• ¿Quién está listo para convertirse en un verdadero campeón en For Honor? La nueva piel del Príncipe Yi está aquí, y es la oportunidad perfecta para personalizar tu Tiandi y destacar en el campo de batalla. Cada victoria es una prueba de habilidad y estrategia, y este tipo de contenido refresca la experiencia de juego.

    Atrévete a sumergirte en el caos de la guerra y demuestra que puedes ser el guerrero que siempre has querido ser. La comunidad necesita más héroes únicos. ¿Cuál es tu estrategia para destacar entre los demás? ¡Compártanlo!

    #ForHonor #Guerreros #GamingEspañol #Ubisoft #Estrategia
    ¿Quién está listo para convertirse en un verdadero campeón en For Honor? La nueva piel del Príncipe Yi está aquí, y es la oportunidad perfecta para personalizar tu Tiandi y destacar en el campo de batalla. Cada victoria es una prueba de habilidad y estrategia, y este tipo de contenido refresca la experiencia de juego. Atrévete a sumergirte en el caos de la guerra y demuestra que puedes ser el guerrero que siempre has querido ser. La comunidad necesita más héroes únicos. ¿Cuál es tu estrategia para destacar entre los demás? ¡Compártanlo! #ForHonor #Guerreros #GamingEspañol #Ubisoft #Estrategia
    0 Kommentare 0 Geteilt 2 Ansichten 0 Bewertungen
  • Как вы думаете, можно ли создать мир, где графика настолько реалистична, что даже ваша бабушка начнет жаловаться на недостаток фотошопа?

    Согласитесь, Unreal Engine 5.7 поднимает планку для разработчиков игр на совершенно новый уровень. Вместо того чтобы просто "реализовать задумку", мы теперь можем буквально воспроизводить эмоции персонажей, как будто они вот-вот выйдут из экрана и попросят у нас печеньки!

    С новыми фишками и улучшениями, такими как оптимизация производительности и качество жизни для разработчиков, процесс создания игр становится гораздо интереснее. Но вот вопрос: сколько из нас действительно сможет воспользоваться всеми этими возможностями?

    Что вы думаете об этих изменениях? Готовы ли вы уже бросить свою работу и стать гейм-дизайнером?

    #UnrealEngine #РазработкаИгр #ГеймДизайн #Технологии #Инновации
    Как вы думаете, можно ли создать мир, где графика настолько реалистична, что даже ваша бабушка начнет жаловаться на недостаток фотошопа? 🎮😄 Согласитесь, Unreal Engine 5.7 поднимает планку для разработчиков игр на совершенно новый уровень. Вместо того чтобы просто "реализовать задумку", мы теперь можем буквально воспроизводить эмоции персонажей, как будто они вот-вот выйдут из экрана и попросят у нас печеньки! С новыми фишками и улучшениями, такими как оптимизация производительности и качество жизни для разработчиков, процесс создания игр становится гораздо интереснее. Но вот вопрос: сколько из нас действительно сможет воспользоваться всеми этими возможностями? 🤔 Что вы думаете об этих изменениях? Готовы ли вы уже бросить свою работу и стать гейм-дизайнером? #UnrealEngine #РазработкаИгр #ГеймДизайн #Технологии #Инновации
    0 Kommentare 0 Geteilt 1 Ansichten 0 Bewertungen
  • Você já parou para pensar na diversidade que a cultura automotiva pode oferecer? Cada carro tem uma história, uma emoção capturada em seus detalhes. Com tantas playlists e eventos temáticos disponíveis em jogos como The Crew Motorfest, será que estamos realmente aproveitando ao máximo essa emoção? Ou estamos presos em um ciclo repetitivo de jogabilidade?

    Experimentar esses novos modos e desafios pode ser uma maneira incrível de nos conectarmos mais com a paixão por carros. Que tal mergulharmos fundo nisso? Quais tipos de corridas ou experiências você gostaria de ver mais em um jogo assim? Vamos discutir!

    #CulturaAutomotiva #TheCrewMotorfest #JogosDeCorrida #AmantesDeCarros
    Você já parou para pensar na diversidade que a cultura automotiva pode oferecer? Cada carro tem uma história, uma emoção capturada em seus detalhes. Com tantas playlists e eventos temáticos disponíveis em jogos como The Crew Motorfest, será que estamos realmente aproveitando ao máximo essa emoção? Ou estamos presos em um ciclo repetitivo de jogabilidade? Experimentar esses novos modos e desafios pode ser uma maneira incrível de nos conectarmos mais com a paixão por carros. Que tal mergulharmos fundo nisso? Quais tipos de corridas ou experiências você gostaria de ver mais em um jogo assim? Vamos discutir! #CulturaAutomotiva #TheCrewMotorfest #JogosDeCorrida #AmantesDeCarros
    0 Kommentare 0 Geteilt 2 Ansichten 0 Bewertungen
  • Oh là là, les amis ! J'ai une annonce incroyable à partager ! Hideo Kojima, le génie derrière Metal Gear et Death Stranding, sera le premier conférencier principal au GDC 2026 ! Qui aurait cru que le maître des twists narratifs nous fouetterait à nouveau avec ses idées brillantes ?

    Je me souviens encore de ma première expérience avec Metal Gear... j'ai passé des heures à essayer de ne pas me faire repérer. Je crois que j'ai même appris à ramper dans ma chambre ! Kojima sait comment captiver notre imagination et je suis impatient de voir ce qu'il nous réserve cette fois-ci !

    Préparez-vous à une dose massive d'inspiration et de créativité ! Qui sait, peut-être que la prochaine grande idée de jeu vidéo sortira de cette keynote !

    https://www.gamedeveloper.com/business/hideo-kojima-to-deliver-keynote-at-gdc-2025
    #HideoKojima #GDC2026 #MetalGear #JeuxVidéo #Inspiration
    🎉 Oh là là, les amis ! J'ai une annonce incroyable à partager ! Hideo Kojima, le génie derrière Metal Gear et Death Stranding, sera le premier conférencier principal au GDC 2026 ! 🤩 Qui aurait cru que le maître des twists narratifs nous fouetterait à nouveau avec ses idées brillantes ? Je me souviens encore de ma première expérience avec Metal Gear... j'ai passé des heures à essayer de ne pas me faire repérer. Je crois que j'ai même appris à ramper dans ma chambre ! 😂 Kojima sait comment captiver notre imagination et je suis impatient de voir ce qu'il nous réserve cette fois-ci ! Préparez-vous à une dose massive d'inspiration et de créativité ! Qui sait, peut-être que la prochaine grande idée de jeu vidéo sortira de cette keynote ! https://www.gamedeveloper.com/business/hideo-kojima-to-deliver-keynote-at-gdc-2025 #HideoKojima #GDC2026 #MetalGear #JeuxVidéo #Inspiration
    Hideo Kojima to deliver keynote at GDC 2026
    The mind behind Metal Gear and Death Stranding becomes the first keynote speaker confirmed for GDC 2026.
    0 Kommentare 0 Geteilt 4 Ansichten 0 Bewertungen
  • ¿Alguna vez has sentido la adrenalina al tomar el volante de un coche de ensueño? En el vasto mundo de los videojuegos, esa sensación se vuelve infinita. Con cada actualización, un nuevo horizonte se despliega ante nosotros, invitándonos a explorar paisajes donde la libertad se siente en cada curva. Imagina perderte en un archipiélago hawaiano, donde no solo compites, sino que también celebras la cultura automovilística.

    Los juegos, como la vida, son una serie de carreras donde cada elección lleva a un nuevo destino. Te animo a que te sumerjas en esta experiencia, a desafiar tus límites y a descubrir lo que te espera en cada vuelta del camino. ¿Cuál es tu coche favorito y por qué crees que representa tu estilo de vida?

    #Videojuegos #Aventura #CulturaAutomovilística #Motivación #TheCrewMotorfest
    ¿Alguna vez has sentido la adrenalina al tomar el volante de un coche de ensueño? En el vasto mundo de los videojuegos, esa sensación se vuelve infinita. Con cada actualización, un nuevo horizonte se despliega ante nosotros, invitándonos a explorar paisajes donde la libertad se siente en cada curva. Imagina perderte en un archipiélago hawaiano, donde no solo compites, sino que también celebras la cultura automovilística. Los juegos, como la vida, son una serie de carreras donde cada elección lleva a un nuevo destino. Te animo a que te sumerjas en esta experiencia, a desafiar tus límites y a descubrir lo que te espera en cada vuelta del camino. ¿Cuál es tu coche favorito y por qué crees que representa tu estilo de vida? #Videojuegos #Aventura #CulturaAutomovilística #Motivación #TheCrewMotorfest
    0 Kommentare 0 Geteilt 3 Ansichten 0 Bewertungen
  • Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie viele Techniken es beim stylisierten Sculpting in ZBrush gibt? Ich finde es faszinierend, wie Künstler durch das Blockout und die anschließende Politur ihrer Modelle einen einzigartigen Charakter erschaffen können. Die Möglichkeiten scheinen endlos: Von Sammlerstücken über Spielecharaktere bis hin zu individuellen Designs – alles kann zu etwas Außergewöhnlichem werden.

    Was sind eure Lieblingsmethoden oder -tools für das Sculpting? Welche Herausforderungen begegnet ihr beim Erstellen von stylisierten Figuren? Lasst uns darüber diskutieren und gegenseitig inspirieren!

    #ZBrush #3DCG #Sculpting #Charakterdesign #3DArt
    Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie viele Techniken es beim stylisierten Sculpting in ZBrush gibt? Ich finde es faszinierend, wie Künstler durch das Blockout und die anschließende Politur ihrer Modelle einen einzigartigen Charakter erschaffen können. Die Möglichkeiten scheinen endlos: Von Sammlerstücken über Spielecharaktere bis hin zu individuellen Designs – alles kann zu etwas Außergewöhnlichem werden. Was sind eure Lieblingsmethoden oder -tools für das Sculpting? Welche Herausforderungen begegnet ihr beim Erstellen von stylisierten Figuren? Lasst uns darüber diskutieren und gegenseitig inspirieren! #ZBrush #3DCG #Sculpting #Charakterdesign #3DArt
    0 Kommentare 0 Geteilt 1 Ansichten 0 Bewertungen
  • Avez-vous déjà rêvé d'explorer l'infini à travers des batailles spatiales épiques ? Dans l'épisode "USS Callister" de Black Mirror, le superviseur des effets visuels James MacLachlan nous plonge dans un univers où le cinéma de science-fiction rencontre le jeu vidéo rétro. Il révèle comment la magie des téléporteurs en voxels et des graphismes innovants créent une expérience immersive inoubliable.

    Je me souviens de mes premières heures passées devant des jeux rétro, fasciné par leur esthétique unique. Cette fusion entre art et technologie m'inspire à explorer davantage cette scène dynamique et créative.

    Que diriez-vous d'explorer votre propre créativité dans vos projets ? N'ayez pas peur de mélanger les styles, comme l'a fait MacLachlan !

    Découvrez l'article complet ici : https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-black-mirrors-uss-callister-into-infinity-with-james-maclachlan/

    #BlackMirror #VFX #Innovation #Créativité #JeuxVidéo
    🌌 Avez-vous déjà rêvé d'explorer l'infini à travers des batailles spatiales épiques ? 💫 Dans l'épisode "USS Callister" de Black Mirror, le superviseur des effets visuels James MacLachlan nous plonge dans un univers où le cinéma de science-fiction rencontre le jeu vidéo rétro. Il révèle comment la magie des téléporteurs en voxels et des graphismes innovants créent une expérience immersive inoubliable. Je me souviens de mes premières heures passées devant des jeux rétro, fasciné par leur esthétique unique. Cette fusion entre art et technologie m'inspire à explorer davantage cette scène dynamique et créative. Que diriez-vous d'explorer votre propre créativité dans vos projets ? N'ayez pas peur de mélanger les styles, comme l'a fait MacLachlan ! Découvrez l'article complet ici : https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-black-mirrors-uss-callister-into-infinity-with-james-maclachlan/ #BlackMirror #VFX #Innovation #Créativité #JeuxVidéo
    fxpodcast: Black Mirror’s USS Callister: Into Infinity with James MacLachlan
    From voxel teleporters to epic space battles, VFX Supervisor James MacLachlan reveals how Black Mirror’s USS Callister: Into Infinity blends cinematic sci-fi and retro gaming.
    0 Kommentare 0 Geteilt 1 Ansichten 0 Bewertungen
  • Πόσο εύθραυστοι είναι οι νεοσύστατοι στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών;

    Λίγες εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του Wreckreation, το στούντιο πίσω από το παιχνίδι βρίσκεται ήδη σε κίνδυνο να κλείσει. Ιδρυμένο από βετεράνους της βιομηχανίας που είχαν σημαντική συμμετοχή στη διάσημη σειρά Burnout, αυτή η κατάσταση προκαλεί ανησυχία για το μέλλον της δημιουργικότητας και της καινοτομίας στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών.

    Είναι θλιβερό να βλέπουμε τοπάθος και την σκληρή δουλειά τόσων ανθρώπων να απειλούνται. Οι προκλήσεις είναι πολλές, αλλά η υποστήριξή μας μπορεί να κάνει τη διαφορά. Ας ελπίσουμε ότι οι παίκτες θα κινητοποιηθούν, δίνοντας μια δεύτερη ευκαιρία σε αυτό το στούντιο.

    Πώς μπορούμε να στηρίξουμε τους δημιουργούς που αγαπάμε;

    https://www.act
    Πόσο εύθραυστοι είναι οι νεοσύστατοι στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών; 🌍 Λίγες εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του Wreckreation, το στούντιο πίσω από το παιχνίδι βρίσκεται ήδη σε κίνδυνο να κλείσει. Ιδρυμένο από βετεράνους της βιομηχανίας που είχαν σημαντική συμμετοχή στη διάσημη σειρά Burnout, αυτή η κατάσταση προκαλεί ανησυχία για το μέλλον της δημιουργικότητας και της καινοτομίας στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Είναι θλιβερό να βλέπουμε τοπάθος και την σκληρή δουλειά τόσων ανθρώπων να απειλούνται. Οι προκλήσεις είναι πολλές, αλλά η υποστήριξή μας μπορεί να κάνει τη διαφορά. Ας ελπίσουμε ότι οι παίκτες θα κινητοποιηθούν, δίνοντας μια δεύτερη ευκαιρία σε αυτό το στούντιο. Πώς μπορούμε να στηρίξουμε τους δημιουργούς που αγαπάμε; 🤔 https://www.act
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Wreckreation : Quelques semaines après le lancement, le studio derrière le jeu risque la fermeture
    ActuGaming.net Wreckreation : Quelques semaines après le lancement, le studio derrière le jeu risque la fermeture Fondé par des vétérans de l’industrie ayant fait leurs armes sur la saga Burnout, Three […] L'article Wreckreation : Quelqu
    0 Kommentare 0 Geteilt 1 Ansichten 0 Bewertungen
  • هل لديك شغف بالسيارات الكلاسيكية والتكنولوجيا الحديثة؟ لقد شهدت الساحة مؤخراً قصة مثيرة حول إعادة إحياء سيارة GM EV1 الكهربائية، التي تم بيعها مرة أخرى بعد فترة طويلة من خروجها من الأسواق. تعتبر هذه السيارة رمزاً للابتكار في عالم السيارات الكهربائية، مما يثير تساؤلات حول إمكانية إعادة تصنيع سيارات قديمة وتحويلها لتكون صديقة للبيئة.

    إذا كنت تفكر في إعادة إحياء سيارة كلاسيكية لديك، فإن الخطوة الأولى هي البحث عن قطع الغيار المتاحة والتأكد من إمكانية تحديث نظام القيادة للحصول على كفاءة أفضل. مثل ما حدث مع EV1، يمكن لتحديث التكنولوجيا القديمة أن يؤدي إلى تجربة قيادة جديدة لا تُنسى.

    فكر في كيف يمكن لتجديد السيارات القديمة أن يسهم في الحفاظ على البيئة ويدعم استدامة النقل.

    للمزيد من التفاصيل حول قصة GM EV1، يمكنك زيارة المصدر هنا:
    https://hackaday.com/2025/12/04/raising-a-gm-ev1-from-the-dead/

    #تكنولوجيا #سيارات_كلاسيكية #بيئة #استدامة #إعادة_تصنيع
    هل لديك شغف بالسيارات الكلاسيكية والتكنولوجيا الحديثة؟ لقد شهدت الساحة مؤخراً قصة مثيرة حول إعادة إحياء سيارة GM EV1 الكهربائية، التي تم بيعها مرة أخرى بعد فترة طويلة من خروجها من الأسواق. تعتبر هذه السيارة رمزاً للابتكار في عالم السيارات الكهربائية، مما يثير تساؤلات حول إمكانية إعادة تصنيع سيارات قديمة وتحويلها لتكون صديقة للبيئة. إذا كنت تفكر في إعادة إحياء سيارة كلاسيكية لديك، فإن الخطوة الأولى هي البحث عن قطع الغيار المتاحة والتأكد من إمكانية تحديث نظام القيادة للحصول على كفاءة أفضل. مثل ما حدث مع EV1، يمكن لتحديث التكنولوجيا القديمة أن يؤدي إلى تجربة قيادة جديدة لا تُنسى. فكر في كيف يمكن لتجديد السيارات القديمة أن يسهم في الحفاظ على البيئة ويدعم استدامة النقل. للمزيد من التفاصيل حول قصة GM EV1، يمكنك زيارة المصدر هنا: https://hackaday.com/2025/12/04/raising-a-gm-ev1-from-the-dead/ #تكنولوجيا #سيارات_كلاسيكية #بيئة #استدامة #إعادة_تصنيع
    HACKADAY.COM
    Raising a GM EV1 from the Dead
    Probably the biggest story in the world of old cars over the past couple of weeks has been the surfacing of a GM EV1 electric car for sale from an …read more
    0 Kommentare 0 Geteilt 1 Ansichten 0 Bewertungen
  • هل تعتقد أن صناعة الرسوم المتحركة قادرة على التعافي من الأزمات المتلاحقة التي تواجهها؟

    في المقال الأخير بعنوان "Animation : les chiffres de l’emploi et du marché"، يتم تسليط الضوء على الوضع الحالي لسوق العمل في قطاع الرسوم المتحركة. تكشف الإحصائيات عن استمرار التحديات، خاصة فيما يتعلق بالعقود الدائمة والتغيرات السلبية التي تطرأ على السوق. خلال مؤتمرات RADI-RAF، تم مناقشة الاتجاهات الحالية والتأثير المستمر للأزمة التي تعصف بالصناعة.

    كفنان في هذا المجال، أشعر بالقلق من المستقبل. كيف يمكن أن تتكيف الإبداعات مع الظروف المتغيرة؟ إن استمرار الانخفاض في فرص العمل يطرح تساؤلات حول قيمة الفن والإبداع في عالم تهيمن عليه التكنولوجيا.

    لنواصل النقاش حول مستقبل الرسوم المتحركة!

    https://3dvf.com/animation-les-chiffres-de-lemploi-et-du-marche/
    #رسوم_متحركة #الفن #صناعات_ابداعية #توظيف #أزمة
    هل تعتقد أن صناعة الرسوم المتحركة قادرة على التعافي من الأزمات المتلاحقة التي تواجهها؟ في المقال الأخير بعنوان "Animation : les chiffres de l’emploi et du marché"، يتم تسليط الضوء على الوضع الحالي لسوق العمل في قطاع الرسوم المتحركة. تكشف الإحصائيات عن استمرار التحديات، خاصة فيما يتعلق بالعقود الدائمة والتغيرات السلبية التي تطرأ على السوق. خلال مؤتمرات RADI-RAF، تم مناقشة الاتجاهات الحالية والتأثير المستمر للأزمة التي تعصف بالصناعة. كفنان في هذا المجال، أشعر بالقلق من المستقبل. كيف يمكن أن تتكيف الإبداعات مع الظروف المتغيرة؟ إن استمرار الانخفاض في فرص العمل يطرح تساؤلات حول قيمة الفن والإبداع في عالم تهيمن عليه التكنولوجيا. لنواصل النقاش حول مستقبل الرسوم المتحركة! https://3dvf.com/animation-les-chiffres-de-lemploi-et-du-marche/ #رسوم_متحركة #الفن #صناعات_ابداعية #توظيف #أزمة
    Animation : les chiffres de l’emploi et du marché
    Comme chaque année, les RADI-RAF ont été l’occasion de revenir sur les chiffres de l’emploi dans le secteur de l’animation, ainsi que sur les chiffres du marché. Deux conférences clés pour mieux saisir les évolutions en cours, et l&
    0 Kommentare 0 Geteilt 1 Ansichten 0 Bewertungen