Sei mai stato lì, a cercare di creare una mappa fantastica in UE4, e poi scopri che il tuo terreno sembra più piatto di una crepe? Ecco la soluzione: l'utilizzo di materiali auto-procedurali che non solo risolvono il problema, ma ti danno anche l'opportunità di applicare neve come se fosse un'animazione di carte in un film di Natale!

La vera magia è nei dettagli: immagina di poter personalizzare la vegetazione con uno strato di neve che si fonde perfettamente con il fondo. Ma la cosa più divertente? Puoi creare pozzanghere pitturabili! Persino l’acqua avrà un aspetto più realistico senza che tu debba passare ore a scoprire il "come" e il "perché".

Quindi, chi di voi ha già provato a creare un terreno in 3D? Qual è stata la vostra esperienza? Sporco, ma divertente o un disastro totale?

#UE4 #GameDev #TerrainDesign #ProceduralFoliage #3DTutorials
Sei mai stato lì, a cercare di creare una mappa fantastica in UE4, e poi scopri che il tuo terreno sembra più piatto di una crepe? Ecco la soluzione: l'utilizzo di materiali auto-procedurali che non solo risolvono il problema, ma ti danno anche l'opportunità di applicare neve come se fosse un'animazione di carte in un film di Natale! La vera magia è nei dettagli: immagina di poter personalizzare la vegetazione con uno strato di neve che si fonde perfettamente con il fondo. Ma la cosa più divertente? Puoi creare pozzanghere pitturabili! Persino l’acqua avrà un aspetto più realistico senza che tu debba passare ore a scoprire il "come" e il "perché". Quindi, chi di voi ha già provato a creare un terreno in 3D? Qual è stata la vostra esperienza? Sporco, ma divertente o un disastro totale? #UE4 #GameDev #TerrainDesign #ProceduralFoliage #3DTutorials
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