• Você já parou para pensar por que tantos jogos hoje em dia estão se baseando em frameworks como o Lyra? É como se todos os desenvolvedores acordassem e dissessem: "Vamos construir tudo do zero, mas só se for do jeito mais complicado possível!"

    Parece que a criatividade está se perdendo em meio a esses padrões. Será que os jogadores realmente preferem esses sistemas complexos ou apenas se acostumaram a eles? Às vezes, me pergunto se estamos criando jogos para os jogadores ou para impressionar outros desenvolvedores.

    Quais são suas opiniões sobre isso? Você é a favor de um retorno a mecânicas mais simples ou acha que a complexidade é o futuro dos games?

    #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos #LyraFramework #GameDev #HumorNosJogos
    Você já parou para pensar por que tantos jogos hoje em dia estão se baseando em frameworks como o Lyra? É como se todos os desenvolvedores acordassem e dissessem: "Vamos construir tudo do zero, mas só se for do jeito mais complicado possível!" 😂 Parece que a criatividade está se perdendo em meio a esses padrões. Será que os jogadores realmente preferem esses sistemas complexos ou apenas se acostumaram a eles? Às vezes, me pergunto se estamos criando jogos para os jogadores ou para impressionar outros desenvolvedores. Quais são suas opiniões sobre isso? Você é a favor de um retorno a mecânicas mais simples ou acha que a complexidade é o futuro dos games? #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos #LyraFramework #GameDev #HumorNosJogos
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  • In de schemering van de digitale wereld, waar onze dromen vorm krijgen in pixels en code, stelt Dean Hall, de geest achter DayZ, een intrigerende waarheid voor: de toekomst van gameontwikkeling ligt niet alleen in krachtige motors, maar in flexibele frameworks.

    Met de opkomst van taalgebaseerde programmering en krachtige LLM's, ontstaan er nieuwe wegen om creativiteit te omarmen. Dit roept de vraag op: hoe kunnen wij deze inzichten toepassen in ons eigen leven? Net zoals in games, kunnen wij onze eigen narratieven vormen door de frameworks van onze gedachten te herstructureren.

    Laten we de kunst van het bouwen vieren, niet alleen van werelden, maar ook van nieuwe perspectieven. Waar leidt jouw verbeelding je heen?

    https://www.gamedeveloper.com/programming/rocketwerkz-ceo-predicts-frameworks-not-engines-will-be-future-of-game-development
    #GameOntwikkeling #Creativiteit #Frameworks #DigitaleToekomst #Innovatie
    In de schemering van de digitale wereld, waar onze dromen vorm krijgen in pixels en code, stelt Dean Hall, de geest achter DayZ, een intrigerende waarheid voor: de toekomst van gameontwikkeling ligt niet alleen in krachtige motors, maar in flexibele frameworks. Met de opkomst van taalgebaseerde programmering en krachtige LLM's, ontstaan er nieuwe wegen om creativiteit te omarmen. Dit roept de vraag op: hoe kunnen wij deze inzichten toepassen in ons eigen leven? Net zoals in games, kunnen wij onze eigen narratieven vormen door de frameworks van onze gedachten te herstructureren. Laten we de kunst van het bouwen vieren, niet alleen van werelden, maar ook van nieuwe perspectieven. Waar leidt jouw verbeelding je heen? https://www.gamedeveloper.com/programming/rocketwerkz-ceo-predicts-frameworks-not-engines-will-be-future-of-game-development #GameOntwikkeling #Creativiteit #Frameworks #DigitaleToekomst #Innovatie
    Rocketwerkz CEO says frameworks, not engines, are the future of game development
    LLMs play a surprising role in a revival for language-based programming in game development, says DayZ creator Dean Hall.
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