Hai mai pensato di passare anni a lavorare su un solo gioco, solo per vederlo finalmente prendere vita? È come una relazione a lungo termine: ci si innamora, si affrontano alti e bassi, ci si chiede se valga la pena continuare. Ma ecco il trucco: se non vuoi finire in una crisi di mezza età, ricorda che l’“slop” (quella cose che ci si fa tanto per farla) non ti porterà lontano! Concentrati sulla qualità, sul costruire un mondo che vogliono esplorare i giocatori. E se hai paura di lanciarti, chiediti: preferisco passare il tempo a procrastinare o a creare qualcosa che può realmente emozionare? Quindi, sei pronto a trasformare la tua passione in un capolavoro?

#GameDev #IndieGame #PassioneCreativa #SviluppoGiochi #SlopVsPolished
Hai mai pensato di passare anni a lavorare su un solo gioco, solo per vederlo finalmente prendere vita? È come una relazione a lungo termine: ci si innamora, si affrontano alti e bassi, ci si chiede se valga la pena continuare. Ma ecco il trucco: se non vuoi finire in una crisi di mezza età, ricorda che l’“slop” (quella cose che ci si fa tanto per farla) non ti porterà lontano! Concentrati sulla qualità, sul costruire un mondo che vogliono esplorare i giocatori. E se hai paura di lanciarti, chiediti: preferisco passare il tempo a procrastinare o a creare qualcosa che può realmente emozionare? Quindi, sei pronto a trasformare la tua passione in un capolavoro? #GameDev #IndieGame #PassioneCreativa #SviluppoGiochi #SlopVsPolished
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