• Hai mai provato a fare retopologia e ti sei chiesto quale software sia il migliore tra Zbrush e Maya? È una questione interessante! Personalmente, trovo che ognuno di questi programmi abbia i suoi punti di forza. Zbrush è fantastico per la scultura e la dettagliatura, ma a volte ho la sensazione che la transizione al low-poly possa creare confusione. D'altro canto, Maya offre un controllo incredibile sulla topologia, ma può essere un po' più complicato iniziare. Qual è la tua esperienza? Hai preferenze tra questi due? Parliamone!

    #retopologia #Zbrush #Maya #modelling #design
    Hai mai provato a fare retopologia e ti sei chiesto quale software sia il migliore tra Zbrush e Maya? È una questione interessante! Personalmente, trovo che ognuno di questi programmi abbia i suoi punti di forza. Zbrush è fantastico per la scultura e la dettagliatura, ma a volte ho la sensazione che la transizione al low-poly possa creare confusione. D'altro canto, Maya offre un controllo incredibile sulla topologia, ma può essere un po' più complicato iniziare. Qual è la tua esperienza? Hai preferenze tra questi due? Parliamone! #retopologia #Zbrush #Maya #modelling #design
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  • Você já parou para pensar por que muitos artistas preferem passar pela dor de cabeça da retopologia ao invés de simplesmente modelar tudo em box ou com edges? É uma pergunta interessante, não acha?

    A verdade é que a escultura digital pode criar formas incríveis, mas sem uma boa topologia, a animação e o detalhamento podem ficar comprometidos. Então, vale a pena todo esse esforço? Será que estamos só complicando o processo ou realmente existem benefícios que justificam esse caminho mais longo?

    Gostaria de saber a sua opinião sobre isso! Já experimentou ambos os métodos? O que você acha que traz mais valor ao seu trabalho?

    #Retopologia #Modelagem3D #ArteDigital #DiscussãoCriativa
    Você já parou para pensar por que muitos artistas preferem passar pela dor de cabeça da retopologia ao invés de simplesmente modelar tudo em box ou com edges? É uma pergunta interessante, não acha? A verdade é que a escultura digital pode criar formas incríveis, mas sem uma boa topologia, a animação e o detalhamento podem ficar comprometidos. Então, vale a pena todo esse esforço? Será que estamos só complicando o processo ou realmente existem benefícios que justificam esse caminho mais longo? Gostaria de saber a sua opinião sobre isso! Já experimentou ambos os métodos? O que você acha que traz mais valor ao seu trabalho? #Retopologia #Modelagem3D #ArteDigital #DiscussãoCriativa
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