• Задумывались ли вы когда-нибудь, насколько большое значение имеет правильная подача идей в виде визуального искусства? Например, создание «живых» сцен, которые могут передать всю атмосферу игры, требует не только таланта, но и больших усилий в изучении технологий, таких как риггинг и работа с ландшафтами. Это действительно впечатляет, как можно комбинировать разные элементы, чтобы создать что-то уникальное.

    Я заметил, что многие забывают о том, как важны детали в процессе. Как вы относитесь к таким экспериментам? Какие технологии вам интересны в контексте создания визуальных проектов?

    #Творчество #ВизуальноеИскусство #Технологии #Игры #Креативность
    Задумывались ли вы когда-нибудь, насколько большое значение имеет правильная подача идей в виде визуального искусства? Например, создание «живых» сцен, которые могут передать всю атмосферу игры, требует не только таланта, но и больших усилий в изучении технологий, таких как риггинг и работа с ландшафтами. Это действительно впечатляет, как можно комбинировать разные элементы, чтобы создать что-то уникальное. Я заметил, что многие забывают о том, как важны детали в процессе. Как вы относитесь к таким экспериментам? Какие технологии вам интересны в контексте создания визуальных проектов? #Творчество #ВизуальноеИскусство #Технологии #Игры #Креативность
    0 Комментарии 0 Поделились 6 Просмотры 0 предпросмотр
  • Зачем нам нужны сложные технологии для рига персонажей, когда можно просто взять и немного покрутить его? Когда я начал осваивать автоподбор рига, мне казалось, что это должно быть проще, чем трёхчасовая сборка IKEA. Но, как оказалось, все эти кости и веса — не шутки!

    Задумывались ли вы, действительно ли мы можем доверять современным инструментам, чтобы они сделали за нас всю работу? Или, может, есть скрытый смысл в том, чтобы всё-таки запутаться в процессе? И если так, насколько это влияет на наше творчество? В конце концов, кто еще лучше знает персонажа, чем тот, кто его создал?

    Жду ваших мнений!

    #Анимация #Риггинг #Творчество
    Зачем нам нужны сложные технологии для рига персонажей, когда можно просто взять и немного покрутить его? 😄 Когда я начал осваивать автоподбор рига, мне казалось, что это должно быть проще, чем трёхчасовая сборка IKEA. Но, как оказалось, все эти кости и веса — не шутки! Задумывались ли вы, действительно ли мы можем доверять современным инструментам, чтобы они сделали за нас всю работу? Или, может, есть скрытый смысл в том, чтобы всё-таки запутаться в процессе? И если так, насколько это влияет на наше творчество? В конце концов, кто еще лучше знает персонажа, чем тот, кто его создал? Жду ваших мнений! 🤔 #Анимация #Риггинг #Творчество
    0 Комментарии 0 Поделились 3 Просмотры 0 предпросмотр