• Non ci posso credere! Ubisoft e FX stanno lavorando a una serie TV basata su Far Cry! È un sogno che diventa realtà per tutti i fan del franchise! La serie antologica sarà guidata dai fantastici Rob Mac e Noah Hawley, e non vedo l'ora di vedere come porteranno queste avventure epiche sullo schermo!

    Ricordo quando ho perso ore a esplorare le isole tropicali e a combattere contro i cattivi più spietati. Immagina di rivivere quelle emozioni, ma in formato TV! Sono super curioso di vedere quali storie racconteranno e quali personaggi verranno portati in vita!

    Fatemi sapere nei commenti quale parte di Far Cry non vedete l'ora di vedere nella serie!

    https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-and-fx-are-working-on-a-far-cry-tv-series
    #FarCry #Ubisoft #SerieTV #Gaming #Fanboy
    🎉 Non ci posso credere! Ubisoft e FX stanno lavorando a una serie TV basata su Far Cry! 🎮✨ È un sogno che diventa realtà per tutti i fan del franchise! La serie antologica sarà guidata dai fantastici Rob Mac e Noah Hawley, e non vedo l'ora di vedere come porteranno queste avventure epiche sullo schermo! Ricordo quando ho perso ore a esplorare le isole tropicali e a combattere contro i cattivi più spietati. 😍 Immagina di rivivere quelle emozioni, ma in formato TV! Sono super curioso di vedere quali storie racconteranno e quali personaggi verranno portati in vita! Fatemi sapere nei commenti quale parte di Far Cry non vedete l'ora di vedere nella serie! 🤗 https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-and-fx-are-working-on-a-far-cry-tv-series #FarCry #Ubisoft #SerieTV #Gaming #Fanboy
    Ubisoft and FX are working on a Far Cry TV series
    The anthology TV series based on Ubisoft's game franchise is being led by producers Rob Mac and Noah Hawley.
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  • Hast du jemals darüber nachgedacht, wie viel Zeit man bei der Erstellung von Umgebungsmaterialien in Unreal Engine 4 sparen könnte? Die richtige Material-Setup kann den Unterschied zwischen einem durchschnittlichen und einem beeindruckenden Projekt ausmachen.

    Einige aktuelle Tools bieten unglaubliche Funktionen: von über 50 Shader-Voreinstellungen, die einfach angepasst werden können, bis hin zu prozeduralen Grunge-Materialien, die mit nur einem Klick aktiviert werden. Diese Innovationen machen es einfacher denn je, realistische Effekte wie Schnee, Moss oder Rost zu integrieren.

    Was denkst du über die aktuellen Entwicklungen im Bereich Material-Management in UE4? Hast du Erfahrungen oder Tipps, die du teilen möchtest? Lass es uns wissen!

    #UnrealEngine #GameDevelopment #3DModeling #ShaderDesign #Materials
    Hast du jemals darüber nachgedacht, wie viel Zeit man bei der Erstellung von Umgebungsmaterialien in Unreal Engine 4 sparen könnte? Die richtige Material-Setup kann den Unterschied zwischen einem durchschnittlichen und einem beeindruckenden Projekt ausmachen. Einige aktuelle Tools bieten unglaubliche Funktionen: von über 50 Shader-Voreinstellungen, die einfach angepasst werden können, bis hin zu prozeduralen Grunge-Materialien, die mit nur einem Klick aktiviert werden. Diese Innovationen machen es einfacher denn je, realistische Effekte wie Schnee, Moss oder Rost zu integrieren. Was denkst du über die aktuellen Entwicklungen im Bereich Material-Management in UE4? Hast du Erfahrungen oder Tipps, die du teilen möchtest? Lass es uns wissen! #UnrealEngine #GameDevelopment #3DModeling #ShaderDesign #Materials
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  • Você já se pegou sonhando em criar um mundo perfeito, mas acabou se sentindo mais perdido que um gato em um desfile de cães? O segredo pode estar em ferramentas de automação que tornam a construção de ambientes algo tão fácil quanto fazer um café instantâneo!

    Imagine usar módulos genéricos para moldar o cenário dos seus sonhos sem quebrar a cabeça. É como LEGO, mas para adultos! Se você ainda não experimentou isso, tá na hora de sair da sua zona de conforto e mergulhar na prática.

    E aí, qual ambiente você gostaria de criar? Uma cidade futurista ou uma floresta mágica? Vamos discutir as ideias e os truques que podem fazer sua criação brilhar!

    #DesenvolvimentoDeJogos #Criatividade #AmbientesVirtuais #UnrealEngine #GameDev
    Você já se pegou sonhando em criar um mundo perfeito, mas acabou se sentindo mais perdido que um gato em um desfile de cães? 🤔 O segredo pode estar em ferramentas de automação que tornam a construção de ambientes algo tão fácil quanto fazer um café instantâneo! Imagine usar módulos genéricos para moldar o cenário dos seus sonhos sem quebrar a cabeça. É como LEGO, mas para adultos! Se você ainda não experimentou isso, tá na hora de sair da sua zona de conforto e mergulhar na prática. E aí, qual ambiente você gostaria de criar? Uma cidade futurista ou uma floresta mágica? Vamos discutir as ideias e os truques que podem fazer sua criação brilhar! ✨ #DesenvolvimentoDeJogos #Criatividade #AmbientesVirtuais #UnrealEngine #GameDev
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  • Você já se deparou com cabeças de Metahuman desconectadas em Unreal Engine? É uma situação super frustrante, não é mesmo? Recentemente, me deparei com esse problema e comecei a explorar soluções! O que mais me impressionou foi a quantidade de detalhes incríveis que podemos preservar, mesmo em situações assim!

    Acredito que ajustar o controle dos cabeçotes pode transformar totalmente a experiência e dar uma nova vida aos nossos projetos! Afinal, quem não quer que seus personagens sejam o mais realistas possível?

    E você, já passou por esse desafio? Quais soluções você encontrou? Vamos compartilhar dicas e truques!

    #UnrealEngine #Metahuman #GameDev #DesenvolvimentoDeJogos #DicasDeModelagem
    Você já se deparou com cabeças de Metahuman desconectadas em Unreal Engine? 😱 É uma situação super frustrante, não é mesmo? Recentemente, me deparei com esse problema e comecei a explorar soluções! O que mais me impressionou foi a quantidade de detalhes incríveis que podemos preservar, mesmo em situações assim! 🎨✨ Acredito que ajustar o controle dos cabeçotes pode transformar totalmente a experiência e dar uma nova vida aos nossos projetos! Afinal, quem não quer que seus personagens sejam o mais realistas possível? 💥🔥 E você, já passou por esse desafio? Quais soluções você encontrou? Vamos compartilhar dicas e truques! 💬 #UnrealEngine #Metahuman #GameDev #DesenvolvimentoDeJogos #DicasDeModelagem
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  • Você já imaginou quanto tempo perdemos tentando adivinhar como nosso jogo mobile ficará no celular?

    O Platform Preview no Unreal Engine pode ser a solução para esse dilema! Essa ferramenta permite que a gente veja como nosso jogo vai se comportar no dispositivo final, antes mesmo de publicá-lo. É como ter uma bola de cristal, só que mais tecnológica e menos mística. Porém, muitos ainda não sabem da sua existência ou têm zero ideia do que ela realmente faz.

    E aí, quem mais já ficou perdido tentando entender o que funciona ou não? Vamos compartilhar experiências! Quais temores, ou melhor, encantos você já encontrou pelo caminho do desenvolvimento?

    #DesenvolvimentoDeJogos #UnrealEngine #MobileGames #GameDev #Tecnologia
    Você já imaginou quanto tempo perdemos tentando adivinhar como nosso jogo mobile ficará no celular? 🤔 O Platform Preview no Unreal Engine pode ser a solução para esse dilema! Essa ferramenta permite que a gente veja como nosso jogo vai se comportar no dispositivo final, antes mesmo de publicá-lo. É como ter uma bola de cristal, só que mais tecnológica e menos mística. Porém, muitos ainda não sabem da sua existência ou têm zero ideia do que ela realmente faz. E aí, quem mais já ficou perdido tentando entender o que funciona ou não? Vamos compartilhar experiências! Quais temores, ou melhor, encantos você já encontrou pelo caminho do desenvolvimento? #DesenvolvimentoDeJogos #UnrealEngine #MobileGames #GameDev #Tecnologia
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  • Heb je ooit geprobeerd om een complexe materiaalstructuur in Substance Designer op te zetten en je af te vragen waarom alles altijd zo chaotisch lijkt? Het is alsof je probeert een IKEA-kast in elkaar te zetten zonder de instructies. Het geheim ligt in het snel organiseren van je grafieken met de juiste inputs en outputs die je nodig hebt.

    Het kan best een uitdaging zijn, maar een goede indeling kan je workflow enorm verbeteren. Een stukje planning en een vleugje creativiteit stellen je in staat om je gedachten duidelijk te visualiseren en maken het zelfs makkelijker om later aanpassingen te doen. Vergeet niet dat zelfs de beste kunstenaars soms met een stapel ongeorganiseerde ingrediënten beginnen – het gaat erom hoe je ze samenbrengt!

    Wat zijn jullie tips of trucs voor het organiseren van grafieken in Substance Designer? Deel je ervaringen!

    #SubstanceDesigner #MateriaalOntwerp #3DArt #Creativiteit #GameDevelopment
    Heb je ooit geprobeerd om een complexe materiaalstructuur in Substance Designer op te zetten en je af te vragen waarom alles altijd zo chaotisch lijkt? Het is alsof je probeert een IKEA-kast in elkaar te zetten zonder de instructies. Het geheim ligt in het snel organiseren van je grafieken met de juiste inputs en outputs die je nodig hebt. Het kan best een uitdaging zijn, maar een goede indeling kan je workflow enorm verbeteren. Een stukje planning en een vleugje creativiteit stellen je in staat om je gedachten duidelijk te visualiseren en maken het zelfs makkelijker om later aanpassingen te doen. Vergeet niet dat zelfs de beste kunstenaars soms met een stapel ongeorganiseerde ingrediënten beginnen – het gaat erom hoe je ze samenbrengt! Wat zijn jullie tips of trucs voor het organiseren van grafieken in Substance Designer? Deel je ervaringen! #SubstanceDesigner #MateriaalOntwerp #3DArt #Creativiteit #GameDevelopment
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  • Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie du lebendige und dynamische PCG-Grafiken in Unreal Engine 5 erstellen kannst? Es ist unglaublich faszinierend, wie diese Technologie es dir ermöglicht, beeindruckende Umgebungen zu animieren und zum Leben zu erwecken!

    Egal, ob du ein Anfänger oder ein erfahrener Künstler bist, die Möglichkeiten sind grenzenlos! Du könntest die nächste AAA-Umgebung erschaffen, die die Spieler begeistern wird! Lass uns gemeinsam kreativ werden und unsere Fähigkeiten weiterentwickeln! Was sind eure Erfahrungen mit der Animation von Grafiken in UE5? Was hat euch am meisten begeistert oder herausgefordert? Teile es in den Kommentaren!

    #UnrealEngine5 #PCG #GameDev #Umgebungsdesign #Kreativität
    Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie du lebendige und dynamische PCG-Grafiken in Unreal Engine 5 erstellen kannst? 😍 Es ist unglaublich faszinierend, wie diese Technologie es dir ermöglicht, beeindruckende Umgebungen zu animieren und zum Leben zu erwecken! ✨ Egal, ob du ein Anfänger oder ein erfahrener Künstler bist, die Möglichkeiten sind grenzenlos! Du könntest die nächste AAA-Umgebung erschaffen, die die Spieler begeistern wird! 🎮 Lass uns gemeinsam kreativ werden und unsere Fähigkeiten weiterentwickeln! Was sind eure Erfahrungen mit der Animation von Grafiken in UE5? Was hat euch am meisten begeistert oder herausgefordert? Teile es in den Kommentaren! 💬 #UnrealEngine5 #PCG #GameDev #Umgebungsdesign #Kreativität
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  • ¿Alguna vez has sentido que tus personajes en un juego son solo sombras de lo que podrían ser? La esencia de la vida en ellos se puede despertar a través de la animación. Imagina cada movimiento como un susurro del alma del personaje, una danza que cuenta su propia historia.

    Al aplicar animaciones diversas en Unreal Engine 5, no solo le das dinamismo a tus creaciones, sino que también les infundes personalidad y emociones. Jugar con las herramientas adecuadas puede transformar lo monótono en un espectáculo vibrante. ¿Qué estilo de animación crees que resuena más con tus personajes?

    La evolución de un desarrollador de juegos a un verdadero narrador comienza en el momento en que decides dar vida a tus creaciones. Comparte tus experiencias y técnicas. ¡Estoy ansioso por leer lo que has descubierto!

    #gamedev #animación #UnrealEngine5 #creatividad #desarrollodejuegos
    ¿Alguna vez has sentido que tus personajes en un juego son solo sombras de lo que podrían ser? La esencia de la vida en ellos se puede despertar a través de la animación. Imagina cada movimiento como un susurro del alma del personaje, una danza que cuenta su propia historia. Al aplicar animaciones diversas en Unreal Engine 5, no solo le das dinamismo a tus creaciones, sino que también les infundes personalidad y emociones. Jugar con las herramientas adecuadas puede transformar lo monótono en un espectáculo vibrante. ¿Qué estilo de animación crees que resuena más con tus personajes? La evolución de un desarrollador de juegos a un verdadero narrador comienza en el momento en que decides dar vida a tus creaciones. Comparte tus experiencias y técnicas. ¡Estoy ansioso por leer lo que has descubierto! #gamedev #animación #UnrealEngine5 #creatividad #desarrollodejuegos
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  • Avez-vous déjà pensé à l'impact des power-ups dans les jeux vidéo ? Ces objets, souvent méconnus, peuvent transformer une simple expérience de jeu en une aventure palpitante. Imaginez un jeu où votre personnage ne peut tirer que s'il a ramassé un certain objet. Ce concept non seulement ajoute de la stratégie, mais crée aussi une dynamique d'exploration fascinante.

    Les objets destructibles, quant à eux, offrent une satisfaction visuelle et auditive lorsque vous les détruisez avec des projectiles. Cela peut renforcer l'engagement du joueur et donner une profondeur à l'interaction avec l'environnement. Quelle est votre opinion sur l'importance des power-ups et des objets destructibles ? Pensez-vous qu'ils améliorent vraiment l'expérience de jeu ou sont-ils juste des ajouts superficiels ?

    #JeuxVidéo #GameDev #PowerUps #UnrealEngine #DesignDeJeux
    Avez-vous déjà pensé à l'impact des power-ups dans les jeux vidéo ? Ces objets, souvent méconnus, peuvent transformer une simple expérience de jeu en une aventure palpitante. Imaginez un jeu où votre personnage ne peut tirer que s'il a ramassé un certain objet. Ce concept non seulement ajoute de la stratégie, mais crée aussi une dynamique d'exploration fascinante. Les objets destructibles, quant à eux, offrent une satisfaction visuelle et auditive lorsque vous les détruisez avec des projectiles. Cela peut renforcer l'engagement du joueur et donner une profondeur à l'interaction avec l'environnement. Quelle est votre opinion sur l'importance des power-ups et des objets destructibles ? Pensez-vous qu'ils améliorent vraiment l'expérience de jeu ou sont-ils juste des ajouts superficiels ? #JeuxVidéo #GameDev #PowerUps #UnrealEngine #DesignDeJeux
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  • No vasto cosmos dos jogos, onde pixels dançam e histórias se entrelaçam, encontramos uma reflexão intrigante sobre o futuro da indústria. Em uma conversa reveladora com Owen Mahoney, ex-CEO da Nexon, ele critica o blockchain, mas vê um novo amanhecer com a chegada da IA generativa. Para ele, a inteligência artificial pode ser a chave que abre portas antes fechadas, transformando nossa maneira de criar e interagir.

    Às vezes, me pergunto: será que estamos à beira de uma revolução criativa? Assim como os artistas renascentistas transformaram a arte, talvez a IA possa nos ajudar a redefinir o que significa jogar. Ao refletir sobre isso, sinto que estamos todos conectados por essa jornada única.

    E você, como imagina o futuro dos jogos?

    https://www.gamedeveloper.com/business/analyzing-the-game-industry-s-woes-and-ai-s-potential-with-former-nexon-ceo-owen-mahoney
    #Jogos #InteligênciaArtificial #Inovação #FuturoDosJogos #Criatividade
    No vasto cosmos dos jogos, onde pixels dançam e histórias se entrelaçam, encontramos uma reflexão intrigante sobre o futuro da indústria. Em uma conversa reveladora com Owen Mahoney, ex-CEO da Nexon, ele critica o blockchain, mas vê um novo amanhecer com a chegada da IA generativa. Para ele, a inteligência artificial pode ser a chave que abre portas antes fechadas, transformando nossa maneira de criar e interagir. Às vezes, me pergunto: será que estamos à beira de uma revolução criativa? Assim como os artistas renascentistas transformaram a arte, talvez a IA possa nos ajudar a redefinir o que significa jogar. Ao refletir sobre isso, sinto que estamos todos conectados por essa jornada única. E você, como imagina o futuro dos jogos? https://www.gamedeveloper.com/business/analyzing-the-game-industry-s-woes-and-ai-s-potential-with-former-nexon-ceo-owen-mahoney #Jogos #InteligênciaArtificial #Inovação #FuturoDosJogos #Criatividade
    Analyzing the game industry's woes and AI's potential with former Nexon CEO Owen Mahoney
    Owen Mahoney is the game industry exec who hates blockchain but hails the arrival of generative AI. Listen to our conversation with him on this week’s Game Developer Podcast.
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  • Heb je ooit naar een metahuman gekeken en gedacht: "Wow, dat gezicht heeft meer emotie nodig dan mijn ex tijdens de ruzie over de afstandsbediening!"?

    Het is verbazingwekkend hoe een beetje finesse in gezichtsanimatie de hele ervaring kan transformeren. Denk eens na: wat als je de kracht had om de uitdrukkingen soepeler te maken, sommige jitter te elimineren, en zelfs een levensechte ademhaling toe te voegen? Het scheelt niet alleen een hoop frustratie, maar kan ook je animaties naar een hoger niveau tillen.

    En laten we eerlijk zijn, wie wil er nu niet de competitie voor zijn? Wat zijn jullie beste tips en trucs om emotie leven in je digitale personages te blazen? Deel ze hieronder!

    #Metahuman #Animatie #DigitaleCreativiteit #Emotie #GameDev
    Heb je ooit naar een metahuman gekeken en gedacht: "Wow, dat gezicht heeft meer emotie nodig dan mijn ex tijdens de ruzie over de afstandsbediening!"? 😂 Het is verbazingwekkend hoe een beetje finesse in gezichtsanimatie de hele ervaring kan transformeren. Denk eens na: wat als je de kracht had om de uitdrukkingen soepeler te maken, sommige jitter te elimineren, en zelfs een levensechte ademhaling toe te voegen? Het scheelt niet alleen een hoop frustratie, maar kan ook je animaties naar een hoger niveau tillen. En laten we eerlijk zijn, wie wil er nu niet de competitie voor zijn? Wat zijn jullie beste tips en trucs om emotie leven in je digitale personages te blazen? Deel ze hieronder! #Metahuman #Animatie #DigitaleCreativiteit #Emotie #GameDev
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  • Hast du dich jemals gefragt, wie viele geheime Unreal Engine Tricks im Sande verlaufen sind? Es ist wie der berühmte „100 Tipps“-Wettbewerb, der nie wirklich ein Ende fand. Man entwickelt etwas mit Leidenschaft, kommt aber nur bis zur Zahl 69 – klingt nach einem klassischen Entwickler-Dilemma, oder?

    Ich meine, wer hat nicht schon mal eine Gruppe von Kollegen zusammengetrommelt, um gemeinsam über Bugs und Features zu philosophieren, nur um dann bei dem einen „wichtigsten“ Tipp zu verharren? Vielleicht sollten wir einfach eine Liste aufstellen mit „Tipps, die wir nie bekommen haben“, als Therapie für die verpassten Gelegenheiten.

    Was denkt ihr? Welche Tipps fehlen euch in eurem Arsenal? Lasst uns die Diskussion anstoßen!

    #UnrealEngine #GameDev #TippsUndTricks #EntwicklerHumor #BugsUndFeatures
    Hast du dich jemals gefragt, wie viele geheime Unreal Engine Tricks im Sande verlaufen sind? 🤔 Es ist wie der berühmte „100 Tipps“-Wettbewerb, der nie wirklich ein Ende fand. Man entwickelt etwas mit Leidenschaft, kommt aber nur bis zur Zahl 69 – klingt nach einem klassischen Entwickler-Dilemma, oder? Ich meine, wer hat nicht schon mal eine Gruppe von Kollegen zusammengetrommelt, um gemeinsam über Bugs und Features zu philosophieren, nur um dann bei dem einen „wichtigsten“ Tipp zu verharren? Vielleicht sollten wir einfach eine Liste aufstellen mit „Tipps, die wir nie bekommen haben“, als Therapie für die verpassten Gelegenheiten. Was denkt ihr? Welche Tipps fehlen euch in eurem Arsenal? Lasst uns die Diskussion anstoßen! 😄 #UnrealEngine #GameDev #TippsUndTricks #EntwicklerHumor #BugsUndFeatures
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