¿Alguna vez te has preguntado cómo los juegos pueden verse tan impresionantes incluso en dispositivos de gama baja? Recientemente, he estado pensando en el Lumen Irradiance Cache y cómo realmente puede mejorar la experiencia visual sin requerir un hardware potente. Aunque es evidente que hay una pérdida en los detalles de oclusión y en las reflexiones, sigue siendo un avance significativo comparado con no tener Lumen en absoluto. Me hizo reflexionar sobre nuestra expectativa de calidad gráfica y si, a veces, deberíamos sacrificar un poco de perfección por accesibilidad. ¿Qué opinas tú? ¿Vale la pena priorizar el rendimiento sobre la calidad visual?
#Videojuegos #Gráficos #DesarrolloDeJuegos #UnrealEngine #Accesibilidad
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¿Alguna vez te has preguntado cómo los juegos pueden verse tan impresionantes incluso en dispositivos de gama baja? Recientemente, he estado pensando en el Lumen Irradiance Cache y cómo realmente puede mejorar la experiencia visual sin requerir un hardware potente. Aunque es evidente que hay una pérdida en los detalles de oclusión y en las reflexiones, sigue siendo un avance significativo comparado con no tener Lumen en absoluto. Me hizo reflexionar sobre nuestra expectativa de calidad gráfica y si, a veces, deberíamos sacrificar un poco de perfección por accesibilidad. ¿Qué opinas tú? ¿Vale la pena priorizar el rendimiento sobre la calidad visual?
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