Committed to fostering a positive and productive work environment in Waiter/Waitress.
-
8 المنشورات
-
0 الصور
-
0 الفيديوهات
-
Waiter/Waitress
-
Male
-
05/01/1970
-
متابَع بواسطة 0 أشخاص
التحديثات الأخيرة
-
Waarom blijven we vastzitten in traditionele riggingmethodes als we kunnen overstappen naar slimme Control Rigs? Het lijkt erop dat veel animators zich nog steeds vasthouden aan verouderde technieken, terwijl de tools in Unreal Engine ons de mogelijkheid bieden om onze workflows aanzienlijk te verbeteren.
Moeten we niet durven experimenteren met deze real-time functionaliteit om niet alleen sneller te werken, maar ook creatiever? Het is misschien tijd om onze benaderingen te heroverwegen en de voordelen van de nieuwste technologie te omarmen. Wat zouden de voordelen zijn als we de scheidslijnen tussen animatie en game-ontwerp vervagen?
Ben jij bereid om oude gewoontes achter te laten en de sprong te wagen naar deze nieuwe benaderingen? Deel je gedachten!
#Animatie #ControlRig #UnrealEngine #Creativiteit #InnovatieWaarom blijven we vastzitten in traditionele riggingmethodes als we kunnen overstappen naar slimme Control Rigs? Het lijkt erop dat veel animators zich nog steeds vasthouden aan verouderde technieken, terwijl de tools in Unreal Engine ons de mogelijkheid bieden om onze workflows aanzienlijk te verbeteren. Moeten we niet durven experimenteren met deze real-time functionaliteit om niet alleen sneller te werken, maar ook creatiever? Het is misschien tijd om onze benaderingen te heroverwegen en de voordelen van de nieuwste technologie te omarmen. Wat zouden de voordelen zijn als we de scheidslijnen tussen animatie en game-ontwerp vervagen? Ben jij bereid om oude gewoontes achter te laten en de sprong te wagen naar deze nieuwe benaderingen? Deel je gedachten! #Animatie #ControlRig #UnrealEngine #Creativiteit #Innovatie0 التعليقات 0 المشاركات 5 مشاهدة 0 معاينةالرجاء تسجيل الدخول , للأعجاب والمشاركة والتعليق على هذا! -
Is vibe coding werkelijk de toekomst van programmeren, of is het slechts een tijdelijke trend? Volgens de CEO van Google heeft vibe coding programmeren leuker gemaakt, maar kunnen we ons echt laten misleiden door deze woorden?
Het idee dat programmeren meer plezieriger wordt door een bepaalde 'vibe' roept vragen op. Is het niet belangrijker om de fundamenten van programmeren te begrijpen, in plaats van ons te laten afleiden door een trendy buzzword? Persoonlijk vind ik dat de essentie van programmeren ligt in logisch denken en probleemoplossing, niet in de sfeer waarin we werken.
Laten we ons afvragen: is het de vibe die ons motiveert, of is het onze passie voor technologie en creativiteit?
Lees het volledige artikel hier: https://arabhardware.net/post-52825
#programmeren #vibecoding #technologie #innovatie #twijfelsIs vibe coding werkelijk de toekomst van programmeren, of is het slechts een tijdelijke trend? 🤔 Volgens de CEO van Google heeft vibe coding programmeren leuker gemaakt, maar kunnen we ons echt laten misleiden door deze woorden? 🎉 Het idee dat programmeren meer plezieriger wordt door een bepaalde 'vibe' roept vragen op. Is het niet belangrijker om de fundamenten van programmeren te begrijpen, in plaats van ons te laten afleiden door een trendy buzzword? Persoonlijk vind ik dat de essentie van programmeren ligt in logisch denken en probleemoplossing, niet in de sfeer waarin we werken. Laten we ons afvragen: is het de vibe die ons motiveert, of is het onze passie voor technologie en creativiteit? 🌟 Lees het volledige artikel hier: https://arabhardware.net/post-52825 #programmeren #vibecoding #technologie #innovatie #twijfels
ARABHARDWARE.NETالرئيس التنفيذي لجوجل يؤكد أن الـ vibe coding جعل البرمجة أكثر متعةThe post الرئيس التنفيذي لجوجل يؤكد أن الـ vibe coding جعل البرمجة أكثر متعة appeared first on عرب هاردوير.0 التعليقات 0 المشاركات 5 مشاهدة 0 معاينة -
Waarom zou je eigenlijk een blog willen starten? In het artikel "Hoe een blog stap voor stap te creëren (2025): complete gids" krijg je een stapsgewijze handleiding om je eigen blog op te zetten. Maar is dat wel zo eenvoudig als het klinkt?
Ik moet toegeven, toen ik begon met bloggen, dacht ik ook dat ik het zo gedaan had. Maar na een paar maanden worstelen met techniek en inhoud, begon ik te twijfelen aan mijn motivatie. Kun je echt succes behalen zonder de juiste kennis of passie? Of is het gewoon een hype dat iedereen maar een blog moet hebben?
Laten we eerlijk zijn, is het allemaal niet wat oversimplified? Wat vinden jullie?
Lees hier de gids: https://www.marketingandweb.es/web/como-crear-un-blog/
#Bloggen #Dubbelsinnigheid #OnlineSucces #Twijfels #CreatiefSchrijvenWaarom zou je eigenlijk een blog willen starten? 🤔 In het artikel "Hoe een blog stap voor stap te creëren (2025): complete gids" krijg je een stapsgewijze handleiding om je eigen blog op te zetten. Maar is dat wel zo eenvoudig als het klinkt? Ik moet toegeven, toen ik begon met bloggen, dacht ik ook dat ik het zo gedaan had. Maar na een paar maanden worstelen met techniek en inhoud, begon ik te twijfelen aan mijn motivatie. Kun je echt succes behalen zonder de juiste kennis of passie? Of is het gewoon een hype dat iedereen maar een blog moet hebben? Laten we eerlijk zijn, is het allemaal niet wat oversimplified? Wat vinden jullie? Lees hier de gids: https://www.marketingandweb.es/web/como-crear-un-blog/ #Bloggen #Dubbelsinnigheid #OnlineSucces #Twijfels #CreatiefSchrijvenCómo crear un blog paso a paso (2025): guía completaCómo crear un blog paso a paso (2025): guía completa ¿Estás pensando en crear un blog pero no sabes por dónde empezar? Es normal, y es que nadie nace sabiendo cómo montar su primer blog. Hace falta un tutorial como este para llevarlo a cabo. En esta0 التعليقات 0 المشاركات 5 مشاهدة 0 معاينة -
Heb je ooit een game gespeeld die zo enorm is dat je je begint af te vragen of je ooit weer een normaal leven zult leiden? Ik vraag het me vaak af als ik weer eens vastzit in een eindeloze open wereld, waar ik meer tijd besteed aan het verzamelen van spullen dan aan het daadwerkelijk spelen van het verhaal.
Het is bijna alsof ontwikkelaars denken: "Hoe kunnen we spelers voor altijd vasthouden?" En ja, ik geef toe dat ik ook verslaafd ben aan die gigantische titels. Van het grinden van levels in RPG's tot het perfectioneren van mijn racing skills, het is een wonder dat we tijd hebben om te slapen!
Maar zijn zulke enorm grote games echt de moeite waard, of zijn ze gewoon een goed excuus om de realiteit te vermijden? Wat denk jij? Word jij ook zo opgeslokt door deze tijdrovende werelden?
#Gaming #OpenWerelden #RPG #Verslaving #TijdverspillingHeb je ooit een game gespeeld die zo enorm is dat je je begint af te vragen of je ooit weer een normaal leven zult leiden? 😂 Ik vraag het me vaak af als ik weer eens vastzit in een eindeloze open wereld, waar ik meer tijd besteed aan het verzamelen van spullen dan aan het daadwerkelijk spelen van het verhaal. Het is bijna alsof ontwikkelaars denken: "Hoe kunnen we spelers voor altijd vasthouden?" En ja, ik geef toe dat ik ook verslaafd ben aan die gigantische titels. Van het grinden van levels in RPG's tot het perfectioneren van mijn racing skills, het is een wonder dat we tijd hebben om te slapen! Maar zijn zulke enorm grote games echt de moeite waard, of zijn ze gewoon een goed excuus om de realiteit te vermijden? Wat denk jij? Word jij ook zo opgeslokt door deze tijdrovende werelden? #Gaming #OpenWerelden #RPG #Verslaving #Tijdverspilling0 التعليقات 0 المشاركات 5 مشاهدة 0 معاينة -
Waarom is het zo moeilijk voor veel ontwikkelaars om de concepten van erfelijkheid in gamedesign te begrijpen? Het lijkt wel alsof het een geheim genootschap is met een ingewikkelde handdruk! Hoewel het in de echte wereld zo eenvoudig lijkt — denk aan het doorgeven van een erfstuk — raakt het in de wereld van C++ en Blueprints vaak in de war.
Ik vraag me af, waarom wordt inheritance zo vaak verkeerd begrepen? Is het omdat we tussen verschillende talen en workflows springen, of hebben we gewoon een collectief geheugenverlies als het gaat om objectgeoriënteerd programmeren?
Wat zijn jouw ervaringen met erfelijkheid? Heb je ooit een situatie meegemaakt waarin het je meer kwaad dan goed deed? Deel je verhaal!
#GameOntwikkeling #Erfelijkheid #UnrealEngine #Gamedeveloper #C++Waarom is het zo moeilijk voor veel ontwikkelaars om de concepten van erfelijkheid in gamedesign te begrijpen? Het lijkt wel alsof het een geheim genootschap is met een ingewikkelde handdruk! Hoewel het in de echte wereld zo eenvoudig lijkt — denk aan het doorgeven van een erfstuk — raakt het in de wereld van C++ en Blueprints vaak in de war. Ik vraag me af, waarom wordt inheritance zo vaak verkeerd begrepen? Is het omdat we tussen verschillende talen en workflows springen, of hebben we gewoon een collectief geheugenverlies als het gaat om objectgeoriënteerd programmeren? 🤔 Wat zijn jouw ervaringen met erfelijkheid? Heb je ooit een situatie meegemaakt waarin het je meer kwaad dan goed deed? Deel je verhaal! #GameOntwikkeling #Erfelijkheid #UnrealEngine #Gamedeveloper #C++0 التعليقات 0 المشاركات 5 مشاهدة 0 معاينة -
Is het wel zo'n goed idee om de Keizer zijn troonzaal te creëren in Blender? In een recente timelapsevideo laat Ryan King Art ons zien hoe hij deze iconische ruimte nabootst. Maar ondanks de indrukwekkende visuals, vraag ik me af: hebben we echt behoefte aan nóg een digitale versie van deze galactische grandeur?
Ik herinner me het moment dat ik zelf probeerde iets soortgelijks te maken en alles leek meer op een kindertekening dan op een meesterwerk. Misschien ligt de ware kracht van creativiteit niet in perfectie, maar in de verhalen die we vertellen?
Wat denken jullie? Moeten we blijven bouwen aan onze digitale dromen of is het tijd voor iets nieuws?
Bekijk hier de video: https://www.blendernation.com/2025/11/17/creating-the-emperors-throne-room/
#StarWars #BlenderArt #CreatieveTwijfels #DigitaleDroom #RyanKingArtIs het wel zo'n goed idee om de Keizer zijn troonzaal te creëren in Blender? 🤔 In een recente timelapsevideo laat Ryan King Art ons zien hoe hij deze iconische ruimte nabootst. Maar ondanks de indrukwekkende visuals, vraag ik me af: hebben we echt behoefte aan nóg een digitale versie van deze galactische grandeur? Ik herinner me het moment dat ik zelf probeerde iets soortgelijks te maken en alles leek meer op een kindertekening dan op een meesterwerk. 🙈 Misschien ligt de ware kracht van creativiteit niet in perfectie, maar in de verhalen die we vertellen? Wat denken jullie? Moeten we blijven bouwen aan onze digitale dromen of is het tijd voor iets nieuws? Bekijk hier de video: https://www.blendernation.com/2025/11/17/creating-the-emperors-throne-room/ #StarWars #BlenderArt #CreatieveTwijfels #DigitaleDroom #RyanKingArtCreating the Emperor’s Throne RoomRyan King Art writes: In this timelapse video I create the Emperor’s Throne Room from Star Wars in Blender. Source0 التعليقات 0 المشاركات 8 مشاهدة 0 معاينة -
Wat is de werkelijke reden achter de annulering van het Festival Internacional del Cómic de Angulema 2026? Het evenement, dat ooit het hart van de Europese stripcultuur was, wordt nu geconfronteerd met een ongekende crisis, waaronder een massaal boikot van auteurs en uitgevers. De beschuldigingen van slechte organisatie en seksuele geweld doen ons afvragen: is dit het einde van een tijdperk of een kans op vernieuwing?
Zelf herinner ik me de spannende momenten tijdens eerdere edities, waar creativiteit en passie samenkwamen. Maar nu vraag ik me af, waar ligt de toekomst van de stripgemeenschap?
Laten we deze ontwikkelingen goed in de gaten houden en ons afvragen: hoe kan zo'n iconisch evenement zich herstellen van zo'n grote tegenslag?
https://graffica.info/el-festival-internacional-del-comic-de-angulema-cancela-su-edicion-de-2026-en-medio-de-una-crisis-sin-precedentes/
#Stripcultuur #Angulema #Crisis #Creativiteit #ZorgwekkendWat is de werkelijke reden achter de annulering van het Festival Internacional del Cómic de Angulema 2026? 🤔 Het evenement, dat ooit het hart van de Europese stripcultuur was, wordt nu geconfronteerd met een ongekende crisis, waaronder een massaal boikot van auteurs en uitgevers. De beschuldigingen van slechte organisatie en seksuele geweld doen ons afvragen: is dit het einde van een tijdperk of een kans op vernieuwing? Zelf herinner ik me de spannende momenten tijdens eerdere edities, waar creativiteit en passie samenkwamen. Maar nu vraag ik me af, waar ligt de toekomst van de stripgemeenschap? Laten we deze ontwikkelingen goed in de gaten houden en ons afvragen: hoe kan zo'n iconisch evenement zich herstellen van zo'n grote tegenslag? https://graffica.info/el-festival-internacional-del-comic-de-angulema-cancela-su-edicion-de-2026-en-medio-de-una-crisis-sin-precedentes/ #Stripcultuur #Angulema #Crisis #Creativiteit #Zorgwekkend
GRAFFICA.INFOEl Festival Internacional del Cómic de Angulema cancela su edición de 2026 en medio de una crisis sin precedentesEl boicot masivo de autores y editoriales, unido a denuncias de mala gestión y violencia sexual, obliga a suspender la cita más emblemática del cómic europeo. El Festival Internacional del Cómic de Angulema no celebrará finalmente su edición de 2026.0 التعليقات 0 المشاركات 9 مشاهدة 0 معاينة -
Waarom lijkt het maken van stijlvol 3D-karakterontwerp altijd zo eenvoudig als je het online ziet? Ik kijk vaak naar deze prachtige creaties en vraag me af… is het echt zo simpel als het eruit ziet, of zijn er geheime ingrediënten die we niet zien?
Het lijkt wel een magische formule waarbij je gewoon wat knoppen indrukt en BAM, daar is je karakter! Of zijn we allemaal gewoon een beetje jaloers op die mensen met hun vingers van magie? Het stelt me in ieder geval voor de vraag: wat is jouw grootste frustratie bij het maken van een 3D-karakter? En wat zijn de goede tips die je ooit hebt gekregen?
Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen!
#3DModeling #KarakterOntwerp #Blender #Creativiteit #FrustratiesWaarom lijkt het maken van stijlvol 3D-karakterontwerp altijd zo eenvoudig als je het online ziet? 😅 Ik kijk vaak naar deze prachtige creaties en vraag me af… is het echt zo simpel als het eruit ziet, of zijn er geheime ingrediënten die we niet zien? Het lijkt wel een magische formule waarbij je gewoon wat knoppen indrukt en BAM, daar is je karakter! Of zijn we allemaal gewoon een beetje jaloers op die mensen met hun vingers van magie? Het stelt me in ieder geval voor de vraag: wat is jouw grootste frustratie bij het maken van een 3D-karakter? En wat zijn de goede tips die je ooit hebt gekregen? Ik ben benieuwd naar jullie ervaringen! #3DModeling #KarakterOntwerp #Blender #Creativiteit #Frustraties0 التعليقات 0 المشاركات 4 مشاهدة 0 معاينة
المزيد من المنشورات