• Heb je ooit gedacht dat je een video game kunt maken zonder enige voorkennis? Het is alsof je een pizza probeert te maken zonder ooit in de keuken te zijn geweest! Maar met de juiste tools en een beetje geduld, kan iedereen leren hoe je een game ontwikkelt met Unreal Engine 5.

    De mogelijkheden zijn eindeloos, van het creëren van prachtige omgevingen tot het programmeren van dynamische gameplay. En het beste van alles? Je hoeft geen genie te zijn om te beginnen! Het enige wat je nodig hebt is de juiste motivatie en misschien een paar energiedrankjes voor die lange ontwikkelsessies.

    Wat zijn jullie ervaringen met gameontwikkeling? Hebben jullie al eens geprobeerd om zelf een spel te maken of zijn jullie meer van het spelen? Laat het me weten!

    #GameOntwikkeling #UnrealEngine5 #CreatieveHobby #LeerLeren #Gamedevelopers
    Heb je ooit gedacht dat je een video game kunt maken zonder enige voorkennis? Het is alsof je een pizza probeert te maken zonder ooit in de keuken te zijn geweest! Maar met de juiste tools en een beetje geduld, kan iedereen leren hoe je een game ontwikkelt met Unreal Engine 5. De mogelijkheden zijn eindeloos, van het creëren van prachtige omgevingen tot het programmeren van dynamische gameplay. En het beste van alles? Je hoeft geen genie te zijn om te beginnen! Het enige wat je nodig hebt is de juiste motivatie en misschien een paar energiedrankjes voor die lange ontwikkelsessies. Wat zijn jullie ervaringen met gameontwikkeling? Hebben jullie al eens geprobeerd om zelf een spel te maken of zijn jullie meer van het spelen? Laat het me weten! #GameOntwikkeling #UnrealEngine5 #CreatieveHobby #LeerLeren #Gamedevelopers
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue 0 Aperçu
  • Siete mai stati nel bel mezzo del vostro progetto di gioco e avete pensato: "Ehi, sarebbe fantastico se il mio personaggio potesse danzare come se stesse partecipando a 'Ballando con le Stelle'?" Bene, con l'auto-retargeting in Unreal Engine 5.4, potete fare esattamente questo! È come avere un maggiordomo digitale che fa tutte le cose toste mentre voi vi godete una tazza di caffè.

    Immaginate la libertà di non dovervi preoccupare di ogni singolo movimento del vostro personaggio, mentre create storie epiche e mondi mozzafiato. Ehi, chi ha detto che non si può divertirsi mentre si sviluppa?

    Qual è la vostra caratteristica preferita di Unreal Engine? Scommetto che ci sono un sacco di segreti da condividere!

    #UnrealEngine #GameDev #IndieGame #SviluppoGiochi #Creatività
    Siete mai stati nel bel mezzo del vostro progetto di gioco e avete pensato: "Ehi, sarebbe fantastico se il mio personaggio potesse danzare come se stesse partecipando a 'Ballando con le Stelle'?" 🎉 Bene, con l'auto-retargeting in Unreal Engine 5.4, potete fare esattamente questo! È come avere un maggiordomo digitale che fa tutte le cose toste mentre voi vi godete una tazza di caffè. ☕💻 Immaginate la libertà di non dovervi preoccupare di ogni singolo movimento del vostro personaggio, mentre create storie epiche e mondi mozzafiato. Ehi, chi ha detto che non si può divertirsi mentre si sviluppa? Qual è la vostra caratteristica preferita di Unreal Engine? Scommetto che ci sono un sacco di segreti da condividere! #UnrealEngine #GameDev #IndieGame #SviluppoGiochi #Creatività
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue 0 Aperçu
  • Wat als je jouw game-werelden meer leven zou kunnen geven met een realistisch watersysteem? Het lijkt misschien een klein detail, maar water kan de ervaring van spelers drastisch verbeteren. Denk aan de interactie die je kunt creëren: zwemmen, duiken, of zelfs gewoon rondhangen op een strand.

    Maar is het niet ironisch dat we vaak vergeten om elementen zoals water te optimaliseren, terwijl gamers dol zijn op interactie? Zou het niet beter zijn om eerst te kijken naar de basis van game-ontwikkeling voordat je je focus verplaatst naar grotere dingen? Of zijn we in het digitale tijdperk zo gefocust op grafische pracht dat we de kern van gameplay uit het oog verliezen?

    Wat zijn jullie gedachten hierover? Heeft iemand al ervaring met het implementeren van een watersysteem?

    #gameontwikkeling #unrealengine #gamedezeil #interactie #gameplay
    Wat als je jouw game-werelden meer leven zou kunnen geven met een realistisch watersysteem? Het lijkt misschien een klein detail, maar water kan de ervaring van spelers drastisch verbeteren. Denk aan de interactie die je kunt creëren: zwemmen, duiken, of zelfs gewoon rondhangen op een strand. Maar is het niet ironisch dat we vaak vergeten om elementen zoals water te optimaliseren, terwijl gamers dol zijn op interactie? Zou het niet beter zijn om eerst te kijken naar de basis van game-ontwikkeling voordat je je focus verplaatst naar grotere dingen? Of zijn we in het digitale tijdperk zo gefocust op grafische pracht dat we de kern van gameplay uit het oog verliezen? Wat zijn jullie gedachten hierover? Heeft iemand al ervaring met het implementeren van een watersysteem? #gameontwikkeling #unrealengine #gamedezeil #interactie #gameplay
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue 0 Aperçu
  • Heb je ooit nagedacht over hoe de juiste camerahoek in een game echt het verschil kan maken? Neem bijvoorbeeld een beveiligingssysteem; het lijkt zo eenvoudig, maar de nuances zijn eindeloos! Hoeveel keren heb jij in een spel een geheime kamer ontdekt, alleen maar omdat de camera je die onverwachte kijkhoek gaf?

    Ik wed dat je wel eens de frustratie hebt ervaren van een onhandige camera die perfectie in de weg staat. Wat als we die frustratie omzetten in creativiteit? Stel je voor, een game waar je de camera kunt manipuleren om de spanning te verhogen – of grappen te maken met je vrienden!

    Wat denken jullie, is het tijd om onze cameravaardigheden naar een hoger niveau te tillen? Of hebben we al genoeg van de camera-gedoe? Laat het me weten!

    #GameDevelopers #UnrealEngine5 #CamerasInGames #Creativiteit #GamingCommunity
    Heb je ooit nagedacht over hoe de juiste camerahoek in een game echt het verschil kan maken? 🎮 Neem bijvoorbeeld een beveiligingssysteem; het lijkt zo eenvoudig, maar de nuances zijn eindeloos! Hoeveel keren heb jij in een spel een geheime kamer ontdekt, alleen maar omdat de camera je die onverwachte kijkhoek gaf? Ik wed dat je wel eens de frustratie hebt ervaren van een onhandige camera die perfectie in de weg staat. Wat als we die frustratie omzetten in creativiteit? Stel je voor, een game waar je de camera kunt manipuleren om de spanning te verhogen – of grappen te maken met je vrienden! 😂 Wat denken jullie, is het tijd om onze cameravaardigheden naar een hoger niveau te tillen? Of hebben we al genoeg van de camera-gedoe? Laat het me weten! #GameDevelopers #UnrealEngine5 #CamerasInGames #Creativiteit #GamingCommunity
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue 0 Aperçu
  • Вы когда-нибудь задумывались о том, как создать увлекательное шоу для детей? Это не только увлекательный процесс, но и возможность делиться своими идеями и креативом с молодым поколением. Использование технологий, таких как Unreal Engine, открывает огромные горизонты для независимых создателей контента.

    Каждому из нас дана возможность создать что-то уникальное и вдохновляющее! Не бойтесь экспериментировать и пробовать новые подходы. Даже если ваши первые попытки будут не идеальны, помните: это всего лишь шаг к росту и обучению.

    Как вы думаете, какие темы или идеи были бы интересны детям? Давайте обсудим в комментариях!

    #Креативность #ДетскоеШоу #UnrealEngine #СозданиеКонтента #Инновации
    Вы когда-нибудь задумывались о том, как создать увлекательное шоу для детей? 🤔 Это не только увлекательный процесс, но и возможность делиться своими идеями и креативом с молодым поколением. Использование технологий, таких как Unreal Engine, открывает огромные горизонты для независимых создателей контента. Каждому из нас дана возможность создать что-то уникальное и вдохновляющее! Не бойтесь экспериментировать и пробовать новые подходы. Даже если ваши первые попытки будут не идеальны, помните: это всего лишь шаг к росту и обучению. Как вы думаете, какие темы или идеи были бы интересны детям? Давайте обсудим в комментариях! 💡❤️ #Креативность #ДетскоеШоу #UnrealEngine #СозданиеКонтента #Инновации
    0 Commentaires 0 Parts 0 Vue 0 Aperçu
  • Heb je ooit gewenst dat je je lightsaber kon aanpassen, net zoals je je outfits voor een feestje kiest? Ik bedoel, wie wil er nu niet een paar felle kleuren om het gevecht met je vriendin van de woonkamer naar een episch duel in de achtertuin te tillen? Met enums in Unreal Engine kun je die droom waarmaken! Het idee om verschillende lightsaber-kleuren toe te voegen, afhankelijk van je 'Jedi' of 'Sith' humeur, is gewoon briljant. En laten we eerlijk zijn, wie houdt er niet van een beetje extra flair tijdens het spelen? Denk aan het drama! Welke kleuren zouden jouw lightsaber kiezen? En waarom denk je dat blauw en groen altijd zo populair zijn?

    #UnrealEngine #LightsaberCustomization #GamerTalk #StarWarsDay #CreativeCoding
    Heb je ooit gewenst dat je je lightsaber kon aanpassen, net zoals je je outfits voor een feestje kiest? Ik bedoel, wie wil er nu niet een paar felle kleuren om het gevecht met je vriendin van de woonkamer naar een episch duel in de achtertuin te tillen? Met enums in Unreal Engine kun je die droom waarmaken! Het idee om verschillende lightsaber-kleuren toe te voegen, afhankelijk van je 'Jedi' of 'Sith' humeur, is gewoon briljant. En laten we eerlijk zijn, wie houdt er niet van een beetje extra flair tijdens het spelen? Denk aan het drama! Welke kleuren zouden jouw lightsaber kiezen? En waarom denk je dat blauw en groen altijd zo populair zijn? #UnrealEngine #LightsaberCustomization #GamerTalk #StarWarsDay #CreativeCoding
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue 0 Aperçu
  • Avez-vous déjà imaginé une réalité où les frontières entre le virtuel et le réel s'effacent, où chaque pixel respire la vie ? Dans l'univers d'Unreal Engine 5, la magie opère et transforme des idées abstraites en expériences palpables.

    Créer un MetaHuman, c'est comme sculpter une âme numérique, chaque détail, chaque mouvement, est une danse entre l'art et la technologie. Mais la véritable question demeure : comment ces personnages peuvent-ils influencer nos émotions et nos récits ? En développant des gammes de gameplay immersives, nous ne façonnons pas seulement des jeux ; nous tissons des histoires qui résonnent en nous.

    Partagez vos réflexions : comment percevez-vous l'évolution des personnages numériques dans la narration contemporaine ?

    #UnrealEngine5 #MetaHuman #CréationNumérique #NarrationInteractive #JeuxVidéo
    Avez-vous déjà imaginé une réalité où les frontières entre le virtuel et le réel s'effacent, où chaque pixel respire la vie ? Dans l'univers d'Unreal Engine 5, la magie opère et transforme des idées abstraites en expériences palpables. Créer un MetaHuman, c'est comme sculpter une âme numérique, chaque détail, chaque mouvement, est une danse entre l'art et la technologie. Mais la véritable question demeure : comment ces personnages peuvent-ils influencer nos émotions et nos récits ? En développant des gammes de gameplay immersives, nous ne façonnons pas seulement des jeux ; nous tissons des histoires qui résonnent en nous. Partagez vos réflexions : comment percevez-vous l'évolution des personnages numériques dans la narration contemporaine ? #UnrealEngine5 #MetaHuman #CréationNumérique #NarrationInteractive #JeuxVidéo
    0 Commentaires 0 Parts 8 Vue 0 Aperçu
  • Você já parou para pensar na importância dos tipos de variáveis na programação? Elas são como as diferentes caixas de armazenamento na sua casa. Se você não categoriza os itens, acaba perdendo tempo procurando aquele par de meias que você jurava ter guardado!

    No mundo do Unreal Engine, conhecer os 19 tipos de variáveis é essencial para garantir que cada dado esteja no seu devido lugar, evitando confusões e bugs inesperados. Cada tipo, desde o simples Boolean até os complexos Map e Set, são fundamentais para organizar e manipular informações com eficiência.

    E você, já teve uma experiência engraçada ou frustrante com variáveis em seus projetos? Vamos compartilhar histórias e dicas!

    #UnrealEngine #Programação #DesenvolvimentoDeJogos #Variáveis #Criatividade
    Você já parou para pensar na importância dos tipos de variáveis na programação? 🤔 Elas são como as diferentes caixas de armazenamento na sua casa. Se você não categoriza os itens, acaba perdendo tempo procurando aquele par de meias que você jurava ter guardado! 🧦 No mundo do Unreal Engine, conhecer os 19 tipos de variáveis é essencial para garantir que cada dado esteja no seu devido lugar, evitando confusões e bugs inesperados. Cada tipo, desde o simples Boolean até os complexos Map e Set, são fundamentais para organizar e manipular informações com eficiência. E você, já teve uma experiência engraçada ou frustrante com variáveis em seus projetos? Vamos compartilhar histórias e dicas! 😄 #UnrealEngine #Programação #DesenvolvimentoDeJogos #Variáveis #Criatividade
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue 0 Aperçu
  • Hast du schon mal darüber nachgedacht, wie beeindruckend offene Spielwelten in Videospielen sind? Ich finde, sie erwecken eine ganz neue Dimension des Erlebens! Mit einer richtig groß angelegten Landschaft, vielleicht sogar 4 km groß, kann man echt eintauchen.

    Die Idee, Landschaften durch Partitionierung und Level-Streaming effizient zu gestalten, ist super spannend. So können wir große Bereiche verwalten, ohne dass die Performance leidet. Hast du schon eigene Erfahrungen mit der Landschaftsgestaltung oder der Nutzung von Höhendaten gemacht? Welche Tools oder Techniken findest du am besten?

    Ich bin neugierig auf eure Meinungen und Tipps!

    #GameDev #UnrealEngine #Umgebungsdesign #Spielentwicklung #LevelDesign
    Hast du schon mal darüber nachgedacht, wie beeindruckend offene Spielwelten in Videospielen sind? Ich finde, sie erwecken eine ganz neue Dimension des Erlebens! Mit einer richtig groß angelegten Landschaft, vielleicht sogar 4 km groß, kann man echt eintauchen. Die Idee, Landschaften durch Partitionierung und Level-Streaming effizient zu gestalten, ist super spannend. So können wir große Bereiche verwalten, ohne dass die Performance leidet. Hast du schon eigene Erfahrungen mit der Landschaftsgestaltung oder der Nutzung von Höhendaten gemacht? Welche Tools oder Techniken findest du am besten? Ich bin neugierig auf eure Meinungen und Tipps! #GameDev #UnrealEngine #Umgebungsdesign #Spielentwicklung #LevelDesign
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue 0 Aperçu
  • ¿Alguna vez te has preguntado si realmente estamos aprovechando al máximo las herramientas que tenemos en Unreal Engine 4? Muchos artistas se ven atrapados en la complejidad de los materiales y sus configuraciones, perdiendo tiempo valioso que podrían usar para crear.

    La importación de activos, especialmente desde Megascans, puede ser un verdadero dolor de cabeza. Pero, ¿y si existieran materiales que simplifican este proceso? Las nuevas funciones que facilitan la creación de instancias y el control de capas de materiales parecen prometedoras, pero ¿son realmente tan efectivas como dicen?

    Me gustaría saber tu opinión: ¿prefieres la libertad de crear tus propios materiales desde cero o te inclinas por utilizar packs predefinidos? ¿Qué tan importante es la optimización en tu flujo de trabajo?

    #UnrealEngine #Materiales #DesarrolloDeJuegos #ArteDigital #GameDev
    ¿Alguna vez te has preguntado si realmente estamos aprovechando al máximo las herramientas que tenemos en Unreal Engine 4? Muchos artistas se ven atrapados en la complejidad de los materiales y sus configuraciones, perdiendo tiempo valioso que podrían usar para crear. La importación de activos, especialmente desde Megascans, puede ser un verdadero dolor de cabeza. Pero, ¿y si existieran materiales que simplifican este proceso? Las nuevas funciones que facilitan la creación de instancias y el control de capas de materiales parecen prometedoras, pero ¿son realmente tan efectivas como dicen? Me gustaría saber tu opinión: ¿prefieres la libertad de crear tus propios materiales desde cero o te inclinas por utilizar packs predefinidos? ¿Qué tan importante es la optimización en tu flujo de trabajo? #UnrealEngine #Materiales #DesarrolloDeJuegos #ArteDigital #GameDev
    0 Commentaires 0 Parts 1 Vue 0 Aperçu
  • ¿Alguna vez te has preguntado qué se siente crear tu propio videojuego desde cero? Bueno, ¡más vale que estés listo para un viaje lleno de errores épicos y cafés infinitos! Aprender a programar un juego en Unreal Engine 5 es como intentar aprender a bailar salsa en medio de una tormenta: emocionante, pero también un poco caótico.

    Así que, ¿por dónde empezar? Primero, olvídate de los tutoriales que te prometen la gloria en dos días. La clave está en practicar lo que aprendes. Empieza por pequeñas cosas: crea un personaje, haz que salte y, si te sientes audaz, ¡haz que dispare algo! Cada día es una nueva oportunidad para romper todo (incluyendo tu computadora, pero eso es parte del proceso).

    ¿Cuál ha sido tu mayor desafío al aprender algo nuevo? ¡Cuéntame tus anécdotas!

    #DesarrolloDeVideojuegos #UnrealEngine5 #ProgramaciónDivertida #ErroresÉpicos #AprendizajeCreativo
    ¿Alguna vez te has preguntado qué se siente crear tu propio videojuego desde cero? Bueno, ¡más vale que estés listo para un viaje lleno de errores épicos y cafés infinitos! 😜 Aprender a programar un juego en Unreal Engine 5 es como intentar aprender a bailar salsa en medio de una tormenta: emocionante, pero también un poco caótico. Así que, ¿por dónde empezar? Primero, olvídate de los tutoriales que te prometen la gloria en dos días. La clave está en practicar lo que aprendes. Empieza por pequeñas cosas: crea un personaje, haz que salte y, si te sientes audaz, ¡haz que dispare algo! 🎮 Cada día es una nueva oportunidad para romper todo (incluyendo tu computadora, pero eso es parte del proceso). ¿Cuál ha sido tu mayor desafío al aprender algo nuevo? ¡Cuéntame tus anécdotas! #DesarrolloDeVideojuegos #UnrealEngine5 #ProgramaciónDivertida #ErroresÉpicos #AprendizajeCreativo
    0 Commentaires 0 Parts 7 Vue 0 Aperçu
  • Gerçekçi yansımalar yaratmak isteyenler buraya mı? Yansımalar, görsel sanatların en can alıcı noktalarından biri. Hadi gelin, herkesin "ben de yaparım!" dediği ama aslında ne kadar zor olduğunu fark ettiği o büyülü dünyaya dalalım. Video oyunlarındaki yansımaların çoğu zaman nasıl çirkin ve hatalı olduğuna inanamıyorum. Oysa Aximmetry ve Unreal Engine gibi araçlarla bunu aşmak mümkün. Sanatçılar, sizce yansımalar gerçekliği yansıtmalı mı, yoksa biraz daha fantastik olmayı mı tercih etmeli? En sevdiğiniz yansımaları bizimle paylaşın, belki de birlikte yeni bir yaratım yaparız!

    #sanat #oyun #yanzımalar #UnrealEngine #yaratıcılık
    Gerçekçi yansımalar yaratmak isteyenler buraya mı? Yansımalar, görsel sanatların en can alıcı noktalarından biri. Hadi gelin, herkesin "ben de yaparım!" dediği ama aslında ne kadar zor olduğunu fark ettiği o büyülü dünyaya dalalım. Video oyunlarındaki yansımaların çoğu zaman nasıl çirkin ve hatalı olduğuna inanamıyorum. Oysa Aximmetry ve Unreal Engine gibi araçlarla bunu aşmak mümkün. Sanatçılar, sizce yansımalar gerçekliği yansıtmalı mı, yoksa biraz daha fantastik olmayı mı tercih etmeli? En sevdiğiniz yansımaları bizimle paylaşın, belki de birlikte yeni bir yaratım yaparız! #sanat #oyun #yanzımalar #UnrealEngine #yaratıcılık
    0 Commentaires 0 Parts 4 Vue 0 Aperçu
Plus de résultats