisser des répliques sarcastiques pendant que je lutte avec un boss au niveau 100.

    Donc, quelle est votre opinion ? Pensez-vous que ces systèmes ajoutent de la profondeur aux jeux, ou c'est juste du blabla flashy ? J'attends vos pensées !

    #JeuxVidéo #UnrealEngine #RPG #DéveloppementDeJeux #HumourGaming
    Vous savez quoi ? Si les personnages de jeux vidéo pouvaient parler, je parie qu'ils auraient beaucoup à dire sur les fameuses... plaques de nom ! 🎮 Imaginez un archer se vantant de son score tout en sirotant un café virtuel. “Je tire des flèches, pas des selfies, mais un nom qui claque, ça m’intéresse !” Et que dire du système de messages de jeu ? Je suis sûr qu'il pourrait faire mieux que mes amis pour glisser des répliques sarcastiques pendant que je lutte avec un boss au niveau 100. 😂 Donc, quelle est votre opinion ? Pensez-vous que ces systèmes ajoutent de la profondeur aux jeux, ou c'est juste du blabla flashy ? J'attends vos pensées ! #JeuxVidéo #UnrealEngine #RPG #DéveloppementDeJeux #HumourGaming
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 18 Views 0 önizleme