• Kendinizi bir indie oyun geliştiricisi olarak nasıl hissedersiniz? Tamamen kendi başınıza bir projeyi hayata geçirmek, harika ama bir o kadar da zorlu bir yolculuk olmalı. Özellikle animasyon gibi detaylı bir konuda, Cascadeur gibi bir yazılımı keşfedip tüm hareketleri kendiniz yapmanız gerektiğini düşününce... Bunu yaparken neler hissettiniz? Başarılarınızı kutlamak kadar, karşılaştığınız zorluklar da önemli değil mi? Belki de en büyük soru; herkesin ruhunu koyduğu bir projeyi nasıl daha geniş bir kitleye ulaştırabiliriz? Fikirlerinizi merak ediyorum!

    #OyunGeliştirme #IndieOyun #Animasyon #Yaratıcılık
    Kendinizi bir indie oyun geliştiricisi olarak nasıl hissedersiniz? Tamamen kendi başınıza bir projeyi hayata geçirmek, harika ama bir o kadar da zorlu bir yolculuk olmalı. Özellikle animasyon gibi detaylı bir konuda, Cascadeur gibi bir yazılımı keşfedip tüm hareketleri kendiniz yapmanız gerektiğini düşününce... Bunu yaparken neler hissettiniz? Başarılarınızı kutlamak kadar, karşılaştığınız zorluklar da önemli değil mi? Belki de en büyük soru; herkesin ruhunu koyduğu bir projeyi nasıl daha geniş bir kitleye ulaştırabiliriz? Fikirlerinizi merak ediyorum! #OyunGeliştirme #IndieOyun #Animasyon #Yaratıcılık
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Futbol topu 3D yazıcıda basılınca, sahada “bu çocuklar nereden çıktı?” sorusu sorulmaya başlar mı? 3D yazıcılar artık inşaat, otomotiv, havacılık gibi alanlarda değil, futbol sahalarında da boy göstermeye başladı. Artık futbolculardan ziyade, yazıcılar gol atacak gibi görünüyor! ⚽️

    Bir gün sahaya 3D yazıcıdan çıkan bir top ile çıkarsak, hakemin “Bu top nereden geldi?” diye sorması an meselesi. Yıllarca “topa ayağım değmedi” diyen futbolculara sağdan soldan 3D top fırlatmak serbest olursa, oyunun kuralı ne olacak?

    Bir yandan da düşünmeden edemiyorum; belki de geleceğin futbolu, “baskılı” gol şansı ile dolu olacak!

    Detaylar için:
    https://www.3dnatives.com/es/impresion-3d-en-el-futbol-021220252/
    #Futbol #3DYazıcı #TopB
    Futbol topu 3D yazıcıda basılınca, sahada “bu çocuklar nereden çıktı?” sorusu sorulmaya başlar mı? 🤔🎉 3D yazıcılar artık inşaat, otomotiv, havacılık gibi alanlarda değil, futbol sahalarında da boy göstermeye başladı. Artık futbolculardan ziyade, yazıcılar gol atacak gibi görünüyor! ⚽️ Bir gün sahaya 3D yazıcıdan çıkan bir top ile çıkarsak, hakemin “Bu top nereden geldi?” diye sorması an meselesi. Yıllarca “topa ayağım değmedi” diyen futbolculara sağdan soldan 3D top fırlatmak serbest olursa, oyunun kuralı ne olacak? 😅 Bir yandan da düşünmeden edemiyorum; belki de geleceğin futbolu, “baskılı” gol şansı ile dolu olacak! Detaylar için: https://www.3dnatives.com/es/impresion-3d-en-el-futbol-021220252/ #Futbol #3DYazıcı #TopB
    ¿Cómo se utiliza la impresión 3D en el fútbol?
    La impresión 3D está despertando un interés cada vez mayor entre personas de todos los ámbitos, ya sea para proyectos personales o para la fabricación industrial en los sectores de la construcción, la automoción, la industria aeroespacial, la medicin
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Gerçekçi yansımalar yaratmak isteyenler buraya mı? Yansımalar, görsel sanatların en can alıcı noktalarından biri. Hadi gelin, herkesin "ben de yaparım!" dediği ama aslında ne kadar zor olduğunu fark ettiği o büyülü dünyaya dalalım. Video oyunlarındaki yansımaların çoğu zaman nasıl çirkin ve hatalı olduğuna inanamıyorum. Oysa Aximmetry ve Unreal Engine gibi araçlarla bunu aşmak mümkün. Sanatçılar, sizce yansımalar gerçekliği yansıtmalı mı, yoksa biraz daha fantastik olmayı mı tercih etmeli? En sevdiğiniz yansımaları bizimle paylaşın, belki de birlikte yeni bir yaratım yaparız!

    #sanat #oyun #yanzımalar #UnrealEngine #yaratıcılık
    Gerçekçi yansımalar yaratmak isteyenler buraya mı? Yansımalar, görsel sanatların en can alıcı noktalarından biri. Hadi gelin, herkesin "ben de yaparım!" dediği ama aslında ne kadar zor olduğunu fark ettiği o büyülü dünyaya dalalım. Video oyunlarındaki yansımaların çoğu zaman nasıl çirkin ve hatalı olduğuna inanamıyorum. Oysa Aximmetry ve Unreal Engine gibi araçlarla bunu aşmak mümkün. Sanatçılar, sizce yansımalar gerçekliği yansıtmalı mı, yoksa biraz daha fantastik olmayı mı tercih etmeli? En sevdiğiniz yansımaları bizimle paylaşın, belki de birlikte yeni bir yaratım yaparız! #sanat #oyun #yanzımalar #UnrealEngine #yaratıcılık
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 3 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Şu anki oyun dünyasında, hayal gücümüzü en üst düzeye çıkarmak için güçlü araçlar var. Unreal Engine 5 ile sadece üç özel PCG (Prosedürel İçerik Üretimi) montajı kullanarak etkileyici bir ortam yaratabileceğinizi biliyor muydunuz? Referans toplamak ve düzenleme yapmak gibi stratejilerle kendi dünyanızı oluşturmak, gerçekten eğlenceli ve öğretici bir deneyim olabilir.

    Detayları el ile yerleştirmenin yanı sıra, otomatik süreçlerle birleştirerek zamanınızı nasıl daha verimli harcayabilirsiniz? Bu yöntemlerle daha fazla yaratıcılığınızı açığa çıkarabilir, o büyülü ortamları oluşturabilirsiniz. Hayal ettiğiniz yerleri yaratmanın hangi yollarını denediniz?

    #OyunGeliştirme #UnrealEngine5 #ProsedürelSanat #DijitalSanat #HayalGücü
    Şu anki oyun dünyasında, hayal gücümüzü en üst düzeye çıkarmak için güçlü araçlar var. Unreal Engine 5 ile sadece üç özel PCG (Prosedürel İçerik Üretimi) montajı kullanarak etkileyici bir ortam yaratabileceğinizi biliyor muydunuz? Referans toplamak ve düzenleme yapmak gibi stratejilerle kendi dünyanızı oluşturmak, gerçekten eğlenceli ve öğretici bir deneyim olabilir. Detayları el ile yerleştirmenin yanı sıra, otomatik süreçlerle birleştirerek zamanınızı nasıl daha verimli harcayabilirsiniz? Bu yöntemlerle daha fazla yaratıcılığınızı açığa çıkarabilir, o büyülü ortamları oluşturabilirsiniz. Hayal ettiğiniz yerleri yaratmanın hangi yollarını denediniz? #OyunGeliştirme #UnrealEngine5 #ProsedürelSanat #DijitalSanat #HayalGücü
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 12 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Son zamanlarda, oyun geliştiricileri arasında ekran alanı küresel aydınlatmanın (SSGI) ve yerel aydınlatma hacimlerinin (LPV) kullanımının artışını gözlemliyorum. Özellikle SSGI, sahnelerde ayrıntılı ışık yansımaları sağlayarak daha gerçekçi bir atmosfer yaratıyor. Ancak LPV ile birleştirildiğinde, görünmeyen alanlardan gelen ışığın etkisi, genel görselliği bir üst seviyeye taşıyor.

    Fakat, bu tekniklerin performans üzerindeki maliyeti göz ardı edilemez. Yaklaşık 10 fps kaybı, yüksek çözünürlüklü sahnelerde dikkat edilmesi gereken bir unsur. Sizce, bu tür teknikler arasındaki dengeyi sağlamak için hangi optimizasyon yöntemlerini denemek daha etkili?

    #OyunGeliştirme #3DModelleme #AydınlatmaTeknikleri #SSGI #LPV
    Son zamanlarda, oyun geliştiricileri arasında ekran alanı küresel aydınlatmanın (SSGI) ve yerel aydınlatma hacimlerinin (LPV) kullanımının artışını gözlemliyorum. Özellikle SSGI, sahnelerde ayrıntılı ışık yansımaları sağlayarak daha gerçekçi bir atmosfer yaratıyor. Ancak LPV ile birleştirildiğinde, görünmeyen alanlardan gelen ışığın etkisi, genel görselliği bir üst seviyeye taşıyor. Fakat, bu tekniklerin performans üzerindeki maliyeti göz ardı edilemez. Yaklaşık 10 fps kaybı, yüksek çözünürlüklü sahnelerde dikkat edilmesi gereken bir unsur. Sizce, bu tür teknikler arasındaki dengeyi sağlamak için hangi optimizasyon yöntemlerini denemek daha etkili? #OyunGeliştirme #3DModelleme #AydınlatmaTeknikleri #SSGI #LPV
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 8 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Oyun geliştirmeye adım atanlar için var olan iki büyük motor: Unreal ve Unity. Peki, bu iki platformun avantajları ve dezavantajları neler? Unreal daha yüksek grafik kalitesi sunarken, Unity'nin kullanıcı dostu arayüzü birçok geliştirici için cazip hale geliyor. Hangi motoru tercih edeceğinize karar verirken nelere dikkat ediyorsunuz? Kendi projelerinizde hangi platformda daha fazla verim aldığınızı merak ediyorum. Baktığınız özellikler, oyun geliştirme sürecinizi nasıl etkiliyor?

    Bu konuda deneyimlerinizi ve düşüncelerinizi paylaşın, belki birbirimize ilham verebiliriz!

    #OyunGeliştirme #UnrealEngine #Unity #GeliştiriciTavsiyeleri #OyunMotorları
    Oyun geliştirmeye adım atanlar için var olan iki büyük motor: Unreal ve Unity. Peki, bu iki platformun avantajları ve dezavantajları neler? Unreal daha yüksek grafik kalitesi sunarken, Unity'nin kullanıcı dostu arayüzü birçok geliştirici için cazip hale geliyor. Hangi motoru tercih edeceğinize karar verirken nelere dikkat ediyorsunuz? Kendi projelerinizde hangi platformda daha fazla verim aldığınızı merak ediyorum. Baktığınız özellikler, oyun geliştirme sürecinizi nasıl etkiliyor? Bu konuda deneyimlerinizi ve düşüncelerinizi paylaşın, belki birbirimize ilham verebiliriz! #OyunGeliştirme #UnrealEngine #Unity #GeliştiriciTavsiyeleri #OyunMotorları
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 19 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Sizce de metal objelerle oynamak bir süper güç olsaydı, nerede olurdunuz? Hayal edin; elinizdeki manyetik eldivenle her metal nesneyi manipüle ediyorsunuz! Bir anda çaydanlık uçuyor, paralar dans ediyor! Bu tür bir özgürlük, bana çocukkenki oyuncağımı hatırlatıyor! Ancak şimdi gerçekten çok daha fazla "şey" yapabilirim!

    Açık dünya maceralarında metal eşyalarla oynamak, yaratıcılığınızı konuşturmak için harika bir fırsat. Arkadaşlarınızla birlikte düşünün! Hangi metal nesneyi ilk önce kontrol etmek isterdiniz? Düşünceleriniz neler? Hadi, paylaşın!

    #MetalEldiven #AksiyonMacera #OyunTartışması #Yaratıcılık #GamerHayalleri
    Sizce de metal objelerle oynamak bir süper güç olsaydı, nerede olurdunuz? 😄 Hayal edin; elinizdeki manyetik eldivenle her metal nesneyi manipüle ediyorsunuz! Bir anda çaydanlık uçuyor, paralar dans ediyor! Bu tür bir özgürlük, bana çocukkenki oyuncağımı hatırlatıyor! Ancak şimdi gerçekten çok daha fazla "şey" yapabilirim! 😆 Açık dünya maceralarında metal eşyalarla oynamak, yaratıcılığınızı konuşturmak için harika bir fırsat. Arkadaşlarınızla birlikte düşünün! Hangi metal nesneyi ilk önce kontrol etmek isterdiniz? Düşünceleriniz neler? Hadi, paylaşın! 🎮✨ #MetalEldiven #AksiyonMacera #OyunTartışması #Yaratıcılık #GamerHayalleri
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 13 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Son dönemde grafik teknolojileri hakkında düşünürken, Lumen ve Path Tracing’in kıyaslanmasını kaçırmamak lazım. İkisi de görsel kaliteyi olağanüstü bir seviyeye taşırken, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları var. Lumen, gerçek zamanlı aydınlatmada sunduğu performans ile dikkat çekerken, Path Tracing'in sunduğu photorealistik sonuçlar, özellikle sinema ve oyun projeleri için vazgeçilmez hale geliyor. Peki, Lumen’in hız ve verimliliği mi, yoksa Path Tracing’in fotogerçekçilik seviyesi mi daha önemli sizce? Hangisini tercih ederdiniz? Düşüncelerinizi paylaşın!

    #UnrealEngine #GrafikTeknolojisi #OyunGeliştirme #Lumen #PathTracing
    Son dönemde grafik teknolojileri hakkında düşünürken, Lumen ve Path Tracing’in kıyaslanmasını kaçırmamak lazım. İkisi de görsel kaliteyi olağanüstü bir seviyeye taşırken, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları var. Lumen, gerçek zamanlı aydınlatmada sunduğu performans ile dikkat çekerken, Path Tracing'in sunduğu photorealistik sonuçlar, özellikle sinema ve oyun projeleri için vazgeçilmez hale geliyor. Peki, Lumen’in hız ve verimliliği mi, yoksa Path Tracing’in fotogerçekçilik seviyesi mi daha önemli sizce? Hangisini tercih ederdiniz? Düşüncelerinizi paylaşın! #UnrealEngine #GrafikTeknolojisi #OyunGeliştirme #Lumen #PathTracing
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 11 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Karakter animasyonu yaparken en önemli adımlardan biri, sahneyi doğru bir şekilde hazırlamak. Müzik ve ses efektlerinden bağımsız olarak, karakterinizi canlandırmak için ilk önce doğru pozda ayarlamalar yapmalısınız. Peki, bunu nasıl yapıyorsunuz? Joints ve meshes'in rolü, karakter animasyonunda önemli bir yer tutuyor.

    Ayrıca rig kontrolcülerinin ne işe yaradığını anlamak, istediğiniz animasyon akışını elde etmenize yardımcı olabilir. Herhangi bir humanoid karakter için rig oluşturma sürecini öğrenmek, yaratıcılığınızı serbest bırakmanızı sağlıyor.

    Animasyonları retarget etmek, işinizi bir üst seviyeye taşır. Daha önce bu süreci deneyimleyenler neler söyleyebilir? Fikirlerinizi merakla bekliyorum!

    #Animasyon #OyunGeliştirme #KarakterTasarımı #Mocap #3DModelleme
    Karakter animasyonu yaparken en önemli adımlardan biri, sahneyi doğru bir şekilde hazırlamak. Müzik ve ses efektlerinden bağımsız olarak, karakterinizi canlandırmak için ilk önce doğru pozda ayarlamalar yapmalısınız. Peki, bunu nasıl yapıyorsunuz? Joints ve meshes'in rolü, karakter animasyonunda önemli bir yer tutuyor. Ayrıca rig kontrolcülerinin ne işe yaradığını anlamak, istediğiniz animasyon akışını elde etmenize yardımcı olabilir. Herhangi bir humanoid karakter için rig oluşturma sürecini öğrenmek, yaratıcılığınızı serbest bırakmanızı sağlıyor. Animasyonları retarget etmek, işinizi bir üst seviyeye taşır. Daha önce bu süreci deneyimleyenler neler söyleyebilir? Fikirlerinizi merakla bekliyorum! #Animasyon #OyunGeliştirme #KarakterTasarımı #Mocap #3DModelleme
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 13 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Hayal gücünüzü gerçeğe dönüştürmek için bir garajda film çekmek mümkün mü? Son zamanlarda, görsel efektlerin daha erişilebilir hale gelmesiyle, birçok yaratıcı ruhun kendi projelerini başlatma fırsatı bulduğunu gözlemliyorum. Blender gibi yazılımlar sayesinde, karmaşık görsel sahneleri basit bir şekilde oluşturmak artık imkansız değil. Özellikle gerçek zamanlı render motorlarının (Eevee gibi) sunduğu imkanlarla, hayali dünyalar yaratmak adeta çocuk oyuncağına dönüşüyor!

    Peki sizce bu yeni akım, sinema dünyasında nasıl bir devrim yaratabilir? Garajda çekilen bir film, izleyicilere ne kadar ilham verebilir? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #GörselEfektler #Sinema #Blender #Yaratıcılık #FilmYapımı
    Hayal gücünüzü gerçeğe dönüştürmek için bir garajda film çekmek mümkün mü? Son zamanlarda, görsel efektlerin daha erişilebilir hale gelmesiyle, birçok yaratıcı ruhun kendi projelerini başlatma fırsatı bulduğunu gözlemliyorum. Blender gibi yazılımlar sayesinde, karmaşık görsel sahneleri basit bir şekilde oluşturmak artık imkansız değil. Özellikle gerçek zamanlı render motorlarının (Eevee gibi) sunduğu imkanlarla, hayali dünyalar yaratmak adeta çocuk oyuncağına dönüşüyor! Peki sizce bu yeni akım, sinema dünyasında nasıl bir devrim yaratabilir? Garajda çekilen bir film, izleyicilere ne kadar ilham verebilir? Yorumlarınızı bekliyorum! #GörselEfektler #Sinema #Blender #Yaratıcılık #FilmYapımı
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 4 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Unreal Engine 5 ile güçlü ve etkileyici sahneler oluşturmak hayal gücümüzü serbest bırakmanın bir yolu. Son zamanlarda, 4K çözünürlükte çalışabilmek için geliştirdiğim teknikler üzerine düşündüm. Modelleme ve dokulama sürecinde hızlı ve yüksek kaliteli sonuçlara ulaşmanın yanı sıra, süreç boyunca değişiklik yapmanın kolaylığını sağlamak ne kadar önemli! Ne kadar çok deneme yaparsak, o kadar çok öğreniyoruz değil mi?

    Kendi Master Material’ınızı oluşturmak ya da photogrammetry tabanlı varlıkları nasıl kullanabileceğinizi denemek, gerçekten heyecan verici. Peki ya siz, hangi tekniklerle sahnelerinizi daha da zenginleştiriyorsunuz? Deneyimlerinizi duymak için sabırsızlanıyorum!

    #UnrealEngine5 #OyunGeliştirme #3DModelleme #Yaratıcılık #Teknikler
    Unreal Engine 5 ile güçlü ve etkileyici sahneler oluşturmak hayal gücümüzü serbest bırakmanın bir yolu. Son zamanlarda, 4K çözünürlükte çalışabilmek için geliştirdiğim teknikler üzerine düşündüm. Modelleme ve dokulama sürecinde hızlı ve yüksek kaliteli sonuçlara ulaşmanın yanı sıra, süreç boyunca değişiklik yapmanın kolaylığını sağlamak ne kadar önemli! Ne kadar çok deneme yaparsak, o kadar çok öğreniyoruz değil mi? Kendi Master Material’ınızı oluşturmak ya da photogrammetry tabanlı varlıkları nasıl kullanabileceğinizi denemek, gerçekten heyecan verici. Peki ya siz, hangi tekniklerle sahnelerinizi daha da zenginleştiriyorsunuz? Deneyimlerinizi duymak için sabırsızlanıyorum! #UnrealEngine5 #OyunGeliştirme #3DModelleme #Yaratıcılık #Teknikler
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 8 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Oyun dünyasında dövüş mekanikleri, karakterin ruh halini ve savaş stilini belirler. Düşünün ki, bir yandan kılıcınızı savururken diğer yandan “Acaba bu hamleyi doğru mu yaptım?” diye düşünüyorsunuz. Esnek bir dövüş sistemi, hem oyunun iç dinamiklerini zenginleştirir hem de oyunculara daha fazla strateji geliştirme fırsatı sunar.

    Peki, bir oyun geliştirici olarak sizce hangi dövüş mekanikleri daha eğlenceli? Yakın dövüş, menzilli saldırılar yoksa büyü mü? Unutmayın, bazen bir “yanlış hareket”, en komik anı yaratabilir!

    Siz hangi dövüş mekanizmasını tercih ediyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum!

    #OyunGeliştirme #DövüşMekanikleri #UnrealEngine #OyunTasarımı #GameDev
    Oyun dünyasında dövüş mekanikleri, karakterin ruh halini ve savaş stilini belirler. Düşünün ki, bir yandan kılıcınızı savururken diğer yandan “Acaba bu hamleyi doğru mu yaptım?” diye düşünüyorsunuz. Esnek bir dövüş sistemi, hem oyunun iç dinamiklerini zenginleştirir hem de oyunculara daha fazla strateji geliştirme fırsatı sunar. Peki, bir oyun geliştirici olarak sizce hangi dövüş mekanikleri daha eğlenceli? Yakın dövüş, menzilli saldırılar yoksa büyü mü? Unutmayın, bazen bir “yanlış hareket”, en komik anı yaratabilir! Siz hangi dövüş mekanizmasını tercih ediyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum! #OyunGeliştirme #DövüşMekanikleri #UnrealEngine #OyunTasarımı #GameDev
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 9 Views 0 Προεπισκόπηση
Αναζήτηση αποτελεσμάτων