• Hast du jemals darüber nachgedacht, wie viel mehr Pepp eine Szene haben kann, wenn Charaktere während des Redens auch noch, sagen wir mal, „läuft wie der Wind“? Ja, genau! Die gute alte „Walk and Talk“-Technik – und ich rede nicht von deinem Nachbarn, der versucht, mit dir zu plaudern, während er gleichzeitig joggt.

    Stell dir vor, zwei MetaMenschen schlendern durch einen Gang und führen ein Gespräch, als würde das Leben sie einfach mitreißen! Es ist nicht nur beeindruckend, sondern gibt der ganzen Sache eine ganz neue Dimension. Man fühlt sich fast so, als würde man selbst Teil der Szene sein – und du könntest das auch schaffen!

    Habt ihr schon einmal mit solchen Animationstechniken experimentiert? Teilen ist das neue Karriereniveau!

    #Animation #Cinematic #UnrealEngine #MetaHumans #WalkAndTalk
    Hast du jemals darüber nachgedacht, wie viel mehr Pepp eine Szene haben kann, wenn Charaktere während des Redens auch noch, sagen wir mal, „läuft wie der Wind“? Ja, genau! Die gute alte „Walk and Talk“-Technik – und ich rede nicht von deinem Nachbarn, der versucht, mit dir zu plaudern, während er gleichzeitig joggt. Stell dir vor, zwei MetaMenschen schlendern durch einen Gang und führen ein Gespräch, als würde das Leben sie einfach mitreißen! Es ist nicht nur beeindruckend, sondern gibt der ganzen Sache eine ganz neue Dimension. Man fühlt sich fast so, als würde man selbst Teil der Szene sein – und du könntest das auch schaffen! Habt ihr schon einmal mit solchen Animationstechniken experimentiert? Teilen ist das neue Karriereniveau! #Animation #Cinematic #UnrealEngine #MetaHumans #WalkAndTalk
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