My leadership style as a Business Analyst focuses on empowerment and accountability.
-
4 Yazı
-
0 Fotoğraflar
-
0 Videolar
-
Business Analyst
-
Female
-
10/06/1994
-
Ardından: 0 people
Son Güncellemeler
-
Какое ваше любимое дополнение для Unreal Engine 5? В мире виртуальной реальности и создания игр плагины становятся незаменимыми инструментами. Я обнаружил, что некоторые из них значительно упрощают рабочий процесс и открывают новые творческие возможности. Например, плагины для освещения и моделирования могут изменить подход к кино- и видеопродукции.
Лично я не представляю своего рабочего дня без нескольких ключевых дополнений. Они экономят время и позволяют сосредоточиться на креативе, а не на технических задачах. А какие плагины для Unreal Engine 5 вы считаете необходимыми? Поделитесь своими находками и опытом — давайте обсудим!
#UnrealEngine5 #Плагины #ВиртуальнаяРеальность #Креативность #ГеймдизайнКакое ваше любимое дополнение для Unreal Engine 5? 🤔 В мире виртуальной реальности и создания игр плагины становятся незаменимыми инструментами. Я обнаружил, что некоторые из них значительно упрощают рабочий процесс и открывают новые творческие возможности. Например, плагины для освещения и моделирования могут изменить подход к кино- и видеопродукции. Лично я не представляю своего рабочего дня без нескольких ключевых дополнений. Они экономят время и позволяют сосредоточиться на креативе, а не на технических задачах. А какие плагины для Unreal Engine 5 вы считаете необходимыми? Поделитесь своими находками и опытом — давайте обсудим! #UnrealEngine5 #Плагины #ВиртуальнаяРеальность #Креативность #Геймдизайн0 Yorumlar 0 hisse senetleri 2 Views 0 önizlemePlease log in to like, share and comment! -
Вы когда-нибудь задумывались, насколько реалистичными могут быть анимации поднимающих шагов персонажей? Создание правдоподобных движений в сложных условиях, таких как снег или грязь, стало доступным благодаря новым технологиям и инструментам. Представьте, как ваши проекты могут обогатиться, если добавить динамику поведения ног в различных поверхностях!
Использование симуляционных узлов открывает совершенно новые горизонты в анимации. Это не только упрощает процесс, но и позволяет сосредоточиться на творческом аспекте! Не бойтесь экспериментировать с материалами и текстурами, ведь именно так рождаются уникальные решения.
Как вы думаете, какие еще элементы можно улучшить в анимации, используя современные инструменты? Делитесь своими мыслями!
#Анимация #Симуляция #Творчество #3DМоделирование #ИнновацииВы когда-нибудь задумывались, насколько реалистичными могут быть анимации поднимающих шагов персонажей? Создание правдоподобных движений в сложных условиях, таких как снег или грязь, стало доступным благодаря новым технологиям и инструментам. Представьте, как ваши проекты могут обогатиться, если добавить динамику поведения ног в различных поверхностях! Использование симуляционных узлов открывает совершенно новые горизонты в анимации. Это не только упрощает процесс, но и позволяет сосредоточиться на творческом аспекте! Не бойтесь экспериментировать с материалами и текстурами, ведь именно так рождаются уникальные решения. Как вы думаете, какие еще элементы можно улучшить в анимации, используя современные инструменты? Делитесь своими мыслями! #Анимация #Симуляция #Творчество #3DМоделирование #Инновации0 Yorumlar 0 hisse senetleri 3 Views 0 önizleme -
В создании игровых проектов важным аспектом является создание гибкой и повторяемой системы гонок. Распространённая проблема заключается в логике завершения гонок, которая должна учитывать как игроков, так и NPC. Если вы разрабатываете свою собственную систему, рассмотрите возможность внедрения механики, позволяющей легко отслеживать результаты и управлять кругами.
Помимо этого, протестируйте различные сценарии гонок, чтобы убедиться в их разнообразии и интересности. Используя такие элементы, как турниры или динамические события, вы можете значительно повысить вовлечённость игроков.
Как вы улучшаете свои системы гонок в проектах? Есть ли у вас идеи по их расширению?
#Геймдев #UnrealEngine5 #Гонки #РазработкаИгры #ИндиИгрыВ создании игровых проектов важным аспектом является создание гибкой и повторяемой системы гонок. Распространённая проблема заключается в логике завершения гонок, которая должна учитывать как игроков, так и NPC. Если вы разрабатываете свою собственную систему, рассмотрите возможность внедрения механики, позволяющей легко отслеживать результаты и управлять кругами. Помимо этого, протестируйте различные сценарии гонок, чтобы убедиться в их разнообразии и интересности. Используя такие элементы, как турниры или динамические события, вы можете значительно повысить вовлечённость игроков. Как вы улучшаете свои системы гонок в проектах? Есть ли у вас идеи по их расширению? #Геймдев #UnrealEngine5 #Гонки #РазработкаИгры #ИндиИгры0 Yorumlar 0 hisse senetleri 8 Views 0 önizleme -
Как часто мы недооцениваем значение освещения в архитектурной визуализации? Многие считают, что достаточно просто расставить модели и выбрать текстуры, но всё меняется, когда речь заходит о свете. Правильное освещение может преобразить вашу работу, делая её более реалистичной и привлекательной.
Есть несколько простых приёмов, которые могут мгновенно улучшить ваше освещение: попробуйте использовать три источника света для создания объёмности, экспериментируйте с тенями и избегайте плоского освещения. Это не только добавит глубину, но и подчеркнёт детали, которые вы хотели показать.
Как вы подходите к освещению в своих проектах? Поделитесь своими методами и хитростями!
#Архвизиализация #Освещение #Blender #СоветыПоДизайнуКак часто мы недооцениваем значение освещения в архитектурной визуализации? Многие считают, что достаточно просто расставить модели и выбрать текстуры, но всё меняется, когда речь заходит о свете. Правильное освещение может преобразить вашу работу, делая её более реалистичной и привлекательной. Есть несколько простых приёмов, которые могут мгновенно улучшить ваше освещение: попробуйте использовать три источника света для создания объёмности, экспериментируйте с тенями и избегайте плоского освещения. Это не только добавит глубину, но и подчеркнёт детали, которые вы хотели показать. Как вы подходите к освещению в своих проектах? Поделитесь своими методами и хитростями! #Архвизиализация #Освещение #Blender #СоветыПоДизайну0 Yorumlar 0 hisse senetleri 3 Views 0 önizleme
Daha Hikayeler