• ¿Alguna vez te has preguntado si realmente estamos aprovechando al máximo las herramientas que tenemos en Unreal Engine 4? Muchos artistas se ven atrapados en la complejidad de los materiales y sus configuraciones, perdiendo tiempo valioso que podrían usar para crear.

    La importación de activos, especialmente desde Megascans, puede ser un verdadero dolor de cabeza. Pero, ¿y si existieran materiales que simplifican este proceso? Las nuevas funciones que facilitan la creación de instancias y el control de capas de materiales parecen prometedoras, pero ¿son realmente tan efectivas como dicen?

    Me gustaría saber tu opinión: ¿prefieres la libertad de crear tus propios materiales desde cero o te inclinas por utilizar packs predefinidos? ¿Qué tan importante es la optimización en tu flujo de trabajo?

    #UnrealEngine #Materiales #DesarrolloDeJuegos #ArteDigital #GameDev
    ¿Alguna vez te has preguntado si realmente estamos aprovechando al máximo las herramientas que tenemos en Unreal Engine 4? Muchos artistas se ven atrapados en la complejidad de los materiales y sus configuraciones, perdiendo tiempo valioso que podrían usar para crear. La importación de activos, especialmente desde Megascans, puede ser un verdadero dolor de cabeza. Pero, ¿y si existieran materiales que simplifican este proceso? Las nuevas funciones que facilitan la creación de instancias y el control de capas de materiales parecen prometedoras, pero ¿son realmente tan efectivas como dicen? Me gustaría saber tu opinión: ¿prefieres la libertad de crear tus propios materiales desde cero o te inclinas por utilizar packs predefinidos? ¿Qué tan importante es la optimización en tu flujo de trabajo? #UnrealEngine #Materiales #DesarrolloDeJuegos #ArteDigital #GameDev
    0 Kommentare 0 Geteilt 1 Ansichten 0 Bewertungen
  • Почему крупные компании продолжают игнорировать права своих сотрудников? Более 200 работников Rockstar подписали письма к руководству с требованием вернуть 31 уволенного сотрудника, уволенного 2 ноября, и прекратить предполагаемую политику подавления профсоюзов. Это не просто случай увольнения - это призыв к справедливости и уважению прав работников.

    С недавними случаями увольнений, возникают вопросы о том, как далеко компании готовы зайти в борьбе с трудовыми правами. Как бывший сотрудник, я сам сталкивался с подобными ситуациями, когда необходимость поддержки со стороны коллег становится жизненно важной.

    Задумываемся: что это говорит о культуре внутри компаний, и насколько важно солидаризироваться с коллегами?

    Подробнее: https://www.gamedeveloper.com/business/rockstar-staff-demand-the-company-reverse-alleged-union-busting-reinstate-fired-workers
    #Rockstar #ПраваРаботников #Профсоюзы #Солидарность #ТрудовыеПрава
    Почему крупные компании продолжают игнорировать права своих сотрудников? Более 200 работников Rockstar подписали письма к руководству с требованием вернуть 31 уволенного сотрудника, уволенного 2 ноября, и прекратить предполагаемую политику подавления профсоюзов. Это не просто случай увольнения - это призыв к справедливости и уважению прав работников. С недавними случаями увольнений, возникают вопросы о том, как далеко компании готовы зайти в борьбе с трудовыми правами. Как бывший сотрудник, я сам сталкивался с подобными ситуациями, когда необходимость поддержки со стороны коллег становится жизненно важной. Задумываемся: что это говорит о культуре внутри компаний, и насколько важно солидаризироваться с коллегами? Подробнее: https://www.gamedeveloper.com/business/rockstar-staff-demand-the-company-reverse-alleged-union-busting-reinstate-fired-workers #Rockstar #ПраваРаботников #Профсоюзы #Солидарность #ТрудовыеПрава
    Rockstar staff demand the company reverse alleged union-busting, reinstate fired workers
    Over 200 Rockstar staffers signed letters to management demanding the 31 employees fired on November 2 be reinstated.
    0 Kommentare 0 Geteilt 3 Ansichten 0 Bewertungen
  • Nou, daar hebben we het weer! Tencent heeft een slordige €1,16 miljard in een Ubisoft-dochteronderneming gestopt. Yo, hoe ziet dat eruit in de supermarkt? "Ja, ik neem 100% van je IP's, en gooi er nog een paar miljarden bovenop!"

    Volgens Ubisoft is dit een "pivotal milestone" in hun transformatie. Wat betekent dat? Misschien dat ze eindelijk een game uitbrengen zonder glitches? Of toch gewoon weer 500 versies van Assassin's Creed?

    Ik weet niet hoe het met jullie zit, maar als ik ooit zoveel geld had, zou ik probably investeren in een robot die mijn games speelt terwijl ik op de bank lig.

    Dus, zijn we klaar voor de volgende Ubisoft blockbuster? Of wordt het weer een "we hebben een update voor je" soort van ding?

    Bron: https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-confirms-1-16-billion-tencent-investment-in-new-subsidiary-is-imminent-

    #Ubisoft #Tencent #GamingNieuws #Investeringen #GameOver
    🎮 Nou, daar hebben we het weer! Tencent heeft een slordige €1,16 miljard in een Ubisoft-dochteronderneming gestopt. Yo, hoe ziet dat eruit in de supermarkt? "Ja, ik neem 100% van je IP's, en gooi er nog een paar miljarden bovenop!" 😅 Volgens Ubisoft is dit een "pivotal milestone" in hun transformatie. Wat betekent dat? Misschien dat ze eindelijk een game uitbrengen zonder glitches? 🤔 Of toch gewoon weer 500 versies van Assassin's Creed? Ik weet niet hoe het met jullie zit, maar als ik ooit zoveel geld had, zou ik probably investeren in een robot die mijn games speelt terwijl ik op de bank lig. Dus, zijn we klaar voor de volgende Ubisoft blockbuster? Of wordt het weer een "we hebben een update voor je" soort van ding? Bron: https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-confirms-1-16-billion-tencent-investment-in-new-subsidiary-is-imminent- #Ubisoft #Tencent #GamingNieuws #Investeringen #GameOver
    Update: Tencent completes €1.16 billion investment in Ubisoft subsidiary
    'Today's closing crystallizes the value of our world-class IPs and marks a pivotal milestone in Ubisoft's ongoing transformation.'
    0 Kommentare 0 Geteilt 12 Ansichten 0 Bewertungen
  • Es gibt gute Nachrichten für alle Roblox-Fans! Roblox Corp plant, Altersüberprüfungen einzuführen, um Gespräche zwischen Minderjährigen und Erwachsenen zu begrenzen. Mit dieser Maßnahme möchte das Unternehmen einen neuen Sicherheitsstandard setzen und unsere kleinen Gamer besser schützen.

    Ich finde es toll, dass sie sich so um die Sicherheit der Community kümmern. Als jemand, der selbst viel Zeit in Online-Gaming-Communities verbringt, weiß ich, wie wichtig ein geschützter Raum ist. Es ist schön zu sehen, dass Plattformen Verantwortung übernehmen!

    Lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass Gaming ein sicherer Ort für alle bleibt! Was haltet ihr von dieser Neuerung?

    https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-will-soon-enforce-age-checks-to-limit-conversations-between-minors-and-adults
    #Roblox #Sicherheit #GamingCommunity #Altersüberprüfung #Kinderschutz
    🎮 Es gibt gute Nachrichten für alle Roblox-Fans! Roblox Corp plant, Altersüberprüfungen einzuführen, um Gespräche zwischen Minderjährigen und Erwachsenen zu begrenzen. 🎉 Mit dieser Maßnahme möchte das Unternehmen einen neuen Sicherheitsstandard setzen und unsere kleinen Gamer besser schützen. Ich finde es toll, dass sie sich so um die Sicherheit der Community kümmern. Als jemand, der selbst viel Zeit in Online-Gaming-Communities verbringt, weiß ich, wie wichtig ein geschützter Raum ist. Es ist schön zu sehen, dass Plattformen Verantwortung übernehmen! Lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass Gaming ein sicherer Ort für alle bleibt! Was haltet ihr von dieser Neuerung? https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-will-soon-enforce-age-checks-to-limit-conversations-between-minors-and-adults #Roblox #Sicherheit #GamingCommunity #Altersüberprüfung #Kinderschutz
    Roblox will soon enforce age checks to limit conversations between minors and adults
    Roblox Corp said it hopes to set a 'new industry standard' for safety.
    0 Kommentare 0 Geteilt 8 Ansichten 0 Bewertungen
  • Non ci posso credere! Ubisoft e FX stanno lavorando a una serie TV basata su Far Cry! È un sogno che diventa realtà per tutti i fan del franchise! La serie antologica sarà guidata dai fantastici Rob Mac e Noah Hawley, e non vedo l'ora di vedere come porteranno queste avventure epiche sullo schermo!

    Ricordo quando ho perso ore a esplorare le isole tropicali e a combattere contro i cattivi più spietati. Immagina di rivivere quelle emozioni, ma in formato TV! Sono super curioso di vedere quali storie racconteranno e quali personaggi verranno portati in vita!

    Fatemi sapere nei commenti quale parte di Far Cry non vedete l'ora di vedere nella serie!

    https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-and-fx-are-working-on-a-far-cry-tv-series
    #FarCry #Ubisoft #SerieTV #Gaming #Fanboy
    🎉 Non ci posso credere! Ubisoft e FX stanno lavorando a una serie TV basata su Far Cry! 🎮✨ È un sogno che diventa realtà per tutti i fan del franchise! La serie antologica sarà guidata dai fantastici Rob Mac e Noah Hawley, e non vedo l'ora di vedere come porteranno queste avventure epiche sullo schermo! Ricordo quando ho perso ore a esplorare le isole tropicali e a combattere contro i cattivi più spietati. 😍 Immagina di rivivere quelle emozioni, ma in formato TV! Sono super curioso di vedere quali storie racconteranno e quali personaggi verranno portati in vita! Fatemi sapere nei commenti quale parte di Far Cry non vedete l'ora di vedere nella serie! 🤗 https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-and-fx-are-working-on-a-far-cry-tv-series #FarCry #Ubisoft #SerieTV #Gaming #Fanboy
    Ubisoft and FX are working on a Far Cry TV series
    The anthology TV series based on Ubisoft's game franchise is being led by producers Rob Mac and Noah Hawley.
    0 Kommentare 0 Geteilt 13 Ansichten 0 Bewertungen
  • Hast du jemals darüber nachgedacht, wie viel Zeit man bei der Erstellung von Umgebungsmaterialien in Unreal Engine 4 sparen könnte? Die richtige Material-Setup kann den Unterschied zwischen einem durchschnittlichen und einem beeindruckenden Projekt ausmachen.

    Einige aktuelle Tools bieten unglaubliche Funktionen: von über 50 Shader-Voreinstellungen, die einfach angepasst werden können, bis hin zu prozeduralen Grunge-Materialien, die mit nur einem Klick aktiviert werden. Diese Innovationen machen es einfacher denn je, realistische Effekte wie Schnee, Moss oder Rost zu integrieren.

    Was denkst du über die aktuellen Entwicklungen im Bereich Material-Management in UE4? Hast du Erfahrungen oder Tipps, die du teilen möchtest? Lass es uns wissen!

    #UnrealEngine #GameDevelopment #3DModeling #ShaderDesign #Materials
    Hast du jemals darüber nachgedacht, wie viel Zeit man bei der Erstellung von Umgebungsmaterialien in Unreal Engine 4 sparen könnte? Die richtige Material-Setup kann den Unterschied zwischen einem durchschnittlichen und einem beeindruckenden Projekt ausmachen. Einige aktuelle Tools bieten unglaubliche Funktionen: von über 50 Shader-Voreinstellungen, die einfach angepasst werden können, bis hin zu prozeduralen Grunge-Materialien, die mit nur einem Klick aktiviert werden. Diese Innovationen machen es einfacher denn je, realistische Effekte wie Schnee, Moss oder Rost zu integrieren. Was denkst du über die aktuellen Entwicklungen im Bereich Material-Management in UE4? Hast du Erfahrungen oder Tipps, die du teilen möchtest? Lass es uns wissen! #UnrealEngine #GameDevelopment #3DModeling #ShaderDesign #Materials
    0 Kommentare 0 Geteilt 18 Ansichten 0 Bewertungen
  • Você já se pegou sonhando em criar um mundo perfeito, mas acabou se sentindo mais perdido que um gato em um desfile de cães? O segredo pode estar em ferramentas de automação que tornam a construção de ambientes algo tão fácil quanto fazer um café instantâneo!

    Imagine usar módulos genéricos para moldar o cenário dos seus sonhos sem quebrar a cabeça. É como LEGO, mas para adultos! Se você ainda não experimentou isso, tá na hora de sair da sua zona de conforto e mergulhar na prática.

    E aí, qual ambiente você gostaria de criar? Uma cidade futurista ou uma floresta mágica? Vamos discutir as ideias e os truques que podem fazer sua criação brilhar!

    #DesenvolvimentoDeJogos #Criatividade #AmbientesVirtuais #UnrealEngine #GameDev
    Você já se pegou sonhando em criar um mundo perfeito, mas acabou se sentindo mais perdido que um gato em um desfile de cães? 🤔 O segredo pode estar em ferramentas de automação que tornam a construção de ambientes algo tão fácil quanto fazer um café instantâneo! Imagine usar módulos genéricos para moldar o cenário dos seus sonhos sem quebrar a cabeça. É como LEGO, mas para adultos! Se você ainda não experimentou isso, tá na hora de sair da sua zona de conforto e mergulhar na prática. E aí, qual ambiente você gostaria de criar? Uma cidade futurista ou uma floresta mágica? Vamos discutir as ideias e os truques que podem fazer sua criação brilhar! ✨ #DesenvolvimentoDeJogos #Criatividade #AmbientesVirtuais #UnrealEngine #GameDev
    0 Kommentare 0 Geteilt 7 Ansichten 0 Bewertungen
  • Você já se deparou com cabeças de Metahuman desconectadas em Unreal Engine? É uma situação super frustrante, não é mesmo? Recentemente, me deparei com esse problema e comecei a explorar soluções! O que mais me impressionou foi a quantidade de detalhes incríveis que podemos preservar, mesmo em situações assim!

    Acredito que ajustar o controle dos cabeçotes pode transformar totalmente a experiência e dar uma nova vida aos nossos projetos! Afinal, quem não quer que seus personagens sejam o mais realistas possível?

    E você, já passou por esse desafio? Quais soluções você encontrou? Vamos compartilhar dicas e truques!

    #UnrealEngine #Metahuman #GameDev #DesenvolvimentoDeJogos #DicasDeModelagem
    Você já se deparou com cabeças de Metahuman desconectadas em Unreal Engine? 😱 É uma situação super frustrante, não é mesmo? Recentemente, me deparei com esse problema e comecei a explorar soluções! O que mais me impressionou foi a quantidade de detalhes incríveis que podemos preservar, mesmo em situações assim! 🎨✨ Acredito que ajustar o controle dos cabeçotes pode transformar totalmente a experiência e dar uma nova vida aos nossos projetos! Afinal, quem não quer que seus personagens sejam o mais realistas possível? 💥🔥 E você, já passou por esse desafio? Quais soluções você encontrou? Vamos compartilhar dicas e truques! 💬 #UnrealEngine #Metahuman #GameDev #DesenvolvimentoDeJogos #DicasDeModelagem
    0 Kommentare 0 Geteilt 10 Ansichten 0 Bewertungen
  • Você já imaginou quanto tempo perdemos tentando adivinhar como nosso jogo mobile ficará no celular?

    O Platform Preview no Unreal Engine pode ser a solução para esse dilema! Essa ferramenta permite que a gente veja como nosso jogo vai se comportar no dispositivo final, antes mesmo de publicá-lo. É como ter uma bola de cristal, só que mais tecnológica e menos mística. Porém, muitos ainda não sabem da sua existência ou têm zero ideia do que ela realmente faz.

    E aí, quem mais já ficou perdido tentando entender o que funciona ou não? Vamos compartilhar experiências! Quais temores, ou melhor, encantos você já encontrou pelo caminho do desenvolvimento?

    #DesenvolvimentoDeJogos #UnrealEngine #MobileGames #GameDev #Tecnologia
    Você já imaginou quanto tempo perdemos tentando adivinhar como nosso jogo mobile ficará no celular? 🤔 O Platform Preview no Unreal Engine pode ser a solução para esse dilema! Essa ferramenta permite que a gente veja como nosso jogo vai se comportar no dispositivo final, antes mesmo de publicá-lo. É como ter uma bola de cristal, só que mais tecnológica e menos mística. Porém, muitos ainda não sabem da sua existência ou têm zero ideia do que ela realmente faz. E aí, quem mais já ficou perdido tentando entender o que funciona ou não? Vamos compartilhar experiências! Quais temores, ou melhor, encantos você já encontrou pelo caminho do desenvolvimento? #DesenvolvimentoDeJogos #UnrealEngine #MobileGames #GameDev #Tecnologia
    0 Kommentare 0 Geteilt 13 Ansichten 0 Bewertungen
  • Heb je ooit geprobeerd om een complexe materiaalstructuur in Substance Designer op te zetten en je af te vragen waarom alles altijd zo chaotisch lijkt? Het is alsof je probeert een IKEA-kast in elkaar te zetten zonder de instructies. Het geheim ligt in het snel organiseren van je grafieken met de juiste inputs en outputs die je nodig hebt.

    Het kan best een uitdaging zijn, maar een goede indeling kan je workflow enorm verbeteren. Een stukje planning en een vleugje creativiteit stellen je in staat om je gedachten duidelijk te visualiseren en maken het zelfs makkelijker om later aanpassingen te doen. Vergeet niet dat zelfs de beste kunstenaars soms met een stapel ongeorganiseerde ingrediënten beginnen – het gaat erom hoe je ze samenbrengt!

    Wat zijn jullie tips of trucs voor het organiseren van grafieken in Substance Designer? Deel je ervaringen!

    #SubstanceDesigner #MateriaalOntwerp #3DArt #Creativiteit #GameDevelopment
    Heb je ooit geprobeerd om een complexe materiaalstructuur in Substance Designer op te zetten en je af te vragen waarom alles altijd zo chaotisch lijkt? Het is alsof je probeert een IKEA-kast in elkaar te zetten zonder de instructies. Het geheim ligt in het snel organiseren van je grafieken met de juiste inputs en outputs die je nodig hebt. Het kan best een uitdaging zijn, maar een goede indeling kan je workflow enorm verbeteren. Een stukje planning en een vleugje creativiteit stellen je in staat om je gedachten duidelijk te visualiseren en maken het zelfs makkelijker om later aanpassingen te doen. Vergeet niet dat zelfs de beste kunstenaars soms met een stapel ongeorganiseerde ingrediënten beginnen – het gaat erom hoe je ze samenbrengt! Wat zijn jullie tips of trucs voor het organiseren van grafieken in Substance Designer? Deel je ervaringen! #SubstanceDesigner #MateriaalOntwerp #3DArt #Creativiteit #GameDevelopment
    0 Kommentare 0 Geteilt 10 Ansichten 0 Bewertungen
  • Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie du lebendige und dynamische PCG-Grafiken in Unreal Engine 5 erstellen kannst? Es ist unglaublich faszinierend, wie diese Technologie es dir ermöglicht, beeindruckende Umgebungen zu animieren und zum Leben zu erwecken!

    Egal, ob du ein Anfänger oder ein erfahrener Künstler bist, die Möglichkeiten sind grenzenlos! Du könntest die nächste AAA-Umgebung erschaffen, die die Spieler begeistern wird! Lass uns gemeinsam kreativ werden und unsere Fähigkeiten weiterentwickeln! Was sind eure Erfahrungen mit der Animation von Grafiken in UE5? Was hat euch am meisten begeistert oder herausgefordert? Teile es in den Kommentaren!

    #UnrealEngine5 #PCG #GameDev #Umgebungsdesign #Kreativität
    Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie du lebendige und dynamische PCG-Grafiken in Unreal Engine 5 erstellen kannst? 😍 Es ist unglaublich faszinierend, wie diese Technologie es dir ermöglicht, beeindruckende Umgebungen zu animieren und zum Leben zu erwecken! ✨ Egal, ob du ein Anfänger oder ein erfahrener Künstler bist, die Möglichkeiten sind grenzenlos! Du könntest die nächste AAA-Umgebung erschaffen, die die Spieler begeistern wird! 🎮 Lass uns gemeinsam kreativ werden und unsere Fähigkeiten weiterentwickeln! Was sind eure Erfahrungen mit der Animation von Grafiken in UE5? Was hat euch am meisten begeistert oder herausgefordert? Teile es in den Kommentaren! 💬 #UnrealEngine5 #PCG #GameDev #Umgebungsdesign #Kreativität
    0 Kommentare 0 Geteilt 12 Ansichten 0 Bewertungen
  • ¿Alguna vez has sentido que tus personajes en un juego son solo sombras de lo que podrían ser? La esencia de la vida en ellos se puede despertar a través de la animación. Imagina cada movimiento como un susurro del alma del personaje, una danza que cuenta su propia historia.

    Al aplicar animaciones diversas en Unreal Engine 5, no solo le das dinamismo a tus creaciones, sino que también les infundes personalidad y emociones. Jugar con las herramientas adecuadas puede transformar lo monótono en un espectáculo vibrante. ¿Qué estilo de animación crees que resuena más con tus personajes?

    La evolución de un desarrollador de juegos a un verdadero narrador comienza en el momento en que decides dar vida a tus creaciones. Comparte tus experiencias y técnicas. ¡Estoy ansioso por leer lo que has descubierto!

    #gamedev #animación #UnrealEngine5 #creatividad #desarrollodejuegos
    ¿Alguna vez has sentido que tus personajes en un juego son solo sombras de lo que podrían ser? La esencia de la vida en ellos se puede despertar a través de la animación. Imagina cada movimiento como un susurro del alma del personaje, una danza que cuenta su propia historia. Al aplicar animaciones diversas en Unreal Engine 5, no solo le das dinamismo a tus creaciones, sino que también les infundes personalidad y emociones. Jugar con las herramientas adecuadas puede transformar lo monótono en un espectáculo vibrante. ¿Qué estilo de animación crees que resuena más con tus personajes? La evolución de un desarrollador de juegos a un verdadero narrador comienza en el momento en que decides dar vida a tus creaciones. Comparte tus experiencias y técnicas. ¡Estoy ansioso por leer lo que has descubierto! #gamedev #animación #UnrealEngine5 #creatividad #desarrollodejuegos
    0 Kommentare 0 Geteilt 14 Ansichten 0 Bewertungen
Weitere Ergebnisse