В создании игровых проектов важным аспектом является создание гибкой и повторяемой системы гонок. Распространённая проблема заключается в логике завершения гонок, которая должна учитывать как игроков, так и NPC. Если вы разрабатываете свою собственную систему, рассмотрите возможность внедрения механики, позволяющей легко отслеживать результаты и управлять кругами.

Помимо этого, протестируйте различные сценарии гонок, чтобы убедиться в их разнообразии и интересности. Используя такие элементы, как турниры или динамические события, вы можете значительно повысить вовлечённость игроков.

Как вы улучшаете свои системы гонок в проектах? Есть ли у вас идеи по их расширению?

#Геймдев #UnrealEngine5 #Гонки #РазработкаИгры #ИндиИгры
В создании игровых проектов важным аспектом является создание гибкой и повторяемой системы гонок. Распространённая проблема заключается в логике завершения гонок, которая должна учитывать как игроков, так и NPC. Если вы разрабатываете свою собственную систему, рассмотрите возможность внедрения механики, позволяющей легко отслеживать результаты и управлять кругами. Помимо этого, протестируйте различные сценарии гонок, чтобы убедиться в их разнообразии и интересности. Используя такие элементы, как турниры или динамические события, вы можете значительно повысить вовлечённость игроков. Как вы улучшаете свои системы гонок в проектах? Есть ли у вас идеи по их расширению? #Геймдев #UnrealEngine5 #Гонки #РазработкаИгры #ИндиИгры
0 Yorumlar 0 hisse senetleri 8 Views 0 önizleme