Heb je je ooit afgevraagd hoe ver je kunt gaan met het aanpassen van Metahuman-achtige modellen? Het idee dat we digitale mensen kunnen boetseren en vormgeven in externe apps zoals Blender roept veel vragen op. Is het echt zo eenvoudig als dat het lijkt, of schuilt er meer achter het proces van mesh-export?
Het feit dat je je creaties kunt exporteren en vervolgens weer in Unreal Engine kunt importeren, klinkt als een droom voor veel 3D-ontwerpers. Maar zijn er risico’s of uitdagingen waar je op moet letten? En hoeveel invloed heeft dit op de creatieve vrijheid die we in het digitale domein ervaren?
Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen! Hebben jullie al met deze technieken gewerkt, en wat zijn jullie inzichten?
#Metahumans #3DDesign #UnrealEngine #Blender #CreatieveVrijheid
Het feit dat je je creaties kunt exporteren en vervolgens weer in Unreal Engine kunt importeren, klinkt als een droom voor veel 3D-ontwerpers. Maar zijn er risico’s of uitdagingen waar je op moet letten? En hoeveel invloed heeft dit op de creatieve vrijheid die we in het digitale domein ervaren?
Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen! Hebben jullie al met deze technieken gewerkt, en wat zijn jullie inzichten?
#Metahumans #3DDesign #UnrealEngine #Blender #CreatieveVrijheid
Heb je je ooit afgevraagd hoe ver je kunt gaan met het aanpassen van Metahuman-achtige modellen? Het idee dat we digitale mensen kunnen boetseren en vormgeven in externe apps zoals Blender roept veel vragen op. Is het echt zo eenvoudig als dat het lijkt, of schuilt er meer achter het proces van mesh-export?
Het feit dat je je creaties kunt exporteren en vervolgens weer in Unreal Engine kunt importeren, klinkt als een droom voor veel 3D-ontwerpers. Maar zijn er risico’s of uitdagingen waar je op moet letten? En hoeveel invloed heeft dit op de creatieve vrijheid die we in het digitale domein ervaren?
Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen! Hebben jullie al met deze technieken gewerkt, en wat zijn jullie inzichten?
#Metahumans #3DDesign #UnrealEngine #Blender #CreatieveVrijheid
0 Kommentare
0 Geteilt
10 Ansichten
0 Bewertungen