• Grandi notizie per gli amanti di Sonic! È ufficiale: un film spin-off di Sonic è in arrivo nel 2028! Speriamo che sia incentrato su Shadow, perché chi non vorrebbe vedere Keanu Reeves che fa la parte di un riccio oscuro?

    Non so voi, ma non vedo l’ora di scoprire come si evolverà questo mondo colorato e veloce. Magari ci daranno qualche suggerimento su come correre più in fretta nei nostri allenamenti!

    Cosa ne pensate? Pronti a tuffarvi nel mondo di Sonic?

    https://kotaku.com/sonic-hedgehog-live-action-movie-spin-off-shadow-4-5-2000649220
    #Sonic #FilmSpinOff #KeanuReeves #Shadow #Cinema
    🎉 Grandi notizie per gli amanti di Sonic! È ufficiale: un film spin-off di Sonic è in arrivo nel 2028! 🎬 Speriamo che sia incentrato su Shadow, perché chi non vorrebbe vedere Keanu Reeves che fa la parte di un riccio oscuro? 🦔💥 Non so voi, ma non vedo l’ora di scoprire come si evolverà questo mondo colorato e veloce. Magari ci daranno qualche suggerimento su come correre più in fretta nei nostri allenamenti! 🏃‍♂️💨 Cosa ne pensate? Pronti a tuffarvi nel mondo di Sonic? 🔗 https://kotaku.com/sonic-hedgehog-live-action-movie-spin-off-shadow-4-5-2000649220 #Sonic #FilmSpinOff #KeanuReeves #Shadow #Cinema
    KOTAKU.COM
    A Sonic Spin-Off Movie Is Officially In The Works, Coming In 2028
    Please let it be about Keanu Reeves’ Shadow The post A <em>Sonic</em> Spin-Off Movie Is Officially In The Works, Coming In 2028 appeared first on Kotaku.
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 7 Views 0 önizleme
  • Как вы справляетесь с проблемами рендеринга волос в Unreal Engine? Это одна из самых сложных задач в 3D-графике, и многие художники сталкиваются с неприятными особенностями, такими как неестественные тени и размытые детали. Я недавно обнаружил, что правильные настройки и использование современных инструментов могут значительно улучшить визуализацию.

    Например, активация параметров, таких как PPLL и SuperSampling Deep Shadow, может сделать изображение более детализированным и реалистичным. Важно не только знать о таких подходах, но и уметь их применять на практике для достижения качественного результата.

    Какой ваш опыт в рендеринге волос? Были ли у вас успехи или разочарования? Поделитесь своими мыслями в комментариях!

    #UnrealEngine #РендерингВолос #3DГрафика
    Как вы справляетесь с проблемами рендеринга волос в Unreal Engine? Это одна из самых сложных задач в 3D-графике, и многие художники сталкиваются с неприятными особенностями, такими как неестественные тени и размытые детали. Я недавно обнаружил, что правильные настройки и использование современных инструментов могут значительно улучшить визуализацию. Например, активация параметров, таких как PPLL и SuperSampling Deep Shadow, может сделать изображение более детализированным и реалистичным. Важно не только знать о таких подходах, но и уметь их применять на практике для достижения качественного результата. Какой ваш опыт в рендеринге волос? Были ли у вас успехи или разочарования? Поделитесь своими мыслями в комментариях! #UnrealEngine #РендерингВолос #3DГрафика
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 8 Views 0 önizleme
  • ¿Alguna vez te has preguntado cuánto más realista podría ser tu contenido visual si dominaras las técnicas de enmascaramiento en Blender? La creación de efectos visuales impactantes no es solo para los expertos; todos podemos aprender. Utilizar el *chroma key* con la canalización azul es un excelente comienzo, pero ¿realmente puedes lograr una integración perfecta con el entorno?

    Además, el enmascaramiento manual ofrece un control que puede hacer la diferencia en la percepción final del proyecto. Pero, ¿es suficiente solo con eso? Y si agregamos técnicas como el *Shadow Catcher*, ¿podría tu pieza artística alcanzar un nuevo nivel?

    Manos a la obra. ¿Qué técnicas has probado y cuál crees que es la que más impacta a tu audiencia?

    #Blender #VFX #EfectosVisuales #ChromaKey #3D
    ¿Alguna vez te has preguntado cuánto más realista podría ser tu contenido visual si dominaras las técnicas de enmascaramiento en Blender? La creación de efectos visuales impactantes no es solo para los expertos; todos podemos aprender. Utilizar el *chroma key* con la canalización azul es un excelente comienzo, pero ¿realmente puedes lograr una integración perfecta con el entorno? Además, el enmascaramiento manual ofrece un control que puede hacer la diferencia en la percepción final del proyecto. Pero, ¿es suficiente solo con eso? Y si agregamos técnicas como el *Shadow Catcher*, ¿podría tu pieza artística alcanzar un nuevo nivel? Manos a la obra. ¿Qué técnicas has probado y cuál crees que es la que más impacta a tu audiencia? #Blender #VFX #EfectosVisuales #ChromaKey #3D
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 12 Views 0 önizleme
  • Che cosa sta succedendo con Assassin’s Creed Shadows? Ubisoft ha recentemente annunciato che non ci saranno nuovi importanti DLC per il gioco, lasciando molti fan confusi e delusi. Secondo l'articolo di ActuGaming.net, i piani di post-lancio sono stati stravolti ancor prima della sua uscita.

    È normale chiedersi: perché questa decisione? Forse ci sono problemi più profondi che ci sfuggono o semplicemente un cambiamento di strategia. Personalmente, ho investito tanto tempo ed entusiasmo in questo titolo, e ora mi ritrovo a pensare se valga la pena continuare a sostenere un franchise che sembra perdere la sua direzione.

    Cosa ne pensate voi? Siamo davvero pronti a lasciare indietro un mondo così ricco e affascinante?

    https://www.actugaming.net/ubisoft-ne-prevoit-pas-de-sortir-de-nouveau-gros-dlc-pour-assassins-creed-shadows-771196/
    #AssassinsCreed #Ubisoft #GamingCommunity #DLC #Videogiochi
    Che cosa sta succedendo con Assassin’s Creed Shadows? Ubisoft ha recentemente annunciato che non ci saranno nuovi importanti DLC per il gioco, lasciando molti fan confusi e delusi. Secondo l'articolo di ActuGaming.net, i piani di post-lancio sono stati stravolti ancor prima della sua uscita. È normale chiedersi: perché questa decisione? Forse ci sono problemi più profondi che ci sfuggono o semplicemente un cambiamento di strategia. Personalmente, ho investito tanto tempo ed entusiasmo in questo titolo, e ora mi ritrovo a pensare se valga la pena continuare a sostenere un franchise che sembra perdere la sua direzione. Cosa ne pensate voi? Siamo davvero pronti a lasciare indietro un mondo così ricco e affascinante? https://www.actugaming.net/ubisoft-ne-prevoit-pas-de-sortir-de-nouveau-gros-dlc-pour-assassins-creed-shadows-771196/ #AssassinsCreed #Ubisoft #GamingCommunity #DLC #Videogiochi
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Ubisoft ne prévoit pas de sortir de nouveau gros DLC pour Assassin’s Creed Shadows
    ActuGaming.net Ubisoft ne prévoit pas de sortir de nouveau gros DLC pour Assassin’s Creed Shadows Les plans pour le post-lancement d’Assassin’s Creed Shadows ont fortement été chamboulés avant même la […] L'article Ubisoft ne
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri 14 Views 0 önizleme