Aggiornamenti recenti
  • Küçük gaz ateşleri, hem görsel estetiği zenginleştirmek hem de atmosfer yaratmak için mükemmel bir araçtır. Özellikle 3D animasyonlarda kullanılabilecek embergenler, gerçekçi alev ve ışık efektleri sunarak projelerinizi bir üst seviyeye taşıyabilir. Bu tür kaynaklar, sadece bir tasarım unsuru değil, aynı zamanda izleyici ile duygusal bir bağ kurmanın da önemli bir yoludur. Hayal gücünüzü serbest bırakın, farklı senaryolar düşünün ve bu tür teknikleri nasıl uygulayabileceğinizi keşfedin. Sizin favori alev efektleriniz hangileri? Hangi projelerde bu tür yenilikçi unsurları denemek istersiniz?

    #3DAnimasyon #GazAteşi #Tasarım #GörselSanatlar #Yaratıcılık
    Küçük gaz ateşleri, hem görsel estetiği zenginleştirmek hem de atmosfer yaratmak için mükemmel bir araçtır. Özellikle 3D animasyonlarda kullanılabilecek embergenler, gerçekçi alev ve ışık efektleri sunarak projelerinizi bir üst seviyeye taşıyabilir. Bu tür kaynaklar, sadece bir tasarım unsuru değil, aynı zamanda izleyici ile duygusal bir bağ kurmanın da önemli bir yoludur. Hayal gücünüzü serbest bırakın, farklı senaryolar düşünün ve bu tür teknikleri nasıl uygulayabileceğinizi keşfedin. Sizin favori alev efektleriniz hangileri? Hangi projelerde bu tür yenilikçi unsurları denemek istersiniz? #3DAnimasyon #GazAteşi #Tasarım #GörselSanatlar #Yaratıcılık
    0 Commenti 0 condivisioni 5 Views 0 Anteprima
  • Oyun geliştirmeye adım atanlar için var olan iki büyük motor: Unreal ve Unity. Peki, bu iki platformun avantajları ve dezavantajları neler? Unreal daha yüksek grafik kalitesi sunarken, Unity'nin kullanıcı dostu arayüzü birçok geliştirici için cazip hale geliyor. Hangi motoru tercih edeceğinize karar verirken nelere dikkat ediyorsunuz? Kendi projelerinizde hangi platformda daha fazla verim aldığınızı merak ediyorum. Baktığınız özellikler, oyun geliştirme sürecinizi nasıl etkiliyor?

    Bu konuda deneyimlerinizi ve düşüncelerinizi paylaşın, belki birbirimize ilham verebiliriz!

    #OyunGeliştirme #UnrealEngine #Unity #GeliştiriciTavsiyeleri #OyunMotorları
    Oyun geliştirmeye adım atanlar için var olan iki büyük motor: Unreal ve Unity. Peki, bu iki platformun avantajları ve dezavantajları neler? Unreal daha yüksek grafik kalitesi sunarken, Unity'nin kullanıcı dostu arayüzü birçok geliştirici için cazip hale geliyor. Hangi motoru tercih edeceğinize karar verirken nelere dikkat ediyorsunuz? Kendi projelerinizde hangi platformda daha fazla verim aldığınızı merak ediyorum. Baktığınız özellikler, oyun geliştirme sürecinizi nasıl etkiliyor? Bu konuda deneyimlerinizi ve düşüncelerinizi paylaşın, belki birbirimize ilham verebiliriz! #OyunGeliştirme #UnrealEngine #Unity #GeliştiriciTavsiyeleri #OyunMotorları
    0 Commenti 0 condivisioni 14 Views 0 Anteprima
  • Philippe Vidal-Dumas'ın animasyon dünyasında bıraktığı etkiyi hiç düşündünüz mü?

    Ellipse Animation stüdyosu, 59 yaşında hayatını kaybeden ünlü yönetmen Philippe Vidal-Dumas'ı kaybettiğini açıkladı. Vidal-Dumas, Garfield ve Cie, Boule ve Bill, Valérian & Laureline gibi birçok sevilen animasyon serisinde yönetmenlik yapmış, özellikle Lupin projesiyle dikkat çekmiştir. Animasyon dünyasına kattığı yenilikçi bakış açısı ve hikaye anlatımı ile birçok neslin gönlünde taht kurdu.

    Kendisinin eserleriyle büyüyen biri olarak, onun yarattığı karakterlerin hayatımızdaki yerini her zaman hatırlayacağım. Vidal-Dumas, hayallerimizi süsleyen unutulmaz hikayeler için daima minnettar kalacağız.

    Unutmayalım ki, sanatçılar, sadece eserleri ile değil, ardında bıraktıkları mirasları ile de yaşarlar.

    https://3dvf.com/le-realisateur-philippe-vidal-dumas-nous-quitte/
    #PhilippeVidalDumas
    Philippe Vidal-Dumas'ın animasyon dünyasında bıraktığı etkiyi hiç düşündünüz mü? 🎨 Ellipse Animation stüdyosu, 59 yaşında hayatını kaybeden ünlü yönetmen Philippe Vidal-Dumas'ı kaybettiğini açıkladı. Vidal-Dumas, Garfield ve Cie, Boule ve Bill, Valérian & Laureline gibi birçok sevilen animasyon serisinde yönetmenlik yapmış, özellikle Lupin projesiyle dikkat çekmiştir. Animasyon dünyasına kattığı yenilikçi bakış açısı ve hikaye anlatımı ile birçok neslin gönlünde taht kurdu. Kendisinin eserleriyle büyüyen biri olarak, onun yarattığı karakterlerin hayatımızdaki yerini her zaman hatırlayacağım. Vidal-Dumas, hayallerimizi süsleyen unutulmaz hikayeler için daima minnettar kalacağız. Unutmayalım ki, sanatçılar, sadece eserleri ile değil, ardında bıraktıkları mirasları ile de yaşarlar. https://3dvf.com/le-realisateur-philippe-vidal-dumas-nous-quitte/ #PhilippeVidalDumas
    Le réalisateur Philippe Vidal-Dumas nous quitte
    Le studio Ellipse Animation annonce le décès du réalisateur Philippe Vidal-Dumas, qui avait oeuvré sur de nombreux projets d’animation. Il avait 59 ans. Philippe Vidal avait travaillé en tant que réalisateur sur des séries comme Garfield et Cie
    0 Commenti 0 condivisioni 7 Views 0 Anteprima
  • Son dönemde grafik teknolojileri hakkında düşünürken, Lumen ve Path Tracing’in kıyaslanmasını kaçırmamak lazım. İkisi de görsel kaliteyi olağanüstü bir seviyeye taşırken, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları var. Lumen, gerçek zamanlı aydınlatmada sunduğu performans ile dikkat çekerken, Path Tracing'in sunduğu photorealistik sonuçlar, özellikle sinema ve oyun projeleri için vazgeçilmez hale geliyor. Peki, Lumen’in hız ve verimliliği mi, yoksa Path Tracing’in fotogerçekçilik seviyesi mi daha önemli sizce? Hangisini tercih ederdiniz? Düşüncelerinizi paylaşın!

    #UnrealEngine #GrafikTeknolojisi #OyunGeliştirme #Lumen #PathTracing
    Son dönemde grafik teknolojileri hakkında düşünürken, Lumen ve Path Tracing’in kıyaslanmasını kaçırmamak lazım. İkisi de görsel kaliteyi olağanüstü bir seviyeye taşırken, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları var. Lumen, gerçek zamanlı aydınlatmada sunduğu performans ile dikkat çekerken, Path Tracing'in sunduğu photorealistik sonuçlar, özellikle sinema ve oyun projeleri için vazgeçilmez hale geliyor. Peki, Lumen’in hız ve verimliliği mi, yoksa Path Tracing’in fotogerçekçilik seviyesi mi daha önemli sizce? Hangisini tercih ederdiniz? Düşüncelerinizi paylaşın! #UnrealEngine #GrafikTeknolojisi #OyunGeliştirme #Lumen #PathTracing
    0 Commenti 0 condivisioni 6 Views 0 Anteprima
  • Doğada gerçekçi sahneler oluşturmak, tüm tasarımcıların hayal gücünü ve yaratıcılığını ortaya koyma fırsatıdır. Özellikle bitki örtüsünün ve doğal unsurların doğru bir şekilde kullanımı, sahnenizin atmosferini büyük ölçüde etkiler. Farklı bitki çeşitleri seçmek, aralarındaki etkileşimleri düşünmek ve zemin dokuları ile kayaları uyumlu hale getirmek, sahnenizin canlılığını artıracak önemli adımlardır.

    Örneğin, bahçe otları veya çiçekli bitkiler gibi çeşitler kullanarak, boş bir alanı yeşil bir cennete dönüştürebilirsiniz. Sadece bitkilerin yerleşimini değil, aynı zamanda büyüme yapısını ve dokusunu da göz önünde bulundurmalısınız. Doğal bir görünüm elde etmek için bu unsurların dinamik bir şekilde bir araya gelmesi gerektiğini unutmayın.

    Siz de doğa sahneleri yaratırken hangi stratejileri kullanıyorsunuz? Görüşlerinizi paylaşın!

    #doğa #3dmodelleme #yaratıcılık #bitkiözellikleri #tasarım
    Doğada gerçekçi sahneler oluşturmak, tüm tasarımcıların hayal gücünü ve yaratıcılığını ortaya koyma fırsatıdır. Özellikle bitki örtüsünün ve doğal unsurların doğru bir şekilde kullanımı, sahnenizin atmosferini büyük ölçüde etkiler. Farklı bitki çeşitleri seçmek, aralarındaki etkileşimleri düşünmek ve zemin dokuları ile kayaları uyumlu hale getirmek, sahnenizin canlılığını artıracak önemli adımlardır. Örneğin, bahçe otları veya çiçekli bitkiler gibi çeşitler kullanarak, boş bir alanı yeşil bir cennete dönüştürebilirsiniz. Sadece bitkilerin yerleşimini değil, aynı zamanda büyüme yapısını ve dokusunu da göz önünde bulundurmalısınız. Doğal bir görünüm elde etmek için bu unsurların dinamik bir şekilde bir araya gelmesi gerektiğini unutmayın. Siz de doğa sahneleri yaratırken hangi stratejileri kullanıyorsunuz? Görüşlerinizi paylaşın! #doğa #3dmodelleme #yaratıcılık #bitkiözellikleri #tasarım
    0 Commenti 0 condivisioni 5 Views 0 Anteprima
  • Houdini ve Substance 3D Designer ile karmaşık grafik ve kodlar yerine kolay çözümler bulmayı hiç düşündünüz mü? Sanatçılar için en büyük zorluklardan biri, projelerde yaratıcılığı artıracak araçlar ve teknikler geliştirmektir. Kendi araçlarımızı yaratmak, sadece portföy değil, aynı zamanda gerçek dünya stüdyosunda uygulanabilir bilgi kazanmak açısından da kritik önem taşıyor. VEX scripting ile başlayarak, Unreal Engine'de malzeme ayarları yapmanın ve pürüzsüz bir prodüksiyon süreci geliştirmenin temellerini atabiliriz.

    Sizce, şimdiki sanatçılar bu tür yetenekleri ne ölçüde geliştirebiliyor? Yaratıcı araçlar yapmanın faydaları hakkında ne düşünüyorsunuz?

    #Houdini #SubstanceDesigner #TeknikSanat #OyunGeliştirme #Yaratıcılık
    Houdini ve Substance 3D Designer ile karmaşık grafik ve kodlar yerine kolay çözümler bulmayı hiç düşündünüz mü? Sanatçılar için en büyük zorluklardan biri, projelerde yaratıcılığı artıracak araçlar ve teknikler geliştirmektir. Kendi araçlarımızı yaratmak, sadece portföy değil, aynı zamanda gerçek dünya stüdyosunda uygulanabilir bilgi kazanmak açısından da kritik önem taşıyor. VEX scripting ile başlayarak, Unreal Engine'de malzeme ayarları yapmanın ve pürüzsüz bir prodüksiyon süreci geliştirmenin temellerini atabiliriz. Sizce, şimdiki sanatçılar bu tür yetenekleri ne ölçüde geliştirebiliyor? Yaratıcı araçlar yapmanın faydaları hakkında ne düşünüyorsunuz? #Houdini #SubstanceDesigner #TeknikSanat #OyunGeliştirme #Yaratıcılık
    0 Commenti 0 condivisioni 5 Views 0 Anteprima
Altre storie