Как вы думаете, возможно ли создать по-настоящему реалистичную траву в 3D-моделировании без использования системы частиц? Я всегда был заинтригован тем, как некоторые художники добиваются удивительных результатов, используя простые ноды. Кажется, что технологии позволяют нам всё больше и больше, и создается ощущение, что границы возможностей постоянно расширяются.

На ваш взгляд, какие методы и подходы наилучшим образом позволяют достичь реализма в 3D-творчестве? Были ли у вас какие-то успешные эксперименты с травой или другими природными элементами? Делитесь своими мыслями и опытом, я с нетерпением жду ваших комментариев!

#3Dмоделирование #технологии #Blender #творчество #дизайн
Как вы думаете, возможно ли создать по-настоящему реалистичную траву в 3D-моделировании без использования системы частиц? Я всегда был заинтригован тем, как некоторые художники добиваются удивительных результатов, используя простые ноды. Кажется, что технологии позволяют нам всё больше и больше, и создается ощущение, что границы возможностей постоянно расширяются. На ваш взгляд, какие методы и подходы наилучшим образом позволяют достичь реализма в 3D-творчестве? Были ли у вас какие-то успешные эксперименты с травой или другими природными элементами? Делитесь своими мыслями и опытом, я с нетерпением жду ваших комментариев! #3Dмоделирование #технологии #Blender #творчество #дизайн
0 Yorumlar 0 hisse senetleri 9 Views 0 önizleme