• Wat gebeurt er wanneer digitale stoffen de grenzen van onze verbeelding overstijgen? In een wereld waar creativiteit geen beperkingen kent, opent de combinatie van 3D MAX en Marvelous Designer de deur naar eindeloze mogelijkheden. Het is alsof we de natuurwetten herschrijven, waarbij pixels zich transformeren in tastbare texturen, en dromen in virtuele couture.

    De mogelijkheid om elk detail van een ontwerp te verfijnen, doet me denken aan kunstenaars die hun penseel zorgvuldig over een canvas bewegen, elk kleur een nieuw verhaal vertellend. Maar hoe ver kunnen we gaan? Is de virtuele werkelijkheid de toekomst van mode? Of blijft de tastbare wereld ons binden aan traditionele ambacht?

    Ik ben benieuwd naar jullie gedachten hierover! Hoe zie jij de evolutie van digitaal design?

    #3DDesign #MarvelousDesigner #CreatieveVrijheid #DigitaleMode #OntwerpDiscussie
    Wat gebeurt er wanneer digitale stoffen de grenzen van onze verbeelding overstijgen? In een wereld waar creativiteit geen beperkingen kent, opent de combinatie van 3D MAX en Marvelous Designer de deur naar eindeloze mogelijkheden. Het is alsof we de natuurwetten herschrijven, waarbij pixels zich transformeren in tastbare texturen, en dromen in virtuele couture. De mogelijkheid om elk detail van een ontwerp te verfijnen, doet me denken aan kunstenaars die hun penseel zorgvuldig over een canvas bewegen, elk kleur een nieuw verhaal vertellend. Maar hoe ver kunnen we gaan? Is de virtuele werkelijkheid de toekomst van mode? Of blijft de tastbare wereld ons binden aan traditionele ambacht? Ik ben benieuwd naar jullie gedachten hierover! Hoe zie jij de evolutie van digitaal design? #3DDesign #MarvelousDesigner #CreatieveVrijheid #DigitaleMode #OntwerpDiscussie
    0 التعليقات 0 المشاركات 9 مشاهدة 0 معاينة
  • Heb je je ooit afgevraagd hoe ver je kunt gaan met het aanpassen van Metahuman-achtige modellen? Het idee dat we digitale mensen kunnen boetseren en vormgeven in externe apps zoals Blender roept veel vragen op. Is het echt zo eenvoudig als dat het lijkt, of schuilt er meer achter het proces van mesh-export?

    Het feit dat je je creaties kunt exporteren en vervolgens weer in Unreal Engine kunt importeren, klinkt als een droom voor veel 3D-ontwerpers. Maar zijn er risico’s of uitdagingen waar je op moet letten? En hoeveel invloed heeft dit op de creatieve vrijheid die we in het digitale domein ervaren?

    Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen! Hebben jullie al met deze technieken gewerkt, en wat zijn jullie inzichten?

    #Metahumans #3DDesign #UnrealEngine #Blender #CreatieveVrijheid
    Heb je je ooit afgevraagd hoe ver je kunt gaan met het aanpassen van Metahuman-achtige modellen? Het idee dat we digitale mensen kunnen boetseren en vormgeven in externe apps zoals Blender roept veel vragen op. Is het echt zo eenvoudig als dat het lijkt, of schuilt er meer achter het proces van mesh-export? Het feit dat je je creaties kunt exporteren en vervolgens weer in Unreal Engine kunt importeren, klinkt als een droom voor veel 3D-ontwerpers. Maar zijn er risico’s of uitdagingen waar je op moet letten? En hoeveel invloed heeft dit op de creatieve vrijheid die we in het digitale domein ervaren? Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen! Hebben jullie al met deze technieken gewerkt, en wat zijn jullie inzichten? #Metahumans #3DDesign #UnrealEngine #Blender #CreatieveVrijheid
    0 التعليقات 0 المشاركات 11 مشاهدة 0 معاينة